اسطوره ی از یاد رفته!

در
اسطوره ی از یاد رفته!

این مقاله ، مانند سایر مقالاتی که در این بخش قرار می گیرد ، نوشته شده توسط کاربران گرامی سایت بوده و نظر دنیای بازی نمی باشد!

نقد بازی میرمهنا
باسلام بازی میر مهنا چند روز پیش در 20 تیر ماه به بازار عرضه شد وانتظارات زیادی از این بازی میرفتم درمتن زیر به بررسی عملکرد ان میپردازیم

داستان

این بازی ما را به قرن 17 میلادی باز می گردانند جایی که کمپانی تازه تاسیس هند شرقی جزره ی خارک را تصرف کردند و در حال غارت مال مردم اند در این میان دلاوری بزرگ به نام میر مهنا میر مهنا به جمع اوری جوانان برای مبارزه با دشمنان می پردازد به جز این داستان اصلی داستان های کوچک زیاد دیگری در بازی هست تا مخاطت را بیشتر به بازی نزدیک کند بازی رو با جوانی در یکی از روستا های اطراف شروع میشود ثپدرش توسط مهاجمان به شدت زخمی شده و خواهرش به اسارت در امده است چنین شروعی راا که باعث افزایش جذابیت بازی وبوجود امئن حس انتقام جویانه نسبت به دشمن را دربازی های زیاد دیگری مثل فرقه ی اساسین دیده ایم در کل داستان به خاطر مدت زمان کم بازی به خوبی پردازش نمی شود که خود یکی ار مشکلات بازیست
داستان بازی بر اساس بر جاده‌های آبی سرخ نوشته شده است که به نظر من زیاد برای ساخت باز مناسب نیست به صورت کلی داستان به طور بسسیار کم پردازش شده که از مشکلات بازیست

صداگذاری وموسیقی
قسمت ضعیف تر از داستان بازی موسیقی بازی موسیقی و صدا گذاری ان است با اینکه از دوبلر های حرفه ای برای صدا گذاری استفاده شده ولی باز عملکرد ضعیفی را شاهد هستیم یکی از دلایل این ضعف با لحن کتابی حرف زدن صداپیشگان است در بسیار از مراحل بازی صحنه های هیجانی زیادی وجود دارد که در ان صداپیشگان با صدای کاملا بدون استرس وبا حس کتاب خواندن حرف میزنند! من خودم ابتدا متوجه ی این موضوع نشده بودم ولی اگر دفت کنید هلندی ها المانی صحبت میکنند! که به احتمال زیاد این دیالوگ ها را از بای هایی مثل ندای وظیفه و مدال افتخار برداشته اند در بازی حتی صدای هنر پیشه معروف سریال 24 کیفر ساترلند که در که در ندای وظیفه جهان در جنگ صداپیشگی کرده بود شنیده میشود در طول باز موسیقی جنوبی به صورت کاملا بی نظمی پخش میشود وبا مراحل هماهنگی ندارد که نشان از کم توجه ای سازندگان به موسیقی بازی دارد

گیم پلی
بهترین بخش بازی گیم پلی ان است که در کنار بازی های داخلی میدرخشد ولی نباید انتظار گیم پلی بازی های مانند ندای وظیفه را داشته باشیم در طول بازی سه اسلحه در اختیار بازی کننده است که عبارتند از تپانچه تفنگ معمولی و چاقو که در کل بازی ثابت هستند درکل روند بازی بسیار اسان است که برای مخاطب چالشی بوجود نمی اورد و براحتی مراحل سپری میشوند تنها ضعف گیم پلی این است که شروع وپایان بازی خوب طراحی نشده اند در انتهای بازی به طوری که بازی به اوج هیجان وزیبایی خود رسیده بازی تمام میشود که بسیار تو ذوق ادم میخورد ولی درکل گیم پلی بهترین بخش بازی ست
گرافیک

گرافیک بازی با توجه به موتور بازی بسیار خوب است تمامی محیط ها وروستا ها که حال وهوای 2 قرن پیش را دارند خوب طراحی شدند وانسان را به گذشته میبرند و در بین عنوان های داخلی میدرخشد تنها ضعف گرافیک بازی طراحی شخصیت های بازی است که کیفیت بعد چند ضلعی ها در ان مشاهده میشود اما طراحی سلاح ها و نوع تیر اندازی خوب طراحی شدند وبسیار مناسب است

نتیجه گیری
این بازی در داخل یک بازی بی رقیب در سبک خود است که بخاطر نقطه ضعف هایش نباید سرزنشش کرد زیرا احتمالا به دلیل کمبود امکانات مالی این مشکل بوجود امده در کل این بازی یک بازی مناسب برای علاقه مندان به سبک اول شخص است و اگر به شخصیت های ایرانی وبازی های ملی که زحمت زیادی برایشان کشیده شده علاقه مندید در خرید ان شک نکنید
امتیازات
داستان 7
گرافیک 7.5
موسیقی 6
صداگذاری 5.5
گیم پلی 8
میانگین امتیازات 7
شایان کرمی (chrome)


22 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این طور که به نظر میرسه بازي بدي نيست ممنون از chrome و به امید پیشرفت بیشتر :wink: 8)
    _________________________________________________
    Call of Juarez: The Cartel تاریخ عرضه 2 روز ديگه(XBOX 360—PS3)

    ۰۰
  2. آخه گیم پلی چطوری نمرش هشت شده؟
    سیستم این نقدها هیچ وقت معلوم نمیشه با اونهمه ایرادی که از بخش گیم پلی ذکر کرده باز نمرش رو هشت داده چون گیم پلی بهتر از بقیه بخشها عمل کرده باید تا این حد بهش ارفاق بشه.
    بخش نتیجه گیری هم تو آخر تمام نقدهای بازی هایی ایرانی جا خوش کرده.این که بودجه کم بوده یا هر مشکل دیگه که گریبان بازی رو میگیره به منتقد و گیمر ربطی نداره که الکی بیان بازی رو تعریف کنن چرا چون مال وطنه هیچ وقت جواب نمیشه.

    ۰۰
  3. ممنون chrome عزیز
    این بازی از همون اول منو یاد ندای وظیفه های قدیمی انداخت علت اون هم این بود که کلماتی که دشمن ها میگفتن شبیه به کلماتی بود که نازی ها تو ندای وظیفه میگفتند

    ۰۰
  4. اسطوره؟ اگه اسطوره بود به این راحتی از یادها نمی رفت :-x
    ________________________-
    MW3 Fighters

    ۰۰
    1. دوست عزیز این عادت ما ایرانی هاست که اسطوره های خودمونو از یاد می بریم و می چسبیم به یه مشت پیکسل رنگی که خارجی ها اسم براشون گذاشتن، جالبه در کشوری که هشت سال جنگ رو پشت سر گذاشته و تو این هشت سال 8000 اسطوره خلق شده هنوز یه عده هستن که وقتی یکی می خواد بره سربازی می گن شجاع باش مثل فلان پیکسل فلان بازی و خونسرد باش مثل اون یکی پیکسل اون یکی بازی و یک بازی هرچند هیجان انگیز ولی مجازی ( البته اگه از سر تا پا تبلیغاتی بودنش و اهداف سیاسی پشت پردش و خیلی چیز های دیگه بگذریم) سرمشق زندگیشونه، من از همین مو ضوع نگران بودم و برای همین موضوع هم به دنیای بازی نامه نوشتم اما دنیای بازی گیمرها رو آنقدر مطلع و آگاه می دونست که هنگامی که یه بازی(و یا صنعت بازی) راه خطا می ره کسی دنبالش نره، اما به نظر من اشتباه می کرد، دنیای بعضی از ما گیمر ها داره تغییر می کنه و جای رویا و واقعیت عوض می شه ، این خطر رو من استشمام می کنم اما متاسفانه هیچ کس جدی نمی گیره، شاید هم اشکال از من باشه ولی در هر صورت من احساسش می کنم، باید این مجازی زندگی کردن رو جدی گرفت …
      __________
      PC$ & RPG

      ۰۰
    2. عزیزم در مورد اون هشت سال علتش اینه که ما یه عالمه بازیهای بی کیفیت و بدرد نخور پشت سر هم تولید کردیم یه بار نیومدیم یه بازی دو بعدی جالب مثل بایونیک کماندو رآرمد بسازیم در همون موضوع یا وقت بذاریم و یه بازیه سه بعدی درست حسابی تولید کنیم
      همینه که فرانک وودز ارتشی خیالی آمریکایی میشه قهرمان یه سری البته اینهم بد نیست اگه ارزش های اون آدمو درک کرده باشن
      همین
      تا حالا گفتم بازم میگم تازمانی که ماد های کال آف دیوتی رو میکنیم بازی ما بازی خوب نمیسازیم
      در مورد میر مهنا هم بگم حتما میخرمش چون یه پیشرفته خوبه تو صنعت بازی

      ۰۰
    3. با سلام! (از دریچه دیگر قضیه بازیها نگاه می کنم)
      نگرانی دوست من himsy قابل درک بوده و می دانم این دغدغه چرا و چگونه افکار انسان را تحت تاثیر خود قرار می دهد.این نشان دهنده قابلیت تفکر زایی و نمو عقلانی در این دوست من و دیگر دوستان عزیز است.خیلی از دوستان عزیز وقتی نوشابه یا شیر کاکائو خریداری می کنند بلافاصله و یک جرعه آنرا سر می کشند و یک لذت چند دقیقه ای برده و سپس آنرا فراموش میکنند ولی بعضی از دوستان دیگر متدی غیر از این دارند و وقتی نوشابه و شیر کاکائو خریداری می کنند ایتدا به تاریخ انقضا آن هم توجه نشان می دهند و بعد از خوردن، درباره مزه و تغییرات آن نسبت به محصولات گذشته نیز فکر می کنند و در آخر نتیجه گیری نیز کرده و تصمیم می گیرند که آیا دفعه بعد از همین مارک و کالا تهیه کنند یا خیر. (این مثال به بازیها هم مرتبط است.)
      بعضی ازدوستان، یک خدا را شکر هم ضمیمه آن می کنند!
      هدفم از این مثال کشاندن ذهن دوستان به سمت و سو و دریچه های دیگر است. تا از آن پنجره هم نگاهی به بیرون بیندازند.همانطور که در قبل نگرانی خود را ابراز داشتم الان نیز می گویم، بازیها قرار بود بازی باشند و در همان محدوده به سرگرم کردن مخاطبان بپردازند.اما بعضی از شرکتهای بازیسازی پا را فراتر از آن گذاشتند و بازیها را به شکل و شمایلی دیگر تبدیل کردند.حالا آنها چیزی بیشتر از بازی هستند.آنها بازی نما بوده و گاهی از اوقات مانند افراد گرگ نما چهره واقعی خود را در نورماه نشان می دهند.مطمئن باشید در پس پرده این بازیها فکرها و اهداف و گروههای سیاسی و لامذهب زیادی خوابیده است.اما چه باید کرد؟ بهترین بازیها با بهترین کیفیت که این اهداف را دنبال خود یدک می کشند در حال تولید هستند.نطفه این اهداف در ابتدا از تلویزیون و سینما و دنیای بازیها بسته شده و با تبلیغات گروههای پشت پرده رشد کرده تا ذهنها را با اتفاقات آینده آشنا نموده و یا حوادث پیش آمده را در گذشته لاپوشانی کند.همانند جنگ افغانستان در حال و یا جنگ ویتنام در گذشته که ویتنامی ها را آدمهایی ذلیل و بی عاطفه و زامبی گونه نمایش داده و گروههای مهاجم را افرادی آزادی خواه و ناجی معرفی می کند.مطمئن باشید در مورد ایران و کشورهای دیگر هم اینگونه عمل خواهند کرد.و همینطور ترور کندی در (COD:BO) و یا نیروهای کره شمالی در (HomeFront).
      اینها برای ما بازی جلوه می کند ولی برای آنها بازی دادن دیگران است.آیا باورتان می شود که آدمهای کره شمالی اینگونه باشند،آنقدر سیخ در سوراخ آن کشور کردند تا آنها واکنش نشان دهند و با اولین واکنش تند تبدیل به بدترین تروریستها شده و باید از صحنه روزگار محو شوند؟
      با افشا سازی این موارد خواستم پیش پرده ای از پشت پرده دنیای بازیهای امروزی را به نمایش گذارم تا هر گیمری خودش به نتیجه گیری خود برسد.در مورد انحرافات اخلاقی گنجانده شده در بازیها نیز به همینگونه می توان بحث کرد شاید در مقالی دیگر.
      حال که آنها می خواهند کمی بیشتر از بازی باشند باید منتقدین و مجلات بازیها هم کمی بیشتر از معمول عمل کنند.باید بعد از نقد فنی بازی به نقد فکری بازی! هم بپردازند و گیمرهای دیگر را با المانهای نهادینه شده و پنهان بازی آشنا کرده و آنها را آگاه تر گردانند.تا ذهن و فکرشان آمادگی رودرو شدن با این گونه مسائل را بدست آورد.امید است که این جملات به گوش نشریات بازیها رسیده و کمی پرده گوش آنها را به نوسان در آورد.و یا اگر از دریچه چشمانشان می گذرد مردمک چشمانشان را بیشتر بگشاید.
      شاید این دیدگاه و نتیجه گیری را بسیاری از دوستانم نپسندند و بر آن خرده بگیرند و طرفداران آن دست بازیها کمی ناراحت شوند.امیدوارم آنها دچار سو تفاهم نشده و به هدفم که بیشتر جنبه اطلاع رسانی و باز کردن دریچه های دیگر بر روی دوستان عزیز بوده بیشتر توجه کنند.در کل ریش و قیچی در دستان خود شماست تا با این بازیها و اثراتشان چه برخوردی داشته باشید.

      در مورد اسطوره ها و اسطوره پردازی به این نکته بسنده می کنم که فقط خدا کند با ساده نگری و دستپاچگی این شرکتهای بازیسازی و بازیسازان، این اسطوره های با ارزش و مکتوب تبدیل به سطرهای بی ارزش و مکتوب نگردند و اهمال کاریها و بازی گرفتن این اسطوره ها باعث فرار هر چه بیششتر گیمرهای این سرزمین از بازیهای ساخته شده این کشور و اسطوره های آن نگشته و آنها همانطور اسطوره در ذهن من و شما باقیمانده و به بازی بپردازند.
      اگر مجلات بازی و منتقدین آنها کاری اصولی نکرده و جریان بازی در این کشور را بدرستی رهنمایی نکنند تا به منازل درست تر فرود آید باید قید بازیسازی را در این کشور زد و آنرا به دست غیر حرفه ایهای شاغل در سازمنهای ذی ربط سپرده و شاهد مرگ تدریجی آن باشیم.
      اگر اینگونه گردد من یقه مجلات بازی و منتقدینش را در این سرزمین گرفته و آنها را مقصر دانسته و و به باد انتقاد می گیرم.آنها هستند که تیترها و مقالاتشان را مسئولین و بازیسازان دیده و ممکن است از آنها سود برند.باید بدانند که عملکرد آنها با بی تفاوتی روبرو نمی شود.
      همانند برنامه نود در فوتبال، که اگر این برنامه تولید نمیشد من به شما اطمینان می دهم که فوتبال این سرزمین وضعیتی بدتر از این پیدا می کرد.
      باقی بقایتان

      و با تشکر از همه دوستان گیمری!

      ۰۰
    4. دوست عزیز آقای himsy. بذار واست یه مثال بزنم. من از بازی N+ (بله همون بازی کوچیک اما بزرگ ) یه درس بزرگ گرفتم: هیچ وقت دست از تلاش کردن بر ندار! اما به نظرت می تونم از بازی Call of Duty این درس رو بگیرم؟: هرگز دست از کشتن بر ندار!؟ نه! قطعا نه! دنیای بازی به این خاطر می گه گیمر ها خودشون راهشون رو انتخاب می کنن. جون اونا هم آدم هستن! گیمر ها هم قدرت درک دارن و می فهمن چی خوبه چی بده. البته اگه منظورت کسایی هست که کورکورانه بازی می کنن و براشون فرقی نمی کنه که COD شاید مضامین سیاسی داشته باشه و کلا از داستان بازی چیزی نمی فهمن باید بگم کسی که از داستان بازی چیزی نمی فهمه و فقط می کشه می ره جلو مطمئنا تحت تاثیر مضامین داستانی هم قرار نمی گیره. یادت باشه ما بازی ها رو بازی می کنیم، اونا با افکار ما بازی نمی کنن!

      ۰۰
  5. هنوز فرصت نکردم بازیش کنم ولی اینجور که از نقد میشه فهمید میشه گفت بازیه خوبیه و ارزش بازی کردن رو داره.میشه بگید قیمتش چنده.

    ۰۰
  6. اقا کروم خودشو ناراخت نکن! دنیای بازی عادت داره.زحمت اصلی تو کشیدی و مزد زحمتت هم یه نقد خوبه برای ما.خسته نباشی.

    ۰۰
  7. دنیای بازی واقعا ناراخت کردی برای این نقد سه روز زحمت کشیدم ولی هنوز تو اخرین خبر ها قرار ندادی :evil: :oops:

    ۰۰
    1. من 2 هفته پیش 2 تا نقد فرستادم و هنوز هم ثبت نشدن ! این رو هم میشه توضیح داد ! این چیز هاست که بچه ها رو از این سایت زده می کنه ! از W.o.S

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0