خانه » اخبار فناوری رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل با نام CGVQM × توسط علی کبریایی طبری در ۱۴۰۴/۰۴/۳۰ , 03:19:42 0 اینتل اخیراً از ابزاری هوش مصنوعی با نام CGVQM (Computer Graphics Visual Quality Metric) رونمایی کرده که بهطور ویژه برای ارزیابی کیفیت بصری بازیهای ویدیویی و اندازهگیری تأثیر تکنیکهای آپاسکیلینگ در زمان واقعی طراحی شده است. با توجه به گسترش تکنولوژیهایی مانند DLSS، FSR و XeSS که از فریمهای مصنوعی و هوش مصنوعی برای افزایش نرخ فریم استفاده میکنند، مشکلاتی نظیر ایجاد اشباح تصویری(Ghosting)، لبههای دندانهدار(Aliasing) و دیگر ناهنجاریهای بصری به امری رایج تبدیل شدهاند. در ادامه خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل، همراه تیم اخبار بازی وبسایت دنیای بازی باشید. فهرست خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتلمقدمهجزئیاتی از رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل مقدمه اهمیت این ابزار در آن است که بهصورت عینی و بدون نیاز به آزمایشهای انسانی گسترده، میتواند کیفیت تصویر را مشابه درک انسانی ارزیابی کند. برای این منظور، اینتل از یک مجموعهداده بزرگ شامل ارزیابیهای ۲۰ شرکتکننده انسانی استفاده کرده تا هوش مصنوعی ابزار بتواند با درک بصری انسانها هماهنگ شود. یکی از ویژگیهای کلیدی CGVQM قابلیت تحلیل ناهنجاریهای پیچیدهای است که توسط تکنیکهای رندرینگ مدرن ایجاد میشوند. این ابزار میتواند بهدقت تعیین کند که هر ناهنجاری چه میزان بر بخش خاصی از تصویر تأثیر میگذارد. به گفته اینتل، ترکیب دقت بالا، قابلیت تفسیرپذیری و قابلیت تعمیمپذیری باعث شده که CGVQM به ابزاری قدرتمند برای پژوهشگران گرافیک و توسعهدهندگان بازی تبدیل شود. جزئیاتی از رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل این ابزار تاکنون عملکرد بهتری نسبت به سایر متریکهای پیشرفته در پیشبینی امتیازات انسانی از کیفیت بصری داشته است و همین موضوع باعث میشود که بهعنوان مرجعی مطمئن برای توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی در نظر گرفته شود. توسعهدهندگان میتوانند از CGVQM برای بهبود تکنولوژیهای آپاسکیلینگ و کاهش ناهنجاریهای بصری که این تکنیکها ایجاد میکنند استفاده کنند. همچنین با تحلیل افت کیفیت بصری در رزولوشنها و تنظیمات مختلف آپاسکیلینگ، توسعهدهندگان قادر خواهند بود تا نقطه تعادل بین کیفیت تصویر و عملکرد را پیدا کنند؛ جایی که بیشترین افزایش عملکرد با کمترین افت کیفیت همراه است. از سوی دیگر، گیمرها نیز میتوانند از چنین ابزاری برای انتخاب تنظیمات گرافیکی بهینه استفاده کنند. به این ترتیب، میتوانند بدانند که از کدام سطح تنظیمات به بعد، کیفیت تصویر بهشکل محسوسی کاهش مییابد. نکته مثبت دیگر این است که این ابزار بهصورت متنباز ارائه میشود. این به توسعهدهندگان امکان میدهد آن را مطابق با نیازهای پروژههای خاص خود سفارشیسازی و گسترش دهند. بهاینترتیب، ابزار CGVQM اینتل میتواند به یک استاندارد جدید در ارزیابی کیفیت گرافیکی در صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شود. این بود از خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل. نظر شما همراهان همیشگی وبسایت دنیای بازی در مورد این خبر چیست؟ نویسنده علی کبریایی طبری از بچگی عاشق این بودم ویدیو گیم بازی کنم و دربارش با دوستانم صحبت کنم؛ حالا فرصت این رو دارم با دوستان بیشتری درباره گیم صحبت کنم. intelهوش مصنوعی لینک منبع اخبار فناوری دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید