بازی با بعد چهارم;اولین نگاه به عنوان شکست کوانتومی

در
بازی با بعد چهارم;اولین نگاه به عنوان شکست کوانتومی

شکاف زمان,فرضیه چهاربعدی جهان,توقف زمان,سیر در زمان و…فرمول تکان دهنده انیشتین, اگر با سرعت نور حرکت کنیم زمان متوقف میشود!اینبار سم لیک برای ما چه تدارک دیده است؟قرار نیست در جنگل های گرمسیری به دنبال یافتن گروههای تروریستی باشیم و بعد ساعتها گشتن بفهمیم طرف در کار صادرات جوراب آن هم از نوع گل گلیش هست و ما سرکار بودیم!قرار هست اوج تجربیات کاری رمدی را در شکست کوانتومی دریابیم.قرار هست سم لیک و نوشته های او را اینبار پخته تر و جذابتر ببینیم.اطلاعات خیلی زیادی از این عنوان منتشر نشده است به دنبال یک پیش نمایش کامل و توضیحات یک دمو گیم پلی 15 دقیقه ای نباشید.صرفا این مقاله اولین نگاه خواهد بود پس با ما برای بررسی چند مصاحبه و خبر که از این عنوان شیک منتشر شده است همراه باشید.

عنوان : QUANTUM BREAK

سازنده : REMEDY ENTERTAINMENT

ناشر: MICROSOFT GAME STUDIOS

سبک : ACTION/THIRD_PERSON

پلتفرم : XONE

تاریخ انتشار : نامعلوم

پارتی بازی اینبار جواب داد!

اول بدانیم که عنوان پیش رو دست پخت شرکتی بسیار خوش نام و خوش ذوق با نام سرگرمی های رمدی هست که دارای تیمی نسبتا کوچک ولی فوق العاده متخصص و مچ هستند.شاید به جرات بشود گفت موثرترین,با نمک ترین و البته کلیدی ترین عضو متخصص این شرکت یعنی جناب سم لیک بزرگ, در این شرکت فعالیت میکند که ما مخاطبین و البته خود سازندگان این موهبت بزرگ را مدیون پارتی بازی مدیر اقتصادی شرکت که از دوستان سم بوده است هستیم.سم وارد پروژه مکس پین 1 میشود,اسکریپت های آن را مینویسد.در طراحی مراحل کمک میکند.معرفت به خرج داده چهره اش شخصیت اصلی بازی میشود.در بیلبوردهای عنوان دوم حضور پیدا میکند.مینویسد, خلق میکند, اتمسفر ایجاد میکند و خلاصه میشود آچاری با نام فرانسه!!فیلمنامه مکس پین 2 را چهار بار بازنویسی کرد اینطور میشود فاصله فیلمنامه های آثارهای دنیای بازی را با دنیای سینما نزدیک و نزدیک تر کرد البته برخی عنوان ها واقعا پا را حتی فراتر از برخی فیلمها نیز میگذارند.خوب کم کم برویم سراغ اصل ماجرا.اگر از طرفداران رمدی,سم لیک و جزو علاقه مندان به عناوینی چون مکس پین و آلن ویک هستید باید بگویم خوشابحالتان و منتظر یک عنوان شیک و بسیار جذاب از سوی سم لیک افسانه ای باشید.سم در مورد این عنوان پیش رو فرموده است:این حرفه(صنعت بازی)جایی برای یادگیری است و شما دائما در حال یادگیری و تجربه اندوزی هستید.ما از عنوانهای قبلی نهایت تجربه را کسب کرده ایم و بسیار خوشحال و بی صبر هستیم تا آنها را در عنوان جدیدمان پیاده کنیم.مدیر عامل شرکت رمدی آقای ماتیاس نیز فرموده:عنوان جدید از تمام تجربیات رمدی استفاده خواهد کرد تا بهترین باشد همچنین ما از گیم پلی فوق العاده مکس و روایت و داستان سرایی آلن ویک در شکست کوانتومی نهایت استفاده را خواهیم برد.

زمان را دریابید تا کامروا شوید

دوستان قرار هست زمان در بازی کنترل شود,در آن سفر کنید و خلاصه بهتر است بگوییم بازی با زمان. البته این کارها توسط سه شخصیت که دو نفر آنها مثبت و یک نفر منفی هستند اتفاق خواهد افتاد.یک شخصیت مرد مثبت و یک زن مثبت.داستان از یک سفر ناموفق در زمان شروع خواهد شد.دو شخصیت مثبت داستان یعنی جک و بث قابل بازی خواهند بود.پائول عزیز نقش منفی بازی خواهد بود و او رئیس شرکت شیطانی مونارچ خواهد بود.

خوب نکته جالب بازی این خواهد بود که قرار هست از شبکه XBL سریال این عنوان نیز همزمان با خود بازی پخش شود.جالب هست نه؟تصمیمات شما در سریال بازی نیز اثرگذار خواهد بود,این هم جالب بود نه؟سم قرار هست مرز بین بازی و سریال را له له کند!در این عنوان شما با یک گیم پلی و شیوه روایت داستانی ناب طرف خواهید بود.قرار هست بازی از یک زمانبندی بسیار جذاب بهره ببرد.شما در بازی میتوانید اجسام را جابه جا کنید و یا آن را پرتاب کنید!کنترل زمان,جابه جایی اجسام!کاملا علمی و بحث برانگیز!نکته جالبتر اینکه…اجازه بدهید نقل قولش از طرف ماتیاس عزیز را برایتان بازگو کنم:قسمتهای بسیاری از سریال و خود بازی با هم درآمیخته اند.حتی برخی سکانسها ممکن است مشابه باشند!شاید بتوانید هم بازی کنید و هم تماشا کنید ولی این یک افراط خواهد بود!خوب ماجرا پیچیده تر و جالبتر شده است!این ایده همیشه در فکر سم بوده است که اینبار به آن جامه عمل پوشانده است!

واسطه انتقال ایده در ذهن به چشم ها

اما چرا؟چرا همچین عنوان شیکی بایستی انحصاری باشد؟دلیلش هوش و ذکاوت مایکروسافت هست.حالا کمی در این مورد با هم صحبت کنیم.ماتیاس عزیز باز فرموده است که:هیچ راهی وجود نداشته است که ما به تنهایی بتوانیم تمام ایده هایمان را پیاده کنیم!حتی اگر اشتیاق و خلاقیت زیادی هم وجود داشته باشد باز هم عملی کردنش میسر نیست.حتما منظور ماتیاس را گرفته اید دیگر؟!ایشان همچنین فرموده اند که ما نیاز به این داشتیم که نوعی تعادل را در چپترهای بازی و سریال ایجاد کنیم.ما سیاست ساخت سریال را بدون حمایت مالی مایکروسافت نمیتوانستیم انجام بدهیم.ما در اختیار یک هدف استراتژیک قرار گرفته ایم و موظف هستیم طی این همکاری دو طرفه عنوانی انحصاری برای ایکس باکس وان منتشر کنیم و از این مورد نیز بسیار خوشحال و با اشتیاق هستیم.

بازی بخر سریال هم ببر

سم لیک در مورد ارتباط بین سریال و بازی میگوید:ما میخواهیم یک نمایش تلویزیونی بی نظیر را داشته باشیم.بازی و سریال درارتباط تنگاتنگی با هم هستند.شما یک قسمت از بازی را تمام میکنید.نمایش های ویدئویی آن را آزاد میکنید.تصمیماتی را که گرفته اید را در نهایت خواهید دید و البته مواردی که وجود داشته است.سم در ادامه صحبت هایش با گیم اینفورمر میگوید:شما از تجربه LIVE ACTION پا را فراتر خواهید گذاشت یعنی تجربه وسیعتر و عمیقتری را خواهید کرد.شما میتوانید ویدئوها را رد کنید یا بعدا ببینید.با دیدن آنها عواقب کارهای خودتان را درک خواهید کرد و این تجربه ای برای ادامه راه برای شما خواهد بود.در مورد موارد موسیقی و صداگذاری و یا گرافیک بازی هنوز اطلاعات خاصی به بیرون درز پیدا نکرده است.ولی دمویی که از بازی پخش شده است گرافیکی زیبا را به نمایش گذاشته است.چیزی که ما را از وجود گرافیکی واقعا نسل بعدی و قدرتمند دل گرم میکند صحبت های سم در مورد گرافیک و موتور آن در بازی آلن ویک بود که عقاید او را در این بخش بیان میکند و این باور است که عقیده را ماندگار میکند:ما میخواهیم تکنولوژی را خلق کنیم تا در چارچوب آن محیطی را فراهم کنیم برای بهتر پیاده کردن ایده هایمان پس ما قطعا بهترین گرافیک را مناسب با کارمان خلق خواهیم کرد.ما میدانستیم نور و تاریکی و بازی با آن موضوع اصلی ما خواهد بود پس تمرکزمان را بر روی آن گذاشتیم.خوب حتما نورپردازی بی بدیل آل ویک و یا گرافیک چشک نواز مکس پین 2 را دیده اید و نهایت لذت را برده اید؟پس میشود اینبار هم به سم تکیه و اعتماد کرد و منتظر یک دمو داخل بازی از این عنوان ماند تا همه چیز دستمان بیاید.ولی به شخصه به سم در این مورد ایمان کامل دارم.هنوز تاریخی برای انتشار این عنوان که در دنیای تخیل خواهد بود, تعیین نشده است.ولی بی صبرانه منتظر انتشار این عنوان که زمان را در دستان ما قرار دهد و بتوانیم همزمان با ان انتخاب هایی را داشته باشیم و سریالی را نیز دیده باشیم,هستیم.در آینده پیش نمایش کاملی از بنده در مورد این عنوان منحصر به فرد خواهید دید.ممنون که تا پایان همراه ما بودید.

کاری از فرشید عبدالله پور


64 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خوب بود فرشید جان خسته نباشی
    میترسم دوبار گیر بدم خدای نکرده سوءتفاهم پیش بیاد!
    آقا امضات داغونم کرد……

    ۰۰
  2. امیدوارم روی گیم پلی بازی کارکنن. آلن ویک گیم پلی بدی نداشت ولی ساده و خشک بود و در طول بازی یک روند یکسان و محدودی رو پیش می گرفت و در طول بازی پیشرفت نمی کرد.
    باید دید که چه میکنن. احتمال انتشار برای PC هم کم نیست.

    ۰۰
    1. خشک !
      با تمام احترام به نظرتون ولی یکی از امتیاز های بازی Alan Wake گیم پلی اون بود .
      بله بهترین گیم پلی نبود ولی یکی از بهترین ها در زمان خودش بود . و اگر بخوایم با بازی های الان مقایسه کنیم گیم پلی متوسط داره ولی در زمان خودش خیلی خوب بود و این رو فقط من نمی گم می تونید از ریویو های سایت ها ببینید

      موفق باشید

      ۰۰
    2. امیر خان ، با احترام به نظر شما ولی گیم پلی آلن ویک چندان خوب نبود ، البته نه اینکه بد باشه ولی مشکلاتی داره:

      – اولین مشکل اون اینکه از ابتدا تا انتهای بازی یک ریتم تکراری و بدون پیشرفتی رو طی میکنه و همون اصول ساده را تا آخر داریم و حتی این اصول در مورد اکثر دشمنان هم پیاده میشه.
      – در بازی انواع اسلحه نداریم و روی دو سه مدل باید تمرکز کنیم که تازه مهمات هم کمه و مانور زیادی با اسلحه نمیتونیم داشته باشیم.
      – روند مبارزات به یک پرتاب نور و جاخالی خلاصه میشه که در ابتدا جالب میاد ولی بعد از اون در همین ریتم گیر می کنه.
      – بازی نیازمند بک سیستم برخورد نزدیک یا Melee Fight هست (البته در حد حل دادن با زدن یک یا دو ضربه با یک وسیله خاص یا …..) وجود چنین سیستمی کمی از تکراری شدن مبارزات جلوگیری میکنه.
      الان که گفتید نقدهای سایتهای مختلف من دو سه تا رو چک کردم ، سایت های معروفی مثل Edge یا Eurogamer یا Gamespot و… اکثرشون به موضوع تکراری بودن سیستم مبارزات اشاره کردن.

      با تشکر.

      ۰۰
  3. رمدی … !
    بازی بدی به نظر نمی آد و به نظره من مهمترین انحصاری مایکروست و از همشونم بهتر میزنه.
    مبارک X بازها … !

    ۰۰
  4. مطمئنم یه بازیه فوق العاده میشه مثل کارای همیشگی رمدی
    رمدی دوست داریم
    _________________
    حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  5. ممنون جناب فرشید
    باید بازی جالبی بشه! اگه قسمت شد بازی رو وقتی واسه پی سی اومد امتحانش میکنیم… :wink: اگر هم که وقت امان نداد چیز زیادی رو از دست ندادیم!

    ——————————-
    Sony make.believe

    ۰۰
    1. ای خدا!
      الان این کامنت رو میبینم قشنگ ترول و همه این چیزها یادم میاد!
      به خدا این بچه بازی ها رو بس کنید سه ساله عضو شدم معمولا کامنت ها رو میخونم کاربرها عوض شدن ولی رفتارها نه!
      یکی از دلایل کم کامنت دادنم هم همین هست!
      ((اگر هم که وقت امان نداد چیز زیادی رو از دست ندادیم!))———–>این جمله مصداق کامل فن بازی و ترول گری بود!

      ۰۰
    2. e نگو این حرفو باو فنه سونیو ترول بازی؟؟؟
      اصلا همچین چیزی داریم مگه
      تا حالا یک بشر از فن هایه سونیه یک کلمه ترول هم نکرده,این ها مردان حقن!

      ۰۰
  6. خیلی رمدی رو دوست دارم.فرق نداره چی بسازن.هر چی بسازن قبولشون دارم.
    مخصوصا وقتی سم لیک رو دیدم که تی شرت با لوگوی Poets of The Fall تنش کرده!
    از گیم پلی این بازی هم آخر سر در نیاوردم.یه تریلر درست درمون نشون نمیده ببینیم چی کار کرده این دفعه این سم لیک بزرگ…

    ۰۰
    1. می خواستم عکس سم لیک رو بزارم جای آواتارم توی گوگل سرچ کردم اسم سم لیک رو که توی یکی از عکس ها دیدم.

      ۰۰
    2. من فكر كردم توي مصاحبه هاي اخيرش درمورد كوانتوم بريك ديدي!

      ۰۰
  7. با تشکر از آقا فرشید عزیز
    …………..
    به نظر میرسه که بازی دارایه ایده هایه فوق العاده ای هست و زمانیکه اسم REMEDY و همچنین سم لیک :X بر روی این عنوان قرار داره میشه مطمئن بود که این ایده ها به خوبی پیاده میشه(نه مثل بعض از بازی ها که ایده ها خوبی دارن اما سازندگان نمیتونن اون ایده ها رو به خوبی پیاده کنن مثل Remember Me و….)
    این بازی یکی از مهمترین انحصاری هایه X1 هست و قطعا مایکروسافت رو این بازی(و سریال) حساب ویژه ای باز کرده
    ………
    ما نفهمیدیم که چرا مایکروسافت REMEDY رو نمی خره؟ :-? (البته نمیدونم امکانش هست یا نه :-/ )

    ۰۰
  8. جا هیی که نن های سونی نباید باشن نیستن مث همینجا….4تا ip جدید دادن که رو انیمیشن شونpixar باید کار میکرد…با دیدین چنین عنوانی بایدم افلاین شن واقعا !!!! :))

    ۰۰
    1. خوش باش بچه جان :lol: همون رچت و کلانک شماره قبلیش به سرتاپا انحصاری های شما می ارزه! ما دیگه چیزی از آنچارتد و خدای جنگ و بیاند و باران شدید و آخرین شاهکار نمیگیم! یه سرآشپز داشتین و یه گاو… سازنده هیلوتون که الان دموی مولتی بازیشو تو کنفرانس سونی نشون میده… سازنده ی گیرز هم دموی انجین جدیدشو :lol:
      نمیخواستم باهات دهن به دهن بشم ولی دیدم خیلی داری پشت سر فن های سونی پررویی میکنی نتونستم جوابتو ندم!

      ۰۰
    2. استاد با بحث با این کاربر سطح خودت رو نشون میدی و با توهین ها و ترول هات! :wink:

      در ضمن دهنت رو آب بکش اسم انحصاری های ما رو بیار. در ضمن گاو برای سونی هست برای مایکرو Geow هست! ;)
      همون بانجی رو تا دیروز سایه خودش و بازیش رو با تیر میزدید الان شده عزیز دل! :roll: ما مثل بعضی ها نیستیم که سازنده ازمون جدا شد ازش بد بگیم! (اینسامنیاک و باقی قضایا)
      مایکرو فن ها بانجی رو دوست دارن و قبولش دارنع باید میومد تو کنرانس سونی و نشون میداد تا کسایی که تا دیروز الکی الکی هیتر بودن رو جذب کنه!
      ____
      اگه میگی کامنت های این کاربر سطح پایینه و نوب و . . . (این کامنتش واقعا الکی بود) و خودتم ادعا داری سطحت به مراتب بالاتر ازش هستع پس چرا میای مثل خودش کامنت میدی و بدتر ازش حتی!
      ______________________________
      Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    3. من موندم چه گیری دادی که همیشه زیر کامنت رضا کامنت بذاری….$رضا جوابشو نده خواهشا…علاقه ی زیادی داره بهت چیکار میشه کرد :| …$

      ۰۰
    4. تو چی میگی این وسط؟ تو یکی خواهشا واسه ما جوک نگو! شعورت رو هم با کامنتت نشون دادی چقدره!
      ______________________________
      Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    5. ویرایش هم که دیر زدم کار نکرد! :|

      من بهش گفتم اگه میگی این کامنت سطح پایین از یه نوب هست و معنی و مفهوم نداره (که این کامنت دقیقا همینه) تو هم که میگی الد اسکول هستی چرا جوابش رو میدی و حتی از بدتر اون رفتار میکنی!
      ______________________________
      Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    6. من الان کشکم اینجا؟ :roll: ما همیشه حرف حق رو میزنیم.اگر بازی خوب باشه ازش تعریف میکنیم.چه مال سونی باشه چه مال مایکرو. :wink:

      ۰۰
  9. جونم Quantum Break ! مگر رمدی بازی بد هم میسازه؟! :X
    داستان و گیم پلی رو بهش شک ندارم ولی عجب گرافیکی داره !!!!!
    تو انیمیشن ها ضعف داشتن که با استخدام چنتا کار بلد مشکل حل شده به نظر میاد! الکی نبود دو سال بیش رمدی برای راک استار و L.A.Noire شاخ و شونه کشیده بود!
    ___________________________________________________
    انتشار بازی هم 2014 هستش (اگر مث الن ویک نشه! :D ) و مایکروسافت به نظر موتور انحصاری رو برای این سال روشن کرده! تا حالا 3تا بازی برای 2014 معرفی شده!!!!! :X

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0