نقد، جنگ یا صلح؟! | نگاهی دوباره به مقوله‌ی نقد (قسمت اول)

در 3090 روز قبل
نقد، جنگ یا صلح؟! | نگاهی دوباره به مقوله‌ی نقد (قسمت اول)

نقد چیست؟ منتقد کیست؟ اساسا برای چه نقد می‌کنیم؟ چرا نقد می‌خوانیم؟ اولین گام برای شناختن یک پدیده، پرسش از اساسی‌ترین شاخصه‌های آن پدیده است؛ پرسش‌هایی مهم در مواجهه با هر پدیده‌ای از جمله نقد، که تفکر و واکاوی عمیق در آن‌ها، به شناخت منجر می‌شود. جهت شناخت نقد و انواع آن، منتقد، وظایف او و آشنایی اجمالی با مکاتب نقد هنری، در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

نقد در لغت به معنای بهینِ چیزی را برگزیدن است. در اصطلاح به بررسی اثر و برشمردن ویژگی‌های خوب و بدِ آن نظر دارد و نکته‌ی قابل تامل این‌ست که بعضی از انواع نقد، قدمتی تاریخی دارند. در یک نگاه کلی (و شاید گاهی نارسا)، هدف منتقد این‌ست که خوب را از بد، هنر را از غیر هنر و اصل بودن اثر را از بدل بودن آن (یا قسمتی از آن) برای مخاطب روشن سازد. به این علت این تعریف گاهی مبهم و نارساست که باید کلمات به شکلی دقیق تعریف شوند و برای هر کلمه تعریفی واحد و پایدار ارائه شود. برای مثال: هنر چیست؟ خوب و بد چه تعریفی دارند؟ و کلمات دیگر نیز به همین ترتیب!

برای پاسخ به پرسش‌های بالا باید به فلسفه‌ی هنر و فلسفه‌ی اخلاق (خوبی و بدی) مراجعه کرد که به علت اطناب کلام از شرح آن صرف نظر کرده و اصل را بر این می‌گذاریم که مخاطبان، از این تعاریف، آشنایی نسبی اولیه را کسب کرده و معانی به نسبت متقنی برای این کلمات می‌شناسند. قبل از پرداختن به ادامه‌ی بحث، توجه به این نکته خالی از لطف نیست که ما در نقدِ اثر هنری، با آفریننده و به اصطلاح صاحب اثر هنری جبرا کاری نداریم و چیزی که بررسی می‌شود صرفا اثر است؛ البته باید توجه داشت برای نقد بهتر و دقیق‌تر می‌توان با آشنایی به ذهنیت و تفکرِ صاحب اثر، شناخت بهتری از اثر هنری پیدا کرد و این شناخت می‌تواند به منتقد در زوایای دید او الهام بخش باشد. با این وجود باز هم هنگام نقد، بین اثر و صاحب آن، ارتباطی نیست زیرا پس از خلق اثر هنری، خود هنرمند هم مانند دیگران فقط نظاره‌گر آن است و حتی بهتر است از اثر فاصله گرفته و همانند یک منتقد به اثر خویش نظر کند.

اساسا در نقد، زاویه دید و پارادایم‌های (الگو‌های) ذهنیِ منتقد، بر نقد بسیار تاثیر گذار است. توجه به این دو مسئله، یعنی زاویه‌ی دید و الگو‌های ذهنی از پیش تعیین شده در میان مخاطبان هنر و حتی بعضا منتقدان این عرصه مهجور به چشم می‌آید.
الگوهای از پیش تعیین شده‌ی ذهنی، گاهی ابزاری متعصبانه می‌نماید که توانِ درک صحیح اثر هنری را از منتقد سلب می‌کند و اجازه نمی‌دهد او با انعطاف و دیدگاهی کارآمد به بررسی اثر از جنبه‌ی دلخواه بپردازد.

مسئله‌ای بسیار مهم که در اکثر موارد مورد بی‌توجهی قرار می‌گیرد، زاویه دید یا به عبارتی نوع نقد است. نقد انواع دارد که بسته به انتخاب، منتقد از یکی یا چند تا از آن‌ها برای بررسی اثر هنری بهره می‌گیرد و بی‌اهمیتی و یا حتی ندانستن این انواع موجب بروز مشکلاتی جدی در عرصه‌ی نقد می‌شود. برای مثال ممکن است شخص در نقد زیبایی شناسی، از اثر بسیار تعریف کند ولی مخاطبان او را سرزنش کنند که چرا این اثر غیر اخلاقی را ستوده است؟ پاسخ مشخص است؛ منتقد ابدا در نقد خود ادعای پرداختن به مسائل اخلاقی نداشته و اثر را صرفا از دید زیبایی‌شناسی مورد بررسی قرار داده است.

به اعتقاد نگارنده، دامی تکراری که عده‌ای از به اصطلاح منتقدان در آن گرفتار می‌شوند این است که عقاید و دیدگاه‌هایشان را اصل و اساس مواجهه با اثر هنری قرار می‌دهند و اثر را با این عقاید شخصی مقایسه می‌کنند. در نتیجه آن قسمت از اثر هنری که مطابق سلیقه‌شان باشد تشویق می‌شود و آن‌جایی که اثر، منطبق بر الگوهای ذهنی از پیش تعیین شده‌شان نباشد، دست به تخریب آن می‌زنند. حال آنکه منتقد بهتر است تمام سعی خویش را به کار گیرد تا با نگرش و نظرگاه خالق اثر آشنا شود و سعی کند آثار هنری را با معیار و ملاک‌های خالق آن آثار، مورد بررسی قرار دهد.

در قسمت بعدی با بررسی مکاتب و انواع نقد هنری با ما همراه باشید.

منابع استفاده شده:

  • نقد ادبی، دکتر عبدالحسین زرین کوب، انتشارات امیرکبیر
  • شیوه های نقد ادبی دیوید دیچز ترجمه ی غلامحسین یوسفی، نشر علمی

3 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. واقعا به نکته خوبی (نظر شخصی در نقد) اشاره کردید. متاسفانه این مسئله آفت نقد شده. بنده به شدت از سری GTA بدم میاد. چون در این بازی مجبورید بد باشید، چه بخواید و چه نخواید! اما اگر بخوام بزرگ ترین و بهترین بازی های تاریخ رو نام ببرم مطمئنا این بازی جزء ۵ مورد اوله! طراحی دنیای این بازی، شخصیت پردازی، تنوع ماموریت ها، سلاح ها، وسایل نقلیه، پیچ و خم های داستانی و… در این بازی به بهترین شکل اجرا شده. من این تفکیک بین نظر شخصی و نظر حرفه ایم رو قائل میشم، نه صرفا برای احترام به اثر، بلکه برای احترام به خودم! چون اگر غیر از این باشه، به شعور خودم توهین کردم! چون من باقالی دوست ندارم، دلیل نمیشه باقالی پلو غذای بدی باشه! باید اینو فهمید.

    ۰۰
    1. یکی از اصلی ترین کاربرد های فلسفه و شاید اساسی ترینش ، خودآگاهیه. همین که میگی خودم نگرش و نظر خودم رو مورد ارزیابی قرارمیدم و بعد ازون تصمیم منطقی و درست میگیرم به نظر من نشانه ی خودآگاهی در سطح بالاییه که متاسفانه حتی در مجامع هنری و علمی هم کمتر شاهدش هستیم .

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بازی God of War Sons of Sparta انتشار بازی God of War Sons of Sparta به‌ صورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5
توسط پارسا بیراوند
0
اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 در مراسم State of Play[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Yakuza 3 تریلر جدید بازی Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties از ویژگی‌های اختصاصی استیم رونمایی کرد
توسط پارسا بیراوند
0
تریلر جدید بازی 007: First Light انتشار تریلر جدید بازی ۰۰۷: First Light در مراسم The Game Awards 2025؛ معرفی رسمی شخصیت منفی با بازی لِنی کراویتز[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در The Game Awards 2025[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0