PC پلتفرم اصلی FarCry 4 خواهد بود

در ۱۳۹۳/۰۳/۲۵ , 17:53:59
PC پلتفرم اصلی FarCry 4 خواهد بود

به تازگی آقای Alex Hutchinson کارگردان بازی Far Cry 4 طی یک مصاحبه اعلام کرده است که پلتفرم اصلی بازی PC خواهد بود و نسخه های نسل هشت و هفت تفاوت های بسیاری خواهند داشت .

او در پاسخ به سوالات راجب به تفاوت نسخه های هفتمی و هشتم اینطور پاسخ داد :

تمام اشیا و چیز هایی که شما در درون بازی مشاهده خواهید کرد از حیوانات و علف ها و درخت در نسل هشتم گرافیک بهتری دارند . گیم پلی بازی هم در نسخه نسل هشتم کمی کامل تر می باشد و اگر شما می خواهید لذت زیاد و بیشتر از بازی ما ببرید نسخه نسل هشتم به شما پیشنهاد می شود . هر چند نسخه های نسل هفتم هم جذابیت های خود را دارند .

او در ادامه توضیح داد که :

بازی ما برخلاف بازی هایی مثل سری AC ابتدا بر رو PC ساخته و تولید می شود و سپس برای کنسول ها آماده می شود . پس بنابراین پلتفرم اصلی بازی PC خواهد بود . گیمران نسل بعد شاهد بالاترین جزئیات گرافیکی خواهند بود .

پس از یک نمایش فوق العاده در E3 2014 اعلام شد که این بازی برای کنسول های PC, PS3 , PS4 , Xbox 360 و Xbox One در هجدهم نوامبر سال جاری میلادی منتشر خواهد شد.


63 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نسخه ی قبل بازی خوبی بود اما واسه ۴ ۵ ساعت ابتدایی.بعد از اون بازی به شدت تکراری،ساده و بی چالش میشد.شخصیت پردازی و داستان هم بر خلاف وعده ها و هایپ های یوبی اصلا خوب نبود.گرافیک همون موقع هم عالی بود هرچند حس کردم تریلر این نسخ خیلی فرق نکرده.امیدوارم مشکلات نسخه ی قبل حل شده باشه که در اون صورت با یک بازی عالی طرف خواهیم بود.

    ۰۰
    1. اینو دیگه قبول ندارم دقیقا کجاش بد بود ؟!
      هوش مصنوعی عالی بود اگه منظورت اینه که دیر شناسایی می کردن یا زیر سبیلی در می کردن من لول Insane (فک کنم اسمش همین بود) رو پیشنهاد می کنم .شخصا خودم شاهد بودم تو یکی از درگیری ها چند تا از سربازا از جلو به من شوت می کردن یکیشون هم منو کاملا دور زد و از عقب داشت حمله می کرد
      وقتی با اسنایپر صدا خفه کن از فاصله یک کیلومتری داری یکی رو هدشات می کنی و از اونجا تو رو شناسایی می کنن نمی شه گفت هوش مصنوعی ضعیفه
      هوش مصنوعی فقط به این معنی نیست که دشمن تو رو چجوری باید بکشه به اشتباهات انسانی هم باید بپردازه . مثلا تشخیص جایگاه مهاجم از نظر سرباز ها که تو این یه مورد بی شک عالی کار شده بود
      _________
      It will end where it began

      ۰۰
    2. تو مخفی کاری که انصافا تعطیل تعطیل بودن.یارو تقریبا کامل نوار دیدنش پر میشد یه ذره میرفتی عقی دوباره خالی میشد!همیشه از یه حدی که بالاتر میره دیگه اینطوری پایین نمیره با عقب رفتن یا حداقل طرف میاد اونجا رو بررسی میکنه.اون مسئله ی تشخیص که میگی به هیچ وجه منطقی نبود.اینکه بیای غیرمنطقی بعضی اصول هوش مصتوعی رو ببری بالا درست نیست.از چندکیلومتری با صداخفه کن اسنایپ میکردیم یک ثانیه ای جامون رو با مختصات دقیق تشخیص میدادن شلیک میکردن به همونجا اینکه نکته مثبت نیست هیچ نابغه ای در واقعیت هم نمیتونه این کارو بکنه.اما تو خود مبارزات اکشن و مستقیم موافقم مشکلی نداشت.

      ۰۰
    3. اون کسایی که مارو تشخیص می دادن خودشون نگهبان های اسنایپر دار کمپ بودن این از این
      اون نوار هم فک کنم HUD هست ! مثه اینه که بگی نوار جون یارو نصف شده ولی هنوز نمرده :/ خب باید اون نوار تشخیص پر بشه تا طرف مشکوک بشه بیاد دنبالت دگ

      ۰۰
    4. نخیر!شاید بازی من با شما فرق داشته! :| ولی همه ی سربازها سریع تشخیص میدادن!چه سربازهای عادی چه اون زره پوش ها چه اسنایپرها!بعدم اصلا بر فرض حرف تو درست اسنایپر بودن!من یکی اون پایین برج بر بزنم با صدا خفه کن باز فرقی نمیکنه چی دستت باشه تشخیصش سخته.این از این! :|
      چه ربطی داشت؟!شما به مدت چندثانیه یکی رو ببینی یه گوشه بعد یهو برگرده عقب نمیری چک کنی واسه اطمینان؟! :| این تو تمام مخفی کاری ها لحاظ میشه.تو این بازی مشکوک شدن وجود نداشت یا کور بود نمیدید یا یه راست مطمئن میشد. :| اون نوار همه جا به اون معنیه که هرچی بیشتر پر میشه طرف شکش بیشتر میشه و زمانی که پر میشه طرف کاملا مطمئن میشه نه اینکه پر شد تازه شک کنه! :| یعنی وقتی اون نوار از نصف گذشت طرف باید بیاد دنبالت. Hud هم کلا به هرچی مثل نوار سلامتی میزان تیر نمایش ماموریت ها و کلا هرچی user interface هست میگن.

      ۰۰
    5. علی بزار دلشونو به همین یوبی خوش کنن ما هم با ea جان حال می کنیم :X
      در عین م.ز.خ.ر.ف بودن بعضی از ساخته هاش هیچوقت د.ر.و.غ تحویل مردم نمیده!
      نمایش ها= بازی نهایی :X

      ۰۰
    6. نخیر یه بار دیگه بازی رو انجام بده می فهمی . تو فاصله های دور فقط اسنایپر شناسایی می کنه
      در مورد مشکوک شدن هم این یه موردو قبول دارم

      ۰۰
    7. بدبخت رنج کشیده بازی رو تموم کرده حالا دو باره بره داری فحش میدی دوست عزیز ؟ بازی یوبی سافت رو کی دو بار میره یه بارش خسته کنندس…چه برسه به دو بار :lol:

      ۰۰
    8. ماشالله سره یه هوش مصنوعی چقدر کامنت دادین، از مشتقات CryEngine دیگه انتظار زیادی ازش نداشته باشین، البته نسبت به ساخته های اخیر خود Crytek از نظر هوش مصنوعی بهتره. و Open World این موارد رو زیر سیبلی رد کنین.

      ۰۰
    9. نظرا متفاوته داداش گلم شاید یکی دلش بخوا پنج بار بره…
      من خودم ۲ بار به صورت کامل و یه بار هم نیمه رفتم و چیزایی که می گم از سر کل کل فقط نیست همشون واقعیته

      ۰۰
    10. والا در هر لول سختی به صورت زاویه دار به سرباز ها نزدیک بشی اصلا انگار نه انگار … متوجه نمیشن من خیلی وقت پیش بازی رو تموم کردم ولی همین قدر یادمه که اون موقعه هوش مصنوعی بازی بدترین چیزش بود.

      ۰۰
  2. چند ماه پیش بعد ارتقای سیستم دوباره FC3 رو نصب کردم و انصافا بازی خوبی بود نمیدونم این بازی دیگه چرا ترول میشه!
    به شدت به این نسخه امیدوارم.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0