خانه » اخبار بازی مدیر روابط عمومی کوانتوم بریک از هزینههای تبلیغاتی و بازاریابی میگوید × توسط علی فخار در ۱۳۹۵/۰۱/۱۶ , 22:28:32 0 توماس پوها (Thomas Puha) مدیر روابط عمومی استودیو رمِدی است و امور تبلیغاتی و بازاریابی زیر نظر وی انجام شده است. او به تازگی در صفحه توییتر خود درباره پیش بینی میزان فروش بازی، هزینه های تبلیغاتی و غیره صحبت هایی کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. بخشی از توییت های توماس پوها بدین شرح هستند: وقتی ناشر بازی، گارانتی می کند که تبلیغات زیادی خواهد کرد، بازار نیز عکس العمل نشان داده و میزان پیش خریدها افزایش پیدا می کند. از نظر توماس بازار فیزیکی دارای اهمیت و جدیت بیشتری نسبت به بازار دیجیتالی است. بازار دیجیتال سختی های خودش را دارد چرا که مشخص نیست در کدام ناحیه چه بازی هایی خریداری می شوند. نکته مثبت درباره کوانتوم بریک این است که تبلیغات تلویزیونی در اروپا در فصل بهار اتفاق می افتد که ۳۰ درصد از فصل تابستان ارزان تر است. شما یک بازی را در تلویزیون تبلیغ نمی کنید تا آن را بفروشید، تبلیغ می کنید تا از آن حمایت کنید. به گفته توماس زمانی که یک بازی نظر افراد کلیدی در صنعت بازی را جلب کند، توجه ناشران نیز به آن بازی جلب شده و آن را جدی تر می گیرند. چرا که وی معتقد است بودجه تبلیغات و بازاریابی یک بازی بر اساس این مشخص می شود که بازار فیزیکی چقد برای آن بازی اشتیاق دارد. همچنین توماس پوها اعتقاد دارد نقد و بررسی های مثبت و همچنین پیشنهادهای زبانی می تواند تاثیر مثبتی در فروش بازی داشته باشد. نویسنده علی فخار Hi دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید