PC پلتفرم اصلی FarCry 4 خواهد بود

در
PC پلتفرم اصلی FarCry 4 خواهد بود

به تازگی آقای Alex Hutchinson کارگردان بازی Far Cry 4 طی یک مصاحبه اعلام کرده است که پلتفرم اصلی بازی PC خواهد بود و نسخه های نسل هشت و هفت تفاوت های بسیاری خواهند داشت .

او در پاسخ به سوالات راجب به تفاوت نسخه های هفتمی و هشتم اینطور پاسخ داد :

تمام اشیا و چیز هایی که شما در درون بازی مشاهده خواهید کرد از حیوانات و علف ها و درخت در نسل هشتم گرافیک بهتری دارند . گیم پلی بازی هم در نسخه نسل هشتم کمی کامل تر می باشد و اگر شما می خواهید لذت زیاد و بیشتر از بازی ما ببرید نسخه نسل هشتم به شما پیشنهاد می شود . هر چند نسخه های نسل هفتم هم جذابیت های خود را دارند .

او در ادامه توضیح داد که :

بازی ما برخلاف بازی هایی مثل سری AC ابتدا بر رو PC ساخته و تولید می شود و سپس برای کنسول ها آماده می شود . پس بنابراین پلتفرم اصلی بازی PC خواهد بود . گیمران نسل بعد شاهد بالاترین جزئیات گرافیکی خواهند بود .

پس از یک نمایش فوق العاده در E3 2014 اعلام شد که این بازی برای کنسول های PC, PS3 , PS4 , Xbox 360 و Xbox One در هجدهم نوامبر سال جاری میلادی منتشر خواهد شد.


63 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. یک نسخه تکراری با گرافیکی مثل قبل… خیی سخته این عنوان بتونه موفقیت های نسخه قبلی رو بیاره

    ۰۰
  2. نسخه ی قبل بازی خوبی بود اما واسه 4 5 ساعت ابتدایی.بعد از اون بازی به شدت تکراری،ساده و بی چالش میشد.شخصیت پردازی و داستان هم بر خلاف وعده ها و هایپ های یوبی اصلا خوب نبود.گرافیک همون موقع هم عالی بود هرچند حس کردم تریلر این نسخ خیلی فرق نکرده.امیدوارم مشکلات نسخه ی قبل حل شده باشه که در اون صورت با یک بازی عالی طرف خواهیم بود.

    ۰۰
    1. اینو دیگه قبول ندارم دقیقا کجاش بد بود ؟!
      هوش مصنوعی عالی بود اگه منظورت اینه که دیر شناسایی می کردن یا زیر سبیلی در می کردن من لول Insane (فک کنم اسمش همین بود) رو پیشنهاد می کنم .شخصا خودم شاهد بودم تو یکی از درگیری ها چند تا از سربازا از جلو به من شوت می کردن یکیشون هم منو کاملا دور زد و از عقب داشت حمله می کرد
      وقتی با اسنایپر صدا خفه کن از فاصله یک کیلومتری داری یکی رو هدشات می کنی و از اونجا تو رو شناسایی می کنن نمی شه گفت هوش مصنوعی ضعیفه
      هوش مصنوعی فقط به این معنی نیست که دشمن تو رو چجوری باید بکشه به اشتباهات انسانی هم باید بپردازه . مثلا تشخیص جایگاه مهاجم از نظر سرباز ها که تو این یه مورد بی شک عالی کار شده بود
      _________
      It will end where it began

      ۰۰
    2. تو مخفی کاری که انصافا تعطیل تعطیل بودن.یارو تقریبا کامل نوار دیدنش پر میشد یه ذره میرفتی عقی دوباره خالی میشد!همیشه از یه حدی که بالاتر میره دیگه اینطوری پایین نمیره با عقب رفتن یا حداقل طرف میاد اونجا رو بررسی میکنه.اون مسئله ی تشخیص که میگی به هیچ وجه منطقی نبود.اینکه بیای غیرمنطقی بعضی اصول هوش مصتوعی رو ببری بالا درست نیست.از چندکیلومتری با صداخفه کن اسنایپ میکردیم یک ثانیه ای جامون رو با مختصات دقیق تشخیص میدادن شلیک میکردن به همونجا اینکه نکته مثبت نیست هیچ نابغه ای در واقعیت هم نمیتونه این کارو بکنه.اما تو خود مبارزات اکشن و مستقیم موافقم مشکلی نداشت.

      ۰۰
    3. اون کسایی که مارو تشخیص می دادن خودشون نگهبان های اسنایپر دار کمپ بودن این از این
      اون نوار هم فک کنم HUD هست ! مثه اینه که بگی نوار جون یارو نصف شده ولی هنوز نمرده :/ خب باید اون نوار تشخیص پر بشه تا طرف مشکوک بشه بیاد دنبالت دگ

      ۰۰
    4. نخیر!شاید بازی من با شما فرق داشته! :| ولی همه ی سربازها سریع تشخیص میدادن!چه سربازهای عادی چه اون زره پوش ها چه اسنایپرها!بعدم اصلا بر فرض حرف تو درست اسنایپر بودن!من یکی اون پایین برج بر بزنم با صدا خفه کن باز فرقی نمیکنه چی دستت باشه تشخیصش سخته.این از این! :|
      چه ربطی داشت؟!شما به مدت چندثانیه یکی رو ببینی یه گوشه بعد یهو برگرده عقب نمیری چک کنی واسه اطمینان؟! :| این تو تمام مخفی کاری ها لحاظ میشه.تو این بازی مشکوک شدن وجود نداشت یا کور بود نمیدید یا یه راست مطمئن میشد. :| اون نوار همه جا به اون معنیه که هرچی بیشتر پر میشه طرف شکش بیشتر میشه و زمانی که پر میشه طرف کاملا مطمئن میشه نه اینکه پر شد تازه شک کنه! :| یعنی وقتی اون نوار از نصف گذشت طرف باید بیاد دنبالت. Hud هم کلا به هرچی مثل نوار سلامتی میزان تیر نمایش ماموریت ها و کلا هرچی user interface هست میگن.

      ۰۰
    5. علی بزار دلشونو به همین یوبی خوش کنن ما هم با ea جان حال می کنیم :X
      در عین م.ز.خ.ر.ف بودن بعضی از ساخته هاش هیچوقت د.ر.و.غ تحویل مردم نمیده!
      نمایش ها= بازی نهایی :X

      ۰۰
    6. نخیر یه بار دیگه بازی رو انجام بده می فهمی . تو فاصله های دور فقط اسنایپر شناسایی می کنه
      در مورد مشکوک شدن هم این یه موردو قبول دارم

      ۰۰
    7. والا دوبار بازی رو رفتم!اینطوری بود!حالا دیگه حال ندارم واسه شما دوباره برم! :D

      ۰۰
    8. بدبخت رنج کشیده بازی رو تموم کرده حالا دو باره بره داری فحش میدی دوست عزیز ؟ بازی یوبی سافت رو کی دو بار میره یه بارش خسته کنندس…چه برسه به دو بار :lol:

      ۰۰
    9. ماشالله سره یه هوش مصنوعی چقدر کامنت دادین، از مشتقات CryEngine دیگه انتظار زیادی ازش نداشته باشین، البته نسبت به ساخته های اخیر خود Crytek از نظر هوش مصنوعی بهتره. و Open World این موارد رو زیر سیبلی رد کنین.

      ۰۰
    10. نظرا متفاوته داداش گلم شاید یکی دلش بخوا پنج بار بره…
      من خودم 2 بار به صورت کامل و یه بار هم نیمه رفتم و چیزایی که می گم از سر کل کل فقط نیست همشون واقعیته

      ۰۰
    11. والا در هر لول سختی به صورت زاویه دار به سرباز ها نزدیک بشی اصلا انگار نه انگار … متوجه نمیشن من خیلی وقت پیش بازی رو تموم کردم ولی همین قدر یادمه که اون موقعه هوش مصنوعی بازی بدترین چیزش بود.

      ۰۰
  3. چند ماه پیش بعد ارتقای سیستم دوباره FC3 رو نصب کردم و انصافا بازی خوبی بود نمیدونم این بازی دیگه چرا ترول میشه!
    به شدت به این نسخه امیدوارم.

    ۰۰
    1. آخر من یه حرف منصفانه شنیدم =D
      بعضیا رو مثه اینکه به نافشون بستن… :|

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0