مولینیو در صدد تغییر دنیا

در
مولینیو در صدد تغییر دنیا

پیتر مولینیو، در صحبت اخیرش با مجله ی صنعتی Develop توضیح داده است که چرا ماه گذشته مایکروسافت را ترک کرد و چه نقشه هایی برای آینده دارد. وی می گوید کارکردن برای غول نرم افزاری دنیا مثل “کار کردن در یک سلول بدون خلاقیت” بوده چرا که او در این مدت هیچ گونه ریسک “فیزیکی و خلاقانه” انجام نداده است.

بر اساس صحبت های مولینیو با مجله ی مذکور، اقدام جدید وی، تاسیس 22cans، “دنیا را تغییر خواهد داد”. وی توضیح می دهد که او همواره “عطش ناباورانه ای برای ساختن چیزی مخصوص” داشته است، اما محیط مایکروسافت بیش از حد “امن” و “زیبا” بوده به طوری که “خفقان خلاقیت” به وجود می آورده.

در گذر زمان وی همه ی این مسائل را فهمیده و می گوید:

“یک روز در استودیو، در محل کارم بر روی صندلی نشسته بودم، چشم هام رو بسته بودم و هدفون ها رو در گوشم گذاشته بودم و موزیک ملایمی رو گوش می دادم و به این فکر می کردم که Fable: The Journey رو با چه ایده ای بسازیم. یک دفعه احساس کردم صندلی ام حرکت کرد، اطراف را نگاه کردم، دیدم پرسنل تنظیمات صندلی مایکروسافت اونجا ایستادند. خانم محترمی که هر ماه یک بار می آمد و مطمئن می شد که صندلی من در حالت درستی قرار گرفته است و راحت است. با خودم گفتم: این دیوانگیه.”

او می گوید، آخرین بازی که وی “واقعا، به درستی و در حقیقت بر روی آن کار کرده” Black & White بوده است. وی همچنین گفته است که با این که او “یک چیزهایی وارد دو بازی اول سری «افسانه»” کرده است، او هیچ گاه قادر نبوده تا تمام حواسش را بر روی این دو بازی متمرکز کند. او حالا احساس می کند عقده ای شده تا تمام انرژی خود را بر روی یک چیز خالی کند.

مولینیو در مورد دیگر کاری که قبلا اغاز کرده بود یعنی دموی مفهومی کینکت، مایلو، که در E3 سال 2009 در میان بهت اغلب حاضرین به نمایش در آمد می گوید:

“دنیا واقعا برای مایلو آمادگی نداشت.”

مولینیو اشاره کرد:

“چیزی که واقعا تصورش برای بعضی ها در مورد مایلو سخت بود، این است که مایلو چگونه در کنار بازی های شوتر خونین در قفسه ها خواهد نشست.” و همچنین او اعتراف می کند که در عین حال باور این که این پروژه لغو شده است، برایش خیلی سخت بود.

در نهایت وی اشاره کرد که پروژه ی اول 22cans ممکن است در حال ساخت باشد.

“در حال حاضر بودجه ای که داریم به ما این امکان را می دهد که زمان قابل توجهی را بر روی آزمایش بگذاریم.” و وقتی که آن بازی منتشر شود مطمئنا “چند نفره” خواهد بود. و همچنین “قابل دسترسی و جذاب” برای همه. هدف مولینیو ساخت یک بازی است که “گیمرها، همه، بدون توجه به زمان در سراشیبی آن سر بخورند و لذت ببرند.” و این مورد هم از بازی هایی همچون Minecraft و World of Warcraft الهام گرفته شده است.

مولینیو باور دارد که این آخرین فرصت او است و باید موفق شود، با آرزوی موفقیت برای این بازیساز خلاق.

در صورت تمایل می توانید کل مصاحبه ی او را از اینجا مطالعه کنید.


94 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اینقدر مایکروسافت براش محدودیت درست کرد شرکت رو ترک کرده! همون بهتر که رفت و گرنه این همه استعداد اونجا تلف میشد!

    ۰۰
  2. نه تناقض نیست.. ببین در یک محیط که نقطه شروع و پایان مشخصه شما نباید انتظار یک اتفاق عجیب رو داشته باشی.. منظور از محیط امن و زیبا این نیست که فضای مایکروسافت رو با گل تزیین کردن..! یعنی هیچ اتفاق عجیبی قرار نبود بیوفته.. همه چی خیلی مشخص شده بود و همه میدونستن دارن چیکار میکنن.. این یعنی خفقان خلاقیت.. یعنی دست کسی برای نوآوری باز نیست چون یک خط مشی مبتنی بر آغاز و پایان مسیر پیش رو دارن.. خب وافعا هم مولینیو کسی نبود که در محدوده‌ی کاری گرفتار بشه چراکه شخصیتش واقعا بلند پروازانه هست..

    ۰۰
    1. خوب اين كه خيلي خوبه بدوني داري چي كار ميكني و نقطه پايانت چيه و من ربطش رو با خلاقيت نميدونم؟ ، خوب اونا قبل از اينكه كاري رو انجام بدن ايده هايي دارن و در واقع هر كسي يه ايده ميده و ميتونن تو همين ايده هايي كه ميدن خلاقيت به خرج بدن كه بعد از نتيجه گيري كلي كار رو شروع ميكنن

      ۰۰
  3. “و این مورد هم از بازی هایی همچون Minecraft و World of Warcraft الهام گرفته شده است.”
    چه شود !!!!!!!
    World of Warcraft که بهترین بازی بود که تا حالا بازی کردم . :wink:

    ۰۰
  4. من به عنوان یکی از بهترین های صنعت گیم قبولش دارم به نظرم کنار کشیدنش از پروژه ساخت FABLE هم به نفع خودشه هم FABLE . مولینو نیاز به 1فضای جدید داره . FABLE هم همینطور

    ۰۰
  5. من خیلی از این بشر خوشم میاد و امید وارم خودش یک استدیو بزنه دوباره خلاقیتش گل کنه و برگرده به مایکروسافت.واقعا محیط اداری و میزان خدمات ارائه شده به کارمندان در شرکت مایکروسافت بی نظیر هست.حالا ما خیر سرمون طراح این مملکت هستیم…. :mrgreen: :lol: :cry:
    ______________________________
    Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. حالا به اسپانسرتون می گم یه خانوم زیبا بفرستند تا صندلی شما هم چک کنه ! این که گریه نداره

      ۰۰
  6. بازیساز خلاقی بود وقتی خاطراتم مرور میکنم میبینم بعضی بازیاش مثه syndicate,populouse,dungeon keeper بی نظر بودن ولی از سال ۲۰۰۱ یا ۲۰۰۲ که بلک اند وایت اومد دیگه خلاقیت تو هیچ کدوم از کاراش نبود حتی به نظر من از اون زمان به بعد تمام بازیاش ناقص بود و انگار یه چیزی کم داشت.
    کلا به امید شکوفایی مجدد این افسانه.
    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    انجمن عشاق سینه چاک کریس ردفیلد

    ۰۰
  7. این یه سرنوشتی هست که برای همه رخ میده. البته اونهایی که تو اینجور شرکت ها کار میکنن. شما وقتی تو یه مجموعه بزرگتر قرار بگیری که برای ساخت یک محصول، شما فقط لازم هست بخش کوچکی از اون رو انجام بدید اینطوری اصلا نمیفهمید رو چی کار کردین! الآن همین وضعیت برای همه اونهایی که تو EA یا Ubi یا Acti کار میکنن بوجود میاد مگه اینکه زود تر از موعد بزنن بیرون و دنبال رویاهای خودشون برن.
    من به این دوستمون حق میدم.

    ۰۰
  8. منظور ایشون از امن و زیبا اینه که کسی برای حفظ موقعیتش تلاش نمی کنه و همین باعث میشه افراد خلاقیت به خرج ندهند.

    البته این برداشت من بود.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0