استراتژی و تمرکز Capcom برای تولید سه بازی با کیفیت جهانی در هر سال

در
استراتژی و تمرکز Capcom برای تولید سه بازی با کیفیت جهانی در هر سال

در چند روز گذشته Capcom گزارش سالانه خود را برای تحلیل‌گران و سهام‌داران مالی منتشر کرد که شامل اطلاعات بیشتری در مورد اهداف و راهبردهای این ناشر به طور مستقیم از طرف مدیر اجرایی این مجوعه یعنی آقای Kenzo Tsujimoto بود. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.


طبق گفته Tsujimoto-san، فرانچایزهای لوکس عناوینی هستند که محتوای آنها از درجه کیفی بالایی برخوردار باشد. او گفت:

در 50 سال قبل که کار خودم را در زمینه رسانه‌ شروع کردم و اکنون که در Capcom مشغول هستم، این یک اصل بنیادی بود و هم اکنون به عنوان یک پارامتر در جریان است. بازی‌های درجه یک از اولویت‌های تراز بالا بی‌بهره هستند و باید در سطح کیفیت جهانی عرضه شوند.

امروزه شعار Capcom «از اوزاکا به جهان» است و فرهنگ سازمانی شرکت بر اساس اصول زیر است:

اول همیشه باید روحیه کاری، مشتاق درگیر شدن با چالش‌های جدید باشیم و دوم این‌که در تلاش باشیم حس افتخار به مجموعه به عنوان یک استاندارد طبقه جهانی به هر کارمند در Capcom عمیقا تزریق شود.

در شش سال گذشته این شرکت بیش از100 کارمند در هر سال استخدام کرده و در حال حاضر 2100 کارمند دارد. این روزها شنیده می‌شود که Capcom قصد دارد این تعداد را به 2500 کارمند فعال تا پایان سال 2021 برساند.

یکی دیگر از عوامل مهم مطرح شده توسط Tsujimoto-san، کسب پیشرفت فنی Capcom است که برای ایجاد بازی‌های سطح بالا خیلی حیاتی است.

جالب توجه است که او بازی‌های جدید را به عنوان پرچم‌داران رو به رشد معرفی می‌کند و هدف Capcom را انتشار حدود 3 عنوان اصلی در هر سال اعلام کرده است. همچنین Tsujimoto-san افزود که Capcom قصد دارد تا فروش این بازی‌ها را به سه تا چهارسال افزایش دهد و با محتوای اضافی بتواند استراتژی‌های قیمت‌گذاری و تقویت حضور شرکت در خارج از کشور را تامین کند. از آن‌جا که آمریکای شمالی و اروپا  تقریبا 85 درصد از بازار مصرف‌کننده بازی های کنسولی را تشکیل می‌دهند‌، موضوع کیفیت بازی‌هایی در سطح جهانی اهمیت بالاتری پیدا می‌کند.

همچنین این استراتژی شامل فهرست عناوین بازی‌های قدیمی‌تر که قادر است به وسیله فروش اینترنتی برای Capcom کسب درآمد کند و توانایی اجرا روی کنسول‌های جدید را دارد نیز می‌شود.

Yoichi Egawa که دو سال پیش مسئولیت بخش توسعه Capcom را برعهده گرفت، درباره آمار و ارقام گزارش‌های این سند اعتقاد دارد:

اول باید بدانیم که اگر بازی خوب نبود، فروش نخواهد کرد و این‌که اگر اهداف جهانی را دنبال نکنی، در صنعت بازی زنده نخواهی ماند.

شعار شخصی او «هرگز فرار نکنید، هرگز فراموش نکنید» است. تمرکز او برای پیشرفت در شرکت بر مبنای الگوی زیر است:

1. تولید کیفیت و سودآوری در سطح جهانی 2. ایجاد عناوین جذاب موبایلی 3. پرداختن به توسعه esports و یک مدل فروش بلند مدت 4. تقویت فناوری شبکه برای رقابت‌های چند نفره ومانند آن.

Egawa-san با Twujimoto-san موافق است که دستیابی به این اهداف برای Capcom مستلزم گسترش منابع توسعه با به کارگیری پرسنل فعال است، بنابراین تلاش برای استخدام آنها و آموزش developerها ادامه خواهد داشت.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0