ضعیف و پرایراد اما قابل تحمل | نقد و بررسی بازی Past Cure

در 2983 روز قبل
ضعیف و پرایراد اما قابل تحمل | نقد و بررسی بازی Past Cure

عنوان Past Cure برای استودیو تازه‌ساختی هم‌چون Phantom 8 که مدت زیادی از تاسیس آن نمی‌گذرد اثر قابل ملاحظه‌ای است. این استودیو تلاش کرده است تا در اولین قدم خود در بازی‌سازی عنوانی را ارائه دهد که بیشتر تم کلاسیک و رنگ و بوی عناوین خوب دهه گذشته را داشته باشد، اما متاسفانه اثر نهایی با همه ایده‌های خوبی که دارد پرایراد و ضعیف ظاهر شده است که نشان از تازه‌کار بودن استدیو می‌دهد. پس با ما برای نقد و بررسی بازی Past Cure در دنیای بازی همراه باشید.

Max Payne, Past Cure, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

بازی Past Cure به نحوی است که چندین سبک مختلف را در خود جا داده است و می‌توان گفت به خوبی این چیدمان‌های مختلف را کنار هم چیده است. اکشن، مخفی‌کاری، وحشت و ماجراجویی چهار عنصر اصلی هستند که در هسته اصلی گیم‌پلی بازی قرار گرفته است و در کنار این‌موارد، وجود برخی پازل‌ها و حل کردن معما رنگ و بوی متفاوتی به بازی بخشیده است. شخصیت اصلی بازی «این» (Ian – تلفظی تقریبا اسپانیایی دارد) نام دارد و از یک بیماری روانی رنج می‌برد و وقت و بی‌وقت کابوس‌هایی را می‌بیند که زندگی او را مختل کرده است. شدت این کابوس‌ها به قدری بالا و به واقعیت شبیه است که زندگی عادی «این» را نیز با این کابوس‌ها گره خورده و باعث می‌شود او گوشه‌گیر شود و زندگی تحت درمان را شروع کند. «این» در کابوس‌های خود زنی را می‌بیند که او را در زندگی واقعی هم به تردید انداخته و باعث ایجاد مشکلاتی می‌شود. این بیماری در «این» باعث به‌وجود آمدن دو قدرت‌ ماورایی در وی شده که این دو قدرت از موارد کاربردی و مهم در بازی و گیم‌پلی بازی نیستند. قدرت کنترل یا کند کردن زمان و قدرت تلپاتی و کنترل ذهن است که بعضا روی تجهیزات الکترونیکی تاثیرگذار است و امکان دیدن پشت دیوار را نیز به مخاطب می‌دهد. تا این‌جای کار، همه چیز مثبت است و داستان بازی از نکات مثبتی است که به مخاطب انگیزه‌ای برای ادامه و دانستن سرنوشت شخصیت بازی را می‌دهد؛ اما این نکته، تنها نکته مثبتی است که در بازی وجود دارد و از این به بعد بازی وارد مرحله‌ای بد و شاید بهتر است بگوییم فاجعه‌آمیزی می‌شود.

Max Payne, Past Cure, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

چیزی که در این بازی برای مخاطبین کلاسیک آشنا خواهد بود، وجود شباهت بسیار زیاد بازی به عنوان «مکس‌ پین» است. احتمالا سازندگان علاقه بسیار زیادی به مکس پین داشته‌اند و نحوه روایت داستان و اکشن بازی و حتی قدرت آهسته کردن زمان همگی شبیه عنوان مکس‌ پین است. این شباهت رفته‌رفته حتی در طراحی مراحل و نوع راه رفتن شخصیت و زمزمه‌هایی که با خود و دنیای درونی خود انجام می‌دهد، مخاطبین را به یاد مکس‌ پین خواهد انداخت؛ اما متاسفانه بازی فقط از لحاظ ظاهری به مکس‌ پین شبیه است و محتوای موجود بسیار ضعیف کار شده است. طراحی مراحل در هر چپتر بسیار تکراری و بی‌دلیل طولانی می‌شود و تنوع خاصی در روند مراحل به وجود نمی‌آید. خوشبختانه زمانی که کابوس‌های «این» شروع می‌شود، ما وارد رویا‌ها و کابوس‌های او می‌شویم که باعث به وجود آمدن دنیایی جدید می‌شود که در این‌جا هم محیط و هم فضاسازی بسیار شبیه به عنوان «سایلینت‌ هیل» تداعی می‌کند، اما خوشبختانه سعی شده عناصر این بخش نسبتا مستقل به سایلنت‌ هیل عمل کنند. این اتفاق تا انتهای بازی همراه شما خواهد بود و بین کابوس‌های «این» و دنیای واقعی او در رفت و آمد خواهید بود. این روند روی کاغذ بسیار خوب است، اما متاسفانه بعد از طراحی مراحل ضعیفی که با آن مواجه می‌شویم، کلیت گیم‌پلی کم‌عمق و خسته‌کننده ظاهر شده است. نوع و حتی حرکت شخصیت بازی نرم و روان نیست؛ حتی برای باز کردن یک در در یک بازی اکشن باید ثانیه‌ای معطل بمانیم. باز کردن در، شاید در بخش وحشت و کابوس‌های «این» قابل تامل باشد اما در میدان نبرد و در قسمت اکشن خوب درنیامده است. در مقابل، هوش مصنوعی دشمنان چه افراد عادی و چه دشمنان اهریمنی بسیار پایین است و تعادل مناسبی ندارند. اکشن بازی کند و گان‌پلی کم عمقی دارد که بازی را بسیار خسته‌کننده می‌کند. مطمئنا اکثر مخطابان برای دوری از اکشن تلاش خواهند کرد تا به مخفی‌کاری روی بیاورند که به واسطه هوش مصنوعی ضعیف بازی این کار بسیار آسان خواهد بود، اما طولانی بودن بیش از حد برخی مراحل و افتادن بازی روی دور تکرار، حوصله و هیجان بازی را می‌کاهد. این اتفاق حتی به داستان بازی نیز آسیب زده و روی آن نیز تاثیر می‌گذارد؛ به نحوی که برخی اتفاقات داستانی نامعلوم و بدون یک دلیل منطقی رخ می‌دهند.

Max Payne, Past Cure, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

بازی از لحاظ گرافیک نیز جلوه مناسبی ندارد و استودیو سازنده نتوانسته است از موتور «آنریل» بهره مناسبی را ببرد. از همان ابتدای بازی از طراحی بسیار سطح پایین چهره شخصیت گرفته تا کیفیت بافت‌های صاف و بدون جزییات، همگی متعلق به دو نسل قبل هستند. برخی مواقع در مکان‌های تاریک بعضا نورپردازی، افکت سایه‌ها و بازتاب نور زیباست اما همین مورد هم آن‌چنان چنگی به دل نمی‌زند. کلیه آبجکتیو‌ها (Objectives) کهنه و بدون هیچ طراحی خاصی هستند و اکثر رنگ‌بندی‌ها مشابه و مثل هم انجام شده‌اند. این بی‌دقتی در قسمت موسیقی و مخصوصا صداگذاری نیز به وضوح مشخص است. با توجه به علاقه سازندگان به عنوان مکس‌ پین و چون هسته اصلی روایت داستان برعهده خود شخصیت اصلی بازی است که مدام با خود در حال صحبت کردن است، در بسیاری از مواقع ما اصلا متوجه صدای شخصیت نمی‌شویم و من حتی با بلند کردن صدای اسپیکر هم نتوانستم به این امر دست پیدا کنم و مجبور به استفاده از زیرنویس می‌‌شدم. در کنار این، موسیقی بازی هم بسیار ناهماهنگ است و در اکثر اوقات نیز به فراموشی سپرده می‌شد.

Max Payne, Past Cure, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

عنوان Past Cure الگو گرفته از عناوین نام‌داری است که مدت‌هاست به فراموش شده‌اند. جای خالی چنین بازی‌هایی مثل مکس‌ پین و یا سایلنت هیل در صنعت امروزه بازی‌های ویدیویی احساس می‌شود، اما Past Cure عنوانی نیست تا جای آنان را پر کند. همین الگوبرداری جرات و توانایی بالایی می‌خواهد که استودیو Phantom 8 این کار را انجام داده است، اما نتوانسته آن‌طور که باید و شاید بازی خوبی روانه بازار کند. با این حال و با وجود تمام ایراداتی که Past Cure دارد، با مقداری چشم‌پوشی بازی قابل تحمل شده و ارزش یک‌بار تجربه را دارد.

 

Resolution

Platform: PS4 – Score: 4 out of 10

Except for a good story, Past Cure has nothing to present if you are looking for a polished action game. Clearly, the game and some of its elements are inspired by great titles like Max Payne and Silent Hill, but Phantom 8 does not fulfill those inspirations and the game fails to put its story potentiality into practice. If you can ignore the game’s deficiencies, you could give it a try to experience its story.

 

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Past Cure بود که توسط ناشر آن یعنی Phantom 8 برای دنیای بازی ارسال شده است.)


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0