“مدیر بخش پارکور ” هم اکنون یک شغل جدید در صنعت گیم شناخته می شود !
شاید این اولین بار است که در یک بازی ویدئویی به صورت رسمی، از یک پارکور باز استفاده می شود و حتی دفتر مدیریت بخش پارکور را نیز به او می دهند .
بله؛ یوبی سافت برای اولین بار و طی یک عمل عجیب، از آقای Michael “Frosti” Zernow دعوت کرد تا به صورت رسمی مدیر بخش پارکور این شرکت شود و یوبی سافت را برای هر چه بهتر شدن سری عناوین Assassin’s Creed کمک کند .
این کارشناس پارکور فعلاً در نقش مشاوره استراتژیک ها فعالیت می کند .
باید دید که این پارکور باز باعث هرچه بهتر شدن بخش پارکوری در عنوان Assassin’s Creed : Unity که در اکتبر ماه برای PC,PS4 و Xbox One منتشر می شود؛ خواهد شد و یا تنها یک عضو اضافیست !
یوبی سافت از سال ها قبل علاقه خودش رو پارکور نشون داده و حالا هم رسمی ترش کرد و در هر عنوانی هم داره استفاده میکنه :-s
یوبیسافته دیگه…دلش میخواد
:lol:
خداییش این ایده زهن منو مشغول کرده بود نمیدونستم چطوری بازتابش بدم که UBI غوله عملیش کرد.
برای عاشقان این ورزش خبری خوشحال کنندس!!
با اینکار کم کم دارم به اینکه یوبی به کیفیت هم داره توجه میکنه امیدوار میشم.
در اسسین جدید پارکور خیلی نرم و سریع طراحی شده که خوشبختانه از کندی و خسته کننده بودنش تا حدی می کاهه.
و البته باید گفت با اینکار ما بیشتر شاهد این بخش در بازی های این شرکت خواهیم بود.
BO 2 هم تو استدیو اسب آوردن واسه موشن کپچر چیز خاصی از آب در نیومد. اینو نمیدونم.
از اون انیمیشنهای طبیعی و باورپذیر باید میفهمیدم!
مطمعنا میخواد بازى هاى زیادى بر اساس ورزش پارکور بسازه تنها اساسین نیست. مثلا شاید ادامه ى پرنس …
خدا از دهنت بشنوه.
خیلی وقته منتظرم یه عکس ازش بدن بیرون.
:X :X :X :X Prance Of Persia VI :X :X :X :X
اخرین اخبار از طرف یوبى این بود که میگفتن فعلا این فرنچایز تو خواب زمستونیه و منتظر ایده ى خوبن. هرچند چندتا اسکرین شات از بازى اى نامعلوم تو اینترنت پخش شد که میگفتن پرنسه. بعدم یه خبرى اومد که درست یادم نمیاد میگفت یه پرنس دو بعدى در راهه! من امیدوارم بعد اساسین یونیتى بچسبن به پرنس.
خدا از دهنت بشنوه.
خیلی وقته منتظرم فقط یه عکس ازش بدن بیرون.فقط یه عکس خبر نمیخوایم!!!
:X :X :X :X Prance Of Persia VI :X :X :X :X
مطمئنا فقط برای اساسین نیست.الان همه بازیها به هر حال یک جست و خیزی توشون هست.
مثلا برای اسپلینترسل کلی میتونه به حرکات فیشر تنوع بده.به هر حال برای کپچر واقعی تر مفید هست
هم اکنون توجه شما را به خبر جدیدی که به دستم رسید جلب میکنم:
نینتندو از اصغر و اکبر آقا لوله کش برای هرچه واقعی تر شدن سوپر ماریو برادرز استفاده کرد
بیک زاده به عنوان مشاور استراتژیک! EA esports برای فیفا ۱۴ برگیزیده شد :))
:lol:
assassins به نظرم بیشتر شبیه صخره نوردیه تا پارکور.از یه صخره نورد هم استفاده میکردن بهتر بود
خوبه موافقم باید تا میتونن طبیعی و نرم بسازن!
حرکات شخصیت یونیتی که خداییش خیلی رند شده بود
خیلی حال کردم با نمایش اساسین
ممنون!!!!
میتونه کمکی بزرگ به بازی بکنه ولی باید یه دستی هم روی مبارزات خسته کننده ی این سری بکشند
این جاست که عظمت کار یوبی سافت معلوم میشه :X Bitch please haters
عظمت؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
( نه که من ندارم!
)
همچین گفتی عظمت گفتم شاید رفته پیتر جکسون یا جیمز کامرونی چیزی برای خلق داستانو اینا اورده!!
اینقدر یوبی پرست نباش
من که میدونم همش تقصیر این پرنس او پرشیاست که همتون یوبی رو دوست دارید!!!
من خودم اولین نفر رفتم واچ داگزو اساسین ها رو گرفتم! و کلا برای همه ی بازی هاش همینکارو میکنم ولی اشکالاتشو پنهان نمیکنم.خودم یوبی رو دوست دارم ولی یه جوردگ!!
من با چیزای دیگه ی یوبی در این یه بحث کاری ندارم اما دیگه هر بازی رو ببینی یه ایده هایی از پارکور گرفته که پایه گذارش یوبی بوده دیگه اینو که نمی تونی انکار کنی
تو این مورد بلی
کی به یوبی چپ چپ نیگا کرد؟ x-(
کار خوبی میکنن. خیلی کمک میکنه. خدا کنه تو بخش های دیگه هم از این کارا بکنن.
فقط خدا کنه تو این شماره این یارو باعث شه پارکور بازی یه کم زنده تر بشه نه اینکه فقط یه دکمه رو بگیری و خود اسسینت عرض نقشه رو طی کنه. یه جوری باشه که واقعا حس کنی داری سکو بازی میکنی نه دکمه بازی.
فقط و فقط جنبه تبلیغاتی داره این خبر
ولی شایدم تاثیر داشته باشه :-? :-? :-? :-?
یکی نیست بهشون بگه شاهزاره پارسی چی شد اصلا یادشون رفته با چی مطرح شدن مگه اون پارکور نداشت خیلی دلم میخواد بفهمم بقیش چی میشه :((
حالا دیگه خانواده ها میتونن با خیال راحت از آینده ی بچه هاشون بزارن بچه ها برن پارکور یاد بگیرن! :wink: