راز موفقیت عناوین سونی از زبان «شان لیدن»

در 2895 روز قبل
راز موفقیت عناوین سونی از زبان «شان لیدن»

استودیوهای جهانی سونی برخی از بهترین بازی‌های دنیا را تولید کرده‌اند. برای نمونه تنها در سال گذشته بازی‌های God of War،  Uncharted: The Lost Legacy و Gran Turismo Sport توسط آنها عرضه شد و چنتا از موردانتظار‌ترین بازی‌ها مانند Spider-Man، Ghost of Tsushima و The Last of Us Part II توسط آنها درحال توسعه است. راز موفقیت استودیوهای سونی چیست؟ چطور آنها بازی‌های خود را برای توسعه انتخاب می‌کنند؟ در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

«شان لیدن» مدیر استودیوهای جهانی سونی، در یک مصاحبه با VentureBeat به برخی سوالات بالا پاسخ می‌دهد:

بازی‌ها برای ما به سه بخش اولین، بهترین و بایدها تقسیم می‌شوند، که حداقل باید به دو تا از آن روش‌ها پیش بروید.

اولین روش این است که پیشرو در خلق چیزهای جدید باشید. ژانری که وجود ندارد و هنوز به واقعیت تبدیل نشده است. به عنوان توسعه دهنده first-party این برای ما یک وظیفه ضروری است. ما اینجا نیستیم که از محصولاتی دزدی کنیم که ناشران دیگر آنها را تولید می‌کنند. برای آنکه ما پلتفرم را مدیریت می‌کنیم و این شبیه دزدیدن یک تکه کلوچه نیست. اگر شما یک ژانر خلق کنید مانند کاری که با Parappa the Rapper کردیم، یک بازی اکشن ریتمیک، که تا پیش از این کسی از وجود چنین ژانری خبر نداشت. و به زودی یک بازی به نام Concrete Genie از استودیوهای ما عرضه خواهد شد که دارای سرگرمی‌ای است که تا کنون مشابه آن دیده نشده است.

و بهترین روش احتمالا آسان‌ترین برای توضیح خواهد بود. اگر شما بهترین هستین، اگر شما یک بازی اکشن‌ماجراجویی می‌سازید، پس باید Uncharted و God of War بسازید. اگر شما یک بازی اتومبیل‌رانی می‌سازید، باید Gran turismo بسازید، یا یک بازی گلف که باید بشود Everybody’s Golf، بازی گلف مورد علاقه من. شما باید در زمینه خود بهترین باشید.

سومین روش به چیزهای گفته می‌شود که در جایگاه ما به عنوان توسعه‌دهنده first-party تاثیر مستقیم می‌گذارد و به‌نوعی به لوازم جانبی مربوط می‌شوند. یکسری بازی‌ها هستند که ما باید آنها را بسازیم حتا اگر ساخت آنها بسیار مشکل و ریسک‌پذیر باشد.برای نمونه یک مثال ساده از آن پلی‌استیشن وی‌آر است. ما بازی‌هایی لازم داریم که پلتفرم را به جلو هدایت کنند. بنابراین استودیوهای زیادی مشغول توسعه عناوین واقعیت مجازی هستند؛ تا از پلتفرم آن پشتیبانی لازم صورت گیرد و از شکست آن جلوگیری شود.

اگر مطلب بالا زیاد برای شما روشن نبود، لیدن به صورت غیر مستقیم توضیح داد که سونی از روش متفاوتی نسبت به نینتندو پیروی می‌کند، که تنها و بزرگ‌ترین ناشر برای پلتفرم خود محسوب نشوند. آنها از همکاری با ناشران third-parties راضی هستند و خود بر روی ایده‌های پرریسک‌تر و خلاقانه‌تر تمرکز می‌کنند.

برای برسی کنفرانس E3 2018 سونی با نام کول‌بر، کوجیما و هفت سامورایی! به اینجا و برای دانلود کنفرانس E3 سونی در اینجا کلیک کنید.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0