نگاهی به بازی Atomic Heart نگاهی به بازی Atomic Heart؛ تحلیل تریلر و بررسی کارنامه سازنده
در

نگاهی به بازی Atomic Heart؛ تحلیل تریلر و بررسی کارنامه سازنده

2
در

بازی «قلب اتمی» (Atomic Heart) در سال 2018 معرفی شد. شاید نام این بازی و استودیوی نوپای سازنده‌ی آن، Mundfish برای بسیاری ناشناخته باشد، اما وقتی صحبت از یک بازی جهان باز، اول شخص، آخرالزمانی و مملو از ربات‌‌های آدمکش و زامبی‌های خون‌خوار باشد، هر گیمری سر تا پا گوش می‌شود! با دنیای بازی همراه شوید تا به بررسی دقیق‌تر اولین تریلر از مراحل این بازی پرداخته و اسرار آن را فاش کنیم! در ادامه با آخرین مقالات بازی و «نگاهی به بازی Atomic Heart؛ تحلیل تریلر و بررسی کارنامه سازنده» همراه ما باشید.

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2018/articles/2018-05-10-13-57/18519986_503932009998169_2243076777489645776_n.jpg/EG11/resize/300x-1/quality/75/format/jpg
اعضای تیم Mundfish

بازماندگان سرما

استودیوی Mundfish تنها دو عنوان در کارنامه‌ی خود دارد که یکی عنوانی واقعیت مجازی و دیگری قلب اتمی است. این استودیوی جوان و تازه کار که در روسیه قرار دارد، با گروهی کوچک سعی در ساخت عنوانی دارد که شاید بتواند پس از مدت‌ها نفسی گرم به کالبد عناوین اول شخص با محوریت تلاش برای بقا بدمد. نمی‌توان بازی قلب اتمی را تماشا کرد، اما به یاد عناوینی چون سیستم شاک و «باران اتمی» (Fallout) نیافتاد. سازندگان این عنوان دلیل این شباهت را در دوران کودکی خود جستجو می‌کنند. مدیر ارشد ماندفیش، «رابرت باگراتونی» در مصاحبه‌ای با پی‌سی گیمر در این خصوص گفت: «ما این فضا را از کتاب‌ها و آثار دوران کودکی خود الهام گرفتیم، از نویسنده‌هایی همچون استروگاتسکی، لِم و هریسون. ما در زمان جماهیر شوروی به دنیا آمدیم و با بزرگ شدن شاهد ظهور اینترنت و ربات‌ها بودیم». باگراتونی و هم قطاران وی در واقع آخرین نسل از کسانی هستند که «جنگ سرد» و سختی‌های همه جانبه‌ی آن دوران برای مردم شوروی را از نزدیک لمس کرده‌اند؛ پس ساخت یک بازی با الهام از این فضا می‌تواند برای آنها یادآور بخشی از زندگی خود باشد.

Mundfish, بازی Atomic Heart

تنوع مرگبار

اولین چیزی که در تریلر اخیر بازی Atomic Heart نظر بینندگان را جلب می‌کند، محیط زیبا و پویای آن است. در هرگوشه از جهان این بازی، راز و رمزیتمام جهان Atomic Heart در کمال زیبایی و جذابیت، در هیبت یک هیولای عظیم الجثه‌ی مرگبار ظاهر می‌شود نهفته که در انتظار فاش شدن است. جریان‌هایی از مایعاتی که از قانون جاذبه پیروی نمی‌کنند، توربین‌هایی که همچنان مشغول کار هستند، تونل‌های زیرزمینی، آزمایشگاه‌‌های سری و مخوف و تجهیزاتی که انگار مانند خالقان خود به نوعی جنون مبتلا شده‌اند؛ تمام جهان Atomic Heart در کمال زیبایی و جذابیت، در هیبت یک هیولای عظیم الجثه‌ی مرگبار ظاهر می‌شود که در عین زیبایی و عظمت، یک‌نواخت و تکراری نمی‌شود. آن‌طور که سازندگان بازی ادعا کرده‌اند، محیط بازی شامل تمامی سرزمین‌های عضو جماهیر شوروی خواهد بود. هرچند که این ادعا بسیار دور از ذهن به نظر می‌رسد، اما نشان‌دهنده‌ی بزرگی جهان بازی و تنوع محیطی آن است. برخلاف عناوین آخرالزمانی دیگر مثل «باران اتمی» که در آن شاهد جهانی سراسر مرده و یک‌نواخت هستیم، در قلب اتمی جنگل‌های سرسبز هم وجود دارد.

Mundfish, بازی Atomic Heart

وحشت پایان‌ناپذیر

شاید بارز‌ترین عنصری که در ویدئوی 10 دقیقه‌ای این عنوان وجود دارد، وحشت بی‌پایان آن است. قلب اتمی به خوبی توانسته در زمانی که تقریبا تمامی عناوین تیراندازی اول شخص به سمت مبارزات سریع و پرهیجان می‌روند، سبک وحشت بقا را مجددا در این ژانر زنده کند. کمبود مهمات، حضور غافلگیر کننده‌ی دشمنان در برابر بازیکنان در کنار محیطی پر رمز و راز ناخودآگاه بیینده را به یاد عناوینی همچون Silent Hill و Resident Evil می‌اندازد. حتی ساختار کلی بازی هم آن‌طور که از این پیش‌نمایش 10 دقیقه‌ای پیداست، بیش از تیراندازی و نبرد بر حل مسئله و جستجو در محیط تمرکز دارد. شما برای پیدا کردن کلید دری که شاید در آن طرفش وسیله‌ی مورد نظر قرار دارد به درون حفره‌ای کشیده می‌شوید که انتهای آن یک مرکز تحقیقاتی سری قرار دارد! حضور چنین المان‌‌هایی در بازی‌های چندسال اخیر بیش از اندازه کمرنگ شده بودند و Atomic Heart می‌تواند در صورت موفقیت، مجددا استفاده از این عناصر را در بازی‌ها مرسوم کند. آن‌طور که باگراتونی می‌گوید، این بازی را نمی‌توان یک عنوان شوتر محض در نظر گرفت، زیرا استفاده از سلاح گرم تا حد زیادی وابسته به یافتن مهمات مناسب برای آن است، امری که در این ویدئو هم به خوبی به بینندگان نشان داده شده است.

Mundfish, بازی Atomic Heart

من، ربات

تنوع بازی Atomic Heart تنها در محیط آن خلاصه نمی‌شود. دشمنان شما در این بازی هم بسیار متنوع هستند. در کنار لشکری از ربات‌‌های ریز و درشت خزنده و پرنده، وجود زامبی‌ها هم تا به اینجای کار در بازی تایید شده است. با توجه به چنین تنوعی از دشمنان در این بازی، می‌توان از تنوع سلاح‌های آن هم مطمئن بود. آنطور که در اولین تریلر بازی نشان داده شده، سلاح‌ها در قلب اتمی قابلیت شخصی سازی و تقویت شدن دارند و شما می‌توانید قطعات مورد نیاز برای اینکار را از جستجو در محیط و شکست دادن ربات‌ها به دست بیاورید. البته، ربات‌ها و زامبی‌ها تنها دشمنان شما نیستند. محیط بازی هم سعی در کشتن شما دارد. گوی‌های گردان پر سرعت که زمانی وسیله‌ی حمل نقل انسان‌ها بودند، حالا تبدیل به قبرستانی متحرک شده‌اند. بازی Atomic Heart تنها شما را با دشمنان کوچک مشغول نمی‌کند. در دو تریلری که از این عنوان منتشر شده شاهد وجود رباتی غول‌پیکر و عظیم‌الجثه بودیم که با چند حرکت می‌تواند شما را از پا در بیاورد. این امر به معنی وجود غول‌های مختلف در نقاط مختلف بازی و باس فایت‌های جذاب است.

در کنار تمامی این موارد، داستان پر رمز و راز و سیاسی Atomic Heart هم ارزش تجربه‌ی آن را دو چندان می‌کند. شما به عنوان یک مامور مخفی وارد منطقه‌ای در شوروی می‌شوید. متاسفانه خروج از این مکان به سادگی ورود به آن نیست، زیرا شما با سرزمینی تقریبا متروک طرف هستید که در چنگ ربات‌هایی قرار دارد که حالا علیه صاحبان خود شورش کرده‌‌اند. قلب اتمی یک داستان عاشقانه است؛ حداقل این چیزی است که آقای باگراتونی ادعا می‌کند. بنابر این، می‌توان انتظار روبه‌رو شدن با بازماندگان این فاجعه‌ی انسانی را هم در بازی داشت. پیاده‌سازی همه‌ی این عناصر در موتور گرافیکی Unreal Engine 4 بیش از پیش طرفداران بازی‌های رایانه‌ای را برای تجربه Atomic Heart تشنه می‌کند. مطمئنا استفاده از این موتور گرافیکی نویدبخش محیطی زیبا و چشم نواز و در عین حال سبک و بهینه است.

بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی پر طرفدار امروز، کار خود را با گروه‌هایی کوچک شروع کردند؛ درست مثل CD Project Red، خالقان سری محبوب «ویچر». اثر پیش روی استودیو Mundfish هم پتانسیل این را دارد که به یک عنوان پر طرفدار و موفق تبدیل شده و مجددا بازی‌های شوتر را به دوران طلایی Half-Life و System Shock بازگرداند. در ادامه می‌توانید تریلر این عنوان را تماشا کنید:

 

علی ارکانی
نویسنده علی ارکانی

از کودکی دنیای بازی های رایانه ای برایم همیشه پر از جادو بود؛ جادویی که بر خلاف هنرهای دیگر، خود من خالق آن بودم. اکنون بیش از بیست سال از اولین روزی که پا به این دنیای جادویی گذاشتم می گذرد و هنوز هم تشنه کاوش بیشتر آن هستم.

Mundfishبازی Atomic Heart
چند رسانه ای

2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. تو دوراني كه بازيهاي اين سبك روز به روز يكنواخت تر و ساده تر ميشن…تو دوراني كه بايوشاك ها و سيستم شاك ها رو به خاموشي رفتن…تو دوراني كه امثال prey پرچمدار شدن…چشم اميد ما به همين روس ها و اكرايني ها با ديدگاه هاي جذابشونه…به اميد موفقيت atomic heart و metro :15:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0