چند تصویر از خروجی موتورگرافیکی Source 2 لیک شد

در
چند تصویر از خروجی موتورگرافیکی Source 2 لیک شد

همانطور که می دانید موتورگرافیکی اصلی استودیو «والو» سازنده عناوین «نیمه جان»(Half-Life) و Left 4 Dead «سورس» نام دارد و چند سالی است که این شرکت بر روی نسخه دوم این موتورگرافیکی کار می کند. حال تصاویر اولیه خروجی های این موتورگرافیکی لو رفته اند و کیفیت بدست اَمده خارق العاده است و تازه این اول راه است چرا که اینها نمونه اولیه هستند. تصاویری که به انتشار رسیده اند بازسازی نسخه دوم Left 4 Dead هستند. احتمالا عنوان مورد انتظار Half Life 3 هم با این موتورگرافیکی ساخته خواهد شد.

این اسکرین ها را پایین مشاهده می کنید:


27 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. حتی فکر اینی که سومین نیمه جان با یه موتور جدید و فوق العاده ساخته بشه آدمو دیوونه میکنه.خدا کنه والو دلیل محکمی برای کم کاری هاش داشته باشه.چیزی که مسلمه اینه که هاف لایف3 قطعا ساخته خواهد شد.

    ۰۰
  2. زیاد جالب نیست … اگه بخوام روراست باشم اصلا جالب نیست. یکی میگفت تا والو نتونه یه انقلابی تو زمینه موتور بازیشون بوجود بیاره بازی مازی نمیسازن، کار شاقی هم که تو هالف 2 کرده بودند این بود که هرطرف میرفتی طرف مقابلت هم گردنش میچرخیدو بهت نگاه میکرد! مث اینکه تو اون زمان خیلی حرف بوده!! حالا این موتور چه انقلابی داره والله اعلم…

    ۰۰
    1. من یادمه یه بار یه همچین چیزی گفته بودم,توی Gamespot همون حدودای 2008 اینا بود که تازه Episode 2 اومده بود نوشته بود Valve اعلام کرده تا مطمئن نشن جلوی رقیباشون کم نمیارن قسمت بعدی HL رو نمیسازن….
      البته جمله دقیقش یادم نیست مال خیلی زمان پیشه ولی جزو معدود خبراییه که خوب تو ذهنم مونده….

      ۰۰
  3. چرا بیشترتون متوجه نیستین آخه :cry:
    این اصلاً حتی Post Process درست حسابی هم نداره هنوز و منظور نمایش قابلیت های دیگه بوده نه گرافیک بالا……
    توی عکس آخر هم ببینید پایین سمت چپ یه اسلاید معلومه توش نوشته هست,یک سری قابلیت ها مثل سهولت کار با انجین و این چیزا نوشته……
    واقعاً برای بعضیا که فقط یه نگاه کلی میندازن میبینن گرافیکش از بعضی بازیا پایین تره میگن بده متاسفم :-|

    ۰۰
    1. خب ما که نمی فهمیم شما بیا واسه ما توضیح بده یه چیزی یاد بگیریم.
      اون نوشته ها که هیچ چیز خاصی ندارن؛ نوشته Rebuilt in source 2 with increased level of detail بعد انتظار داری چه تفسیری از این بکنیم؟
      هر چند من هنوزم می گم این تصاویر هیچ اعتباری بهشون نیست و واسه این که ببینیم کار کردن با Source 2 آسونه یا نه (یکی از ایرادات Source 1) و این که کلاً چه قابلیت هایی داره باید منتظر کنفرانس رسمی والو توی همایش هایی مثل GDC یا CES و نمایش Tech Demo باشیم.
      این که شما چه طور از روی دو تا عکس کوچیک نتیجه گرفتی که والو با اینا می خواد از قابلیت های موتور جدیدش رونمایی بکنه هنوز واسه من جای سوال داره!

      ۰۰
    2. مشکل اینجاست که بقیه فکر کردن میخواد از قابلیت های جدیدش رونمایی کنه و چون چیز خاصی نمیبینن میگن بده….

      کامنتم کمی طولانیه ولی کسانی که فکر میکنن نتیجه انجین بد بوده حتماً بخونن.
      همونطور که گفتم پایین سمت چپ تصویر یه چیزایی معلومه:
      Powerful GUI front end for content authoring
      Can be easily extended with custom and per-game tools
      Browser for quickly finding,managing,editing assets
      Simple,automatic compiling of content
      بقیه اش هم دیده نمیشه ولی همین 4 خط کافیه که بشه فهمید روی سادگی کار کردن با انجین تمرکز زیادی شده….
      در ضمن توی کامنت بالاترم هم اشاره کردم,به نور پردازی خاصش توجه کنید…..
      ببینید رنگ سقف اون عمارت در اثر نور چجور تغییر کرده از چپ به راست,یعنی نور خورشید اومده خورده به زمین بازتاب شده خورده به سقف و کمی رنگ زرد سمت چپ سقف مونده,بعد ببینید هرچه رفته سمت راست تاثیرش کمتر شده به خاطر اینکه سایه خود سقف روی زمین میوفته و نمیذاره نور سمت راست تر زمین رو روشن کنه پس زمین هم نوری رفلکت نمیکنه و در نتیجه سمت راست تیره تر شده که به تمام این اتفاقات میگن Global Illumination که با تکنیک هایی میشه از پیش طراحی کرد این قضیه رو و به صورت تکسچر انداخت روش که اگر میخواستن این کار رو کنن برای L4D میکردن,پس قطعاً اینجا داره Real-time اتفاق میوفته که الان حدود 10-15 تا بازی این قابلیت رو دارن ولی هیچ کدومشون تا حالا با این کیفیتی که من دارم میبینم نبودن……
      حالا دیدی منظورم چیه؟؟؟
      فکر کن نهایی بشه,بعد کلی افکت و Post Process و غیره هم بیاد روش قطعاً گرافیک باور نکردنی میده :X
      من خودم در زمینه طراحی کامپایلر(بخش Lexical Analyzer و Parser Tree و ….) خیلی تحقیقات زیادی داشتم و کار اصلیم بازی سازیه,هر سوالی تو این زمینه داشتید بپرسید منم تا جایی که سوادم قد بده از گفتن چیزی دریغ نمیکنم ;)

      ۰۰
  4. تصویر تایید شده برای بیلد 2011 . هنوز پرتال 2 نیومده بوده! ریبیلد یکی‌ از لوکیشن‌های L4D برا تست. نتیجه نهایی‌ زمین تا آسمون فرق میکنه

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0