لیست عناوین مطلب
تلفیق شاهکارگونه هنر و مدرنیته
اَسمانی بی کران
«بایوشاک: بی کران» از ان دسته بازی هایی به حساب می اید که طرفدارانش را چندین سال چشم انتظار خود نگه داشته و با تاخیرهای گوناگون عطش ان ها برای بازی کردن «بی کران» را چندین برابر ساخته است اما به طور حتم این تاخیر ها و رفع اشکالات بازی به ان کمک کرده است و کیفیت بازی را بالاتر برده است. اینبار کارگردان بازی اقای کن لواین بازگشته است تا یک عنوان به یاد ماندنی و تاریخی دیگر را رقم بزند ایا او موفق بوده است؟ تصمیمات بر این بود که شروعی دوباره با داستانی متفاوت برای سری «بایوشاک» اتفاق بیافتد و دیگر دنباله ای برای عناوین قبلی وجود نداشته باشد. بیشتر تلاش گروه و تیم سازنده نسخه جدید این بوده است که بازی تا می تواند و صلاح است شبیه به نسخه اول شود. پس Big Dady ها را فراموش کنید و با ماجراجویی Booker DeWitt همراه شوید تا شما را به شهر اسمانی کلمبیا ببرد!
درک واقعیت بی نقص بودن
نقد کردن «بی کران» بیشتر شبیه یک تعریف و تمجید می باشد تا یک نقد چرا که واقعا به سختی می شود از بازی ایراد واقعی و به جا گرفت به خصوص در مبحث گیمپلی بازی. گیمپلی به حدی استادانه طراحی شده است که همگان را شگفت زده می کند, در طی بازی متوجه می شوید که مراحل تا چه حد استادانه طراحی و برنامه ریزی شده اند و به چه میزان وقت صرف طراحی این مراحل شده است. سعی شده که شما در بازی و مراحل ان گیج نشوید و همچنین سازنده بازی به این مهم توجه کرده که بازیکن باید به ادامه بازی تمایل داشته باشد تا این که از بازی دل زده شود و برایش صرفا به یک بازی تکراری تبدیل شود.
یکی از نکات قوت هم داستان و هم گیمپلی بازی شخصیت افسانه ای الیزابت می باشد. الیزابت در طول گیمپلی بازی به شما کمک می کند سلاح ها را به شما می رساند و نقش بیهوده و بی فایده ای همانند برخی از بازی ها که شخصیت اصلی همراهی در کنار خود دارد ندارد, از نکاتی که باعث نقطه قوت الیزابت در گیمپلی شده است هوش مصنوعی شگفت انگیز او است. الیزابت یک همراه کامل است, در مکان هایی که باید حرکت می کند زمانی که باید پناه می گیرد. هوش مصنوعی عالی تنها به الیزابت مربوط نمی شود بلکه دشمنان شما نیز از هوش مصنوعی خوبی بهره مند هستند و به همین میزان مردم شهر اسمانی کلمبیا نیز از این نکته مثبت درون بازی برخوردارند.
سلاح های گرم در دست راست «بوکر» و یک چنگک به همراه جادو های مرگبار در دست چپ بوکر قرار دارد. سلاح ها به چند دسته کلت, شاتگان, رگبار و … تقسیم می شوند و جادو ها نیز به حدی متنوع هستند که بازیکن را برای استفاده از هر کدام ترغیب کند.
درجه سلامتی شما با خرید معجون مخصوص یا خوردن مواد غذایی و درجه قدرت ها و انرژی با خوردن معجون های نمکی که به صورت متعادل و بجا در طول بازی قرار گفته اند پر می شود.
در طول بازی ریل های هوایی قرار گرفته اند که بوکر با دست چپ خود و ان چنگک دوست داشتنی برای طی مسیر های طولانی از ان استفاده می کند که واقعا لذت بخش است چرا که شما در طول مسیر قابلیت تیراندازی را نیز خواهید داشت. تقریبا سلاح سرد چنگک بیشترین استفاده را در بازی خواهد داشت و با ان می توان حرکات تمام کننده(Finisher) هیجان انگیزی بر روی دشمنان اجرا کرد.
همچنین از نکات مهم افزوده شده به بازی زره ها هستند که در طول بازی به شما اهدا می شود تا میزان ضربه گیری و یا صدمات ناشی از ضربه زدن افزایش پیدا کند با این که این مورد چیزی جدید و نو نمی باشد اما به روند بازی کمک شایانی کرده است. به صراحت می توان گفت گیمپلی بازی بی ایراد است!
سفری به شهر اسمانی
کلید اصلی داستان «بی کران» دختری به نام الیزابت می باشد. شخصیت اصلی داستان «بوکر دویت» ماموریت دارد به شهر کلمبیا که شهری رویایی است سفر کند و الیزابت را که توسط پرنده ای به نام Song Bird اسیر شده است نجات دهد و به همراه خود به نیویورک ببرد.
داستان بازی خیلی ساده شروع می شود و کم کم اوج می گیرد, نویسنده بازی اقای «کن لواین» در پیشبرد بازی سعی کرده است به داستان شاخ و برگ بدهد و تا می تواند ان را پیچیده تر کند و در این امر که یکی از شاخصه های مهم نویسنده های حرفه ای می باشد کم و کاستی به جای نگذاشته است.
دیالوگ هایی که در بازی شاهدشان هستید به حدی تاثیرگذار و با دقت نوشته شده اند که بازیکن را متعجب می کنند. اگر در مکان ها و مراحل طراحی شده بازی بیشتر دقت کنید در می یابید تا چه حد داستان بازی عمق دارد و به رشته های گوناگونی تقسیم می شود, همه موارد را رها کنید و تنها به نوشته های بر روی دیوار و اشیاء بازی دقت کنید, کلمات و نوشته های زیبا و مرتبط با بازی را مشاهده می کنید که واقعا شما را تحت تاثیر قرار می دهد یا به قطعات ظبط شده ای که در طول بازی مخفی شده اند گوش بدهید, خواهید دید که تا چقدر به نکات ریز بازی دقت شده است. تصاویر هنری که در طول بازی مشاهده می کنید هر یک در قلب خود داستانی دارند و خود یک رمان هستند ان قدر نسبت به ان ها بی تفاوت نباشید.
داستان در اصل خطی است اما در بازی انتخاب هایی پیش روی شما قرار خواهند گرفت که تا حدودی ممکن است حالت کلی پیشبرد بازی را تغییر دهند. به طور مثال ممکن است با یک اتخاب درست و به جا سلاح یا زره ای به دست اورد.
در بازی مینی گیم ها و ماموریت های جانبی نیز وجود دارند که برای خود یک مرحله کامل هستند و صرفا یک نکته اضافه برای بازی به حساب نمی ایند.شخصیت پردازی تحسین برانگیز می باشد, پس از اتمام بازی شخصیت شکل گرفته در ذهن شما ماندگار می شود و در ذهن شما جای میگیرد و فراموش شدنی نیستند.
رویایِ یک شهر ابری
گرافیک و لذت بازیکن از کیفیت گرافیکی بازی در «بی کران» کاملا به سلیقه بازیکنان مربوط است. گرافیک بازی به دو بخش هنری و فنی تقسیم می شود, در بخش فنی بازی از کیفیت خیلی خوبی برخوردار است, نورپردازی مثال زدنی است سایه زنی بسیار زیبا کار شده است و از رنگ های شادی استفاده شده است اما این بخش بازی همانند سایر قسمت ها بدون ایراد نیست و در نسخه کنسولی بازی مشکلاتی دارد که واقعا جای کار بیشتر دارند از جمله دیر لود شدن تسکتچر ها, بی کیفیت بودن برخی بافت ها و همچنین فیزیک بازی که کمی برای اینچنین عنوان کاملی ناامید کننده به نظر می رسد اما نگران نباشید به قدری گرافیک هنری بازی زیبا کار شده است که مشکلات گرافیک فنی به چشم نمی اید و بازیکن محو هنر سازنده در خلق خانه ها, مجسمه ها, مکان ها و طراحی تک تک اشیاء درون بازی می شود. شاید با جرئت بتوان گفت «بی کران» یکی از ۵ بازی برتر در زمینه گرافیک هنری می باشد.
قطعه رنگارنگ
موسیقی «بایوشاک: بی کران» رنگ و بوی تازه ای به بازی بخشیده است. موسیقی مطابق با لحظات بازی نواخته شده است, لحظاتی ریتم اهسته ای را می شنوید و لحظاتی نیز ریتم انقدر تند می شود که به هیجان می رسید. صداگذاری بر روی شلیک گلوله, انفجار ها و انواع سلاح ها در بهترین سطح ممکن قرار دارند. صداگذاری بازی بی نظیر است همانند ان را در کمتر بازی مشاهده کرده اید, ان قدر صداپیشگان دیالوگ هایی که بین بوکر و الیزابت رد و بدل می شود را با احساس خوانده اند که بازیکن را متعجب می کند و تحت تاثیر قرار می دهد. بوکر توسط صداپیشه معروف و حرفه ای Troy Baker که صداپیشگی Jake در «رزیدنت اویل» را نیز بر عهده داشته است رو به رو هستیم. همچنین Courtnee Draper وظیفه صداپیشگی الیزابت را بر عهده دارد. مطمین باشید موسیقی و صداگذاری بازی تکمیل کننده سایر نکات مثبت بازی می باشد.
عنوان «بایوشاک: بی کران» را نمی توان چیزی جز شاهکار نامید. «بی کران» یک پدیده در جمع بازی های کنونی تبدیل شده است و کاملا با بازی های کلیشه ای و سطحی امروز تفاوت دارد و تشکیل شده از نکات مثبت است. “بی کران تلفیقی شاهکارگونه از هنر و مدرنیته است”!
یکم برا نقد این بازی دیر نیست؟ولی تشکر بابت نقد خوبتون
نقد کمی دیر منتشر شده ولی برای نقد هیچ وقت دیر نیست بازی که تغییر نمی کنه بعد از چند وقت. :roll:
حرفتون کاملا صحیح هست ولی نقدی که یکم دیر منتشر میشه باید به نسبت تاخیرش پیشرفت کرده باشه.
ربطی نداره. اقا یه بازی اومده من گذاشتم تو کالکشن خواستم در حد توانم الان نقد کنم بازی رو مشکلی نداره. در ضمن ما که یویوگیمر نیستیم چند روز قبل بازی کنیم نقدشو بذاریم مشکلی نداره اصلا.
من که نگفتم مشکل داره. نقد خوبی بود. فقد خواستم نظرم رو بگم
ممنون از نظرتون.
ممنون از نقد خوبتون
به به…
یه نقد دیگه از بیکران :X
انقدر تو این ۴ ماه از این بازی نقد خوندم که تعدادشون از دستم در رفته :mrgreen:
ولی خداییش هم همشون ارزششو داشتن :X
چون وقتی بازی خوب باشه،نقد هم خود به خود خوب میشه و نویسنده میدونه که باید چی بنویسه و اگه موقع نوشتن جایی گیر کنه،خیلی وقتشو نمیگیره و سریع یه فکری برای ادامه ی نقد میکنه
تازگیام بدجور حوس بیکران کردم…
ولی انقدر سرم از هرلحاظ شلوغه که اصلا وقت دوباره بازی کردنشو ندارم…هرچند که تا اخر تابستون وقت زیاده و مسلما یه جایی تو این وقتا بیکران هم دوباره جا میگیره
Elizabeth s :
Hes zakhari comstock
no,Hes Booker dewitt
Booker :
No,…Im Both
pooooof…..fff
ینی خدایی از این بدتر نمیشد اسپویل کرد….با همین د. جمله ای که نوشتی همه داستانو لو دادی بدجور…
دقیقا دوست عزیز
اسم این رو باید گذاشت ابر اسپویل
همه بازی یک طرف این جلمه ای که برادر A.F.A نوشته یک طرف . این جمله تقریبا تمام موضوعات رو روشن میکنه
عاشق بازیشم بابت نقد خوبتون منون
نقد که دیر و زود ندارد.
ممنون از محمد حسین عزیز.
این بازی جزو بازی های خاطره انگیز این نسل برای همیشه در خاطر من خواهد ماند.
اقا محمد حسین ممنون زحمت کشیدی و نقد کردی ولی دیگه اینقدر نقدر از این بازی اومده ک به نوعی نقد شما تکراریه ولی بازم دستت درد نکنه!!
این بازی نمونه ی کامل یک عنوان شاهکار هست که در همه ی زمینه ها خوش درخشیده و از دید من لایق گرفتن نمره ۱۰ هست :X
قصه به قدری پر از مفاهیم و اشارات مختلف هست که بنده یا خیلی ها رو متوجه نشدم و یا خیلی ها رو اصلا درک نکردم!
هر چند این بازی رو به نوعی میشه داستان محور قلمداد کرد ولی سایر بخش ها مخصوصا گیم پلی هم چیزی از شاهکار کم نداره!
فقط تنها ایراد اون طراحی npc ها بود که خیلی خشک و ضعیف بود!
بعد آخرین ما به حق بهترین بازی ۲۰۱۳ تا به اینجا بوده و البته به زودی دوباره به سراغش خواهم رفت!
با تشکر
اگه وقت شد دوباره بازیش میکنم
این بازی حس عجیبی بهم میداد. از همون اول که وارد کلمبیا میشدی تا اون پایانه… عظیم بود
تشکر از محمد حسین عزیز !
و بازهم نقد دیگری بر بی کران :X
هم چنان برای n امین بار در حال بازی کردن این شاهکار هستم …
به راستی جمله منطقی ای ذکر کردید :
” نقد کردن «بی کران» بیشتر شبیه یک تعریف و تمجید می باشد تا یک نقد چرا که واقعا به سختی می شود از بازی ایراد واقعی و به جا گرفت ”
تعریف و تمجید هایم از این بازی را قبلا انجام دادم …
و باز هم تشکر !
________________
SONY make.believe
واقعا خوب بود محخد حسین عزیز…فقط کاشکی به داستان بیشتر میپرداختی چون واقعا این داستان لیاقتشو داره…این بازی واقعا فوق العادست….تا حالا سه بار تموم کردم و هر بار چیزای جدیدی یاد گرفتم….
مر۳۰
هوش مصنوعی الیزابت آنچنان پیچیده هم نیست ,چون تقریبا غیر از دادن بسته های سلامتی و گلوله و بعضا اشاره به ایتم های مخفی کار دیگه ای نمیکنه و تعامل و رابطه ای بین دشمنها و الیزابت وجود نداره.تقریبا میشه گفت نامریه.
ضمنا به جای مدرنیته میتونستی از کلمه تکنولوژی استفاده کنی چون مدرنیته معنای متفاوتی داره.
الیزابت قشنگ می دونه چیکار کنه که توی دست و پا نباشه, مثلا رزیدنت اویل ۶ کاملا پارتنرت توی نمی ذاره کاری بکنی همش اون وسط دستت رو باز نمی ذاره ولی الیزابت کاور گیری مکنه که همه کف کردن قشنگ بررسی می کنه دشمن کجاس بعد کاور گیری می کنه. کلا بهترین پارتنر بین اینجور بازی ها بود.
آخه کاور گیری در برابر چی?وقتی نه خط سلامتی داره نه دشمن ها نسبت بهش واکنش نشون میدن.تنها نکته مثبتش همین زیر دست وپا نبودنشه.
وقتی کسی باهاش کاری نداره، کاور گیریش به چه دردی میخوره؟
خب کسی نباید باهاش کاری داشته باشه این مامورا وظیفه دارن اونو بگیرن و ببرن پیش “پیامبر” نه بکشنش.
نمیگیم بیان بکشنش که،واکنش که میتونن نشون بدن مثلا به قول خودتون بیان بگیرنش.
خب همین دیگه.وقتی کسی باهاش کاری نداره پس هوش مصنوعی آنچنانی هم نباید داشته باشه چون موقعیتی پیش نمیاد و انتخابی هم صورت نمیگیره.
بله منم میدونم باهاش کاری ندارند.گفتم کاور گیری اش بی معنیست می تواند در نزدیک ترین مکان امن نسبت به بوکر غایم شود ولی این که ۱کیلومتر میدود بعد غایم میشود کمی بی معنیست.
اولش که من دیوونه شدم اینقدر فضا سازیش خوب بود
گرافیک هنری و مخصوصا طراحیه محیط،این بازی رو برای من به یه عنوان به یاد ماندنی تبدیل کرد :X البته از شخصیت دوست داشتنی الیزابت هم نمیشه گذشت. راحت بگم اگر اینا رو نداشت اصلا بازی رو تموم نمی کردم. در مورد هوش مصنوعی هم تو نقد گفته شده که فوق العادست ولی از نظر من دیگه در این حد نیست،موقع مبارزه ها هم که الیزابت گم و گور میشه بعضی مواقع هم که اوضاع آروم میشه یه تفنگی چیزی برات پرت میکنه البته این خودش یه ترفنده هو شمندانست. در کل بسیار تجربه منحصر بفرد و خوبی بود.
نه عزیز گم گور نمیشه…میره یه جاهای خیلی پرتی کاورگیری میکنه…من خودم یه سری بیخیال مبارزه شدم فقط افتادم دنبال الیزابت که پیداش کنم و یهو دیدم یه جای داغونی کاور گرفته و با ترس نفس نفس میزنه…. :X
کامنت بالاییه کاربر avion میتونه جواب شما هم باشه.
__________________________
troy baker رو هم یادم رفته بود بگم،که به عشق جول آواتارمو تغییر دادم :X
۴ خط اول نقد رو خوندم، تا تهش رو فهمیدم! معلوم بود قراره به این بازی تقریبا ۱۰ بدید!
“نقد کردن «بی کران» بیشتر شبیه یک تعریف و تمجید می باشد تا یک نقد چرا که واقعا به سختی می شود از بازی ایراد واقعی و به جا گرفت به خصوص در مبحث گیمپلی بازی. گیمپلی به حدی استادانه طراحی شده است که همگان را شگفت زده می کند, ”
دقیقا اینجا بود که متوجه شدم این یک تمجید چشم بسته است.
نمره واقعی رو به بازی می دم مثل بعضی ها نیستم تریپ روشن فکری بردارم اخر سر به بازی ۲ بدم. :lol:
مسئله نمره نیست… متن نقده… گیم پلی این بازی هرچی باشه استادانه یا بی نقص نیست!
این همون مسئله ایه که گفته بودم…وقتی یه وجهه بازی فوق العاده و بی نقص باشه میتونه تا حدی ایراد های کوچک بخش های دیگرو هم بپوشونه…
مخالفم. باید حق انتقاد عدا بشه… پس باید نقد هم بی نقص باشه… همه عالم میدونن داستان این بازی بی نقصه! ولی متاسفانه گیم پلی ای کم عمق دارد!
از نظر منتقد گیمپلی بی نقصه حتما. :roll:
به نظر من هوش مصنوعی الیزابت از رقیبش هم (خودتون میدونید)بهتر بود
الی رو میگی؟ :-?
خودت تشخیص بده
مغزم یاری نمیکنه!
بهتره این موضوع رو مطرح نکنیم چون دوباره میان و بچه های ما رو محکوم میکنن و میگن این پست ربطی به آخرین ما نداره و نباید ازش نام برده شه ولی اینو بدون که رقیبش بهتر بوده و تنها مشکلش هم تو جا به جایی برای کاور گیری بوده ولی در عوض تو مبارزات فراتر از یه بازیه این نسلی عمل کرده.
من خودم تو درجه سختی survivor چند بار اون باعث لو رفتن من شد. ولی بهتره به قول خودتون این بحث مطرح نشه
بازیش فقط داستان داشت…!!
باوووشه . حتما حق با شماست :-|
موسیقی افتضاح …
صدا پیشه به درد نخور …
گرافیک نخ نما …
گیم پلی تکراری و خسته کننده …
________________
SONY make.believe
گیم پلیش که واقعا آبکی بود!
اول یه لایک مشتی برای آقای انزلیچی برای آواتار خوبش چرا که این شخصیت رو دوست دارم دوم تشکر بابت نقد خوب آقای کریمی و سوم اینکه هیچوقت نباید بازی چون بایوشاک از یادها بره و بدونیم که این بازی فراتر از تجربه یه بازی برای سرگرم شدنه!!همین!!…
تشکر.
بایوشاک خیلی بازیه خوبی بود.داستان فوق العاده با اکشن سریع.
به نظر من حقشه جزو نامزد های GOTY باشه ولی نباید برنده بشه…
شاید بعضی از بازیای امسال یه سال دیگه دیگه عرضه میشدن گوتی میشدن
پس Very Big Daddy کجاست :-? مطمئنم اگه نقد رو بخونه بال درمیاره
ممنون نقد زیبا و گیرایی بود =D
احتمالا سرش به مولتی بتل گرمه… :roll:
الان میگم بیاد!
نقد بایوشاک الان؟؟
تشکر! نقد خوبی بود!
فقط لطفا اینقدر این ۹.۸ و ۹.۹ رو جواد نکنید! باتشکر
—————————–
Sony make.believe
We R ThE BEST
در ضمن سوء تفاهم نشه! منظور بنده از جواد کردن ۹.۹ و ۹.۸ اینه که دوره این لوس بازیا گذشته! یا ۱۰ بدین یا ۹.۵ یا ۹
اهان حالا درست شد!برای این پوکر شدم کمه فکر کردم به نظر منتقد احترام نذاشتی! : دی
” جواد ”
زرشک! هرچی ما میگیم میره واسه تایید
کلا رضا با تو خوب نیستن !!!
فکر کنم رکورد بن رو هم تو داشته باشی
یکی از بهترین بازیهای عمرم :P
عنوانی که عمراً از یاد ببرم.بازی در یک کلام شاهکار بود، شخصیت پردازی هم که دیگه نمیشه ازش چیزی گفت بس که عالی بود.گیم پلی و داستان و گرافیک هم بسیار بسیار عالی بودند…
ممنون بابت نقد.این بازی رو ۱۰۰سال دیگر هم نقد کنند ارزش خواندن دارد
تازه اگه با PC با حداکثر گرافیک تست کرده بود ۱۰ رو داده بود B-) درسته بازی شاهکاری بود ولی باید ۲ ماه پیش نقدش میکردند الان یه کمی دیره :roll:
با تشکر از محمد حسین کریمی
…………………
بی کران بازی بسیار خوبی بود هرچند که نقص هایی هم داشت.داستان بازی که اصلا جایه بحث نداره یک داستان خاص و متفاوت .گرافیک هم از نظر هنری بسیار سطح بالایه و به شخصه از این سبک گرافیک لذت بردم.
اما گیم پلی بازی ایراداتی داره(مثل تکراری شدن) اما این ایرادات اونقدر زیاد نیست که خیلی آزار دهنده باشه
حضور الیزابت هم یکی از نقاط قوت بازیه و قطعا یکی از بهترین همراهان در تمام بازی هایه که تا حالا ساخته شده.ولی به شخصه الیکا (PRINCE OF PERSIA 2008) رو بیشتر ترجیح میدم و به نظر من تاثیر الیکا رویه گیم پلی خیلی بیشتر از تاثیر الیزابت بر گیم پلی بود.
محمد حسین نقدت افقی تو حلقم
نمره رو خوب دادی
کلا با بازی خوب تا اومدی عین تام چیک نیستی بزنی بازی رو بترکونی برای این که خودی نشون بدی
این بازی هم که با کن لواین و کلمبیا و رپچر و … در قلب ما جای دارند :X
واین است شاهکار :۱۵: :۱۵: