فروش ۹۲ هزار نسخه از بازی «سوما» در یک هفته

Joker توسط Joker
در 3897 روز قبل
فروش ۹۲ هزار نسخه از بازی «سوما» در یک هفته

سوما، جدیدترین عنوان علمی-تخیلی ترسناک استودیوی فریکشنال، پس از یک هفته از انتشارش بر روی پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی، به فروشی ۹۲ هزار نسخه‌ای دست یافت.

این درحالی است که عنوان Amnesia: The Dark Descent از این استودیوی، در هفته اول تنها بیست هزار و در ماه اول، سی هزار نسخه فروخته بود. البته ادامه این بازی یعنی «ماشینی برای خوک‌ها» با ۱۲۰ هزار نسخه فروش در هفته اول، همچنان پرفروش‌ترین بازی فریکشنال است.

توسعه دهنده سوما در صفحه فیسبوک بازی در این باره اشاره کرد: «پولی که ما از این فروش این بازی بدست می‌آوریم، می‌تواند هزینه‌های شرکت را برای دو سال آینده تامین کند.»

استودیوی فریکشنال گفت که هدف‌گذاری آن‌ها، فروش ۱۰۰ هزار نسخه‌ای در ماه اول بوده است که با این روند به آن دست خواهند یافت با این حال این میزان فروش، برای سود دهی بازی کافی نیست. فریکشنال به یک فروش پایدار و طولانی مدت فکر می‌کند.

این استودیو در مورد هدف ۱۰۰ هزار نسخه‌ای در ماه اول، گفت: «این بدان معنا نیست که [بااین فروش] به جبران هزینه‌های بازی نزدیک شده‌ایم. برای این کار، به فروش سه برابر این مقدار نیاز داریم. با این حال ساخت این بازی برای ما پنج سال به طول انجامید و عجله‌ و استرسی برای این قضیه نداریم.»

فریکشنال در ادامه می‌گوید: «نکته‌ای بسیار عالی که وجود دارد، این است که صد درصد سود حاصل از فروش سوما، به جیب ما واریز می‌شود و این پول مستقیما هزینه پروژه‌های آینده شرکت خواهد شد. پس ما تحت هیچ فشاری برای جبران سریع هزینه‌ها نیستیم.»

اما چیزی که فریکشنال را ناامید کرده، این است که انتشار بازی جدید، از فروش بازی‌های قبلی این استودیو کاسته است. توسعه دهنده بازی می‌گوید که زمانی که «ماشینی برای خوک‌ها» عرضه شد، فروش بازی «Amnesia: The Dark Descent» به نصف کاهش یافت و فروش هر دوی این عناوین با هم، کمتر از چیزی بود که بازی قبل به تنهایی بدان دست یافته بود. این اتفاق با انتشار سوما نیز تکرار شد و فروش نسخه‌های قبلی ۳۰ درصد کاهش یافته است. این نکته خیلی عجیب است. معمولا موفقیت نسخه جدید موجب می‌شود طرفداران به سراغ ساخته‌های قبلی شما بروند و میزان فروش کارهای قبلی شما باید افزایش یابد اما به شکل این قضیه برای فریکشنال صادق نبوده است.

مطمئنا فریکشنال از این روند فروش در هفته اول راضی است اما فاکتوری که برای آن‌ها اهمیت بیشتری دارد، ثبات این روند است. آن‌ها می‌گویند: «فروش زیاد و قابل توجه یک بازی در زمان نزدیک به انتشارش چیز عجیبی نیست، اما قسمت اعظم گسب درآمد ما، از فروش‌ روزانه بازی در طول چند سالی است که بازی در بازار وجود دارد. بنابراین میانگین فروش روزانه ما در یک ماه و از الان به بعد، اهمیت بیشتری نسبت به مقدار فروش‌مان تا کنون دارد.»


7 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ساخته های Frictional عنواین خاصی هستند و اتمسفر سنگینی دارند. امیدوارم که بتونن فروش مناسبی کنند تا بتونند در آینده نیز عناوین خوب خودشون رو ادامه بدند. فکر کنم آپدیت کردن موتور گرافیکی هم براشون هزینه هایی داشته. نیاز به فروش بالاتری دارند.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بازی God of War Sons of Sparta انتشار بازی God of War Sons of Sparta به‌ صورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5
توسط پارسا بیراوند
0
اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 اعلام تاریخ انتشار نسخه PC بازی Death Stranding 2 در مراسم State of Play[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Yakuza 3 تریلر جدید بازی Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties از ویژگی‌های اختصاصی استیم رونمایی کرد
توسط پارسا بیراوند
0
تریلر جدید بازی 007: First Light انتشار تریلر جدید بازی ۰۰۷: First Light در مراسم The Game Awards 2025؛ معرفی رسمی شخصیت منفی با بازی لِنی کراویتز[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی ریمیک بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در The Game Awards 2025[تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0