خانه » مسابقات بازی مقدمهای بر ساخت بازی – قسمت دوازدهم: نورها × توسط امیرسالار مظاهر در ۱۳۹۱/۰۶/۱۹ , 13:00:52 14 به نام خدا نورپردازی از مهمترین موارد گرافیکی در هر بازی میباشد. به طوری که در صورت نبود یک نورپردازی خوب متریالها و آبجکتها هم ضعیف دیده میشوند. پس باید نورپردازی را با وسواس زیاد در مرحله اجرا کنید. در این مطلب نور های موجود در آنریل را به همراه خصوصیات آنها معرفی میکنیم. Point Lights (نورهای نقطهای): این نور ساده ترین و پرکاربرد ترین نور موجود در موتور است. رفتار این نور به این صورت است که پرتو های نوری از یک نقطه در محیطی به شکل کره تا شعاع مشخص پراکنده میشوند. سایه ی ایجاد شده از این نور ها معمولا بی کیفیت است و برای ساخت نورهای بدون سایه کاربرد دارد. شما میتوانید از این نور برای نمایش نور چراغ استفاده کنید. Spot Lights (نورهای نقطهای): این نورهمانند نور چراغ قوه عمل می کند. یعنی پرتو ها را به صورت واگرا از نقطه ای به یک جهت ارسال میکند. Directional Lights (نورهای هدایتی): این نور ها نقش نور خورشید را به عهده دارند و شامل پرتوهایی موازی هستند که از به نهایت با جهتی که به آن میدهید ارسال می شوند و تا بی نهایت ادامه دارند. در این نور ها اندازه اهمیتی ندارد. Sky Lights: این نور همان طور که از اسمش پیداست شبیه ساز نور حاصل از انعکاس آسمان است. همانطور که میدانید بیشتر حجم هوا از اکسیژن و نیتروژن میباشد و بر اثر برخورد نور خورشید نور آبی از خود ساتع میکنند .به همین دلیل آسمان در روز آبی است و در روز سایه ها رنگی آبی مانند دارند. پس باید این نور را در مراحل خود قرار دهید. در این نور هم اندازه اهمیتی ندارد. البته از این نور ها انواع مختلفی مانند متحرک و چشمک زننده وجود دارد که کار با آنها را در بخش “سینماتیک و انیمیشن و کارگردانی” توضیح میدهیم. با تشکر AmirSalar نویسنده امیرسالار مظاهر اگر فقیر به دنیا آمده اید ،اشتباه شما نیست.اگر فقیر بمیرید،اشتباه شما است. بیل گیتس مسابقات بازی 14 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خسته نباشی امیر جان. تو رو خدا واسه گیم میکر رو هم بذار. bomberman از انجمن pc$ ۰۰ پاسخ واقعا خسته نباشی…مطمعنم برای جمع آوری این مقاله ها زحمت زیادی کشیدی! امیر از pc$ ۰۰ پاسخ جمع اوری که نشده ……خودم نوشتم! ۰۰ مرسی امیر جان!سری مقاله های زیبایی هست!ما پشتت هستیم!خسته نباشی…متشکر و ممنون از تو بابت این مقاله ها. :wink: ۰۰ پاسخ مرسی از شما دوست عزیز .. یکی از مهمترین قسمت های بازی سازی هستش این نورپردازی و باعث زیبایی و یا نازیبایی ها میشه ..!! مفید و سازنده بود و ممنوم از شما .. ادامه بده ۰۰ پاسخ مدتی بود که منتظر این قسمت از مقاله بودم. ممنون ۰۰ پاسخ بسیار عالی . مقاله ی فنی و مفیدی هستش. دستت درد نکنه. ۰۰ پاسخ خیلی ممنون بابت زحمتی که میکشی . یکی از با ارزش ترین مقالات سایته و مناسب برای علاقه مندان به بازی سازی … ——————————- SONY make.belive ۰۰ پاسخ دستت درد نکنه . خیلی زحمت می کشی . یکی از بهترین مقاله ها تو سایت هستش . دمت گرم . ۰۰ پاسخ دمت گرم ولی ما که از اینا نمی فهمیم ولی واقعا کارت درسته دستت درد نکنه ۰۰ پاسخ منم همینطور :-/ ۰۰ جا داره یه تشکر ویژه از سعید بکنم……واقعا خیلی زحمت میکشه. ۰۰ پاسخ ای بابا زحمتی نیست … شما دوستان خیلی به بنده لطف دارید. ۰۰ نمایش بیشتر
مرسی امیر جان!سری مقاله های زیبایی هست!ما پشتت هستیم!خسته نباشی…متشکر و ممنون از تو بابت این مقاله ها. :wink: ۰۰ پاسخ
مرسی از شما دوست عزیز .. یکی از مهمترین قسمت های بازی سازی هستش این نورپردازی و باعث زیبایی و یا نازیبایی ها میشه ..!! مفید و سازنده بود و ممنوم از شما .. ادامه بده ۰۰ پاسخ
خیلی ممنون بابت زحمتی که میکشی . یکی از با ارزش ترین مقالات سایته و مناسب برای علاقه مندان به بازی سازی … ——————————- SONY make.belive ۰۰ پاسخ