همه‌چیز بود به جز… ; بررسی کنفرانس رونمایی از کنسول نسل بعد مایکروسافت

در 4757 روز قبل
همه‌چیز بود به جز… ; بررسی کنفرانس رونمایی از کنسول نسل بعد مایکروسافت

توجه: نظر نگارنده لزوما نظر مجله یا سایت دنیای بازی نیست و این مقاله، از غربال تحریریه‌ی سایت عبور نکرده است و هیچ‌گونه جنبه‌ی رسمی ندارد،‌ فلذا نویسنده خود ملزم به ارائه‌ی توضیحات در مورد بخش‌هایی از مقاله، که به وضوح وصف شده‌اند به کاربران می‌باشد.

با تشکر/مدیریت

تازه هیجان و بحث‌های فراوانی که ریشه در رونمایی از پلی‌استیشن ۴ سونی داشتند در حال فروکش بود که ناگهان مایکروسافت برای اینکه از رقیب خودش عقب نمانده باشد, با انتشار دعوت‌نامه‌ای بسیاری را به پرده‌برداری از کنسول نسل بعد خود دعوت کرد. ازهمان شب بود که دوباره موضوع دیگری تبدیل به بحث داغ رسانه‌های مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای شد; ایکس‌باکس بعدی.

از آنجایی که مایکروسافت برخلاف سونی به وضوع اعلام کرده بود که اولین و مهمترین هدف‌اش در این همایش, رونمایی از کنسول نسل‌ بعد‌اش است. از همین سو, اخبار با سرعتی بیشتر بین خبرگزاری‌ها منتقل می‌شد. یک روز شایعه‌هایی از عناوین انحصاری ایکس‌باکس بعدی به گوش می‌رسید. و روزی دیگر منابعی ناشناس حرف از مشخصات فنی کنسول می‌زدند. با تمام این‌ها, این مسائل و جو نفسگیر و در عین حال دلچسبی که به شخصه از آن بسیار لذت هم بردم, در ساعت ۲۱:۳۰ روز ۳۱ اردیبهشت به پایان رسید. و همه پس از ۲۷ روز دوندگی و سر و صدا به سکوت نشستند تا حقایق را از زبان خود سران مایکروسافت بشنوند. اما آیا همایش مایکروسافت جواب این همه انتظار را داد؟ آیا آنها توانستند کنفرانس درخور توجه‌ای را در مقابل رقیب سرسخت خود ارائه دهند؟ پاسخ به این سوالات را در نقد و بررسی کنفرانس رونمایی از کنسول نسل بعد مایکروسافت خواهید دانست؟

بالاخره با معرفی کنسول نسل بعد مایکروسافت, آغاز نسل هشتم بازی‌های رایانه‌ای به صورت رسمی کلید خورد. یادمان باشد که پرده‌برداری از یک تکنولوژی جدید که در اینجا کنسول‌های بازی سه غول بزرگ صنعت بازی هستند, به هیچ وجه نباید به این سادگی گرفته شود. به طوری که شرکت‌ها می‌بایستند تا مراسمی درخور شایسته و تاثیرگذار برای مخاطب را تدارک ببینند. چرا که اولین دید مخاطب به یک محصول سهم زیادی از تصمیم‌گیری نهایی او در رابطه با آن محصول را دربرمی‌گیرد. بگذارید از هدف مقاله دور نشویم. وقتی که نینتندو در همایش E3‌ سال ۲۰۱۱ به عنوان اولین شرکت, از کنسول نسل بعد خود یعنی Wii U پرده‌برداری کرد. و بهتر است بگویم چنان افتضاحی را به بار آورد. به هیچ وجه فکر نمی‌کردم که از کنسول دیگری با چنین وضع و برنامه‌ای پرده‌برداری شود. اما انگار من اشتباه می‌کردم. انگار بدتر از Wii U هم قرار بود به وقوع بپیوندد. و مایکروسافت با عزم راسخ این کار را تکرار کرد.

بدون شک, پرده‌برداری از کنسول نسل بعد مایکروسافت در مقایسه با کنفرانس عالی سونی برای پلی‌استیشن ۴, یک فاجعه‌ی به تمام عیار بود. و مطمئنا مهمترین نکته‌ای که باعث شد مراسم رونمایی از یک کنسول بازی اینگونه ضعیف باشد, به عملکرد و هدف این روز‌های مایکروسافت بازمی‌گردد. به نظر می‌رسد بخش سرگرمی‌های مایکروسافت روز به روز هدف و داستان کاری خود را گم و گم‌تر می‌کند. این موضوع در رابطه با ایکس‌باکس ۳۶۰ تا این حد شوک‌آور نبود. اما اولین رونمایی از کنسول نسل بعد آنها, پیشرفت مایکروسافت در هدفی که اتخاظ کرده است را نمایان می‌کرد.

این‌طور که به نظر می‌رسد, مایکروسافت دیگر به فکر ساخت بازی نیست. بلکه آنها قصد دارند سخت‌افزاری را ارایه دهند که به درد اتاق نشیمن‌ها خورده و معقوله‌ی بازی هم جزیی از آن باشد. این حرف را با این استدلال می‌زنم که مایکروسافت همایش پرده‌برداری از کنسول بعدی خود را با بررسی جنبه‌های سرگرمی‌های تلوزیونی, فیلم و موسیقی آغاز کرد.

با تمام این‌ها بگذارید از ابتدا شروع کنیم. یکی از معدود چیز‌هایی که مایکروسافت را در زمینه‌ی رونمایی از کنسول‌اش, بالاتر از سونی نگاه می‌دارد. به نشان دادن طراحی دستگاه بازمی‌گردد. یک دستگاه بزرگ و مشکی که فعلا تنها می‌توان از صفت زیبا برای آن استفاده کرد! بعد از آن, نوبت به نسخه‌ی جدید حسگر حرکتی کینکت رسید. مایکروسافت طی یک ویدیوی جالب, از پیشرفت‌های این نسخه‌ی کینکت صحبت کرد. کینکت ۲ از امکانات پیچیده‌ای بهره می‌برد. این مسئله سبب شده تا تاخیر تشخیص آن (که در کینکت فعلی بسیار است) به صفر برسد. البته در کنار این از طراحی بزرگ و زیبای آن هم نمی‌توان گذشت. و در نهایت دسته‌ی جدید کنسول. دسته‌ای که تا حدودی بزرگتر از نسل قبل خود است, اما خوشبختانه با همان شکل و شمایل, طراحی شده است. طراحی دسته‌ی جدید به قدری خوش‌دست و کامل به نظر می‌رسد که هرکسی از جمله نگارنده را برای به دست‌ گرفتن‌اش وسوسه می‌کند.

و اما مایکروسافت ما را به داخل ایکس‌باکس جدید هم برد. شکل و شمایل رابط کاربری (User Interface) جدید شباهت‌های فراوانی به رابط کاربری ایکس‌باکس ۳۶۰ دارد. در حالی که تغییراتی در خصوص اضافه کردن ویژگی‌های اجتماعی و چندرسانه‌ای اعمال شده است. در پایان هم نام کنسول نسل بعدمایکروسافت اعلام شد; ایکس‌باکس وان (Xbox One).

همان‌طور که بسیاری از شما هم متوجه شدید, مراسم تا این جای کار مشکل خاصی نداشت. اما فاجعه درست از همین‌ نام‌گذاری کنسول آغاز شد! ایکس‌باکس وان; نامی که ریشه‌اش به هدف اصلی مایکروسافت در این نسل بازمی‌گردد; تمام سرگرمی‌ها در یک دستگاه. مسئله این است که ما یک ایکس‌باکس ۱ داریم, یک ایکس‌باکس ۳۶۰ داریم و حالا دوباره ایکس‌باکس وان (One) ؟! حالا بماند که این نام‌گذاری تا چه اندازه می‌تواند از دید بازاریابی, کنسول را تحت‌تاثیر منفی خود قرار دهد. کاش مایکروسافت از اصطلاح, صفت, عدد یا هر چیز با معنای دیگری را برای نام‌گذاری کنسول خود بهره می‌گرفت. شاید در نگاه اول استفاده از کلمه‌ی One در حالی که هدف مایکروسافت قرار دادن تمام سرگرمی‌ها در “یک” دستگاه است, مشکلی نداشته باشد. اما یادمان نرود ما در مورد یک کنسول بازی حرف می‌زنیم. نه تماشای فیلم… .

به هر حال از همین جاها بود که کنفرانس به سرعت سیر نزولی خود را شروع کرد. اصولا درست بعد از رونمایی از یک کنسول جدید. مخاطبان یا بهتر بگویم بازی‌کننده‌ها, بازی می‌خواهند. بازی‌های انحصاری می‌خواهند. تریلر می‌خواهند. دموی گیم‌پلی بازی‌های جدید را درخواست می‌کنند تا قدرت کنسول جدید را حس کرده و جشن را به اوج برسانند. اما مایکروسافت در کمال ناباوری بحث طولانی و دردآور ویژگی‌های تلوزیون آنلاین را آغاز کرد. ویژگی‌هایی که با اینکه بسیار جالب و کاربردی بودند. اما در این برجه‌ی زمانی چیزی نبودند که  یک بازی‌کننده‌ به آن اهمیت بدهد.

این حالی بود که تمام این صحبت‌ها در حالی صورت می‌گرفت که هنوز حرفی از مشخصات سخت‌افزاری ایکس‌باکس‌وان نشده بود. با این حال پس از وقفه‌ای, از گوشه‌ای از قدرت سخت‌افزاری کنسول  جدید پرده‌برداری شد. اما بازهم برخلاف سونی که زمان بسیاری را به صحبت و دادن اطلاعات در مورد معماری و پروسه‌ی ساخت پلی‌استیشن گذاشته بود, مایکروسافت زمان بسیار اندکی را به این مسئله اختصاص داد.

در حالی که همه‌چیز کسل‌کننده پیش می‌رفت. کورسویی از امید با حرکت مایکروسافت به سمت بازی‌ها قلب بازی‌کننده‌ها را روشن ساخت! بله, این‌طور که پیداست عناوین مدن, فیفا و NBA بر روی ایکس‌باکس وان عرضه خواهند شد. اما این را که همه می‌دانستیم! هرچند که در نهایت فهمیدیم الکترونیک‌آرتز حالت Ultimate Team‌ از عنوان فیفا ۱۴ را به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس وان عرضه می‌کند.

بالاخره قدم بعدی مربوط به بازی‌های انحصاری می‌شد. عنوان فورتزا ۵ که با نمایش خیره‌کننده‌ای هم همراه بود به صورت رسمی معرفی شد. و همچنین بسیاری را از خواب بیدار کرد! و همچنین رونمایی از عنوان جدید استودیوی خوشنام “رمدی” (Remedy), به نام Quantum Break. یک تریلر زنده‌ از بازی به نمایش گذاشته شد. تریلری که به جای هیجان‌زده کردن تماشاگران, سوالات بسیاری را در مورد این عنوان در ذهن طرفداران کاشت!

بعد از نمایش این دو بازی بود که مایکروسافت اعلام کرد, آنها ۱۵ عنوان انحصاری برای عرضه در سال اول عرضه‌ی ایکس‌باکس وان به بازار در نظر گرفته‌اند.( این در حالی است که نمی‌دانیم چند عدد از این بازی‌ها برای ایکس‌باکس لایو یا کینکت هستند). ناگفته نماند که ۸ عدد از این‌ بازی‌ها, IPهای کاملا جدید هستند. خب, مایکروسافت جان, تمام این‌ها عالی است. اصلا فوق‌العاده است. اما چرا ما نباید حداقل نمایشی از چندتای آنها را ببینیم؟!

اگر انتظار دارید که دوباره به پروسه‌ی معرفی بازی‌ها برگردیم. کاملا اشتباه می‌کنید. لوگوی مجموعه‌ی هیلو بر روی نمایشگر نقش می‌بندد. اما خبری از یک هیلوی جدید برای کنسول جدید نیست. بلکه قرار است یک سریال تلوزیونی به کارگردانی “استیون اسپیلبرگ” برای ایکس‌باکس وان ساخته شود. یک حرکت بی‌نظیر و فوق‌العاده‌ی دیگر از سوی مایکروسافت. اما فکر نمی‌کنم کسی به خاطر سریال تلوزیونی, کنسول بازی بخرد. با اینکه استفاده از منبع بزرگی همچون هیلو, قابل تحسین است. اما ما بازی می‌خواهیم; بازی.

کم‌کم به اواخر کنفرانس نزدیک می‌شویم و در این حین باید خوشحال باشیم که مایکروسافت مراسم سرد و بی‌برنامه‌ی خود را با یک بازی به پایان می‌رساند. اولین نمایش از نسخه‌ی جدید عنوان ندای‌وظیفه به نام “ارواح” همگان را به نمایشگر خیره می‌کند. بازی به طرز فوق‌العاده‌ای از لحاظ گرافیکی پیشرفت داشته است. این در حالی است که “ارواح” با همان ۶۰ فریم‌برثانیه اجرا خواهد شد. تا جان‌مایه‌ی مجموعه‌ی ندای‌وظیفه یعنی گیم‌پلی حفظ شود. به این شکل و با رونمایی از یک عنوان چندپلتفرمی که هیچگاه ادعایی هم در ارائه‌ی گرافیک‌های سرسام‌آور نداشته است. کنفرانس کسل‌کننده‌ی رونمایی از ایکس‌باکس وان به پایان می‌رسد.

بعد از اتمام کنفرانس بزرگترین سوالی که ذهن بسیاری از طرفداران و کسانی که به تازگی مراسم باشکوه سونی را دیده بودند, این بود که”بازی‌ها کجا بودند و چه شدند؟ “چرا اینقدر زمان صرف صحبت از بخش‌های چند رسانه‌ای کنسول شد؟” شاید شما بگویید هدف کنفرانس مایکروسافت رونمایی از کنسول جدیداش بود و آن بازی‌هایی هم که نشان داد از سرمان زیاد است! اما مسئله این است که مایکروسافت حتی هدف خود را هم به درستی به اتمام نرساند و به اندازه‌ی کافی بر روی کنسول و مشخصات فنی آن تمرکز نکرد. بدون شک کنفرانس‌های پرده‌برداری از Wii U  و پلی‌استیشن ۴ از لحاظ نمایش بازی‌ها پربار بودند. و مایکروسافت هم می‌بایست برای عقب نماندن از کورس رقابت و جلب توجه‌ی بازی‌کننده‌ها همین کار را می‌کرد.

البته ناگفته نماند که کنسول جدید مایکروسافت با قدرتی که به همراه آورده است, مایکروسافت را به بسیاری از آرزو‌هایی که برای ایکس‌باکس ۳۶۰ کشیده بود, خواهند رساند. یکی از آنها عرضه‌ی عناونین انحصاری پرحجم است. با تمام این‌ها مراسم E3 هم در راه است. مطمئنا باید شاهد مراسم ویژه‌ای از سوی مایکروسافت و کنسول‌اش باشیم. اما هرگز نباید فراموش کنیم که اولین پرده‌برداری از ایکس‌باکس وان واقعا بد بود. و هیچ چیز نمی‌تواند این فاجعه‌ را حداقل برای مخاطب عام قابل هضم سازد. با این حال تنها باید امیدوارم باشیم که مایکروسافت حداقل در کنفرانس E3اش کمی از قابلیت‌های چندرسانه‌ای کنسول‌اش عقب بکشد و ما را با بازی‌ها (تکرار می‌کنم بازی‌ها) تیرباران کند. هرچند که هرچقدر فکر می‌کنم, نمی‌فهمم که ایکس‌باکس وان چه کسانی را هدف قرار داده است و هدف این نسل مایکروسافت چه است؟!

نکات مثبت: نمایش طراحی کنسول جدید به همراه کینکت ۲ و دسته‌اش, رونمایی از مشخصات فنی کنسول, قابلیت‌های چندرسانه‌ای فوق‌العاده‌ی کنسول, فورتزا ۵ (گرافیک, هیجان و دیگر هیچ!), استفاده از منبع بی‌نظیری همچون مجموعه‌ی هیلو برای ساخت سریال.

نکات منفی: نبود بازی, تمرکز بیش از اندازه و کسل‌کننده بر روی ویژگی‌های چندرسانه‌ای و تلوزیون آنلاین ایکس‌باکس وان, خبری از دموی گیم‌پلی بازی‌ها نبود, کلا هیچ چیز درکنفرانس درست و به جا نبود!

نتیجه‌گیری: حودمانیم, مایکروسافت در برداشتن اولین قدم‌اش خراب کرد. شاید (البته شاید) E3 تبدیل به یک کنفرانس تاریخی برای مایکروسافت شود, اما کسی مراسم رونمایی اولیه از آن را فراموش نخواهد کرد و همچنین تاثیری که این مراسم بر روی مخاطب عام می‌گذارد, نابخشودنی است.

نویسنده: رضا حاج‌محمدی

 ——————————————–


230 دیدگاه ثبت شده است

  1. “این‌طور که به نظر می‌رسد, مایکروسافت دیگر به فکر ساخت بازی نیست. بلکه آنها قصد دارند سخت‌افزاری را ارایه دهند که به درد اتاق نشیمن‌ها خورده و معقوله‌ی بازی هم جزیی از آن باشد.”
    قصد ساخت بازی نداره؟ ۱ میلیارد خرج همین ۱۵تا بازی لانچ کردن اون وقت قصد ساخت انحصاری نداره؟ ایا ۱۵ تا تعداد کمیه؟ نه واقعا اونقدر ۱۵تا کمه که نشون میده مایکرو قصد ساخت انحصاری رونداره؟
    توی کنفرانس هم ۸تا بازی حضور داشتن ولی تریلر ها و توضیحات کامل موند برا e3 همون طور که M.N گفت E3 با “تن” ها بازی می یایم و نمایش E3 به شکل : بازی بازی بازی ه!!
    در ضمن : ۸-O
    “مسئله این است که ما یک ایکس‌باکس ۱ داریم, یک ایکس‌باکس ۳۶۰ داریم و حالا دوباره ایکس‌باکس وان (One) ؟!”
    نمی دونم کی گفته اسم اکس باکس اولی Xbox 1 بود؟

    ۰۰
    1. مشکل همینه دیگه دوست من
      فن های مایکروسافت دارن به چیزی افتخار می کنن که هنوز ندیدن!!
      آخه شما مگه این ۱۵ انحصاری رو دیدی و مطمئنی همشون عناوین درجه ۱ هستن؟
      انصافا حیف نبود این همه منتظر بمونیم و در آخر ۲ تا بازی انحصاری(اونم نصفه نیمه) رونمایی بشه؟
      حداقل برای ما ایرانی ها که از نصف قابلیت های آنلاین کنسول نمیتونیم بهره ببریم بازی در رتبه اول قرار میگیره دیگه؟
      خدایی شما منتظر بودی کنسول رو ببینی و بازی هاش رو یا این که منتظر بودی کنسول رو ببینی و تبلیغات EA و اکتیویژن رو؟
      اشتباه مایکروسافت توی این کنفرانس این بود که به دو تا شرکت سود جو فرصت داد تا اونا تا میتونن از خودشون تعریف کنن.
      EA و اکتیویژن هر دوشون کلی از وقت کنفرانس رو گرفتن و از چیزهایی رونمایی کردن که قراره برای کنسول رقیب هم منتشر بشه.
      خدایی شما وقتی کنسول رو میگیری به بازی های انحصاریش افتخار می کنی یا به DLC های انحصاری؟

      ۰۰
    2. دوستان انتظار دارند مایکروسافت در مراسمش ۱۳ بازی تاپ انحصاری نشون بده !!!
      اگه ۱۰ تا از این بازی ها کینکتی و دنباله های ادونچر و اسپورت و جوی راید و دنس و…نبودن هر چی خواستید به من بگید!!!
      2 تا اینجا بازی معرفی کرد که تو ای ۳ مفصلتر با گیم پلی نمایش داده میشه به علاوه ی نهایت ۳ عنوان aaa دیگه که میتونه هیلو و رایز و بازی های دیگه باشه!!!
      من از خدامه هر ۱۵ تا انحصاری تاپ باشن ولی بعید میدونم!!!!
      اصلا بعید نیست چنتاش اصلا بازی دیجیتالی و دانلودی باشه

      ۰۰
    3. مشکلی تو شنوایی نداری که؟ شنیدی که گفت ۱۵ عنوان انحصاری در سال اول که ۸تاش IP جدید هست! IP جدید میدونی به چی میگن که؟!وقتی ۸تاش Ip جدید هست چطوری میشه که ۱۰تاش از اون بازیهایی که گفتی باشه!! میخوای ترول کنی درست ترول کن نه اینجوری!
      ______________________________
      Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    4. جمله ی اولت رو نشنیده می گیرم و گرنه تو پ خ از خجالتت در میومدم!
      بالاخره برخی از بازی های کینکتی دنباله های قبلی ها میشه و برخی هم آی پی جدید !!!

      ۰۰
    5. مگر شما انحصاری های رو دیدی که در باره DLC انحصاری صحبت می کنی؟
      8تا از انحصاری ها توی کنفرانس وجود داشتن و میشه حدس زد که ازون ۱۵ تا حداقل ۱۲ تاش بازی هاردکور هستش. من باز هم می گم کنفرانس ایراد داشت ولی ۲تا بازی انحصاری هم کافی بود تا خود E3 .(البته باز هم میگم برای هوادار ها مایکرو کاری کرد که ۸تا بازی انحصاری مشخص بود)

      ۰۰
    6. خب ۸ تا انحصاری که رسما رونمایی نشد.
      =====
      اصلا اون به کنار.کاش اصلا کل کنفرانس رو به تشریح مشخصات و قابلیت های کنسول می پرداخت.من از این میسوزم که مایکروسافت خرج میکنه و مراسم راه میندازه بعد نصف مراسم رو EA و اکتیویژن دارن حرف میزنن!!
      اگه وقت رو به شرکت های کوچکتر میداد هم حرفی نبود.میگفتیم داره کار خیر میکنه و دست استدیو های کوچکتر رو میگیره ولی دو تا شرکتی اومدن کنفرانس رو اشغال کردن که خودشون پولشون از پارو بالا میره!
      باز اگه میومدن بازی انحصاری برای ONE رونمایی می کردن بازم حرفی نبود.ولی اومدن بازی های مولتی پلتفرم رونمایی کردن و برای این که صدای مردم درنیاد گفتن محتوای انحصاری!!
      به جای وقتی که اونا گرفتن میومدن یهو کل قابلیت های کنسول رو تشریح کنن که بعدش به قول شما E3 رو بزارن برای بازی و سرگرمی.
      نه این که تازه وقتی کنفرانس تموم شد شروع کنن اطلاعات مربوط به کنسول رو خرد خرد توی اینترنت پخش کنن!این همه اطلاعات ساده که توی کنفرانس ۱۰ دقیقه وقت بیشتر نمیخواست رو اگه توی همون کنفرانس توضیح میدادن خیلی خیلی خیلی بهتر میشد.خدایی نمیشد؟

      ۰۰
    7. چر ا بهتر بود…………من هم ضعف اصلی کنفرانس رو کوتاهی اون می دونستم که به هیچ بخشی درست رسیدگی نشد ولی مراسم دیگه خداییش “فاجعه ی واقعی؟؟!” نبود………………

      ۰۰
    8. نه خب انصافا فاجعه واقعی که نمیشه گفت.مقایسه کردن کنفرانس این سه شرکت هم کار سختیه
      مخصوصا توی اهدافی که دو شرکت بزرگ سونی و مایکروسافت در پیش گرفتن مقایسه کردن خیلی سخت تر شده.هر کدوم از این ۲ کمپانی راه مختلفی در پیش گرفتن.مخصوصا توی حرف های اندرو هاوس و دان متریک موقع رونمایی از نسل بعد میشد اینو حس کرد.
      اندرو هاوس میگه دیگه مرکز اکوسیستم پلی استیشن اتاق نشیمن نیست بلکه خود گیمره.و این که چه قدر توی صحبتش از کلمه گیم و گیمر استفاده میکنه
      در حال که در نقطه مقابل دان متریک میگه توی نسل جدید همه چیز توی اتاق نشیمن به هم متصل میشن و تلویزیون شما باهوش تر میشه و این که توی قسمت اول صحبت هاش فقط ۱ یا دوبار از کلمه گیم استفاده میکنه
      اینو به طور کامل میشه تشخیص داد که هر شرکت راه جدا گونه ای درپیش گرفته
      همون طوری که توی نسل قبل راه نینتندو به طور کامل جدا بود.

      ۰۰
    9. باید بیاد تا ببینیم چی در میاد …سونی یه بازی دانلودی زد بهترین بازی سال شد …
      بازی هایی هم زد روی بلوری عرضه شد اونم ساخت سانتا مونیکا و بلک باکس ..ولی اسمش زیاد شاخ نشد…
      خداییش دیگه فن های سونی دیگه به انحصاری به دید یه چیز کاملا عادی نگاه میکنن …
      یه ای پی جدید هم معرفی شد Panopticonانحصاری پی اس ۴

      ۰۰
  2. ممون از مقاله ی بسیار زیبای شما آق رضا.
    من مطمئن هستم مایکروسافت کاری نمیکنه که آخرش براش ضرر کنه. :|
    ============================
    میلاد از $PC

    ۰۰
  3. به طور کلی کنفرانسش حوصله سر بر بود
    مخصوصا اول هاش که کلا میخواستم بیخیاله کنفرانس بشم
    ولی بعدش که رسید به بازی بهتر شد

    ۰۰
  4. پرورداگارا جلوی انگشتانم رو بگیر :-s
    _______________________
    به نظر من مراسم به عنوان (((((((( رونمایی از کنسول )))))))) عالی بود !

    ۰۰
    1. نمایش گیم پلی از بازی هم نشون دهنده ی کیفیت سخت افزاری کنسول هستش!!! پس مهمتر از اون که ظاهر رو ببینیم باید بازی ببینیم تا ببینیم داخل اون قاب چه کیفیت و قدرتی داره!!

      ۰۰
  5. مطلب جالبی بود!
    گویا مایکروسافت فراموش کرده که این X1 یک کنسول بازی های رایانه ای است نه یک کیس قابل حمل با قابلیت اجرای بازی های به روز!
    باید دید سونی چیکار میکنه چون فعلا دست بالا رو داره!

    ۰۰
  6. پسر فوق العاده بود بسیار لذت بردیم !
    کاملا حرف دل منو زدی :D من دقیقا تو این چن وقته همینو می گفتم ! اما جو نمی گذاشت
    -___________
    “بدون شک, پرده‌برداری از کنسول نسل بعد مایکروسافت در مقایسه با کنفرانس عالی سونی برای پلی‌استیشن ۴, یک فاجعه‌ی به تمام عیار بود.”
    عالی بووووووووووووووووود
    -___________
    SONY make . believe

    ۰۰
    1. نه حرفی رو زد که به شما ها برخورد !
      یادمه یکیتون می گفت که پرچم انقد بالاس که اسمونو پاره کرده !!!
      الان نمی بینم اون پرچمو !!! :lol:
      :wink:

      ۰۰
    2. @ NSR
      همین الان این بحث‌های بی‌معنی رو تموم کنید.. وگرنه دیدگاهاتون به عنوان اسپم گزارش و حذف خواهد شد…

      ۰۰
    3. ممنون از همگی به خاطر نظراتشون…
      ————————————————–
      @ ۰۲۵۵
      آقای عزیز اگه شما اصرار داری که این مقاله رو به طرفداری از سونی بچسبونی… کاملا اشتباه می‌کنی… مراسم, در مقایسه با مراسم‌های دیگه خیلی بی‌حال بود و اون چیزی که بسیاری از بازی‌کننده‌ها انتظار داشتن یعنی بازی رو نداشت… . حالا اگه طرفداری بی‌منطقی شما باعث شده تا چشمتون روی حقایق بسته بشه… به من و طرفداری و سونی و کسی دیگه‌ای مربوط نمیشه…. و کاریش هم نمیشه کرد… جز خودتون که یه کاریش کنید….

      ۰۰
    4. من نمی گم کنفرانس ایراد نداشت , ایراد داشت ولی نه اینکه شما بیای به کنفرانس سونی لقب” عالی” رو بدی و به کنفرانس مایکرو سافت “فاجعه ی تمام عیار!!!!!!!!!؟؟؟؟”
      دیگه قضاوت با دوستان…………..

      ۰۰
    5. وقتی مراسمی از مراسم رونمایی از وی‌یو که افتضاح بود بدتر باشه میشه فاجعه… کنفرانس سونی رو هم می‌تونی یه بار دیگه نگاه کنی و ببینی چه برنامه‌ریزی داشت… و حد یه E3 اطلاعات دادن… همایش سونی یه مشکل داشت اون هم نشان ندادن طراحی کنسول بود که آن هم به خاطر اینکه اصلا سونی از قبل حرفی از پرده‌برداری از PS4 نزده بود قابل بخششه…

      ۰۰
    6. من بالا گفتم این نظر فن های سونی هستش که کنفرانس مایکرو “فاجعه ی واقعی!؟؟! ” بود چون یه نگاه به نظر سنجی بندازی متوجه میشی :wink:
      در ضمن چرا باید این کنفرانس رو با سونی و نینتندو مقایسه کرد؟ اونها که بار اول کنسول رو معرفی نکردن دستشو معرفی کردن
      اگر قرار باشه بازی روی خود سخت افزار کنسول به شکل فیزیکی جلوی مردم اجرا نشه بازی هم نشون بدن چه فایده ای داره؟ اگر قرار باشه داستان واچ داگز در ۲۰ فوریه و کیلزون ۲ توی E3 2005 اتفاق بیفتههمن بهتر که بازی نشون ندن که بعدا حرف و حدیث درست بشه
      (لفطا کسی به جز خود نویسنده ج نده)

      ۰۰
    7. رضا جان، بهت بابت وقتی که سر نوشتن مقاله گذاشتی تبریک میگم. تقریبا از خیلی جهات باهات موافقم.البته ناگفته نماند که توی نسل حاضر بنده از ۳۶۰ بازان بودم تا ۳ باز ها.(اینو گفتم کسی فکر فن بوئیسم و اینا به سرش نزنه… :D )اما حقیقت اینه که مایکروسافت، اینجوری که از این رونمایی برمی آد دیگه کنسول بازی تولید نکرده، بلکه وسیله سرگرمی تولید کرده که بازی هم زیر مجموعه ای از اونه، حالا شاید یه زیر مجموعه ی بزرگش. ولی چیزی که واضحه اینه که در نسل آینده، ۴میتونه انتخاب بهتری برای خیلی از ماها که از سرویس های مختلف مایکرو نمیتونیم به هر دلیلی استفاده کنیم، باشه. در ضمن قیافشم نمیگم زشته، اما یهجوریه! زمخته! :D اینهمه تو این فیلما دیدیم دستگاها در آینده طراحیشون خفن میشه، مایکرو عقب گرد زده به کیس کامپیوتر! :D
      —————————————————-
      این تا اینجا نظرم در مورد معرفی، اما بپردازیم به معایب مقاله شما :D
      مقاله و نقد خوب، نقدیه که خالی از تعصب یا حرص باشه. اینکه کنسول حال شما رو گرفته دلیل خوبی نیست تا بیای بزنی نابودش کنی! :D یعنی دیدی گفتم خیلی حرفات حقه، اما خیلی تند گفتی بعضی جاها رو… پیشنهاد میکنم یکم آروم ترش کنی تا دعوا نشه(البته بچه ها اینجا همه خوبن، ایشالا چیزی نمیشه! :D )
      یه نکته دیگه هم بگم و والسلام :D این کنسول اسمش one ـه و ایکس باکس اولیه هم Xbox خالی یا دیگه ته تهش Xbox original بهش میگن. نگران نباش.
      به نظر من اسم هوشمندانه ای بود و مایکرو در مقوله نام کنسولاش خوب عمل کرده. ۳۶۰ به معنای پوشش ۳۶۰ درجه ی نیاز های شما، و one به معنی جمع شدن همه ی نیاز های(سرگرمی)شما اعم از فیلم، سریال، بازی و… توی یک دستگاه.

      ۰۰
    8. کنفرانس عالی سونی :)
      عزیزم این مراسم برای نمایش کنسول بود با ویژگی های کلیدیش نه مراسم رونمایی از بازی های نسل بعد :)
      مایکرو تو این کنفرانس بیشتر وقت رو به مسائل غیر گیم اختصاص داد تا تو E3 تمام وقتش رو روی نمایش گیم بزاره :)

      ۰۰
    9. مثلا سونی میاد توی E3 داستان های خوب برای بچه های خوب میخونه ؟؟؟
      خوب همه ی شرکتا میان توی e3 بازی نشون بدن !
      خیلی لازم به فکر بودا :roll:

      ۰۰
    10. حیف نمی خوام ادامه بدم :)
      مراسم به عنوان (((((رونمایی از کنسول ))))) باز تکرار می کنم ((((( رونمایی از کنسول نه گیم و … :roll: ))))) عالی بود
      حالا این نظر شخصی خودمه ممکنه برای شما فرق کنه :wink:

      ۰۰
    11. اگه قراره حرف‌های بی معنی زده نشه مشکلی نداره… اینجاها باید با هم بحث کنید و برای هم دلایل منطقی بیارید… اما حرف‌هایی که فاقد ارزش هست رو نزنید…

      ۰۰
    12. اولا lool نیست و lol هست !
      دوما نمایشی که توش کلی بازیو موتور بازی و جزئی از کنسول رو نشون میده ترججیح میدم تا کنفرانسی که فقط به روابط کاربری بپردازه …

      ۰۰

دیدگاهها بسته هستند.

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بازی God of War Sons of Sparta انتشار بازی God of War Sons of Sparta به‌ صورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5
توسط پارسا بیراوند
0
اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 در مراسم State of Play[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Yakuza 3 تریلر جدید بازی Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties از ویژگی‌های اختصاصی استیم رونمایی کرد
توسط پارسا بیراوند
0
تریلر جدید بازی 007: First Light انتشار تریلر جدید بازی ۰۰۷: First Light در مراسم The Game Awards 2025؛ معرفی رسمی شخصیت منفی با بازی لِنی کراویتز[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در The Game Awards 2025[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0