Assassin’s Creed های بعدی تمرکز بیش‌تری روی زمان حال خواهد داشت

در ۱۳۹۳/۱۲/۰۸ , 16:24:41
Assassin’s Creed های بعدی تمرکز بیش‌تری روی زمان حال خواهد داشت

Assassin’s Creed هایی که در آینده منتشر خواهد شد، زمان بیش تری را روی دنیای مدرن و واقعی بازی نسبت به AC: Unity خواهد داشت.

قسمت های مختلف سری یکی پس از دیگری، با حرکت به جلو از دنیای واقعی بازی کم کم فاصله گرفته و شاهد مبهم شدن و گم شدن این قسمت در بازی بوده ایم، تا این که در AC: Unity تعامل در دنیای واقعی حذف گردید و این بخش بازی به تعدادی میان پرده محدود شد.

اما یوبی سافت قصد دارد دنیای مدرن بازی را احیا کند و گشت و گذار، تعامل و بخش های قابل بازی را به آن برگرداند.

نویسنده ارشد داستان بازی آقای Darby McDevitt در برنامه ای در توییچ گفته است بخش مورد علاقه‌ی او در دنیای مدرن بازی، شهرک Monteriggioni در Brotherhood، احتمالا برای کم و کیف دنیای حال بازی در قسمت های آینده سری الهام بخش باشد. وی معتقد است بخش مدرن بازی در Brotherhood به این دلیل خوب از آب درآمد که توانستند از Monteriggioni در AC2 مجددا استفاده کنند، و برای آینده سری هم هدف این است “که از گذشته سری با دقت و زیرکی استفاده کرده و دنیای مدرن سازمان یافته تری داشته باشند.”

آقای McDevitt کار سنگین تیم سازنده برای ساخت یک بازی در آغاز یک نسل و نداشتن وقت کافی را عامل مهمی قلمداد کرده است که باعث شد بخش دنیای مدرن در Unity حرفی برای گفتن نداشته باشد.

“شرایط Unity این طور بود که یک بازی کاملا تازه و کاملا نسل جدید بود. بنابرین تقاضای خلق هرگونه دنیای مدرن در بازی تقاضای زیادی بود. مثلا خلق یک شهر یا بخشی از یک شهر، شش ماه کار بیشتر توسط تعداد خیلی زیادی طراح، مدل ساز و هنرمند را می طلبید. تازه بعد از آن هم نیاز به گیم پلی متفاوتی بود تا اینطور به نظر نرسد که فقط می خواهیم هرطور شده پشتیبانی از دنیای مدرن را داشته باشیم.”

نزدیک ترین عنوان از سری Assassin’s Creed به ما Victory است که در فضای لندن ویکتوریایی اتفاق افتاده و به نظر نمی رسد از برنامه انتشار سالانه یوبی سافت جا بماند.


25 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. مگه ول میکنن :27: :27: تا یه نفر نره جولو شرکت یوبی سافت خودشو آتیش نزنه اینا بازی میسازن

      ۳۲
  1. همون طوری زمان حال بازی مسخره بی معنی هست کسی بهش فکر نکنه! بهتره فکری به بهینه سازی بازی بکنن ! زمان حال همیشه تو این سری خیلی خشک بوده ! بهتر نیست بازی تو همون گذشته اتفاق بیفته؟ نمیشه دگ زمان حال حذف بشه؟ :۱۲:

    ۱۱
  2. به نظر من هم اگه مانند نسخه های پیشین زمان بازی در بازه ی زمانی حال به سوم شخص برگرده و بتونند شخصیت پردازی خوبی برای شخصیت ایجاد کنند، واقعا میتونه موفق بشه :۱۵:
    من خیلی دوست دارم کارگردان نسخه ی قبل Alexandre Amancio که تجربه ی کارگردانی نسخه ی رولیشن رو داشت رو نسخه ی جدید کار کنه، چون واقعا در نسخه های که Alexandre Amancio وجود داشت دارای داستان و شخصیت پردازی خوبی بود ;)

    ۱۰
  3. شورشو در اوردن با این اساسین کریید هر سال چند نسخه از این بازی رو میبینم دیگه حالم داره از بازیش بهم میخوره یادمه یه زمانی یکش اومد اونو تا اخر رفتم مخصوصا که رو زمان حال بخان کار کن خیلی تخلیلو چرتو پرت میشه بازیش

    ۱۴
  4. هرکاری دلشون میخواد انجام بدن!
    اصلا سری تو آنگولا یا سومالی باشه اشکالی نداره فقط و فقط ارواح خاک پدرتون مشکل فنی نداشته باشه!!!
    میخوای شش ماه یبار بده یا یکسال یبار!
    فقط باگ نباشه تو بازی!
    همین و تمام!

    ۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0