انتخاب ها مضمون اصلی در Dishonored هستند

در ۱۳۹۴/۰۴/۲۲ , 10:31:37
انتخاب ها مضمون اصلی در Dishonored هستند

به نظر می رسد که اکنون Arkane Studios دوران آسان تری را در پروسه ساخت Dishonored 2 در پیش دارد چرا که وقتی اولین بار این عنوان ساخته شد سازندگان می دانستند که قرار است چه چیزی بسازند و می خواهند روی چه موضوعی کار کنند.

در طی مصاحبه ای که دستیار کارگردان بازی آقای Harvey Smith با The Guardian داشت، گفت که تیم می دانسته که چه چیزی از یک بازی ویدئویی می خواهد. با توجه به این که تک تک اعضای تیم بر روی عنوان های مختلف کار کرده اند، استدیو دریافت کرد که بازی می خواهد ساخته شود که در آن آزادی در انتخاب وجود داشته باشد و همچنین در کنار آن مخفی کاری نیز وجود داشته باشد و دنیای بازی فانتزی باشد به طوری که مخاطب در آن غوطه ور شود.

Smith گفت که دنیای Dishonored یک دنیای مخلوط است. او می گوید :

ما میخواستیم یک بازی اول شخص بزرگی بسازیم که در یک دنیای فانتزی جریان داشته باشد و همچنین در کنار آن کمی از ویژگی های مخفی کاری نیز وجود داشته باشد. این کار تجلیلی از عناوینی بود که قبلاً بازی کرده بودیم و یا دوستشان داشتیم ولی تا میانه ی راه در فکر این بودیم که این دقیقاً چه دنیایی بوده است.

دنیایی در مورد یک قاتل که شما لازم نیست هیچکس را بکشید؛ این هدف ما در Dishonored بود. همچنین این هدف در داستان قسمت دوم نیز ادامه دارد.

شروع ساخت Dishonored 2 با وجود شناختی که تیم از ” نقشه ، تقویم ، مذهب و فرهنگ ” داشت بسیار برای تیم مفید واقع شده بود و باعث شد که آن ها بر روی بهبود بخشیدن جنبه های مشخصی تمرکز کنند.

ما در مورد ۱ Dishonored این فکر را می کردیم که شمشیربازی و مبارزات می توانست عمیق تر باشد و سیستم مخفی کاری با فیدبک ها و نظرات بهتر می توانست کمی بیشتر قابل اعتماد باشد و رابط کاربری در اواخر بازی به سرعت آماده شد و وقت زیادی برای آن صرف نشد. در هر قسمتی که فکرش را بکنید بخشی وجود داشت که می توانست عمیق تر و یا گسترده تر باشد یا حتی طولانی تر باشد.

همچنین Smith اعلام کرد که در Dishonored 2 شخصیت Emily که شخصیت دوم قابل بازی است دارای حرکات و قدرت های منحصر به فرد است.

او شخصیتی ریز بین و زیرک است. اگر کمی با Emily در دنیای بازی به گشت و گذار بپردازید متوجه می شوید که حس متفاوتی در دنیای بازی خواهید داشت؛ ولی اگر با شخصیت Corvo جلو بروید همان حس کلاسیک را به شما القا می کند؛ فاضلاب و موش ها و خونسردی و توقف زمان. او در این قسمت جدی تر و خشن تر شده است ، چرا که کمی پیرتر شده است.

Dishonored 2 در مراسم E3 2015 معرفی شد و انتظار می رود که در سال ۲۰۱۶ برای Xbox One , PS4 و PC منتشر شود.


33 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم شخصیت پردازی این قسمت بهتر باشه ، داستانش رو هم پروبال بدن مثل قسمت قبل هم پایانش بولشت نباشه :| کلا داستان رو تهشو نبستن آدم با خشنودی بازی رو پلات کنه حتی غمگین ترین پایان رو هم رغم میزدن راضی بودم ولی کاملا میبستن داستان قسمت اولو کلا ته بازی معلوم نشد کی به کیه چی به چیه :|
    ولی گیم پلی رضایت بخشی داشت حتی گیم پلی رو ارتقا هم ندن برای این قسمت خودش عالیه و می چرخونه گیم رو

    ۴۰
  2. زیاد واسش دسو پا نمیشکنم!!
    بازی خوب تر از این زیاده بنظرم(My opinion)
    بیاد ببینیم چی میشه…
    ولی استیم پانک رو خیلی عالی ب تصویر کشیده بودن .:۱۵: :۱۵:
    —————————————
    gracias el capitano :15: :15:

    ۱۰
  3. اینکه میگن رابط کاربری خیلی سریع آماده شد و زیاد روش کار نشد…رابط کاربری بازی فوق العاده بود!به قدری روی فرو رفتن تو حال و هوای بازی تاثیر گزار بود که حد نداره!
    نسخه یک چیز خاص و منحصر به فردی بود…مطمئنم میتونن خیلی خیلی بهترش رو اینبار پیاده کنن…چون الان یه بازی فوق العاده دارن که میتونن خیلی راحت رو سخت افزار جدید بسطش بدن.
    ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    به شخصه وقتی بازی بیاد دستم اول با کوروو بازی میکنم که هم تغییرات رو درک کنم،هم یه تجدید میثاق ( :lol: ).
    بعدشم با امیلی یه بازی کاملا جدید رو تجربه میکنم!
    هر چند مطمئنم تاثیر انتخاب ها تو این نسخه اونقدری زیاد میشن که حداقل ۸ بار بایز رو تموم میکنم! :11:

    ۱۰
    1. اصلا نمیشه پیش بینی کرد بهترین بازیه سال و چون هنوز گیم پلی ازش نیومده گیم پلی نسخه اول که دیوانه کننده بود من عاشق سبک مخفی کاریم ولی سال بعد بازیهای خوبی هستن،انچارتد،دووم،کوانتوم بریک…
      باید دید چی میشه.

      ۰۰
  4. Arkane کار درستی کرد که امیلی رو به عنوان شخصیت اصلی انتخاب کرد، توی نسخه ی قبلی کاملا ازش شناخت داریم و با این حال ارتباط بیشتری بر قرار میشه، فقط اینبار ی فکری به حال شخصیت پردازی ها بکنن

    ۰۰
  5. خیلی از این کاری که Arkane داره می کنه خوشم میاد.یه جورایی با اوردن شخصیت Emily میخواد گیمر ها رو بکشون به سمت چالش های جدید و از طرفی دیگه هم طرفدارای این سری Corvo رو دارند که این باعث میشه بیشتر از یک بار این نسخه رو تموم کنن.فوق العادست :۱۵:

    ۰۰
    1. درسته طبیعتا باید شخصیت کورو هم تغییراتی داشته باشه.ولی خیلی از گیمر ها به خاطر وجود امیلی و گیم پلی متفاوتی و جدیدی که از خودش به نمایش میزاره میرن به سمت امیلی اول.بعدش با کورو هم بازیش می کنن تا باز تجربه متفاوتی داشته باشه.این یه جورایی زیرکی Arkane رو نشون میده

      ۰۰
  6. عه
    اسپویل :|
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    کوروو که مرد ینی چی دوباره تو این بازی میشه دوباره باهاش بازی کرد؟
    من با نسخه اول زندگی کردم ولی خیلی مسخرست کرکتری که نسخه اول مردو دوباره زنده کنن من پایانم اون بوده پاداش خوب بازی کردنه این؟

    ۲۱
    1. “خوب بازی کردی که کوروو رو به کشتن دادی” اوسکولی دیگه چی بگم
      امیلی واسه من پیر نشده بود سنگ قبرو نشون داد نوشته بود کوروو انتانو همه داشتن پیک میزدن امیلی هم بزرگ شده بود داشت یه دسته کل میذاشت رو قبر

      ۱۰
  7. ممنون بابت خبر.
    عاقا مشخص شده که شخصیتای اصلی بازی حرف میزنند؟
    ناموسن حرف نزدن corvo خیلی رو مخ بود…
    مثلا من همیشه فکر میکردم اگه لال نبود ، گفت و گوش با daud جالب میبود یا وقتایی که برمیگشت پیش امیلی ، دختر بدبخت با کلی ذوق میپرید تو بغلش بعدش کلی باهاش حرف میزد ولی corvo عین ماست فقط نگاش میکرد :/

    ۱۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0