دلایل نبود چرخه آب و هوای داینامیک در بازی inFAMOUS: Second Son

در ۱۳۹۲/۱۲/۱۹ , 09:30:40
دلایل نبود چرخه آب و هوای داینامیک در بازی inFAMOUS: Second Son

inFamous: Second Son

یکی از بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ که خیلی سر و صدا به پا کرده و طرفداران زیادی هم دارد بازی  inFAMOUS: Second Son می باشد که با نمایش های متععدی داشته نوید یک گرافیک و گیم پلی خوب و روان را می دهد، ولی اگر کمی دقت کرده باشید این بازی در نمایش های خود نشان داده است که فاقد چرخ آب و هوای داینامیک می باشد و سایه های درون بازی نیز آنچنان مطلوب نمی باشند، حال با صحبت های آقای Chris Zimmerman همراه باشید تا متوجه دلایل این موضوع بشوید:

“برای اینکه بازی در سیاتل روایت می شود ما دوست داریم که بازیباز فکر کند هر مرحله را در جاهای مختلفی بگذراند و ما اینکار را با تغییر عواطف نقاط مختلف سیاتل انجام دادیم. وقتی شما از یک محله به دیگری می روید کاملا احساس متفاوتی خواهید داشت. البته ما دلایل دیگری مانند وضع هوا هم داریم، مثلا مرحله در شب سپری می شود و هوا بارانی است و حس و حال شهر در این مواقع با زمانی که روز است بسیار متفاوت است. پس این چرخه ی روز و شب وقتی اتفاق می افتد که شما در داستان بازی پیش می روید. در ضمن ما می خواهیم که یک بازی واقعا زیبا را بسازیم و برای این کار چرخه ی شب و روز از ما قدرت زیادی در نورپردازی می گرفت پس از عهده ی این چرخه خوب بر آمدن کمی سخت بود و به تعادل روشنایی و نورپردازی و فریم ریت در بازی صدمه میزد.

سایه به کاری که ما می کنیم بستگی دارد، می توانیم آن را روشن و یا خاموش کنیم و یا وقتی شب است دیگر سایه ای در کار نیست چون منبع نور مستقیم و قوی ای وجود نخواهد داشت. اگر شما در شب می خواهید سایه های زیبایی داشته باشید که در دنیای واقعی وجود ندارد بدانید که ما بر روی آن کار نکرده ایم.”

به نظر شما آیا این دلایل معقولانه و کافی مباشند؟


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. شاید نبود چرخه شب و روز قابل قبولباشه. ولی نبود سایه در شب اصلا قابل قبول نیست. وجود سایه چه در شب و چه در روز باعث زیباتر شدن بازی میشه.
    “اگر شما در شب می خواهید سایه های زیبایی داشته باشید که در دنیای واقعی وجود ندارد”
    مگه چراغها توی شب سایه درست نمیکنن؟!

    ۰۰
  2. بله
    به نظر من حرف ایشون درسته
    نکته ای ک به نظرم بیشترین فشار رو بهشون اورده این بوده:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    (برای این کار چرخه ی شب و روز از ما قدرت زیادی در نورپردازی می گرفت پس از عهده ی این چرخه خوب بر آمدن کمی سخت بود و به تعادل روشنایی و نورپردازی و فریم ریت در بازی صدمه میزد)
    البته اون دلیل حس و حال بازی هم که ایشون گفتن درستو به جا هستش ولی تاثیر انچنانی ای نداره

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0