اطلاعاتی از انحصاری پلی استیشن 4 یعنی Without Memory منتشر شد

در
اطلاعاتی از انحصاری پلی استیشن 4 یعنی Without Memory منتشر شد

استودیو واقع در موسکو Dinosaurum Games اطلاعات و تصاویر جدید در مورد عنوان در دست ساخت خود که انحصاری PS4 می باشد و برای سال 2016 در نظر گرفته شده است منتشر کرد. به احتمال زیاد تریلر جدیدی از بازی در GDC به نمایش در خواهد اَمد.

در بازی گرگی وجود دارد که در جنگل های بازی او را خواهید یافت. این مدل در بازی از 15،000 پولیگان تشکیل شده است. مدل های با کیفیت خارق العاده بازی را Naga Entertainment می سازد، استودیو ای که با DG یک همکاری بلند مدت را اَغاز کرده است.

همچنین شخصیت اصلی بازی Anna کامل شده است و از 50،000 پولیگان تشکیل شده است. اگر بخواهیم مقایسه انجام دهیم کارکتر Delsin Rowe در inFamous: SS از 120،000 پولیگان و کارکتر اصلی Ryse: SoR از 85،000 پولیگان ساخته شده بودند.

سازنده بازی همچنین تایید کرد تکنولوژی همانند AMD TressFX نیز برای مو در بازی به کار رفته و اَب و هوا نیز به وسیله تکنولوژی های جدید شکل گرفته است.

در ادامه تصاویری مشاهده می کنید که مراحل ساخت بازی را نشان می دهد:

در ادامه نیز تصاویری از بازی و طرح های هنری اَن را مشاهده می کنید:

Without Memory به صورت انحصاری برای پلی استیشن 4 در دست ساخت می باشد. این عنوان با موتورگرافیکی اَنریل انجین 4 توسعه می یابد و از عناوین Beyond: Two Souls و Heavy Rain الهام گرفته است.


33 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این بازی ازون بازیاست که تو فروش کنسولا تاثیر میذاره.
    اینو خوب میشه فهمید. :->

    ۰۰
    1. مخالفم ! :/ اکثر مردم وقتی میخوان بازی بخرن به اسم سازنده نگاه میکنن، شما ببین نام سازنده را و تا آخرش برو… به علاوه صرفاً اگه عنوان الهام گرفته باشه بعیده خوب بفروشه، واچ داگز با اون هایپها 8 میلیون فروخته تا به حال ( که البته رقم چشمگیریه ولی در حد انتظار ما نیست ) و اونوقت نمیشه انتظار داشت این بازی که درام تعاملی هم هست ( سبکی که اکثر غربیها و منتقدانشان نفرت دارن ) اونم از یه استدیو گمنام فروش چندانی بکنه.
      البته اشتباه نشه خودم شیفته بازی شدم. زمان معرفی اسمش به دلم نشست و حالا هم تصاویر. :X

      ۰۰
    2. انتظار ما یا انتظار یوبیسافت؟ چون خود یوبی که کاملا مشعوف هستند.ببینید کل سری اساسین ها که چند وقت پیش منتر شد حدود 7 میلیون نسخه(اگر اشتباه نکنم.ولی در همین حدود) فروخته.حالا یک ای پی جدید در مدت 3 هفته اینقدر فروختن یعنی پیروزی مالی!
      اگر منظور انتظار ما گیمر های ایرانی هست که ما از هفت دولت ازادیم با کل دنیا قهریم و همین گیم رو هم بصورت غیرقانونی و دزدکی داریم بازی میکنیم.پس میبینید که “ما” اصلا صلاحیت تفکر عمیق در صنعت گیم را نداریم :D :lol:

      ۰۰
    3. انتظار ما منظورم خودم بود. گاهی اوقات به جای من مینویسم ما. حالا این به کنار خودم گفتم رقم چشمگیریه منتهی “خودم” تصور میکردم با این همه هایپ فغروش بازی چیزی در حد GTA V نشه کمتر هم نمیشه پس میبینی که فروشش خیلی خیلی از انتظار من پایین تر هست. دوم باید بگم مگه تقصیر ماست که نمیشه اوریج بازی کرد؟ مگه ما ( من ) دلم میخواد کپی بازی کنم و کپی رو به اصل ترجیح میدم؟ یعنی اینطور فکر میکنی ؟! دست خودم نبوده اینجا به دنیا اومدم که خرید بازی اصل از خرید کنسول سخت تره. کجای دنیا مردم بازی اصلو با کپی عوض میکنن ؟ مگه اینکه دلار 3 تومن باشه و … حال ادامه بحث رو ندارم و از حوصله شما هم خارج میشه. در آخر باید بگم به هیچ وجه نباید درباره شخص خودت شعیب جان و نه کس دیگه اینطوری بگی که حق اظهار نظر نداریم. ما خودمون یه پا منتقد هستیم با استانداردهای خودمون. :wink:

      ————————————————————————-
      در رابطه با اینکه به فروش زیاد این بازی ( WM ) بدبینم اینو اضافه میکنم که بیاند و هوی رین که اسطوره های درام تعاملی هستن و سازندشون هم استاد کیج معروف هست بازیهاشون فروش زیادی نداشتن ( البته هوی رین فروش خوبی داشته و انتظاراتو برآورده کرده ) کی انتظار فروش بالای “Without Memory” رو از یه سازنده گمنام داره؟ :-P

      ۰۰
    4. منظورم نبود که اظهار نظر نکنیم.کل اون قسمت شوخی بود.فقط خواستم بگم از دید اقتصادی امروز فراتر از انتظار هم فروخته ان.حالا نظر شما هم محترم هست

      ۰۰
    1. بسته شد؟ شنیده بودم Team Bondi با راکستار به مشکل برخوردن ولی فکر نکنم بسته شده باشه فقط با R* دیگه همکاری نمیکنن.

      ۰۰
    2. بله، دخل و خرج با هم نخوند رابطشون بهم خورد. در واقع فروش بازی با اینکه خوب بود اما نتونست خرجی که واسش شده بود رو جبران کنه.

      ۰۰
    1. 6 ضلعی هایی که واسه خلق کرکتر به صورت دیجیتال مورد استفاده قرار میگیرن. به عبارتی بدن شما از سلول تشکیل شده و هر شخصیت داخل بازی هم از مجموعه ای 6 ضلعی که به هر کدام از اینها پالیگان گویند. :D :lol:

      ۰۰
    2. حتما 6 ضلعی نباید باشند و نیستند
      تعداد اضلاع پولی گون ها کمتر باشه بهتر هستش
      البته بحث سنگینی هم هستش
      چون فرضا شخصیت ها اکثرا پولی گون های 3 ضلعی دارند
      چهار ضلعی یا حتی اضلاع بیشتر هم توی مدل کارکتر ها دیده میشود
      ولی بیشتر برای کیفیت بصری بیشتر و حرکات نرم تر کارکتر ها بیشتر وجودشون
      درصد بالایی از پولی گون های 3 ضلعی هستش ولی پولی گون های با اضلاع
      مختلف هم در وجود کارکتر در کنار 3 ضلعی ها هستند

      ۰۰
    3. ممنون اطلاعی نداشتم. در همون حد که به دوستمون گفتم میدونستم ولی حالا بهتر شد. تشکر.

      ۰۰
    4. پولی گون :
      هر پولی گون حداقل از 3 ضلع ( segment ) تشکیل شده است
      و حداقل 3 عدد گره ( vertex ) دارد
      که مجموع پولی گون ها اجسام و موضوعات و مدل های مجازی را شکل میدهند
      هر چه تعداد این پولی گون ها بیشتر باشد موضوعات یا اجسام یا مدل ها
      نرم تر و با کیفیت تر و قابل انعطاف تر هستند .

      ۰۰
  2. تصاویرش رو که دیدم قشنگ بیاند واسم تداعی شد، مخصوصاً تصویر آخر. به قول دوستمون انحصاری باشه، کوفت باشه که البته کوفت هم نخواهد بود. بخوام با توجه به تصاویر قضاوت کنم میتونم بگم بازی مرموز و جالبی خواهد شد، درست مثل بیاند که همچین حسی رو بهم میداد. حالا اطلاعات داستانی چیزی ازش اومده؟ طبق اسمش میگم شخصیت اصلی حافظه اش رو از دست داده و باید بگرده دنبال سرنوشتش و در این سیاق سخن ! :mrgreen:
    سبک بازیش مثل بیاند و هوی رین درام تعاملی هست دیگه؟

    ۰۰
  3. میگم گرگه چرا ریش داره؟! :mrgreen:
    انریل خوبه و دست سازنده ها رو واسه طراحی گیمپلی ازاد میزاره.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0