بازی Dead Space 4 هیچگاه از یک طرح مفهومی اولیه فراتر نرفت توسط سهیل حسینی ۱۳۹۷/۰۴/۲۵ همانطور که میدانید، دیگر خبری از مجموعه بازی Dead Space نخواهد بود و دلیل آن هم بسته شدن استودیو «ویسرال گیمز»، خالق این عنوان ترسناک است. حال، جزئیاتی از سوی کارمند سابق این شرکت منتشر شده که نشان میداد آنها به دنبال ساخت بازی Dead Space 4 بودند! در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت دوم) توسط فرنود محبوبی ۱۳۹۶/۱۰/۳۰ شاید بعد از خواندن قسمت اول از این مقاله با خود فکر کردهاید که همان مشکلات کافی بود تا یک پروژه با شکست روبهرو شود ولی نفرین Star Wars بر صنعت بازیهای ویدیویی به این سادگیها دست از سر استودیو Visceral و کارکنانش برنداشت؛ در ادامه با دومین قسمت روایتی از یک شکست | چه اتفاقی […]
روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژهاش افتاد؟ (قسمت اول) توسط فرنود محبوبی ۱۳۹۶/۱۰/۰۶ بعد از مدتها٬ انتظارات برآورده شد: یک بازی از سری Star Wars که میتواند Uncharted را هم شکست بدهد٬ توسط EA و Visceral معرفی شد؛ اما در صنعت بازیهای ویدیویی هیچ چیز قطعی نیست. ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷، زمانی بود که به کارمندان Visceral گفته شد٬ استودیو آنها بسته خواهد شد. خبری که بسیاری از آنها انتظارش […]
بازی Star wars شرکت Visceral از همان ابتدا نفرینشده بهنظر میرسید و ظاهرا مشکل تکنفره بودن بازی نبود توسط افراسیاب ۱۳۹۶/۰۸/۱۵ اطلاعات جدیدی از دلایل تعطیلی شرکت Visceral که بر روی عنوانی از دنیای Star Wars کار میکردند از طریق یکی از کارکنان سابق این شرکت درز پیدا کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید. تقریبا یک هفته از خبر تعطیلی شرکت Viseral و کنار گذاشتن ادامه توسعه Star Wars میگذرد. اکنون اطلاعات جدیدی […]
معرفی احتمالی سری جدید «جنون سرعت» و «جنگ ستارگان» در همایش EA Play توسط سهیل حسینی ۱۳۹۶/۰۱/۰۷ شرکت الکترونیک آرتز برخی از عناوینی که در رویداد EA Play حضور خواهند داشت را معرفی کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
اولین اطلاعات از DLCهای Battlefield Hardline منتشر شد توسط رضا عباسی ۱۳۹۴/۰۲/۲۱ استودیوی Visceral، سازندهی Battlefield Hardline، اطلاعات جدیدی از DLCهای بازی منتشر کرد. بنابر این اطلاعات، Criminal Activity، نام اولین DLC بازی خواهد بود. این DLC قرار است ۴ مپ و سلاحهای جدیدی به بازی اضافه کند. دو پم از این ۴ مپ، در شب جریان خواهند داشت. این DLC، تمرکز و تاکید زیادی بر روی بخش تخریبپذیری بازی خواهد داشت. […]
CTE به زودی برای Battlefield Hardline عرضه خواهد شد توسط رضا عباسی ۱۳۹۴/۰۲/۱۰ Battlefield Hardline به زودی شاهد محیط تست جمعی (Community Test Environment) خواهد بود. استودیوی Visceral اعلام کرد که CTE این بازی را ماه آینده عرضه خواهد کرد. این سرویس مشابه سرویس Battlefield 4 اما کاملاً مستقل از آن خواهد بود. Visceral ابتدا فیکسها و محتویات جدید را در اختیار اعضای این گروه قرار میدهد و پس از دریافت […]
Visceral پایداری BF: Hardline را روی PC از لحظه لانچ تضمین میکند توسط فرشاد خرمی ۱۳۹۳/۱۲/۰۸ آقای Mike Glosecki تهیه کننده Battlefield: Hardline درباره خصوصیات نسخه PC بازی توضیحاتی داده و به بازیکنان اطمینان داده است روی سیستم های مختلف بازی با پایداری کافی عمل کرده و مشکلاتی که در این زمینه برای Battlefield 4 رخ داد این بار تکرار نشود. “ما هرکاری را که از دستمان بربیاید انجام می دهیم […]
نقد بازی Army of Two: The Devil’s Cartel؛ شلیک به خاطرات خوب گذشته توسط m ۱۳۹۲/۰۱/۳۱ شلیک به خاطرات خوب گذشته بهترین خاطرات تنها یک بار اتفاق می افتند نزدیک به چهار سال پیش اولین شماره از سری Army of Two (ارتش دو نفره) منتشر شد. اکثرا معتقد بودند این بازی عنوانی ناموفق خواهد شد و تقلیدی از سری Gears of War خواهد بود. اما تنها عاملی که سبب شد این […]
Visceral ملبورن تعطیل خواهد شد توسط سعید زعفرانی ۱۳۹۰/۰۶/۲۷ طبق گزارشی که یک سایت ناشناس به کوتاکو داده است، EA تصمیم دارد تا شعبه ی ملبورن استودیوی Visceralخود را تعطیل کند. این تصمیم احتمالا به دلیل خرج و مخارج زیاد این استودیو پس از کنسل شدن پروژه ی برنامه ریزی شده برای PC, PS3, Xbox360 اتخاذ شده است. گاماسوترا نیز گزارش داده است که […]