دلایل نبود چرخه آب و هوای داینامیک در بازی inFAMOUS: Second Son

در
دلایل نبود چرخه آب و هوای داینامیک در بازی inFAMOUS: Second Son

inFamous: Second Son

یکی از بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن 4 که خیلی سر و صدا به پا کرده و طرفداران زیادی هم دارد بازی  inFAMOUS: Second Son می باشد که با نمایش های متععدی داشته نوید یک گرافیک و گیم پلی خوب و روان را می دهد، ولی اگر کمی دقت کرده باشید این بازی در نمایش های خود نشان داده است که فاقد چرخ آب و هوای داینامیک می باشد و سایه های درون بازی نیز آنچنان مطلوب نمی باشند، حال با صحبت های آقای Chris Zimmerman همراه باشید تا متوجه دلایل این موضوع بشوید:

“برای اینکه بازی در سیاتل روایت می شود ما دوست داریم که بازیباز فکر کند هر مرحله را در جاهای مختلفی بگذراند و ما اینکار را با تغییر عواطف نقاط مختلف سیاتل انجام دادیم. وقتی شما از یک محله به دیگری می روید کاملا احساس متفاوتی خواهید داشت. البته ما دلایل دیگری مانند وضع هوا هم داریم، مثلا مرحله در شب سپری می شود و هوا بارانی است و حس و حال شهر در این مواقع با زمانی که روز است بسیار متفاوت است. پس این چرخه ی روز و شب وقتی اتفاق می افتد که شما در داستان بازی پیش می روید. در ضمن ما می خواهیم که یک بازی واقعا زیبا را بسازیم و برای این کار چرخه ی شب و روز از ما قدرت زیادی در نورپردازی می گرفت پس از عهده ی این چرخه خوب بر آمدن کمی سخت بود و به تعادل روشنایی و نورپردازی و فریم ریت در بازی صدمه میزد.

سایه به کاری که ما می کنیم بستگی دارد، می توانیم آن را روشن و یا خاموش کنیم و یا وقتی شب است دیگر سایه ای در کار نیست چون منبع نور مستقیم و قوی ای وجود نخواهد داشت. اگر شما در شب می خواهید سایه های زیبایی داشته باشید که در دنیای واقعی وجود ندارد بدانید که ما بر روی آن کار نکرده ایم.”

به نظر شما آیا این دلایل معقولانه و کافی مباشند؟


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. شاید نبود چرخه شب و روز قابل قبولباشه. ولی نبود سایه در شب اصلا قابل قبول نیست. وجود سایه چه در شب و چه در روز باعث زیباتر شدن بازی میشه.
    “اگر شما در شب می خواهید سایه های زیبایی داشته باشید که در دنیای واقعی وجود ندارد”
    مگه چراغها توی شب سایه درست نمیکنن؟!

    ۰۰
  2. بله
    به نظر من حرف ایشون درسته
    نکته ای ک به نظرم بیشترین فشار رو بهشون اورده این بوده:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    (برای این کار چرخه ی شب و روز از ما قدرت زیادی در نورپردازی می گرفت پس از عهده ی این چرخه خوب بر آمدن کمی سخت بود و به تعادل روشنایی و نورپردازی و فریم ریت در بازی صدمه میزد)
    البته اون دلیل حس و حال بازی هم که ایشون گفتن درستو به جا هستش ولی تاثیر انچنانی ای نداره

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0