خانه » اخبار فناوری انویدیا: DLSS 4.5 تجربه بازی را روانتر از همیشه × توسط عرفان ملکی در 193 روز قبل 0 انویدیا: DLSS 4.5 تجربه بازی را روانتر از همیشه؛ انویدیا در DLSS 4.5 از مدل Transformer نسل دوم و فریمسازی پویا تا ۶ برابر استفاده میکند. برای دانستن جزئیات این خبر همراه تیم اخبار بازی دنیای بازی باشید. فهرست خبر انویدیا: DLSS 4.5 تجربه بازی را روانتر از همیشهارتقای DLSS به نسخه 4.5DLSS 4.5 و استفاده از Transformerانحصاری برای سری RTX 50جزئیاتی از عرضه و دسترسی کاربران ارتقای DLSS به نسخه 4.5 انویدیا در ادامه توسعه فناوریهای هوشمند پردازش تصویر، آماده رونمایی از DLSS 4.5 است؛ نسخهای که بهگفته منابع نزدیک به این شرکت، یکی از بزرگترین جهشهای DLSS در سالهای اخیر محسوب میشود. این نسخه قرار است در نمایشگاه CES 2025 دی ۱۴۰۳ (ژانویه ۲۰۲۵ ) معرفی شود و تمرکز اصلی آن، بهبود کیفیت تصویر، پایداری زمانی و کاهش مشکلات همیشگی فریمسازی خواهد بود. فناوریهای Upscaling در گذشته با انتقادهای زیادی مواجه بودند، اما حالا DLSS و FSR نهتنها به یک ضرورت در بازیهای مدرن تبدیل شدهاند، بلکه در برخی سناریوها حتی کیفیت بصری بهتری نسبت به رندر بومی ارائه میدهند. انویدیا: DLSS 4.5 تجربه بازی را روانتر از همیشه DLSS 4.5 و استفاده از Transformer طبق گزارش منتشرشده توسط Videocardz، نسخه جدید DLSS از یک مدل Transformer نسل دوم استفاده میکند؛ مدلی که با دیتاست بسیار بزرگتری آموزش دیده و هدف آن بهبود پایداری فریمها در طول زمان است. این پیشرفتها باعث کاهش محسوس مشکلاتی مانند: Ghosting ناپایداری فریمها خطاهای بصری در صحنههای سریع خواهد شد. انویدیا با این حرکت تلاش میکند DLSS Super Resolution را به سطحی برساند که حتی کاربران حساس به کیفیت تصویر نیز کمتر متوجه مصنوعی بودن Upscaling شوند. انحصاری برای سری RTX 50 یکی از مهمترین تغییرات DLSS 4.5، معرفی Dynamic 6x Frame Generation است. برخلاف نسخههای قبلی که فریمسازی روی یک ضریب ثابت انجام میشد، این سیستم بهصورت هوشمند بین ۳x تا ۶x فریمسازی تغییر میکند و بسته به بار پردازشی، بهترین گزینه را انتخاب میکند. با این حال، انویدیا این قابلیت را کاملاً انحصاری سری RTX 50 کرده است؛ تصمیمی که احتمالاً واکنشهای متفاوتی در میان کاربران کارتهای قدیمیتر RTX به همراه خواهد داشت. جزئیاتی از عرضه و دسترسی کاربران DLSS 4.5 Super Resolution: در روز اول عرضه، از طریق بهروزرسانی اپلیکیشن Nvidia برای تمام کارتهای RTX در دسترس خواهد بود. Frame Generation پیشرفته: در بهروزرسانی جداگانه و فقط برای RTX 50 Series فعال میشود. در مجموع، DLSS 4.5 نهتنها یک بهروزرسانی ساده، بلکه گامی جدی در رفع ضعفهای سنتی فریمسازی و بهبود تجربه بازی روی سختافزارهای مدرن انویدیا بهنظر میرسد. یاین بود خبر انویدیا: DLSS 4.5 تجربه بازی را روانتر از همیشه، ممنون از توجه شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی نویسنده عرفان ملکی پی سی گیمینگ (PC Gaming) لینک منبع اخبار فناوری دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید