مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت چهاردهم: سینماتیک (۲)

در ۱۳۹۱/۰۶/۲۹ , 03:00:18
مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت چهاردهم: سینماتیک (۲)

به نام خدا

در این قسمت در مورد اصول حرکت دوربین و نحوه‌ی قرار گرفتن آن در صحنه به گفتگو می‌پردازیم.

تصویر زیر را نگاه کنید …. خطی فرضی میان دو کارکتر کشیده شده است که این خط صحنه را به دو قسمت تقسیم می‌کند. شما در چنین گفت و گو هایی میان دو کارکتر می‌توانید دوربین را در یکی از این دو قسمت بنا به احتیاج قرار دهید و آن را تا ۱۸۰ درجه در همان قسمت بچرخانید. اما اگر دوربین را در قسمت بالا قرار دادید دیگر نمیتوانید در همان گفت و گو دوربین را به قسمت دیگر برده و سکانس را عوض کنید.

همچنین در یک نما مرکز توجه به میانه ی نما است … پس اگر می‌خواهید بازی‌باز را متوجه نکته ای کنید باید آن را در میانه‌ی تصویر قرار دهید … برای مثال در بازی آنچارتد زمانی که شما به یک محیط جدید و معما می‌رسید تصویر از شخصیت‌ها دور شده و مرکز توجه به سمت مجمسمه‌ی مربوطه می‌رود.

به طور کل بازی انچارتد از سینمایی ترین بازی های این نسل میباشد و هر مرحله ی این بازی درس های فراوانی برای همه؛ حتی کارگردانان سینما دارد.

این هم نمونه ای از همان مکالمه‌ها و دوربین روی شانه که در قسمت قبل گفته شد.

این نکته را به یاد بسپارید که نماهای خاص باید به طور محدود در بازی یا فیلم یا هر چیز دیگر استفاده شوند تا “خاص” بمانند. برای مثال نمایی که دوربین از میان ترک دیوار عبور کرده و به سمت دیگر می‌رود. اگر از این نما زیاد استفاده گردد مطمئناً جذابیت بار اول را نخواهد داشت و بعد از مدتی هم خسته کننده می‌شود.

در قسمت بعد به آموزش کار با ابزار مت نی در انجین آنریل و ساخت یک سکانس سینمایی می‌پردازیم.

ادامه دارد …

با تشکر: AmirSalar

برای حمایت از بازی سازان مستقل ایرانی بازی اکسیر سیاه (Rot Got) ساخته ی ایدین ذولقدر را در این سایت لایک کنید.
همچنین میتوانید در این سایت بازی را انجام دهید.


35 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مرسی .. عالی بود .
    ——————————————————————————-
    این صحنه که از آنچارتد ۳ برداشتید مخصوص دو نفره . اگه تعداد کارکتر بیشتر شد چی ؟؟

    ۰۰
    1. اگه تعداد از دو نفر زیاد تر بشه مشکلی به وجود نمیاد و کلیت کار همینه.
      باید هر سه نفر بسته به میزان اهمیتشون تو اون صحنه در تصویر باشن.

      ۰۰
  2. ممنون خیلی خوب بود ولی کوتاهه !!! ولی خوب باز خیلی قنیمته .. دستت طلا .
    ……………….
    این عکس های داخل انجین بازی از موتور UDK گرفته شده ؟؟؟.. همون Unreal Development kit که کیت بازی سای انریل هستش ؟؟
    با این کیت بازی سازی ازاد هستش اما برای انتشار جهانی باید بریم نسخه لایسنس شده رو بگیرم ؟؟؟
    من شنیدم که باید به اپیک به ازای فروش هر نسخه توی دنیا ۵۰ سنت یا ۱ دلار داده بشه ، در واقع حق لایسنس موتور بازی همون درصد اپیک میشه اره ؟؟

    ۰۰
    1. خب منم دیشب تا ساعت ۳ صبح سایت بودم حسین جان :-P نه آخه من رو به شک انداختی انتظاری نداشتم آدم پیش میاد اشتباه کنه

      ۰۰
    2. بله عکس از داخل انجین هست.
      برای فروش جهانی دو راه وجود داره یا لایسانس رو با قیمت زیاد خرید یا یه سهمی از فروش بازی رو به اپیک داد.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0