سری بازی های «ویچر» ۵ میلیون نسخه فروش داشته اند

در 4865 روز قبل
سری بازی های «ویچر» ۵ میلیون نسخه فروش داشته اند

“CD Projekt RED” به صورت رسمی اعلام کرده است سری «ویچر» نزدیک ۵ میلیون نسخه فروش داشته است. دیروز از عنوان «ویچر ۳: شکار وحشی» رونمایی شد و استودیو «سی دی پراجکت» تاریخ عرضه بازی را سال ۲۰۱۴ تعیین کرد. به دلیل رونمایی از نسخه جدید سری بازی «ویچر» نسخه دوم این عنوان و سایر ورژن های بازی به طور مثال “Director’s Cut” تا تاریخ ۸ فبریه با ۵۰ درصد تخفیف به فروش می رسند.


84 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. فروش خوبی نیست!!!
    این بازی لیاقت فروش بیشتراز اینها رو داره که امیدوارم در شماره ۳ جبران شه!
    ———-
    راستی نسخه ی اول این بازی چند ماه پیش برای کنسولها اعلام شد پس کی میان؟>؟

    ۰۰
    1. البته علی فروشش با توجه به اینه که شماره دوم برای PS3 منتشر نشد وگرنه یکی دو میلیون دیگه میتونست بفروشه
      ———————————
      SONY make.believe

      ۰۰
    1. فرزاد می دونی چرا با ویچر حال نمی کنی؛ چون سخته؛ چون الکی مثل اسکایریم و ابلیوین نیست که راحت بری جلو؛ چون نیاز به فکر کردن و تصمیم گیری سریع داره؛ چون مبارزاتش سخته؛

      ۰۰
    2. داداش دیگه این جوری هم نیست. تنها استراتژی که میخواست. غلتیدن رو زمین بود. من خودم رو نرمال بازی کردم. مثلا سخت ترین دشمنش که اون اژدها بود. خیلی راحت بود انصافا. در مقابل باس های بقیه rpg ها هیچ بودن. ویچر سیتمه مبارزاتش کاملا اکشن بود. و اصلا استراتژی یا تاکتیکه خاصی نمیخواست.

      ۰۰
    3. غلتیدن و دفاع کردن به موقع؛ همچنین برخی از دشمنان استراتژی جنگیدن خاصی داشتن که اگه آن مینی گیمی که تو نسخه enhanced هستش رو بازی می کردی باهاش آشنا میشدی؛ کافیه فقط در درجه سختی بالا بازی کنی تا ببینی بازی سخت هستش؛

      ۰۰
    4. خب هر بازی رودرجه سخت چالش بر انگیزه. بازی سخته که رو درجات ساده و معمولی هم چالش بر انگیز باشه. مثله دراگون ایج ریشه ها.

      ۰۰
    5. مگه ویچر سخت بود اخه بنده برا بار اول واخرم وچیر رو هارد گذاشتم تااونجای که بازی کردم هیچ مشکلی نداشتم تنها بازی ار پی جی سختی که تواین چند سال بازی کردم عصر اژدها ۱ بوداگه ارواح سیاه رو قلم بگیریم از دیروزیه کامنت گزاشتم تا حالا تایید نشده

      ۰۰
    6. DA: O سخته؟! چالش برانگیز که هست ولی سخت نیست به هیچ وجه. به نظر خودم ابداً به سختی The Witcher 2 نیست. نمی دونم شما چه جوری TW 2 رو بازی کردین که می گین سخت نیست؟ اصلی یکی از مواردی که باعث شد منتقد ها بازی رو تحسین کنن همین سختی بالاش بود. بازی ۴ تا درجه ی سختی داشت که من روی حالت دوم داغون شدم، وای به حال درجه ی سختی چهارمش!

      ۰۰
    7. تو عصر اژدها یه گرگ به تنهایی میتونست کل افرادتو بکشو ولی تو ویچر باید جمیعته زیادی بهت حمله کنن تا بکشنت تازه اونم چاره داره ولی تو عصراژدها اگه تاتیک خوبی نچینی نابود میشی درجا :|

      ۰۰
    8. داش وحید دیگه همه میدونن عصر اژدها سخته. ویچر یه بازی کاملا اکشن بود. ولی عصر اژدها یه نقش افرینی تاکتیکی. البته بازم میگم این ۲ بازی زمین تا زیر زیمن با هم فرق دارن. و قصدم مقایسه نیست. ولی انصافا ویچر ۲ اصلا سخت نبود. حتی رو نرمالش

      ۰۰
    9. orion@
      محمد جان کی گفته «همه می گن» DA:O سخت بود؟! اتفاقاً من خیلی ها رو دیدم که می گن DA:O ساده بود. واسه خود من چالش برانگیز بود اما به خدا کسایی رو دیدم که می گن بازی «آسون» بود! در ضمن این جور بی انصافیه راجع به دو تا بازی حرف بزنیم.
      The Witcher 2 اکشن-نقش آفرینی بود و DA: Origins نقش آفرینی همزمان (قابل Pause شدن). درست نیست کلمه ی نقش آفرینی رو واسه ی The Witcher 2 برداریم انگار که نه انگار این بازی هم نقش آفرینیه.

      ۰۰
    10. وحید جون من کی گفتم ویچر نقش افرینی نبود. من منظورم از اکشن فقط بخش مبارزاتش بود. و گرنه از نظر داستان و نوع روایت و انتخابا و بقیه چیزا. بازیش نقش افرینی عالیی بود.
      بحث سختیم والا نمیدونم چی بگم باسه من که سخت بود :-D

      ۰۰
    11. رفتی پنج دقیقه بازی رو بازی کردی؛ داداش باید بری جلوتر تا سختی رو بفهمی؛

      ۰۰
    12. بازی مسلما آسون نبود!گاهی اوقاتم مجبور میشدی واقعا از تاکتیک و استراتژی استفاده کنی!ولی اسکایریم هم اونطور که شما میگی آسون نبود ولی خوب روشنه به سختی ویچرنیست.البته تو ویچر اکثر اوقات با غلت خوردن و بزن دررو مشکل حل بود…

      ۰۰
  2. دارن مفت بازی رو می فروشن. قیمتش باید خیلی بیشتر از اینا باشه.
    در ضمن یه نفر «مرد»ـه بیاد از بازی ایراد بگیره (از هر جاش که دلت می خواد). :D همین جا منتظرم.
    ————————————————–
    ساز مخالف

    ۰۰
    1. من قبلا گفتم ایراداتش !!! :/
      به گذشته رجوع کن جناب ساز مخالف :D
      ——————————————————————-
      توی این نسخه دوم چیزی به عنوان معجون جهت بهبود کارهای مختلف
      وجود داشت !!! :/ با نیت خاصی اینو گفتم !!! :/

      ۰۰
    2. اصلاً تقصیر خودم بودم. به هر حال ممکنه از دید بعضی ها بازی ایراد هم داشته باشه از جمله خود من (:
      یه چیزی به نام نظر و سلیقه یا بهتره بگم «ذهنیت» وجود داره که واقعاً هیچ جوری نمی شه تغییرش داد. وقتی از جهت خوب به یک بازی نگاه کنی خوشت میاد ازش و وقتی از جهت بد بهش نگاه می کنی ازش متنفر می شی.
      ولش کن اصلاً مهم نیست. امیدوارم از نسخه ی بعدی بیشتر لذت ببری (:

      ۰۰
    3. =D
      :D
      من گفتم بازی دوست دارم ! بازی بدی هم نبوده است .
      ولی مختصر ایراداتی داره !!! :/ خودت هم اینو کشیدی وسط !!! :/
      اون حسی که شخصیت خود کمندر شپرد به من منتقل میکرد !
      گرالت به من نکرد .نمیدونم ضعف هستش یا نه !!! :/
      می دونی اکثر نقش آفرینی ها با شخصیتی هم که حتی خودت درست میکنی
      یا از پیش تعیین شده باشد یک ارتباط برقرار میشود .
      ولی احساس میکنم گرالت اینو کم داشت .
      بهتر مثلا با آدام جنسن مقایسه اش کنم !!! چون جفتشون تعریف شده بودند .
      ارتباطی که با آدام جنسن برقرار میکنه گیمر بنظر بسیار عمیق تر از گرالت است .
      گیم پلی برای این روزها واقعا بسیار خوب بودش .
      به هر حال هیچ چیزی کامل نیست !!! :/

      ۰۰
    4. خب اون که ۱۰۰% درسته. شخصیت پردازی آدام جنسن چیزی فراتر از شاهکار بود. اصلاً سازنده ها یه جورایی کل عظمت سری Deus Ex رو به آدام جنسن تزریق کردن خصوصاً به خاطر اون ماجرای DNA (که نمی خوام اسپویل کنم) و تصمیمات و دیالوگ های فوق شاهکارش. چه خدمتی کرد به بشریت این اسطوره! اما در مورد شخصیت پردازی گرالت… یه روز کامل در موردش توضیح می دم به خصوص داستان سری The Witcher رو… ولی الان چیزی در موردش نمی گم. قبول دارم در حد آدام جنسن نیست ولی… بعداً توضیح می دم کامل.

      ۰۰
    5. ولی به نظر من شخصیت پردازی گرالت اگر بهتر از ادام جنسن نباشه بدتر نیست. بعضی ها با این شخصیت ارتباط برقرار می کنن به شدت بعضی ها هم نه شاید هم بدشون بیاد از این شخصیت ولی در نظر من گرالت یک شخصیت کامل کم حرف و جدی هستش که شاید با شخصیت بعضی از بازیکن ها تضاد داشته باشه! مثلا بعضی ها از شخصیت های شوخ خوششون میاد!

      ۰۰
    6. وحید ایراد و ویچر؛ کلا من دو بار این بازی رو تمام کردم( یه بار طرف dragonslayer. و اسکویاتل یه بار هم طرف ورنون روچ) ایرادی پیدا نکردم؛

      ۰۰
    7. من یه ایراد اساسی وارد میکنم به این بازی
      میتونی وارد هر خونه ای بشی و کل دار و ندارش رو درو کنی برداری ببری و کوچکترین واکنشی از صاحبخونه رو نبینی
      ایراد بعدی در قهوه خانه (!) ها بود که صدای ضبط شده ی مردم حاضر در اونجا با جمعیت سازگاری نداشت!
      ————-
      موتور گرافیکی این بازی هم بهینه نبود وقویترین سیستم ها رو هم به چالش میکشید…
      به غیر اینها ایرادی وارد نیست…….
      وحید حالت خوبه؟؟…فرااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااارررررررررررررررررررررررر

      ۰۰
    8. علی این جور ایراد گرفتن کار درستی نیست. این که بری نقد آقای سهیل منصوری (منتقد بازی رایانه) رو بخونی و اون رو منعکس بکنی نمی شه «نظر خودت». اون ایراد راجع به هوش مصنوعی توی تمام بازی ها وجود داره از جمله Deus Ex: Human Revolution و Skyrim (چون ایشون عاشق Gothic و Risonـه و ایرادی که گفتی فقط توی این دو تا بازی وجود نداره).
      علی می دونی این کاری که تو می کنی یعنی چی؟ تو وقتی The Witcher 2 رو بازی کردی هیچ ایرادی توش پیدا نکردی و از همه چیزش لذت بردی پس این چه کاریه که می ری نقد سایت ها و مجلات رو می خونی و ایرادتی که اونا گرفتن رو ردیف می کنی اینجا؟!
      ای کاش یه روزی همه متوجه می شدن که نقد نوشتن یه مسئله ی کاملاً شخصیه و به عقیده و نظر هر شخص بستگی داره. فرضاً ممکنه یه نفر یه سیستم ضعیف داره و وقتی The Witcher 2 رو بازی می کنه با مشکلات فنی مواجه بشه و به این مسئله انتقاد بکنه ولی وقتی فرضاً تو سیستم قوی داری و می شینی با کیفیت بالا بازی می کنی و لذت می بری دیگه حق نداری بیای ایراد اون شخص رو مطرح بکنی و بگی فلان بازی با سیستم های فلان خوب اجرا نمی شد! چون هر کس حق داره فقط در مورد تجربه ی شخصی خودش از بازی صحبت بکنه.
      واسه ی من خیلی جالبه که تو این قدر دوست داری به زور هم که شده یه سری نقد بخونی و ایراداتی که اونا گرفتن (هر چند از نظر خودت اصلاً ایراد نبودن و اصلاً خودت هم متوجه شون نشدی) رو به The Witcher 2 بگیری صرفاً به این خاطر که با پایین کشیدن این بازی بازی های دیگه ای مثل Uncharted 3 و The Last of Us رو بالاتر بکشی؟!
      نه علی این راهش نیست. هر کس فقط باید نظر خودش رو بگه نه این که نظر بقیه ی منتقد ها رو منعکس بکنه. بزرگترین و معروف ترین بازی های تاریخ هم ایراد دارن هم کلی مخالف که بهشون ایراد می گیرن. اگه قرار باشه تا یه نفر یه انتقادی به یه بازی می کنه ما سریع و کورکورانه تحت تاثیر قرار بگیریم و با خودمون بگیم طرف داره درست می گه در اصل داریم فقط خودمون رو گول می زنیم. من اگه می خواستم این طوری بازی ها رو نقد کنم بهت قول می دم هیچ بازیی ازم نمره ی بالاتر از ۷/۱۰ نمی گرفت ولی فقط نظر خودم رو می گم. وقتی از بازی لذت بردم و هیچ چیزی اذیتم نکرد نمی رم از سر لج یه نقد بخونم ببینم طرف به کدوم بخش بازی گیر داده بعدش بیام بگم هوش مصنوعی بازی ضعیف بود! (در حالی که خودم اصلاً متوجهش نشده م)
      امیدوارم منظورم رو متوجه شده باشی…

      ۰۰
    9. چه ربطی به نقدای دیگه داره….
      یعنی فکر میکنی من با خوندن نقد متوجه این ایراد شدم؟؟؟
      من خودم وقتی وارد اولین ساختمان شدم و آیتم ها رو بر داشتم منتظر واکنشی بودم که انجام نشد….
      چرا هر حرفی و انتقادی از بازی ای بشه فکر میکنید اون انتقاد یک منتقد بزرگه که ما داریم منعکس میکنیم!؟
      دیگه تابلو تر از این ایراد نیست که وارد یک خونه ای بشی و کل دار وندار رو برداری و کسی واکنش نده….فک کنم یک غیر گیمر هم متوجه چنین ایرادی بشه….
      اساسین ۳ کلی باگ داره حالا کسی اومد به باگهاش گیر داد باید بگیم چرا میای حرف یه منتقد دیگه رو میزنی!!! خب هر کسی متوجه این ایراد میشه !!!
      به هر حال این یک ایراد بزرگ هست و کاری به بازی های دیگه نداریم که این ایراد رو دارن یا نه !!!
      ویچر ایراداتش کم نیست این یک نمونه از ایراد ها بودن…
      ولی جرات نمیکنیم ایرادات رو بیان کنیم که بیاین بگین داری حرف یک منتقد دیگه رو میگی…
      کلا دیگه نباید در سایتها وارد جزئیات بازی وشمردن نکات منفی و مثبت شد مگر اینکه قبلش تمامی نقد ها رو خوند و هر چی که اونها گفتن رو نگفت چرا؟ چون میشه تقلید…

      ۰۰
    10. عجب! علی این خود تو نبودی که اومدی از نقد آقای منصوری برام حرف زدی (توی یاهو)؟! خودت نیومدی گفتی آقای منصوری فلان حرف رو زده و فلان ایراد رو گرفته؟ بعدش حالا می گی خودم متوجه شدم؟! LOL اگه مطمئن نبودم این حرف رو نمی زدم.
      ———————–
      بعدش هم از این خبرا نیست. کی گفته وارد یه ساختمون می شی و دار و ندار طرف رو بر می داری؟! ما داریم در مورد یه «بازی» حرف می زنیم نه دنیای واقعی. این که وارد یه ساختمون می شی و یه صندوقچه رو باز می کنی و چند تا آیتم بر می داری صرفاً نقش جایزه ی گیمر برای Exploration رو داره نه دزدی کردن و برداشتن دار و ندار مردم و این حرفا! توی تمام RPG های دیگه ای هم که من بازی کردم همین حالت وجود داره. اصلاً چیزی به نام دزدی وجود نداره توی بازی و قرار هم نیست بتونی وارد همه ی ساختمون ها بشی چون دسترسی به همه ی ساختمون ها وجود نداره. اگه این رو یه ایراد می دونی که باید بگم توی ۹۹% بازی ها (به جز Gothic و Risen) وجود داره.
      —————————————–
      در ضمن عزیز دل برادر من آدمی نیستم که تا یه نفر به بازی مورد علاقه م انتقاد کرد باهاش تند برخورد کنم و اتفاقاً خیلی خوش حال می شم که اگه فکر می کنی مشکلی توی بازی وجود داره، بیای بگی.
      حتی همین farzad به راحتی اومد به بازی صفت … و … رو داد که من هیچی بهش نگفتم (:

      ۰۰
    11. خب عزیز من من مگه گفتم اون نقد رو نخوندم….
      نمیدونم چی شد بحث نقد این آقا باز شد تو سایت من گفتم به گیم پلی این بازی داده ۱۴ و شما هم خیلی تعجب کردی ومن گفتم یک سری ایرادتی گرکه گرفته یکیش واکنش نسبت به دزدی بوده و……
      من صرفا اون نقد رو گفتم و کاری با انتقدای خودم نداشتم …..خب این ایراد ایراد من هم به این بازی بوده و ایرادی خیلی دیگه…
      البته فقط تو یاهو نبود هیمن جا تو سایت هم گفته شد….
      با این حال این ایردات جزئی هستن و ارزش این شاهکا رو کم نمیکنه…
      ضمنا ویچر ۳ دومین بازی مورد انتظار من هست…گفتم که فکر نکنید میخوام خرابش کنم….

      ۰۰
    12. با اینکه این بازی یکی از بهترین های تاریخه و من همین الان دارم دوباره میخورمش ولی این ایرادهاواقعا خیلی توچشمن مخصوصا اون دزدی که اتفاقا خودم میخواستم بگم!خیلی ایرادهای دیگه هم هست!لطفا پرستش نکنید یک بازی رو!
      بااین وجود این بازی اینقدر دلچسب هست که کمتر از ۹ بهش ندیم.

      ۰۰
    13. بیا من ایراد میگیرم… بخش مبارزات بازی از بقیه بخش ها ضعیف تره.
      ویچر ۱ به اکشن نقش افرینی گونه اش محبوب شد.. اینکه کدوم هیولا را با کدوم سه استیل ضربه زدن بکشی و برا ادامه بازی کدومشون رو بیشتر قوی کنی… توی ویچر ۲ ضربه ها به دو حالت خلاصه شده… ترکیب این دو تا ضربه با هم نیز از قانون خاصی پیروی نکرده…
      در ضمن کلاس کیمیاگر هم توی بازی بهینه سازی پایه ای میخواد چرا که خیلی کم جذابیت هست و سخت تر از بقیه اس…
      :P

      ۰۰
    14. LOL
      سر سخت ترین طرفدار ها (کسایی که می گن The Witcher 1 از The Witcher 2 بهتره) قبول دارن که از نظر سیستم مبارزات اوضاع کاملاً برعکسه. مبارزه ها توی TW 1 اصلاً جالب نبود. این که همه ش بازی رو Pause بکنی و سوییچ بکنی بین یکی از ۳ استایل مبارزه حوصله ی آدم رو سر می بره. سیستم مبارزات توی شماره ی دوم از Risen و Gothic الهام گرفت یعنی تازه شد یه اکشن-نقش آفرینی واقعی. این که تو خوشت نیومده و این که چه طور سیستم مبارزات بازی رو ضعیف می دونی صرفاً به این خاطر که شبیه به بازی اول نیست واقعاً جای تعجب داره. اصلاً یه سوال جنابعالی که می گی سیستم مبارزه ی بازی ضعیف بود یه بازی اسم ببر که سیستم مبارزاتش قوی باشه به جز TW 1. اگه نظر تو این ضعیفه که دیگه فاتحه ی بقیه ی بازی ها خونده است.
      در مورد این که ضربه ها توی ۲ حالت خلاصه می شه باید خدمتت عرض کنم توی بقیه ی بازی ها به ۲ حالت خلاصه نمی شه و فقط توی ۱ حالت خلاصه می شه و همین هم یه نکته ی مثبته واسه ی TW 2. حالا مشکل کجاست؟ برو یه چند تا نقد دیگه بخون دوباره با توپ پر برگرد… خوشم میاد وقتی حرف از بقیه ی RPG ها زده می شه هیچکس سعی نمی کنه از این جور ایرادات سخت بگیره اما تا نوبت به TW 2 می رسه همه می شن نقش آفرینی باز Hardcore و یادشون میاد که کلاس ها باید بالانس باشن، سیستم ترازگیری باید بی نقص باشه، مبارزات باید تاکتیکی باشه، سیستم نقش آفرینی باید پیشرفته و پرجزئیات باشه، انتخاب ها باید فلان باشه… خواستی ایراد بگیری «مقایسه» بکن خواهشاً خصوصاً در مورد Combat.

      ۰۰
    15. متاسفانه به این خاطر که ژانر بازی اکشن-نقش آفرینیه (یعنی عمیق ترین و پر جزئیات ترین ژانر) جا واسه ی گیر دادن به بازی (و هر بازی دیگه توی این سبک) خیلی زیاده. هر کی بخواد ایراد بگیره راحت می تونه از زمین و زمان بهش ایراد بگیره. اما مثلاً اگه توی یه سبک دیگه باشه مثل FPS یا TPS هیچکس هیچ توقعی نداره به جز یه تیر اندازی ساده!

      ۰۰
    16. بی خیال شید باو من که ویچر۲اصلا نقش افرینی نمیدونم ولی نه شما حرف منو گوش میدی نه من حرف شمارو پس بحث اضافه سر چیه

      ۰۰
    17. هه میشه دقیقا بگی کدوم طرفدار سرسختی گفته مبارزه ویچر ۲ بهتره؟ کی گفته توی ویچر ۱ مبارزه ها جالب نبود؟؟؟
      از خودت حرف در نیار… بعدشم نقش افرینی های جدید حتی DA:O هم کلاس هاش بالانس نیست ویچر هم همینه… مشکل مشکله نمیشه بگی چون بقیه بالانس نیست اینم بالانس نباشه مشکلی پیش نمیاد…
      سیستم مبارزه قوی میخوای بتمن ارکام سیتی… اگه توی نقش افرینی منظورته همون DA:O
      این هم که میگی نکات مثبت بازی اینه که توی یک کلیک هر چی داره پیاده میکنه از کم تجربگی توئه…
      اونایی که از تو خیلی خیلی بهتر می فهمن میگن مبارزه بازی ضعیف بوده بعد تو…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0