شام آخر: از «Resident Evil 7» چه می خواهید؟

Rzht توسط Rzht
در
شام آخر: از «Resident Evil 7» چه می خواهید؟

این پست را تنها به 2 دلیل منتشر کردم، اینکه جدیدا آقای Masachika Kawata تهیه کننده سری رزیدنت اویل از کپکام در مورد همان شعار های همیشگی کپکام یعنی “بازگشت Resident Evil به ریشه ها” مجددا صحبت کرده است:

 از نظر مالی و اقتصادی، ترس و بقا به عنوان یک ژانر هرگز در سطح بازی های سبک شوتر و بازی های رایج دیگر نخواهد بود. هم اکنون ما باید اعتماد را داشته باشیم که برای این پروژه هزینه صرف کنیم، و این معنی ندارد که ما نمی توانیم برای هواداران بر روی آنچه که یک بازی ترس و بقا لازم دارد تمرکز نکنیم. ما همیشه بر روی بازخورد هواداران حساب بازکرده ایم، حتی وقتی که آنها در مورد چیز خاصی نگران باشند!

با نگاهی به چند سال اخیر، برای مثال چیزی شبیه به نسخه Operation Racoon، تجربه تلاشی بود که رزیدنت اویل را به ژانر دیگری منتقل کنیم و بخاطر آن بازی، قطعا من افکارم (اهمیت به اکشن) رو نقد می کنم. اما فکر می کنم این غیرقابل انکار است که برای این سری بازی بازگشت به ریشه هایش ضروری است، و آن ریشه ها جزء “ترس” چیزی دیگری نیست.

______ آقای ماساچیکا کاواتا از کپکام January 31st, 2013 at 2:32 pm

 

و

 

گفته های چند روز پیشِ مدیر بازار یابی کپکام آقای Michael Pattison با وب سایت MVC در مورد آینده رزیدنت اویل و نسخه بعدی:

قطعا ما عکس العمل هواداران و منتقدان را مشاهده کردیم. بعضی از نظرها این عنوان را تحسین کردند و آن را قابل قبول دانستند، اما بسیار این عنوان را به مانند مخلوطی از آشغال ها میدانستند. بله، ما نمرات را مشاهده کردیم. ما نمیتوانیم از این مسئله چشم پوشی کنیم. ما باید این عنوان را به ریشه ی اصلی آن برگردانیم و این قدم ما از ساخت Resident Evil بعدی آغاز خواهد شد.

در قسمت ششم این عنوان، ما محتویات زیادی را در بازی گنجاندیم و این از صحبت های طرفداران که بسیار عصبانی و ناراحت بودند مشخص بود. مراحل Leon بسیار خوب بودند و به خاطر اینکه ما Resident Evil Revelations را برای ۳DS عرضه کردیم، فریادهای زیادی به گوش ما می رسید که طلب survival horror میکردند.

شما در قدم بعدی ما متوجه خواهید شد که ما چکار خواهیم کرد و تمام تمرکز ما بر روی طرفداران قدیمی خواهد بود.

خیلی از طرفداران از شکل زامبی ها شکایت می کردند. اما آنها بسیار خوب کار شده بودند. عنوان The Last of Us به ما نشان داد که مصرف کنندگان دقیقا چه چیزی میخواهند. همچنین Tomb Raider نیز در این رابطه بسیار موفق عمل کرد. من فکر میکنم که با دیدن موفقیت اینها همچنان به ما ثابت می شود که بازار استقبال خوبی از این عناوین میکند.

_____ آقای میشل پتسون از کپکام Thursday, August 15th 2013 at 1:44PM

 

و

 

اگر یکی از هواداران سری محبوب «رزیدنت اویل» باشید، بعد از اتمامِ تراژِدی “رزیدنت اویل 6” حتما لحظه ای با خود فکر کرده اید که نسخه بعدی باید چطور باشد و یا می خواهد چطور باشد؟

طبق گفته های کپکام هم اکنون رزیدنت اویل 7 در حال ساخت است!

چه انتظاری از نسخه بعدی دارید؟

آیا کپکام با «Resident Evil 7» تیر خلاص را شلیک می کند؟!

به نظر شما برای ساخت یک رزیدنت اویل خوب چه ایده ها و عناصری لازم است؟

با ورود به نسل جدید بازی ها و رونمایی از کنسول های فدرتمند PlayStation4 و Xbox one قطعا بستر بسیار مناسبی در اختیار بازیسازان از جمله کپکام خواهد بود و دیگر جای هیچ بهانه ای برای کمکاری نیست و اگر غیر از این باشد جز شکست چیزی وجود نخواهد داشت.

هر آنچه که در ذهن خود در مورد “رزیدنت اویل 7” دارید با ما به اشتراک بگذارید، حتی کوچکترین ایده ها و افکارتان را!

بیایید از همین لحظه تکلیفمان را با نسخه بعدی این سری مشخص کنیم!

(بحث ما تنها به عنصر “ترس” باز نمی گردد، چرا که رزیدنت اویل جدیدا از جنبه “گیم پلی” هم دچار بحران شده است، شما از همه لحاظ می توانید به بحث در مورد این بازی بپردازید، از داستان گرفته تا شخصیت پردازی و موسیقی و فضا سازی و …).

این شما و این هم انتظارات شما از «Resident Evil 7»…

شروع شد!


78 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی بده که یه بازی بازی ژانر خودش رو گم کنه.
    رزیدنت اویل قبل از هر چیزی باید تکلیف خودش رو مشخص کنه که یه بازی اکشن هستش یا ترسناک.اگه به
    همین ترتیب می خوان بازی بسازن بهتره اسم بازی رو عوض کنند.

    ۱۰
  2. محیط های شهری
    گشت وگذار در مراحل و معما
    شخصیت های جدید
    حذف زامبی های مسلح

    ۰۰
  3. دوستانی که میگم چند سال خبر از این سری نباشه اگه بعد دوسال خبری نشه صداشون در نمیاد؟(اگه حتی فقط دو نسخه از این سری بازی کرده باشن!)

    ۰۰
  4. سرى RE هميشه از بهترين و مورد علاقه ترين بازى هايم بوده حتى RE 6 هم كه از ديد اكثر سايت ها و بازيباز ها يك عنوان ناموفق بود ولى براى من بازى جذاب و عالى بود

    ۰۰
  5. فقط اینکه یه شرکت ژاپنی بازی رو بسازه.
    (شروع خوب اینتر در اولین بازی این فصل رو به همه طرفداراش من جمله خودم تبریک میگم و امیدوارم با ماتزاری تلخی های فصل گذشته همه فراموش بشه).

    ۰۰
  6. تنها چیزی که از اویل 7 میخوام اینه که هیچوقت منتشر نشه چون با اون افتضاحی که از اویل 6 دیدیم مطمعنا با نا امیدی در انتظارش خواهیم بود.

    ۰۰
  7. ممنون از رضای عزیز.
    من سه چیز از رزیدنت هفت می خوام.
    اول بازگشت اصولی به ریشه ها،نه فقط باز گشت به ریشه ها!
    دو اگه قراره به قول پوستر ها،جنگ تمام شه؛درست تمام شه و همه هم باشن.البته نه طوری که
    حضور شخصییت ها باعث لوس شدن داستان و بازی بشه.
    سه این که ما pc باز ها رو فراموش نکنن! :D

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0