سوال هفته ۲

در ۱۳۹۰/۱۱/۲۲ , 18:00:11
سوال هفته ۲

با سلام و عرض پوزش بسیار به خاطر طولانی شدن سوال این هفته، البته قبل از شرح سوال چند نکته مهم را خدمت شما عرض می کنم.

بعضی از دوستان گفتند که با توجه به سوال هفته ی قبل نمی توان پاسخ های منتخب را انتخاب کرد، در پاسخ این دوستان باید عرض کنم که مطمئن باشید سوالات ما به شکلی طرح خواهد شد که بتوانیم برنده انتخاب کنیم، برای مثال سوال هفته ی قبل به شکلی بود که برندگان را از روی توضیح کامل تر و دقیق تر اتنخاب کردیم و مطمئنا در آینده سوالاتی هم خواهیم داشت که باید پاسخ درستی برای آن داده شود تا برندگان تعیین شوند.
در خصوص برندگان نیز اگر پیامی به برندگان، انتقاد از نوع انتخاب پاسخ ها و … دارید ابتدا پاسخ سوال هفته را بدهید و در زیر آن در خصوص برندگان نظر خود را اعلام کنید.

و اما سوال این هفته:

اگر بخواهید با یکی از شرکت های بازی سازی برای مدتی طولانی همکاری کنید،کدام شرکت را برای همکاری می پسندید؟ چرا؟

آیا به خاطر داشتن امکانات بسیار آن را انتخاب می کنید یا به خاطر این که بازی های آن شرکت را دوست دارید؟ آیا سعی در نوآوری بازی های شرکت می کنید؟ نظر خود را در این باره بیان کنید.
برندگان سوال هفته ۱ :

  • xneon 360
  • dj daniel
  • mactavish
  • alcatraz
  • sam fisher splintercell
  • marcus_fenix
  • ichimaro gin
  • ghost
  • victor hogo

و اما بهترین نظر و برنده هفته قبل:

  • nightmare

154 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ترجیح میدم یه شرکت بازیسازی خودم داشته باشم تا اینکه زیر سایه بازی سازان بزرگ یا بازی های بزرگ نباشم. وبازی که قبلا گفتم رو اجرایی کنم.در این صورت خیلی های دیگه آرزوی بودن در شرکت من رو داشته باشن . وخیلی های دیگه منتظر یه خبر از بازی جدیدی که قرار منتشر بکنیم. ۸) (بر فرض محال چون فرض محال که محال نیست .)

    ۰۰
  2. سلام
    و البته همکاری در مقام مدیر خلاقیتهای هنری یوبی سافت کار بسیار هیجان انگیزیه!
    همیشه از سالها پیش فکر رفتن به یوبی سافت توی ذهنم بوده و هست.
    حالا چند سالی میشه که درس زیاد و کار نسبتاً زیاد این سودا رو کرنگ تر کرده، ولی شیدایی رو نه!
    تجربه بسیار گرانسنگیه اگه با یک چنین شرکتهایی همکاری داشته باشم.
    از پرنس (شنهای زمان) به اینطرف واقعاً یوبی درخشان بوده و همیشه برای دنیای بازیهای کامپیوتری یه چیز تازه و پیشرو داشته!
    از مجموعه پرنس مورد علاقه من تا فرقه حشاشین…
    فکر میکنم همه اونهایی که بازیها رو از بیست و چند سال پیش دنبال کردن با یوبی راحت باشن!
    امیدوارم و آرزومندم که روزی در یک تیم قوی و منسجم، توی ایران خودمون بهترین بازیها رو بسازیم.
    همیشه شاد و همیشه خوش باشید

    ۰۰
  3. به نام خدا
    سلام.
    این اولین نظر من در سایت دنیای بازی است.
    من به شرکت rovio سازنده سری بازی های angry birds می روم.
    چون که ثابت کرد با نوآوری، حتی یک بازی کوچک هم می تواند موفق باشد.
    من می خواهم به آنجا بروم برای این که نوآوری هایی که دارم را تحقق ببخشم.
    ——————-
    همچنین دوست دارم به شرکت یوبی سافت بروم.
    چون بازی های این شرکت از داستانی قوی و گرافیکی عالی به همراه موسیقی و صداگذاری خوب برخوردارند و می خواهم داستان های قوی که در ذهنم است را با نوآوری و گرافیک بالا (قدرت گرافیکی بالای این شرکت) و موسیقی و صداگذاری عالی و گیم پلی زیبا همراه کنم تا یک بازی زیبا بسازم.
    —————————
    یک پیشنهاد هم برای مسابقه دارم که سه رتبه ی اول را برنده اعلام کنید. (با ذکر رتبه)

    ۰۰
    1. titansarus :
      شرکت Rovio رو موافقم دوست عزیز چون همونطور که گفتی توانایی خودشو در بوجود آوردن بازی کوچیک اما شگفت انگیز و سرگرم کننده نشون داده .
      این شرکت با ساختن پرندگان خشمگین برای آندرویید و بعد ویندوز ثابت کرد که میتونی در این زمینه بسیار موثر و موفق ظاهر بشه .
      ————————————–
      اگه رفتی اونجا تو نسخه بعدی پرندگان عصبانی از بازی کرم ها هم ایده بگیر و اونو با اون ترکیب کن و مطمعنم طرفدارای زیادی پیدا خواهد کرد

      ۰۰
  4. من با Rockstar. چون اولا گیم هایی که میسازن همش تاثیر گذاره. و هنر یعنی چیز تاثیر گذار. البته دلایل دیگه هم هست. مثلا open world بودن. یعنی آزادی. یعنی تو بازی همچی خوذتی. کاراکتر یعنی خودت. خوب و بد بودن. محبوب و منفور بودن. پاک و کثیف بودن و……..همه و همه چیز خودتی. اونوقت کاراکتری که ساعت ها باحاشی و جزیی از تو شده، میمیره(اشاره به رستگاری سرخ پوست مرده) این یعنی مرگ خودت! یعنی فوق العاده ناراحت میشی. تمام بازی های Rockstar اینطوریه. همه چیز بازی انتقادیه و برای القای افکار خودشونه. Rockstar و بازیهاش تموم زندگی منن. به امید هنری تر بودن بازی ها…… .

    ۰۰
  5. من دلم میخواست باشرکتrocksteadyکارکنم
    چون این شرکت وسواس زیادی نسبت به بازیاش داره و سعی میکنه بازی که میسازه کم نقص باشه نمونش همینbatman arkham cityکه یک سال فقط اون رو پولیش میکردن(به گفته خودشون)که این نشون میده برای بازیاشون اهمیت قائلن وقبل ازفروش به کیفیت بازیاشون توجه میکنن وتاازچیزی مطمئن نشن اونروتوبازیشون نمیذارن مثلاهمین نذاشتن بخش آنلاین توی بتمن که نشون میده که تا وقتی کاملامطمئن نشن که ایده عالی ازآب درمیاداونرو انتخاب نمیکنن همچنین شرکتای دیگه ای هم هستن که اینجورین مثلrockstarیاناتی داگ
    درموردسوال دومم بایدبگم برای من بیشترازخودبازیا تیمی که اونجا کارمیکنه وخلاقیتشون مهمه چون به اعتقادمن کسی که بازی سازمیشه نباید تفکرش این باشه که روی بازیای بزرگ بقیه کارکنه بلکه باید خودش خالق وحماسه آفرین وسبک ساز باشه کسایی مثل دیوید جفی-هیدکی کامیا-هیدئوکوجیما-کلیف بلسزینسکی که هرکدوم بابازیاشون پایه گذاریه سبک جدید هستن :-o

    ۰۰
  6. من با بتزدا چون عناوین نقش افرینی عالی منتشر میکنه ومثل شرکت های دیگه نیست هر سال یه بازی منتشر بکنه هر چند سال یه بازی خوب ودرجه یک منتشر میکنه به علاوه تو بازیهاش کلی ایده به کار گرفته میشه که تقریبا هر مدل نظری رو میشه تو بازیها قرار داد بدون اینکه رازش خودش رو از دست بده به علاوه هربازی رو برای مدت های زیادی میشه بازی کرد وهر بار هم جذابیت داشته باشه به علاوه تنوع توی محیط بازی هم زیاده

    ۰۰
    1. درسته دوست عزیز این شرکت هم از معدود شرکت هایی هستش که تو این سبک خیلی محکم و استوار ظاهر میشه . و همیشه عنوان هایی خاص و منحصر بفرد داره .
      با نظرت موافقم :wink:

      ۰۰
  7. با naughty dog و rockstar ( البته در پرانتز هم بگم که کار کردن با تیم شفر در دابل فاین هم خیلی عالیه ) . از بین این دو تا هم rockstar . در مورد امکانات که نیازی به توضیح نداره . با توجه به بازی های بزرگی که این شرکت میسازه مطمئنن افراد با دانش و خوبی تو اون شرکت هستن . کار کردن با اینچنین افرادی باعث افتخاره .

    ۰۰
    1. البته دلیل دیگر برای انتخاب راک استار روحیه و ذهنیت افراد اون شرکت هست . من عاشق کار در جاهایی هستم که افرادش همیشه در فکر اول بودن هستن . از این جور افراد با اعتماد به نفس خیلی خوشم میاد

      ۰۰
  8. من کریستال داینامیک رو انتخاب میکنم
    چرا؟چون علاقه بسیار زیاد من به سری بازی های توم ریدر هیچ زمان کم نخواهد شد به همین دلیل این شرکت رو زیر و رو خواهم کرد

    ۰۰
    1. :lol: داری خیلی واضح میگی که توم ریدرو خراب میکنم :?: نه عزیزم توم ریدر همینی که هست جواهره ولی اگه من میبودم جواهرتر میشد :wink:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0