Ready at Dawn استدیو جدیدی را تاسیس کرد

پارسا توسط پارسا
در
Ready at Dawn استدیو جدیدی را تاسیس کرد

همان طور که میدانید استدیو نچندان تازه کار Ready at Dawn تا به امروز زیر نظر سونی و با بودجه ی این شرکت در حال گسترش بازی های خود بود اما این گونه که مشخص است دیگر قرار نیست شاهد بازی های انحصاری (حد اقل به جز سری بعد The Order) برای PS4 باشیم.

این استدیو با هدف تجارت و گسترش بازی های RAD تاسیس شده و اقای Paul Sams قرار است به عنوان مدیر عامل این استدیو جدید شروع به کار کند. این استدیو در آستون تاسیس شده و به گفته ی Ready at Dawn دارد بر روی دو پروژه ی جدید و مولتی پلتفرم کار میکنند.

اینگونه که بنظر میرسد موتور گرافیکی آن ها و جلوه های بصری تنها بر روی PS4 قابل اجرا نبوده و میتوان آن را برای کنسول نسل هشتمی مایکروسافت و PC نیز استفاده کرد.

 


65 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. متاسفانه (احتمالا خوشبختانه باید بگم) بازیش نکردم
    ولی اکثر طرفدارا میگفتن ارزش یه بار بازی رو داره
    به قول مبین لایق یه فرصت دوباره هست ولی تو این برهه زمانی بهتره بره دنبال مولتی پلتفرما

    ۰۰
  2. خب با توجه به اینکه rad قبل از order عنوانی روی کنسولهای خانگی نساخته بود بیشتر توی این عنوان هدفش نشون دادن جلوه های بصری و قدرت کنسول بود و بیشتر تمرکزشون رو روی این بخش گذاشته بودن و کمی توی جزییات کم کاری کردند، امیدوارم توی عنوان جدیدشون هم موفق بشن

    ۲۰
  3. این که اومد گیرز او وار رو نابود کرد. موندم الان میخوان کیو نابود کنن.
    امیدوارم توی عنوان مولتی پلتفرمشون موفق باشن.
    کار روی شخصیت ها و خلق داستان خوب کار چندان سختی نیست.
    مترو مثلا نمونه خوبیه با اینکه هرگز شاهکار نخواهد بود ولی خوب تونسته بودن بین گرافیک و داستان تعادل برقرار کنن.

    ۶۰
    1. چرا شاهکار نخواهد بود ؟ :23: مترو تقریبا توی تمامی بخش ها کامل و بدون ضعف عمل کرد و شایسته ی شاهکار بودنه، حالا نمیدونم چطوری میگی شاهکار نخواهد بود :23:

      ۱۰
  4. از این استودیو و بازیش متنفرم :11: :11: :11:
    حسابی خراب کرد یه بازی فوقلاده اشغال هی بازی بعدیشو چی میشه بازم اشغال؟

    ۰۰
    1. اره عزیزم بازم اشغال میشه :lol: میدونی بیاند چه بازییه؟ اون متاش از این کمتره حالا دلیل بر اشغال بودنش هست؟ :lol: داداش میدونی اشغال چیه؟ اشغال اونع مغزیه که هر سال کالاف و بتلو اینا میده و همه میرن میخرن ,اشغال یوبیسافته که داره سالی 5 تا اساسین میده , اشغال خیلی چیزای دیگه هم هست شما که بازی نکردی ترول نکن عزیزم شایدم توهم تو تویچ دیدی :lol:
      مشکل کل گیمر های عزیز ما اینه یه مشت نوب عین بعضیا سیستم میبندن بازی میکنن میرن کنسول و انحصاریاشونو مسخره میکنن همینا نام پی سی بازارو خراب کردن (عین شما منظورمه)

      حالا خود دانی نمیدونم مشکلت چیه فقط به متا یا گفته های دیگران بسنده میکنی نظر میدی اگه اردر اشغال بود چرا انقدر فروخت با اینکه مردم میدونستن تهش 10 ساعته؟ الان دوباره میخوای با واچ داگز مقایسه کنی :lol: از همین الان میگم واچ داگز اپن ورلده و زیاده ولی این با این کمه کلی فروخته عجیبه نه؟ :!:
      مطمعنا حرف مفت زدن خیلی اسون تره وایسادن سره یه حرفه و چیزی که من میگمو یادت باشه حرف مفت نزن ;) تو میدونی اینده ی استدیو و بازیاش چی میشه؟ ااا نمیدونی؟ چه جالب . هنوز نیومده داری بهش نیگی اشغال.

      تو گاد او وار اسپاراتارو بازی کردی؟ :lol: اا اونم بازی نکردی؟ :lol:
      نمیدونم چقدر سخته وقتی چیزیو تجربه نکردی دربارش نظر بدی و بول شت بگی واقعا برام عجیبه مغز ادمایی عین تو از کجا در میاد که اینقد راحت میتونید یه چیزیرو نابود کنید در حالی که حتی از نزدیک ندیدینش :lol: حتما راز موفقیتتو بهم بگو خیلی دوست دارم بدونم ;) :lol:
      و کلام اخر اینکه حیف گیم که چند نفر عین تو توش باشن :-)

      ۲۰
    2. خوبه بابا کتیبه نوشتی :24:
      من سیستم ببندم پشت پی بشینم تا حالا حتی طرف پی سی هم نرفتم اگه منظورت اوردر هست بازیو بازی کردم حدود ۴ ساعت هم طول کشید صلوات تنها نکته مثبتش گان پلیش بود بنده خودم سونی فنم برای ترول هم نیومدم وقتی یه بازی بدرد نخور و بی هدف هست از همون ابتدا معلومه لازم نیست بیای با یک کامنت قد هیکل فیل بیای هرچی دلت میخواد بگی به من دوست خوبم یکم این عادتو بزارید کنار بخدا هیچی توش نیست!
      بله گاد او وار گاست او اسپارتا رو بازی کردم روی پی اس پی خیلی وقت قبل مشکل اینجاست این استودیو فقط بدرد کنسولای دستی میخوره حدش تز این بیشتر نیست .
      اینتور که تو دفاع میگنی سانتا یا ناتی داگ که نیست یه استودیوی ضعیف فرست پارتی هست بازی اول aaa. شون هم که ماشالله بولشت :24:
      واچ داگز واقعا به معنی واقعی کلمه افتضاح بود افتضاح :12:
      بله حرفی از واچ داگز نزدم وگرنه همین اوردر از امسال اون هایپ تو خال خیلی بهتر بود ! البته این اوردر هم بزرگ جلوش دادن که مشکل همین بود این بازی نباید بزرگ جلوه میشد .
      و در اخر بگم بهت به هیچ وجه بی احترامی نمیکنم مغز منم خیلی هم سالمه وقتی یه بازی بدرد نمیخوره و هیچی تهش نیست منم نظرم همینه از اون غروبش بگیر تا صحنه فحشا خانه اون لورد هستینگ (اسمش فک کنم این بود!) بازی رو دنبال کردم هیچی تهش ندیدم پولمو ریختم دور .
      فاز روشن فکری هم ندارم!.
      فقط بهت میگم قبل اینکه حرفی بزنی طرف مقابله خودتو بشناس چند سالشه پلتفرمش چیه اصلا کی هست دوست من .
      در اخر احترام بزار .

      ۴۰
    3. بابت غلط املایی عذر میخوام .
      امسال = امثال
      غلط املایی زیاد بود

      ۰۰
    4. پارسا جان این اقا اونی که فک میکنی نیست :24:
      میشناسمش :24:
      تورو خدا دعوا نکنید :lol:

      ۰۰
    5. “مشکل اینجاست این استودیو فقط بدرد کنسولای دستی میخوره حدش تز این بیشتر نیست .!”
      هه..!
      ناتی داگ یک زمانی( 1991 ) اثری ساخت به نام رینگز آو پاور!
      بعد از شکست بازی…
      اگر می خواست بر مبنای حرف شما عمل کنه
      شاید سونی به اینجا نمی رسید…

      ۰۰
    6. “مشکل اینجاست این استودیو فقط بدرد کنسولای دستی میخوره حدش تز این بیشتر نیست .!”
      هه..!
      ناتی داگ یک زمانی( 1991 ) اثری ساخت به نام رینگز آو پاور!
      بعد از شکست بازی…
      اگر می خواست بر مبنای حرف شما عمل کنه
      شاید سونی به اینجا نمی رسید…

      ۰۰
    7. Gk-232
      باشه برادر کامنتتم جوری بود اعصابمو خورد کرد :24: مهم نیست در کل با یه سری دیگه از حرفاتم موافق نیستم ولی حس تومار نوشتن ندارم :lol:

      ۰۰
    8. خب مگه الان اون دوره هست مگه همه ناتی داگ میشن؟ بعضی استویدو ها از همون ابتداشون استارت میزنن تا اخر همچین بازی های تولید میکنن دلیل نمیشه چون ناتی داگ موفق شده این استودیو هم موفق بشه تقریبا هیچی توی بازیشون نبود نه داستان نه گیمپلی فقط گرافیکش خوب بود ! البته شاید حدس من درست نباشه

      ۰۰
    9. اما دلیل هم نمیشه چون این استدیو شکست خورده پس نتونه دیگه روی پای خودش وایسه ;)

      ۰۰
  5. بهتره اسن این استودیو حالا حالا ها کاری نکنه که با این اوردر خودشو بدجور قهوه ای کرد .
    یحتمل بازی جدید دارن .

    ۶۰
  6. اوردر متشکل از چند Theory و ریسک های پر خطر بود!
    ریسکی که احتمال موفقیتش حداقل واسه خود سازندگان از پنجاه پنجاه هم کمتر بود.
    با این حال بخاطر همین شهامت و پایبندی به اون سی چهل درصد امید باید بهشون یک آفرین گفت!
    بازی بی اشکال نیست و این کاملا مشخصه.
    اما به اون شکل هم نیست که کاملا بازی رو بی ارزش و نابود شده خطاب کنی!
    ارزش یک دور رفتن رو داره.
    در بازی لذت هم هست!
    بعضیا دنبال بهونن! حالا اینکه این رفتار و تفکر واقعی خودشونه یا تیکه های باور پذیرمشخص نیست.
    اون کسی که دنبال واقعیته از همون اول می دونه که باید “خودش” فکر کنه ببینه اون چیزی که سازندگان میگن واقعا همون چیزیه که داری میبینی؟
    فقط دو بازی شناخته شده در کار نامه اون هم تنها بدلیل یک شبیه سازی بی نقص و فرمولی تکراری باعث میشه که تو فکر کنی این استدیو باز هم موفق میمونه؟
    تمام هایم هارو بریز دور و خودت فکر کن!
    از ته قلبت
    اگر به نمایش های بازی فکر کردی
    واقعا فهمیدی بازی درصد شکستش بیشتر از پیروزیه؟
    استدیویی که برای اولین بار میخواد روی پای خودش بایسته! برای اولین بار میخواد چیز جدیدی ارائه کنه! و میدونه ریسکش بالاست و با اینحال به هدفش حتی اگر به شکست منجر بشه ، پایبند میمونه باید اینطور باهاش برخورد بشه؟
    اولین تجربه و اینقدر قضاوت سریع و شکننده؟
    قطعا فکر می کنید این استدیو برای ، مثلا، اورد دوم باز همین ساختار رو ارائه میده؟
    خب مطمئنا بکل میزنه طرح بازی رو عوض می کنه!
    بازب مر از مشکله درست…
    کاتسین های تند و تند به همه نساخته درست…
    بازی کوتاهه درست…
    ولی خواهش می کنم
    طوری با بازی رفتار نکنید انگار دولوپر ید طولانی ای در ساخت تی پی اس داشته!
    همه لایق فرصت دوباره هستن…
    از اونجا که دو خدای جنگ عالی از زیر دست این استدیو بیرون اومده
    و از اونجا که اوردر درس خوبی واسه سازنده ها بوده
    من مطمئنم بازی بعدی این استدیو کاملا متفاوت خواهد بود.
    چون اینبار نه فقط پای ریسک
    بلکه پای حیات خودشون هم وسطه…
    تشکر از پارسای عزیز

    ۹۰
  7. این استودیو قبلا با نسخه های پی اس پی خدای جنگ استعداد فوق العاده ی خودش رو نشون داده بود، خیلی خوب میشه که واسه بقیه ی پلتفرم ها هم بازی بسازه تا خیلی ها از دست پخت های این استودیو استفاده کنن…اینکه اردر موفق ظاهر نشده دلیل بر ضعف استودیو نیست، خیلی از استودیو های بزرگ دنیا بازی ضعیف توی کارنامه اشون دارن پس مهم درس گرفتن از اشتباهات و برطرف کردن نقاط ضعف هستش

    ۱۰
  8. اگه بازیه بعدیشون هم قراره مثله 1886 The Order بیشتر یه فیلم سینمایی باشه تا بازی ویدیویی همون بهتر که برای PS4 منتشر نشه.

    ۵۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0