بازی Star wars شرکت Visceral از همان ابتدا نفرین‌شده به‌نظر می‌رسید و ظاهرا مشکل تک‌نفره بودن بازی نبود

در ۱۳۹۶/۰۸/۱۵ , 15:31:02
بازی Star wars شرکت Visceral از همان ابتدا نفرین‌شده به‌نظر می‌رسید و ظاهرا مشکل تک‌نفره بودن بازی نبود

اطلاعات جدیدی از دلایل تعطیلی شرکت Visceral که بر روی عنوانی از دنیای Star Wars کار می‌کردند از طریق یکی از کارکنان سابق این شرکت درز پیدا کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

تقریبا یک هفته از خبر تعطیلی شرکت Viseral و کنار گذاشتن ادامه توسعه Star Wars می‌گذرد. اکنون اطلاعات جدیدی در رابطه با تک‌نفره بودن و سقوط شرکت مشخص شده است.

به نظر می‌رسد که در ابتدا اصلا قرار نبوده که بر روی Star Wars کار کنند، بلکه یک بازی‌ جهان‌باز با دنیایی در رابطه با دزدان دریایی. اما در همین بازه‌ زمانی دو اتفاق رخ داد، بازی Assassin’s Creed 4: Black Flag منتشر شد، و «الکترونیک آرتز» توانست پس از یک دهه کشمکش با Disney به‌صورت قانونی اجازه ساخت بازی Star Wars را بگیرد.

طی مصاحبه یکی از کارکنان شرکت Viseral که نامی هم از او برده نشده با سایت Kotaku مشخص شد که به‌یک‌باره به‌جای پرچم‌های دزدان دریایی بر سطح دریا باید پرچم‌های موجود در دنیای جنگ‌ ستارگان در آسمان به موج‌ در آیند.

در این زمان تیم‌ توسعه‌دهنده به دو قسمت تشکیل شد که عمده آن‌ها بر روی بازی Battlefield Hardline کار می‌کردند. پس از انتشار بازی Battlefield قسمتی از کارکنان به تیم توسعه‌دهنده Star Wars اضافه شدند اما همچنان قسمت عمده کارکنان بر روی محتواهای دانلودی و بسته‌های الحاقی Battlefield کار می‌کردند.

زمانی که خالق سری Uncharted خانم Amy Hennig به تیم اضافه شد. بازی از سبک جهان باز به یک بازی خطی اکشن-ماجراجویی با جزئیات عمیق داستانی تغییر کرد و از آن زمان پروژه بانام Ragtag شناخته می‌شد. و عکسی هم از شخصیت قهرمان‌بازی بانام Dodger منتشر شد. داستان بازی‌ نیز قرار بود میان بازه زمانی دو فیلم از سری Star Wars یکی نسخه اصلی و اولیه و دیگری فیلم The Empire Strikes Back روی دهد.

Amy Hennig به علت نداشتن قدرت مردانه نمی‌توانست اعتماد تهیه‌کنندگان را به‌دست آورد. بنابراین تهیه‌کنندگان فشار زیادی به تصمیمات او وارد می‌کردند و به‌مرور ظاهر بازی در حال تغییر می‌شد.

درنهایت محدودیت‌های مالی بخش San Francicso و فشار وارده بر تصمیمات Amy Hennig مثل سوم‌شخص بودن بازی موجب کنسل شدن پروژه شد. کارکن سابق Viseral نسبت سرنوشت بازی Star Wars از نام «مرگ تدریجی» استفاده کرد و تک‌نفره بودن بازی را بی‌ربط به کنسل شدن بازی دانست.

کارکن دیگر این شرکت نیز اظهار کرده بود:

برای ساخت بازی به بودجه‌ای نزدیک به ۱۰۰ میلیون دلار نیاز بود. درنهایت ایده ساخت بازی‌ای به این عظمت، با این هزینه و با این تیم هرگز باعقل جور در نمی‌آمد.

همچنین آقای Patrick Soderlund معاون اجرایی شرکت EA در مصاحبه‌ای با سایت کوتاکو تک‌نفره بودن بازی را بی‌ربط به بسته شدن Viseral می‌داند:

این اتفاق واقعا در رابطه با مرگ بازی‌های تک‌نفره نیست. من بازی‌های تک‌نفره را دوست دارم و داستان و بازی‌های شخصیت‌ محور.

داستان‌سرایی همیشه قسمتی از ما بوده و حتما بازی‌های تک‌نفره ادامه خواهند یافت.

وی در ادامه افزود:

ما تصمیم درست و عاقلانه‌ای گرفتیم. کار ما این است که به مردم تجربه‌ای عمیق و داستانی بدهیم و همیشه مرزها را بشکنیم. ولی ما فکر نمی‌کردیم که در حال انجام کار درست بودیم.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ویسرال رو تعطیل کردین تصمیم عاقلانه ای گرفتید؟ :|
    میذاشیتد آخرین نسخه dead space رو بسازن بعد هر غلطی میخواستید میکردید.

    ۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0