بررسی طرح روی جلد: Forza Horizon و Epic Mickey: The Power of Two

در
بررسی طرح روی جلد: Forza Horizon و Epic Mickey: The Power of Two

همراه باشيد با بررسی طرح روی جلد بازیهای Forza Horizon و Epic Mickey: The Power of Two

1) Forza Horizon
شماره جديد از سری بازی فورتزا كه دنباله ای مستقل بر اين سری بازی است توسط استوديوی Playground Games ساخته می شود. استوديويی كه از كاركنان سابق استوديوهای كدمسترز و Bizarre Creations تشكيل شده است. بعد از موفقيتی‌ كه فورتزا4 در رقابت با گرن توريسمو 5 به آن دست يافت، ظاهرا مايكروسافت خيالش از بی‌رقيب بودن در سبك شبيه سازی اتومبيل‌رانی در پيست راحت شده و حال می خواهد در شاخه های ديگر سبك Racing خودی نشان دهد.

1- مناظر پشت اين دج وايپر مدل فلان(!) نشان می‌دهد كه اين بار به جای رانندگی‌ در پيست‌ها، در خارج از شهر و در ميان مناظر طبيعی رانندگی خواهيم كرد.
2- اين دج وايپر در جاده ای‌ كه از يك شهر خارج شده در حال حركت است و همچنين به سمت مخالف اين شهر حركت می‌كند.
دو احتمال:
1) نقطه شروع و پايان هر مسير مسابقه يك شهر است و اين به معنی مسابقات نسبتا طولانی يا طولانی در مسير های نسبتا طولانی يا طولانی است.
2) با توجه به اطلاعات منتشر شده بازی در ايالت كلرادو آمريكا جريان خواهد داشت. بعيد نيست بازی Open-World باشد. به اين صورت كه در شهر های مختلف مسابقاتی در نظرگرفته شده و برای شركت در مسابقات بايد به شهر مذكور برويم.
3- با توجه به روشن بودن چراغ جلوی ماشين و روشن بودن شهر و همچنين زاويه تابش آفتاب كه نشان می دهد خورشيد در حال غروب است، می توان گفت كه يكی از نكات منفی Forza Motorsport 4 در اين بازی رفع شده و آن چيزی نيست جز نبود شب.

Forza Motorsport 4 ايراد های كوچكی داشت كه در بازی رقيب مشاهده نمی‌شد؛ ولی در نهايت توانست بازی رقيب يعنی Gran Turismo 5 را شكست دهد. تا الان ميتوان گفت كه بهترين عنوان Racing در شاخه شبيه سازی همين عنوان است. حال با اين فورتزای جديد ميتوان گفت كه مايكروسافت قصد دارد سلطان بی چون و چرای سبك Racing شود. برای اين كه به حرف من برسيد بهتر است كمی درباره اعضای استوديوی Playground Games مطالعه كنيد تا متوجه شويد كه مايكروسافت چه كسانی را در اين استوديو جمع كرده است.
اين عنوان در دوم آبان در سراسر جهان منتشر خواهد شد. كسانی كه ايكس‌باكس 360 داريد، خودتان را برای رانندگی به سوی افق آماده كنيد.

2) Epic Mickey: The Power of Two
قسمت دوم بازی حماسه ميكی توسط سازندگان بازی قبلی ، استوديوی Junction Point و زير نظر يكی از اسطوره‌های بازی سازی ، «وارن اسپكتور» در حال ساخت است. بازی اول كه در ابتدا قرار بود برای سه كنسول خانگی نسل هفتم و PC بيايد ولی در انتها تنها برای Wii منتشر، عنوان نسبتا موفقی بود. حال شماره دوم در راه است؛آن هم با وعده رفع مشكلات قسمت اول.

 

1- دو شخصيت اصلی بازی يعنی ميكی‌ماوس و اسوالد را می‌بينيم. يكی 85 سال و ديگری هم 84 سال است كه از خلق شان توسط كمپانی‌ ديزنی ميگذرد. بازی را هم ميتوان به صورت تك نفره انجام كه در اين صورت انتخاب شخصيت مورد نظر با خودتان است و كنترل ديگری هم با هوش مصنوعی است؛ و هم ميتوان به صورت دونفره انجام داد.
2- سلاحهای‌ شخصيتهای اصلی را هم در دستشان می‌بينيم. ميكی‌ماوس مانند بازی‌ قبل يك قلم‌مو دارد. اسوالد هم يك كنترل از راه دور دارد كه به وسيله آن می‌تواند روبات ها را كه جزو دشمن های‌اين شماره از بازی‌ هم هستند كنترل كند.(روی بام يكی از خانه‌ها هم يك روبات می‌توانيد ببينيد.)
3- آن مجسمه را كه در وسط عكس می‌بينيد، مجسمه جناب والت ديزنی‌ و اسوالد است كه در Wasteland قرار دارد كه نشان می‌دهد بازی بار ديگر در اين سرزمين جريان دارد.(اسوالد اولين شخصيت فراموش شده در ديزنی بود.)

بازی Epic Mickey: The Power of Two (حماسه ميكی: قدرت دونفره) در تاريخ 18 نوامبر 2012(28 آبان1391) در سراسر جهان برای پلتفرم های PC، XBOX360، PS3 و Wii عرضه خواهد شد. به شخصه بسيار مشتاق بازی كردن اين عنوان هستم. منتظر اين عنوان ساخته دست وارن اسپكتور شاهكارساز باشيد، قرار است ميكی‌ماوس و اسوالد، اين بار با هم حماسه بيافرينند.

 

كم و كاستی‌های اين متن را به نوبه خودتان ببخشيد.
موفق باشيد
سيد مجتبی محمودی (Gish2012)


77 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. چراغ روشن !!! نکات منفی :-?
    خوب باید بدانی که در آمریکا ماشینها و موتور سیکلت ها باید در روز همیشه چراغ های نور پایین روشن باشند در هنگام تردد . که اصلا نکته منفی نیست و رعایت کردن قانون را آموزش میدهد .
    اونم آخرین مدل وایپر هستش که SRT 2012
    در انتها هم باید بگویم اصلا دوج وایپر هم شد ماشین !!! :-| این همه ماشین شاخ
    توی رده قیمت وایپر و ماشین های آمریکایی :|
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
    1. ای گفتی…اینقدر از وایپر بدم میاد!!
      فورد موستانگ و کوروت به اون خوبی…اونوقت وایپر! /:) :-|

      ۰۰
    2. بوكاتي رو بكو لامبوركيني .يعني ميشه من سوار اون شم.سوار فورشه كه شدم.حالا ببينم بعد خدا جي ميخواد :D

      ۰۰
    3. حالا یجوری همتون از دوج وایپر بد میگید انگار باش 20 بار از اهواز تا چالوس رفتید :lol: :lol:
      این حرفا چیه!! درست یکم هندلینگ و استبلیتیش کمه ولی قدرت موتور و صدای غرش موتورش کافیه :mrgreen:
      ______________________________
      Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    4. از این وایپر پرقدرتر و پر غرش تر هم هستش !!!
      طوری که پرده های گوش آدمی ممکنه در اثر صدای زیاد دچار پارگی و آسیب شود .
      مسابقات دراگ مسکو را حتما ببین تا متوجه شوی که وایپر هیچ جایگاهی در بین
      ماشین های مخوف ندارد
      __________________________________
      SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

      ۰۰
    5. سعيد جان اين وايپر كه چراغ های‌جلو بالا و پايينش تقريبا بغله همه؛پايينش رو كاری ندارم بالایی روشنه كه نشون ميده بازی تو شب هست والسلام!
      تو آخرين تريلر بازی هم وجود شب تاييد شده.
      در ضمن ممنون از اطلاعاتت.

      ۰۰
    6. عزیزم !!! چراغ تمامی اتومبیل ها و موتورسیکلتها و تمامی وسائل نقلیه در آمریکا
      در روز باید روشن باشد . درست بازی در شب هم جریان دارد ولی دلیل اینکه
      این تصویر با چراغ روشن آن هم نور پایین هستش همینه نه بیشتر نه کمتر :D
      فقط هم برای آموزش دادن هستش مخصوصا کودکان و نوجوانانی که قرار هستش در آینده
      راننده اون بلاد کفر شوند :D

      ۰۰
    7. لابد ميخواد به بچه ها آموزش هم بده كه چطوری تو جاده های كلرادو لايی بكشين!

      ۰۰
    8. در کل سازنده ها نخواستن از قوانین سر پیچی کنند !!! :D
      همین نکات کوچک شاید برای ما کم اهمیت باشند ولی برای آنها که قانون مدار
      هستند بسیار مهم !!! شاید همین نکات به ظاهر کوچک درجه سنی بازی را هم
      پایین تر بیاورد .
      در کل عاقبت لایی کشیدن چیزی جز تصادف سنگین نیستش !!! :D
      این هم پیامی آموزشی هستش . :D

      ۰۰
    9. سعيد جان يه چيز ديگه
      اين باكس‌آرت فقط برای ناحيه آمريكای شمالی‌ نيست برای كل جهانه.

      ۰۰
    10. شاید برای اروپا باکس آرتش تغییر کرد !!! :D
      ناگهان پورش اسپایدری و آونتادوری چیزی جایش را گرفت .
      ولی ظاهرا بیشتر فروش این بازی برای آمریکای شمالی هستش
      مخصوصا با تصویری میهن پرستانه از وایپری که گذاشته .
      دقت کن 4 تای قبلی درجه سنیشون E بوده ولی این الان RP شده

      ۰۰
    11. وای خدای من سعيد اين همه ساله تو گيمری بعد هنوز نميدونی كه RP يعنی اين كه هنوز درجه بندی نشده؟!

      ۰۰
  2. سید عزیز واقعا دستت درد نکنه . عاشق این مقاله هات هستم .امیدوارم بیشتر کنی چون حیفه این مقاله دیر به دیر منتشر بشه!
    —————————–
    لعنت به دارک سولز و سازندگان مریضش x-(

    ۰۰
    1. برعکس ! هر لحظه از بازی که میگذشت بیشتر درود می فرستادم بر سازندگانش ! خیلی وقت بود چنین درجه سختی رو تجربه نکرده بودم مخصوصا بعد از demon souls …

      ۰۰
    2. من مشکلم با درجه سختیش نیست. اتفاقا خیلی خوشم هم میاد از این درجه سختی . ایراد من به این بازی به سیستم سیوش هست که اشک منو در میاره . واقعا بعضی وقتها فاصله ی چک پوینتها زیاده
      الان من رسیدم به اون دختره که سوار عنکبوته و مواد مذاب از دهنش میاد اون جا میمرم باید دوباره یک نیم ساعت بیام تا برسم اونم اگه نمیرم!!
      به این میگن لذت؟؟ باید بعد هر نبرد که موفق شدی حس پیروز بهت دست بده ولی تو این بازی دست نمیده!! چون مطمئن نیستی هنوز به سیو میرسی یا نه

      ۰۰
    3. دقیقا!
      گیم پدم ترکید تا این بازی رو رفتم
      بعد هم پشیمون شدم از کارم
      2 ساعت میندازتت عقب بعد دوباره باید بری که خیلی روی نرو راه میره

      ۰۰
    4. البته جاش نیست این جا بحث بشه اما باید بگم که تا حدودی با این بخش حرفت موافقم . اما این هم یه زاویه ی دیگری از سختیست . سختی فقط در هنگام مبارزه با دشمنان نیست . همین فواصل دور چک پوینت ها ( که واقعا بعضی جاها اشک درمیاره ) هم راه دیگری برای سخت کردن بازیست که اتفاقا به نظرم نا.مردی ترین روش هم هست . اما خب همین که هنوز در استرس باشی تا به سیو برسی نیز خودش حس جالبی رو توی بازی ایجاد می کنه . ولی در کل مشخصه که اعصابی واقعا پولاد.ین باید داشته باشی وگرنه به یه روز آدم نمیکشه که بازی رو رها می کنه …
      این هم یه سبک از بازیست …

      ۰۰
    5. علی‌جان تازه فاصله بين اين مقاله و مقاله قبلی‌ كمتر از قبل‌تره!

      ۰۰
  3. تازه داشتم امروز به خودم ميكفتم كه جرا برسي عكس بوستر رو تو سايت نميزارين كه حالا ميبينم كه كذاشتين .عجب تلباتيي :D

    ۰۰
  4. از بین تمام بازی های ماشین سواری های که تا حالا تو عمرم هیچی مثل nedd for speed نمیشه

    ۰۰
    1. به نظرم باکس آرت F4 در بین سری Forza از همش زیباتره.
      —————————
      SONY make.believe

      ۰۰
  5. ممنون مطلب جالبیه…امیدوارم به بحث باکس آرت بیشتر پرداحته بشه.
    من خودم از باکس آرت دوم خیلی خوشم اومد..خیلی قشنگو فانتزی کار شده.
    _____________________
    فرزام از SONY make.believe

    ۰۰
  6. يه معذرت به سعيد بدهكارم بابت درخواست زيادم برای گذاشتن اين مطلب. به هر حال مدير سايته و سرش هم اين ايام شلوغ. سعيد ما رو به بزرگی خودت ببخش. :>

    ۰۰
  7. کل خبر یه طرف .. اون امضای زیر خبر یه طرف !!!
    ادم میترسه .. ارباب حلقه ها خودش شاخ بود حالا شاخی به اسم هابیت ها میخواد بیاد ..
    از این نوشته ها میزارید عطش ادم رو بیشتر میکنید فیلمش هم از اون فیلم هاست که عمرا بریم نسخه های پرده ای رو ببینیم !! …کیفیت 1080 با حجم 14 گیگ فقط !!!

    ۰۰
    1. خداییش منم ماموریت غیرممکن4 رو با کیفیت 1080p دیدم میخواستم با سر برم تو دیوار :D

      ۰۰
    2. داداش قبل از اینکه شما تورس رو بشناسی ما عاشقش بودیم ;) البته بعد از دیوید جون
      به منچستر گل زد بیشتر عاشقش شدم حالا هم که اومد چلسی دیگه واویلا شده :X :X

      ۰۰
    3. شما حتما برو به تیم ملی اسکی از رو آواتار(!!) خودتو معرفی کن . داری حیف میشی :wink:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0