توضیحی کوتاه در مورد مقالات ساخت بازی

در ۱۳۹۱/۰۵/۰۲ , 08:05:26
توضیحی کوتاه در مورد مقالات ساخت بازی

این مطلب در جواب کسانی است که درمورد مطالب مرتبط با بازی سازی که توسط بنده نوشته میشد اعتراض کردند و ان را کسل کننده و بیهوده نامیدند.امیدوارم دلیل من را از ادامه دادن این مطالب متوجه شوید.
شرایط امروز جامعه در قبال بازی ها بسیار بد و نابودگر است.
امروز فضا به شکلی است که اطرافیان من بازی کردن را هدر دادن وقت میدانند…..بازی کردن را کار بچه ها میدانند و فرق بازی سازی از بازی کردن را هم نمیدانند.
فضای امروز به شکلی است که معلم راهنمای من بازی کردن و صرف کردن وقت برای ساخت بازی یا یادگرفتن چگونگی ساخت بازی را خراب کردن آینده!!!!!! میداند.
فضای امروز از این هم بدتر است و خود شما بهتر میدانید.
در یک چنین جو بدی اگر یک نفر فقط و فقط به بازی سازی علاقه مند شود برای من کافی است.اگر یک نفر اطلاعاتی هرچند اندک از بازیسازی به دست اورد برای من کافی است.
در چنین فضایی اگر شما هم خود را عضوی از جامعه ی گیمر ها میدانید وظیفه دارید کاری کنید که این هنر صنعت از این فشار خارجی رها شود و فرزندان ما بتوانند با افتخار سر خود را بلند کرده و بگویند گیمرند.
باتشکر :AmirSalar


27 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. AmirSalar.PS360 دوست خوبم :
    ——
    مثال افرادی که فکر میکنند و هــدف و راهی انتخاب میکنند خیلی فرق میکنه با افرادی که فقط به فــکر، کرده ی دیگران و راه رفته ی دیگران بسنده کرده و آنها را مانند بُـــ.تـ.ـــــی دنبال میکنند …..
    اینطوری هستش که کـــا.رافر.ین ها و نــــو.ا.بغ و ایــــده سازان بوجود میان
    —————————
    دوست عزیز من تقریبا همیشه با این پرسش که چرا این کار را میکنی و چرا … مواجه میشم و همیشه یک جواب را میدم :
    ” تو همانند کــــلاغی هستی که میخواد راه رفتن پرنده دیگرو یاد بگیره مال خودشم یادش میره ”
    هدفم از این حرفم اینه که مثلا بهم میگن چرا وقتتو اونم یک روز کامل بدون استراحت با نــــرم. افز.اری مثل .-.-M-.a.-x یا M.-a.-y.-a و … هدر میدی و یا چرا رو مــوتوری کار میکنی که معلوم نیست چی بشه ….
    اونم زمانی که میدونی تو اینجا (ایـــنور) این کارها به جایی نمیرسه و آ.یـــنده ای نداره …
    — من هم همون جمله بالا رو میگم و اضافه میکنم من این کار رو ادامه میدم تا به خودم ثـــا.بت کنم و خودمو آروم نگه دارم که در راه رسیدن به هـــــ.دفم و تـــــــ.لاش برای اون زندگی کردم نه اینکه خودمو ســـــ.رکوب کنم و ببینم دیگران چی میگن همون رو برم چون حرفی پشتم نباشه …
    ——————–
    مثال افــــ.رادی مثل ما (که اصلا کم هم نیستن تو اینجا – من معتقدم هر مــــغـ.ز جــوان ا.یـــرا.نی و استـــــعـ.دادش برابر با مغـ.ز و استعـ.داد چندین جــوان ار.وپا.یی و …) مثال اون کسی هستش که میگفت زمین گرده و همه میخندیدن !!! روزی میاد که حرفشون رو پس میگیرن و تو رو مانند همون کلاغه دنبال میکنند و بازم شکست میخورن …
    میدونی چرا ؟ چون نمیدونند بازی سازی و …. چیه فقط فکر میکنند حالا که خیلی ها دارن میرن سراغش پس باید خوب باشه ..
    برای ساختن یک بازی و … نباید حتما فــــ.نی و … بود بلکه عنصر اولیش ع.شــــــ.ق به این کار هستش و علاقه که تو رو سرپا نگه میداره برای دانــــ.ش بیشتر.
    ————————————–
    دوست خوبم بزار دیگران حرفاشون رو بزنند اما همونا هم میدونند که حرفشون درست نیست و فقط از روی عادت میگن و ….
    عزیزی گفت :
    ” میدونی غـ.ذای ر.و.ح چیه ؟ ” گفتم : ” معلومه عبـــــــ.اد.ت و … ” گفت : ” نه ! خــــ.د.ا.وند ا.نســـا.ن رو ا.شـــــــــ.ر.ف مـ.خــــــ.لو.قا.ت قرار داد و تنها مــو.جو.دی هستش که هر موقع بخواد میتونه خـــــ.لاف مسیر و با ا.را.ده خودش کاری رو بکنه … – غـ.ذای ر.و.ح تو عبــــــ.اد.ت نیست بلکه با ا.را.ده و دانـــ.ش خودت قدرتی رو بــپـــ.ر.ستی که میدونی برتره و میدونی که جز اون کسی دیگه ای نیست … اینجاست که ر.و.حت آروم میگیره – این عبــــ.اد.ت غذای ر.و.حــ.ه ”
    ——
    ادا.مـــه…

    ۰۰
  2. خب به نظرم خانواده ها حق دارند چون اگه یکم واقع بین باشیم با این شرایط بد اقصادی و نبود قانون کپی رایت در ایران بازی ساز شدن یعنی…… ، البته اینکه نگاه جامعه ی ما به بازی بد بوده و هست معضلیست که بحث جداگانه می طلبه اما به هر حال در این مورد تا حدودی حق با خانواده هاست چون اگر بدون احساسات به آینده نگاه کنیم می بینیم که نگرانی هم داره، حالا سوال اینجاست که پس کسانی که واقعا علاقه دارند باید چه کنند؟ و جواب بنده این خواهد بود که اگر واقعا به دنبال علاقه ی خود می گردید اولین نکته اینه که هرچیزی بهای خودش رو داره، رفتنن به دنبال این رشته هم همین طور اما نباید تک بعدی کار کرد و باید با یاد گرفتن دانش های متنوع و مرتبط زمینه رو برای کسب درآمد هم فراهم کرد، مثلا در کنار ساخت بازی در پروژه ی ساخت تیزر های انیمیشنی و یا مثلا تبلیغات و سایر بازار های معروف و مرتبط فعالیت کرد تا بشه به علاقه ی خود رسید که البته بسیار سخته. به هر حال انتخاب با عزیزانه و صلاح مملکت خویش خسروان دارند.

    ۰۰
  3. امیر،واسه هممون همینه.این حرفهام مال یکی دو روز نیست.به هر حال باید با شرایط ساخت.فک کنم چیزی که باعث میشه آدم این کار رو ول نکنه اینه که میبینه بقییه دوستاشم همین شرایطو دارن و آدم ذره ای میتونه احساس همدردی کنه.bomberman از انجمن pc$

    ۰۰
  4. همه ی اینا به خاطر کمبود فرهنگ ما ایرانیها در بعضی چیزاست.بزرگسالانی که بازی کردن را کار بچه ها و بازی ساختن را هدر دادن وقت میدانند.خب با همچین طرز تفکری توقع پیشرفت هم در این بخش داریم؟
    اول باید تو به این والدین عزیز و انسانهای بزرگتر دیگر بفهمونیم که بابا بازی ساختن هدر دادن وقت نیست.بازی کردن هم اگه به جا باشه کلی هم فواید داره.
    همه ی ایما بخاطر کمبود رهنگ ما ایرانیای بدبخت تو بعصی عرصه هاست. بالاخره یه دلیلی داره ما جهان سومیم اونا اول.

    ۰۰
  5. امیر سالار عزیز حرف دل خیلی از ما رو زدی.
    متاسفانه در کشورهایی مثل ما همیشه همینجوره مردم ما با هر چیز جدیدی که در جهان وارد میشه مخالفت می کنن و فکر می کنن کار درستی می کنن همینه که به اینجا رسیدیم دیگه.
    ————————————–
    ps3 is god

    ۰۰
    1. ای جانم یکی حرف دل منو زد…داشتم میترکیدم دیگه…خدا خودش گیمر های ایرانی رو از این وضع نجات بده…به امید آبرومندی بیشتر گیم و گیمر و گیم ساز در این مملکت :(( :(( …

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0