نیل دراکمن سازنده اَنچارتد ۴ پنج بازی برتر خود را در نسل هفتم اعلام کرد

در ۱۳۹۳/۰۴/۲۶ , 18:52:40
نیل دراکمن سازنده اَنچارتد ۴ پنج بازی برتر خود را در نسل هفتم اعلام کرد

یکی از ویراستاران «گیم اینفورمر» به تازگی از ۳۵ سازنده حرفه ای بازی های رایانه ای پنج بازی نسل هفتم برترشان را پرسیده است. انتخاب های «نیل دراکمن» اصلی ترین مهره ناتی داگ(سازنده The Last of Us و Uncharted) بسیار جالب می باشد.

نیل دراکمن Journey را به عنوان بهترین بازی نسل انتخاب کرد و پس از اَن Gears of War انحصاری Xbox 360 را بهترین بازی نسل انتخاب کرد. پس از این عناوین The Walking Dead قرار دارد Bioshock در رتبه چهارم و Mario Galaxy 2 پنجم می باشد.

نظر شما در مورد انتخابات او چیست؟


104 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اوه چه روشن فکر :D
    انصافا هم ۱ GeOW بازی خیلی خوبی بود
    SUPER MARIO GALAXY 2= هنر خالص, فوق العاده و بی نظیر . بهترین پلتفرمینگ که تا حالا تجربه کردم (با احترام به CRASH)

    ۰۰
    1. در واقع انقلابی با Super Mario Galaxy شروع شد
      شماره دوم هم انقلابی دیگر بود اما در حضور red dead نادیده گرفته شد

      ۰۰
    2. RDR که زیادی بزرگه, اما ۲۰۱۰ عناوین بزرگ دیگه ای هم بودن (ME 2 و BATMAN:AA) و با وجود این عناوین بازم SMG 2 جوایز زیادی کسب کرد (دیگه اینجوری نبود که نادیده گرفته بشه)

      ۰۰
    1. میشه دلایله گران بهاتون رو بگید ما هم اگاه کنید :-|
      گیرز که یکی از بهترین شوتر های سوم شخص هستش و با انقلاب هایی که بپا کرد و همچنین المان هایی که به این سبک اضافه کرد یه و با نمایش و یه شوی گرافیکی اپیک شاهکار مطلق بود(اصلا این ای پی گیرز با تمام انحصاری های مایکرو فرق داره و اصلا متمایزه)!بیس کاور گیری و شوتینگ و زاویه ی دوربین بازی و با داستانی قابل هضم و قابل قبول و شخصیت پردازی خوب نمیدونم چرا نباید لایق انتخاب نیل باشه :-|
      از اون طرف شاهکار کن لوین کبیر و داستان فلسفی و دیووانه وارش با اتمسفر و تمی سنگین و ماورای تصور و متا فیزیکی که تو سبک خودش انقلابی هستند و بردار میخوای یه عنوانو بکوبی دیگه با حماسه ی کن لوین این کارو نکن که واقعا این کار هیچ ثمری نداره!

      ۰۰
    2. :|
      یه نگاه به افتخارات و نمرات و جوایز بایوشاک بنداز بعد واسه ما پوکرفیس بذار!ایضا گیرز!
      با تمام احترام ر.ی.د.ی.م به سلیقه ی خودت!

      ۰۰
    3. افتخارات رو چه عرض کنم ولی نمرات قبول دارم . شیوه داستان نویسی بصورت سنبولیک در بازی های ویدیویی چیز جدید بود و ارزش بالایی داشت . اما گریز و وار یه بازی بی نشان ( منظورم جوایز مهم سوتفاهم نشه ).
      باتشکر

      ۰۰
    4. Pandora7 @
      عزیز اگه منظورت افتخارات بایوشاک هستش که کمرنگ هستش باید یه نکته رو بگم که کن لوین و این سری فرانچایز بخوبی تونسته در حد و اندازه خودش افتخار و اعتبار کسب کنه و کن لوین رو همرده ی برترین های این صنعت یعنی سم لایک و کیج قرار بده و از نظر نمرات همونطور که گفتی خوب عمل ولی از نظره من عالی ولی چرا نتونسته اونجور که باید جا بیوفته چون باید این سوال رو مطرح کنیم که تو این جمع چند نفر دوست دارن تو یه جهان موازی و موجی و اتمسفری فلسفی غرق شن؟!چند نفر میخوان از این داستان کلیشه ای سر و در بیارن؟!چند نفر میخوان غرق رپچر و کلمبیا شن؟!چند نفر میخوان گیم پلی رو بدین سبک پویا بدونن و ازش راضی باشن؟! مسلما تعداد کمی این دلیلیه که این سه گانه مورد بی توجه ای یه سری قرار میگیره و جای خودشو به شوتر های اول شخص و اکشن های الد اسکول میده…!
      در مورد گیرز هم باید بگم که به اندازه ی کافی المان به سبک خودش اضافه کرده یا بهتره بگم که به انددازه ی کافی المان های این سبک رو از عنوان های دیگه به کمال رسونده و قبول دارم یکم باید رو شخصیت پردازی و روایت داستان کار کنند ولی به اندازه ی کافی اپیک و کلیف در خلق یه عنوان شاهکار سنگه تموم گذاشتن…!
      امیدوارم بلک تاسک هم بتونه این فرنچایز رو به اوج برسونه و مطمئنم که همینطور هم هست چون بلک تاسک از افراد دسته بالایی تشکیل شده …!

      ۰۰
    5. رسول تو به سلیقه اسطوره تون احترام نمی ذاری بعد ما انتظار داریم وقتی که یه نظری من برخلاف سونی می دم شما احترام به نظر ما بذاری :roll:

      ۰۰
    1. نه از این دو تا سوال نکردن. سازندگان جورنی، چند تن از سازندگان آنچارتد و لست آو آس، Gone Home و CoD. از کوجیما هم نپرسیدن نامردا. :-|

      ۰۰
    2. جالب بود ! کلا سری آنچارتد زیاد در لیست ها بود حتی آنچارتد۱ رو ۲ نفر اولین انتخابشون بوده و آنچارتد۲ هم بیش از هر بازی دیگه اول دوم بود که حقش هم هست
      البته بازی های خودشونو نمیگن در لیست نیل و بروس هم از بازی های ناتی طبیعتا نمیذارن ولی GOW III رو بهتر بود بذاری نیل جان در لیستت :D

      ۰۰
    3. آره آنچارتد بیشترین تعداد بعدش لست آو آس و بعدش فکر کنم بتمن حالا شهر آرکام یا تیمارستانش تعدادشون تقریباً نزدیک به هم بود.

      ۰۰
    4. بایوشاک تو لیست بروس هم هست بعد از لیمبو که میشه اولین بازی AAAش!ایول ناتی داگی ها رو عشقه!میگم الکی نیست اینقدر دوسشون دارم دل به دل راه داره! :X :D
      کلا بیشتر از همه آنچارتد و بایوشاک و آخرین ما تکرار شدن. :X

      ۰۰
  2. قبلاً گفتم گیم اینفورمر مصاحبه کرده ولی اونا ۳۵ تا بازیساز بودن. شما فقط نیل دراکمن رو برداشتی گذاشتی چرا ؟ بروس استرلی هم بود و خیلیای دیگه !

    ۰۰
  3. واقعا تحسین برنگیزه!! =D
    خبری از هیچکدام از آثارش نیست و فقط اونایی رو که از ته قلب دوست داشته انتخاب کرده!!
    جورنی شاهکار هفصد مگی( یاد بحثاش بخیر :D ) که بنظرم بهترین ایندی تاریخ بوده..
    بایوشاک هم نامش همه جا میدرخشد…واقعا لوین را باید جزو تاثیر گزار ترین افراد این صنعت قرار داد :X
    گیرز او وار هم که اثری متفاوت و انقلابی در شوتر سوم شخص بود که بنظرم انتخاب شایسته ایست.
    البته هیچ وقت از کلیف بی خود خواه خوشم نیومده( بازی داده شده اید :| )
    واکینگ دد هم شاهکاری بود در نوع خودش :X :X
    با اخری هم کاری ندارم

    ۰۰
    1. بعضی سازنده ها از بازیهای خودشون نفرت دارند. یادم نیست کدوم استاد گرانقدر بود که گفته بود در پروسه ساخت بازی مجبور بودم هر روز بازی کنم گیمی رو که داشتم میساختم و به قدری این فرآیند تکرار میشد که دیگه حالم از بازی خودم بهم میخورد. اتفاقاً بازی که ساخته بود هم بازخورد خیلی خوبی داشت.

      ۰۰
    1. اون که اره گیرز نسل جدید هم که هیچیش مشخص نیست ولى اقاى درکمن مثل اینکه بازیش کرده بود و بعنوان بهترین بازى نسل قبل (!) انتخابش کرده بود :D
      من منظورم اشتباه کوچیک نویسنده بود که حل شد.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0