مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت چهاردهم: سینماتیک (2)

در
مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت چهاردهم: سینماتیک (2)

به نام خدا

در این قسمت در مورد اصول حرکت دوربین و نحوه‌ی قرار گرفتن آن در صحنه به گفتگو می‌پردازیم.

تصویر زیر را نگاه کنید …. خطی فرضی میان دو کارکتر کشیده شده است که این خط صحنه را به دو قسمت تقسیم می‌کند. شما در چنین گفت و گو هایی میان دو کارکتر می‌توانید دوربین را در یکی از این دو قسمت بنا به احتیاج قرار دهید و آن را تا 180 درجه در همان قسمت بچرخانید. اما اگر دوربین را در قسمت بالا قرار دادید دیگر نمیتوانید در همان گفت و گو دوربین را به قسمت دیگر برده و سکانس را عوض کنید.

همچنین در یک نما مرکز توجه به میانه ی نما است … پس اگر می‌خواهید بازی‌باز را متوجه نکته ای کنید باید آن را در میانه‌ی تصویر قرار دهید … برای مثال در بازی آنچارتد زمانی که شما به یک محیط جدید و معما می‌رسید تصویر از شخصیت‌ها دور شده و مرکز توجه به سمت مجمسمه‌ی مربوطه می‌رود.

به طور کل بازی انچارتد از سینمایی ترین بازی های این نسل میباشد و هر مرحله ی این بازی درس های فراوانی برای همه؛ حتی کارگردانان سینما دارد.

این هم نمونه ای از همان مکالمه‌ها و دوربین روی شانه که در قسمت قبل گفته شد.

این نکته را به یاد بسپارید که نماهای خاص باید به طور محدود در بازی یا فیلم یا هر چیز دیگر استفاده شوند تا “خاص” بمانند. برای مثال نمایی که دوربین از میان ترک دیوار عبور کرده و به سمت دیگر می‌رود. اگر از این نما زیاد استفاده گردد مطمئناً جذابیت بار اول را نخواهد داشت و بعد از مدتی هم خسته کننده می‌شود.

در قسمت بعد به آموزش کار با ابزار مت نی در انجین آنریل و ساخت یک سکانس سینمایی می‌پردازیم.

ادامه دارد …

با تشکر: AmirSalar

برای حمایت از بازی سازان مستقل ایرانی بازی اکسیر سیاه (Rot Got) ساخته ی ایدین ذولقدر را در این سایت لایک کنید.
همچنین میتوانید در این سایت بازی را انجام دهید.


35 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. بهتره زودتر اسم پروفایلت رو زودتر عوض کنی اینجا سایت گیمه :-| :-| (جدی عوضش کن)

      ۰۰
  1. مرسی .. عالی بود .
    ——————————————————————————-
    این صحنه که از آنچارتد 3 برداشتید مخصوص دو نفره . اگه تعداد کارکتر بیشتر شد چی ؟؟

    ۰۰
    1. اگه تعداد از دو نفر زیاد تر بشه مشکلی به وجود نمیاد و کلیت کار همینه.
      باید هر سه نفر بسته به میزان اهمیتشون تو اون صحنه در تصویر باشن.

      ۰۰
  2. ممنون خیلی خوب بود ولی کوتاهه !!! ولی خوب باز خیلی قنیمته .. دستت طلا .
    ……………….
    این عکس های داخل انجین بازی از موتور UDK گرفته شده ؟؟؟.. همون Unreal Development kit که کیت بازی سای انریل هستش ؟؟
    با این کیت بازی سازی ازاد هستش اما برای انتشار جهانی باید بریم نسخه لایسنس شده رو بگیرم ؟؟؟
    من شنیدم که باید به اپیک به ازای فروش هر نسخه توی دنیا 50 سنت یا 1 دلار داده بشه ، در واقع حق لایسنس موتور بازی همون درصد اپیک میشه اره ؟؟

    ۰۰
    1. خب منم دیشب تا ساعت 3 صبح سایت بودم حسین جان :-P نه آخه من رو به شک انداختی انتظاری نداشتم آدم پیش میاد اشتباه کنه

      ۰۰
    2. بله عکس از داخل انجین هست.
      برای فروش جهانی دو راه وجود داره یا لایسانس رو با قیمت زیاد خرید یا یه سهمی از فروش بازی رو به اپیک داد.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0