هیدکی کامیا علت انحصاری بودن بازی Bayonetta 3 را با شرح تاریخچه این آی‌پی توضیح می‌دهد

در 3032 روز قبل
هیدکی کامیا علت انحصاری بودن بازی Bayonetta 3 را با شرح تاریخچه این آی‌پی توضیح می‌دهد

امروز کارگردان بازی Bayonetta 3 آقای «هیدکی کامیا» Hideki Kamiy در صفحه توئیتر خود به ما درس‌هایی از تاریخ داد. ایشون به‌طور مشخص به آی‌پی Bayonetta اشاره می‌کند که خود خالق آن است، و در ادامه از کلید خوردن توسعه Bayonetta 3 به‌صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوئیچ و اهدافشان برای آن صحبت کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

چیزهایی دارم که می‌خواهم با شما در میان بگذارم. درمورد بازی Bayonetta 3 است.

یکی از وظایف ما به عنوان توصعه دهنده جلب توجه ناشرین برای جذب سرمایه ساخت بازی است.

برای Bayonetta 1 ما توانستیم توجه شرکت «سگا» را جلب کنیم و هزینه ساخت بازی را از آن‌ها بگیریم. سپس با ارائه طرح خود کارمان را شروع کردیم. تمامی حقوق بازی متعلق به سگا بود.

در آن زمان ما آمادگی توسعه بازی برای چندپلتفرم را نداشتیم، سپس طی جلسات متعدد با سگا تصمیم گرفتیم که بازی را به صورت انحصاری برای پلتفرم اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر کنیم.

هرچند که یکی از همکاران تجاری سگا بازی را برای پلی‌استیشن ۳ پورت کرد؛ و در این اواخر آن‌ها تصمیم گرفتند بازی را در استیم نیز عرضه کنند که اواخر سال گذشته منتشر شد. حقوق تمامی این نسخه‌ها متعلق به سگا بود.

زمانی که ما شروع به توسعه بازی Bayonetta 2 برای تمامی پلتفرم‌ها کردیم اما به دلایلی سگا تولید بازی را متوقف کرد. در این زمان بود که نینتندو پا به میدان گذاشت و هزینه تولید بازی را بر عهده گرفت.

در این زمان حقوق بازی به‌صورت مشترک متعلق به سگا و نینتندو بود. بنابراین آن‌ها تصمیم گرفتند که بازی‌را برای پلتفرم Wii U بسازند.

نینتندو همچنین تمایل به پورت بازی Bayonetta 1 برای Wii U داشت. آن‌ها همچنین اجازه انتشار موسیقی بازی در نسخه رایانه‌های شخصی‌ را که حقوقش متعلق به آنان نبود دادند.

من صمیمانه از نینتندو بابت حمایتشان تشکر می‌کنم؛ و از سگا که به نینتندو اجازه استفاده از آی‌پی آن‌ها را دادند سپاسگذارم.

از همان ابتدای آغاز توسعه Bayonetta 3 نینتندو تمامی هزینه‌های ساخت آن را بر عهده گرفت. بدون آن‌ها ما نمی‌توانستیم کار ساخت این بازی را شروع کنیم.

تمامی حقوق بازی در حال حاضر متعلق به هر دو شرکت سگا و نینتندو است؛ و آن‌ها تصمیم گرفتند که بازی را تنها برای نینتندو سوئیچ منتشر کنند.

توسعه یک بازی یک بیزینس محسوب می‌شود و هر کمپانی موقعیت و راه‌وروش خودش را دارد؛ که این یعنی گاهی اوقات برخی بازی‌ها ساخته خواهند شد و توسعه بعضی بازی‌ها لغو خواهند شد.

من معتقدم تمام اعضای گروه از تمامی تواناییشان برای توسعه آن استفاده می‌کنند، حد اقل برای من توسعه بازی Bayonetta 3 یکی از بزرگ‌ترین اهداف زندگی من خواهد بود، و نمی‌توانم خوشحالی خود را بابت ساخت بازی Bayonetta 3 بیان کنم.

مدت اندکی‌است که ساخت بازی Bayonetta 3 آغاز شده است و ما امیدواریم بهترین چالش را برای طرفدارانمان رقم بزنیم.

شنیدن این‌که بازی Bayonetta 2 در ابتدا قرار بود که یک بازی مولتی‌پلتفرم باشد جالب است، و ماجرای لغو شدن و سرمایه گزاری بعدش.

همچنین تعلیق آغاز توسعه Bayonetta 3.

تا زمانی که بازی Bayonetta 3 منتشر شود کاربران نینتندو سوئیچ می‌توانند سر خود را با نسخه کالکشن Bayonetta 1 و Bayonetta 2 گرم کنند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0