Crystal Dynamics: آن‌چه می‌توانستیم برای Tomb Raider انجام دادیم

در ۱۳۹۱/۰۳/۱۷ , 21:09:42
Crystal Dynamics: آن‌چه می‌توانستیم برای Tomb Raider انجام دادیم

Crystal Dynamics عقیده دارد که ریبوت سری “مهاجم مقبره” نیازی اساسی و مبرم بوده است. آن ها معتقدند که تمام راه هایی که در بازی ممکن بوده را در Tomb Raider: Underworld رفته بودند.

کریستال بعد از بازی ناموفق Angel of Darkness از خواب غفلت بیدار شد و سری را با سه بازی موفق و پسندیده ی Legend، Anniversary  و Underworld احیا کرد.

اما Brian Horton در مصاحبه ای با وی جی  ۲۴۷ در جریان E3 اظهار داشت که دیگر وقت آن رسیده بوده که سری را تغییر دهند. بعد از عرضه ی Underworld  در سال ۲۰۰۸ وقت آن بوده که سری دچار تحول اساسی شود. البته با نکته بینی و دقت به عواملی که بازی را به آن چه هست بدل کرده است.

“ما همه ی آن چه می توانستیم را با ورژن قبلی مهاجم مقبره انجام داده بودیم و باید به آینده ی لارا در راهی جدید فکر می کردیم.”

وی اضافه کرد:

“میخواستیم بازی را در همان حالت اکشن-ادونچرهای دیگر قرار دهیم، اما آن موارد را از فیلترهای جدید عبور بدهیم و البته؛ با داستانی اصیل”

“با کمی وقت خریدن، ما نه تنها قادر بودیم مدل و حالت بازی را تغییر دهیم، بلکه می توانستیم مکانیسم ها و گیم پلی بازی را برای نزدیک شدن به آن چه گیمرهای امروز می پسندند تبدیل کنیم.”

این بازی، ۵ مارس سال آینده ی میلادی برای PS3, Xbox 360 و همچنین PC منتشر خواهد شد.


78 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. “با کمی وقت خریدن، ما نه تنها قادر بودیم مدل و حالت بازی را تغییر دهیم، بلکه می توانستیم مکانیسم ها و گیم پلی بازی را برای نزدیک شدن به آن چه گیمرهای امروز می پسندند تبدیل کنیم”
    :-? ترسناک بود این قسمتش!‌

    ۰۰
  2. امید زیادی به این بازی دارم امیدوارم وقتی عرضه شه دل همه ی طرفداراشو شاد کنه از صمیم قلب امیدوارم :wink:
    ———————————————–
    ps3 is god

    ۰۰
  3. البته به نظر من Anniversary هم زیاد جالب نبود…ولی Underworld واقعا عالی بود و لذت بخش…Legend که دیگه شاهکاری تکرار نشدنی بود…این Tomb Raider جدید هم حسابی ترکونده و منم عاشقش شدم خفن…واقعا نمایش های خیره کننده ای داشته…خداکنه واقعا عالی از اب در بیاد…. :wink:

    ۰۰
    1. Legendو خوب اومدی اما در مورد Anniversary و Underworld داری احساسی و بر عکس قضاوت می کنی. تازه شاهکاره Guardian of Light رو هم یادت رفت. اآره هموطن :wink:

      ۰۰
    2. اقا من نمیدونم چرا همه از سالگرد بد میگن و دنیای زیرین.دنیای مدفون یا دنیای مردگان حالا هرچی رو بهتر میدونن شاید به خاطر سختیش باشه ولی دوست دارم یکی این موضوع رو واسه من روشن کنه؟منتظرم

      ۰۰
    3. اتفاقا من “سالگرد” رو بیش تر از دو تای دیگه دوست دارم. چون تمرکز اصلیش روی معما بود.
      ———————————
      CoD Team

      ۰۰
    4. دقیقا منم همینو میگم توی سالگرد با محیط های به مراتب سخت تر و چالش برانگیز طرف بودیم میگم شاید دلیلش همینه که خیلی ها باهاش حال نکردن اما منکه سالگرد رو بیشتر از اون دو تای دیگه دوست دارم
      خوشم اومد دوست عزیز دمت گرم :wink:

      ۰۰
    5. ایول خوشم اومد کم کم دارم امیدوار میشم تو این مدت نشنیده بودم کسی از سالگرد خوب بگه در صورتی که خیلی هم خوب بود حتی بهتر از دنیای مردگان :wink:
      دمت گرم به موقع اومدی جلو
      نبوووووووووووود؟؟؟

      ۰۰
  4. تریلرش واقعا عالی بود . افکت آتش بسیار خوب طراحی شده بود . در موفقیتش هیچ شکی نیست ولی انتظار تا ۹ ماه دیگه خیلی سخته :(

    ۰۰
  5. دست گلتون درد نکنه ولی پی سی رو فراموش کردین

    _________________________________________________________
    امیرحسین از انجمن COD team و کانون هواداران استقلال و محسن چاوشی

    ۰۰
    1. اهههههههههههههههه.مگه برا پی سی هم منتشر میشه.

      _________________________________________________________
      امیرحسین از انجمن COD team و کانون هواداران استقلال و محسن چاوشی

      ۰۰
    1. ۸-O 8-O سعید باورم نمیشه یکی داره این حرف رو میزنه…گرافیک توم ریدر فاجعه بود؟اگه داری با tlou مقایسه میکنی خب نکن برادر من اما اگه با رزیدنت ۶ مقایسش کنی میبینی که نمیشه بهش گفت فاجعه

      ۰۰
    2. با بازی ای که خود توم ریدر خودش رو چسبوند بهش مقایسه کردم … U3 ! و اگه قبول نداری که گرافیک بازی تو ذوق میزنه همین الان با تصویر بهت ثابت می کنم … فقط زود بگو خوابم میاد :دی

      ۰۰
    3. با بازی ای که خود توم ریدر خودش رو چسبوند بهش مقایسه کردم … ۸-O 8-O :lol: نه مثل اینکه واقعا خوابت میاد من هنوز باورم نمیشه دارم این حرف رو میشنوم ثابت کن

      ۰۰
    4. تریلر توم رایدر رو که دیدم خودم ۱۵دقیقه رفتم تو فاز استن بای از بس فوق العاده بود…از هر لحاظی..گیم پلی که کوپونده بود…گرافم واقعا شاهکار بود..شک ندارم این بازی یک شاهکار میشه…

      ۰۰
    5. سعید همه اینا درست..ولی واقعا سازندگان برای چی ۶ماه بازی رو تاخیر انداختن..خوب باید این مشکلات رو برطرف کنن دیگه و ۱۰۰درصد هم برطرف میشه…ولی اینقدر به نظر من نباید به جزئیات اهمیت داد..مثلا تو ۲تا عکس صحنه بود که بسیار بسیار سریع رد میشد همون صحنه ای که هواپیما داره رو سر لارا خراب میشه…اون صحنه بسیار سریع میگذره و تو بازی اصلا مشخص نمیکنه مگر همینجوری عکس گرفته بشه ازش…هرچند بازم مطمئنم صحنه هایی مثل عکس اول بخصوص تا زمان عرضه ی بازی رفع خواهد شد..هنوز ۹ماه مونده تا بازی بیاد…۹ماه ناتی داگ یه انچارتد میتونه بسازه :-D…

      ۰۰
    6. زبونم رو قفل کردی :oops: راستی اون عکس اخری چی بود؟جیم کری؟ :lol:
      مدارک حرفی برای گفتن نمیذاره…این تصاویر رو که دیدم هر چند که زمانی که این تریلرا رو میدیدم بعضی هاش حالم رو خراب کرد اما واقعا متوجه عمق فاجعه شدم
      اون عکس که داره از یه جا سر میخوره و یه هواپیما هم به دنبالشه باهات خیلی خیلی موافقم اون صحنه خیلی ضایع کار شده بود… موهای لارا هم بی عیب نیست اما امید اینکه بیشتر روش کار کنن هست اینطور نیست؟

      ۰۰
    7. مطمعنا
      پس این تاخیر بلند مدت برا چی بود؟!
      ولی خوشم اومد ضا.ی.ه شدین کلی مدارک موجود بود
      کل اینارو خودت در آوردی سعید؟؟!
      کار وقت بریه :arrow:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0