اینفینیتی‌وارد: هدف ما غوطه‌ور کردن شما در دنیای بازی است

در
اینفینیتی‌وارد: هدف ما غوطه‌ور کردن شما در دنیای بازی است

به تازگی طراح ارشد انیمیشن استودیوی اینفینیتی‌وارد در مصاحبه‌ای با مجله‌ی رسمی پلی‌استیشن در مورد گرافیک و هدف آنها در ایجاد تغییرات در موتور پایه‌ی خود برای ساخت “ندای‌وظیفه: ارواح” صحبت کرده است.

زک والکر دراین باره می‌گوید که استودیوی اینفینیتی‌وارد تاکنون احساس نکرده بود که تکنولوژی‌ای که در اختیار دارد, دست و بال آنها را بسته است. تقریبا در مواقعی نادر به تکنولوژی‌ای جدید احتیاج داشته‌اند که مراحل ساخت ارواح نیز یکی از همان موقیعیت‌هاست. شرایطی که آنها را مجبور کرده تا سطح تکنولوژی خود را ارتقا دهند. با تغییراتی که در موتور پایه‌ی جدید لحاظ شده است, طراحان این امکان را دارند تا کاراکتر‌های حیوان را هم وارد بازی‌ کنند, جزییات گرافیکی موجود در محیط را بالا ببرند, کیفیت نورپردازی‌ها را بهتر کرده و همچنین تعداد چندضلعی‌های اشیای که در صحنه می‌بینید را هم بیشتر کرده تا بازی‌کننده هرچه بهتر در دنیای بازی غرق شود.

والکر ادامه می‌دهد که مهم نیست بازی را روی پلتفرم‌های نسل حاضر یا بعد تجربه کنید. تجربه‌ی شما از گیم‌پلی تفاوتی نخواهد داشت. اما مطمئنا نسخه‌ی پلتفرم‌های نسل یعد از لحاظ دیداری خیلی بهتر و هیجان‌انگیز تر خواهند بود.

والکر در مورد دلیل اعمال تغییرات در موتور هم می‌گوید که ما متوجه شدیم مهمترین عنصری که موتور ما در آن ضعف دارد, کیفیت بخش دیداری آن است. بنابراین تصمیم گرفتیم تا این بخش از موتور را ارتقا دهیم.

در نهایت والکر به نکته‌ی جالبی اشاره کرد. او گفت: تمام تغییراتی که در موتور ایجاد شده است به خاطر بهتر کردن تجربه‌ی شما از گیم‌پلی است و مطمئنا اگر این مسئله هیچ تاثیری در گیم‌پلی نداشت. هیچ وقت ما به سراغ آن نمی‌رفتیم. هدف ما این است که شما را هرچه بیشتر در دنیای بازی غوله‌ور کنیم.

عنوان ندای‌وظیفه: ارواح در تاریخ 5 نوامبر برای PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC و Xbox One عرضه خواهد شد.


122 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. طبق اخبار ضد و نقیضی ک تاحالا ازش شنیدم نمیتونم نظر خاصی درمورد بهتر شدنش بدم ! هرچند معلومه ک پیشرفت هایی درراه هستن ولی باید تا زمان انتشارش صبر کرد ویا اینکه یک تریلر خوب ازگیمپلی اش عرضه کنن تا معلوم بشه چ کرده اند !

    ۰۰
    1. علی جان معلوم بشه نداره اکتی با وقاحت تموم وگستاخی و همینطور توهین به شعور مخاطب تو تریلری که از بازی داده بود دوتا خورشید وجود داشت که که باید ببینیم اون چه سیاره نشناخته ای بوده که دو تا خورشید داشته :-? :-/

      ۰۰
    2. واقعا راست میگی !
      کارش خیلی بد بوده . میخواسته افکت نورو ب زیبایی نشون بده ولی خرابکاری کرده ! :))
      ب هرحال هرچی باشه ، کال آو هستش و طرفدارای زیادی داره و نباید خیلی نسبت بهش ناامید بشی ! ;)

      ۰۰
    3. اولا خورشید دومیه یه شتابدهنده جرمی !
      دوما هوا ابری بود خورشید اصلیه پشت ابر بود .
      سوما خورشید اولیه نورمندی بود خورشید دومیه شتابدهنده جرمی “امگا4” بود که شپرد با افرادش تو نورمندی داشتن میرفتن تو امگا4 تا برن به منظومه ترمینوس چون از طرف سربوروس ماموریت داشتن تا با شریان روب ها بجنگن ! !
      حالا متوجه شدی ؟
      :mrgreen:

      ۰۰
  2. فقط گيم پلي. گرافيك رو خيالي نيست. =; =; =; =; =; =; =; =; =; =; =D =D :X :X :X

    ۰۰
    1. فن های کال و اکتی بایدم این حرفو بزنند واگرنه گرافیک واقعا عنصر مهمی هست تو بازی ها

      ۰۰
  3. زندگی با call of duty چیزی خوبی اه ولی بدون یک گرافیک و به قول دوستمون چالش چیزی برایمون مهیا نمیکنه مخصوصا با دروغی که گفتند که در مورد موتور بازیسازی بازی بود که همون موتور بازیسازی ‍پیشین با کمی ارتقا اه که به ما مهیا میکنند آیا فاجعه یا مجعزه مسله این است:|

    ۰۰
    1. الان دقیقا منظور شما چی بود؟ اینکه لذت شوتر داره ؟ یا شوتر لذت داره؟ :-/ :-?

      ۰۰
    2. منظورش این بود که لذت شوتر داره . . . . نه نه ببخشید شوتر لذت داره .
      :mrgreen: :D :mrgreen:
      (شوخی بود)

      ۰۰
  4. “هدف ما غوطه‌ور کردن شما در دنیای بازی است” :lol:
    من موندم اینا با چه رویی این حرفا رو میزنند.حالا داستانو گیم پلیش یه طرف دیگه باید موتور گرافیکیشون رو یه تغییر کلی بدن. :-s

    ۰۰
    1. بله این طور که بوش میاد داستان بازی بسیار قدرتمندانه خواهد بود چون نویسنده بزرگ اقای استیفن گوخان این وظیفه رو برعهده داره

      ۰۰
    2. حالا داستانش یه طرف،گرافیکش رو میخوان چیکار کنن من موندم. :-? :-/

      ۰۰
    3. یه گرافیک درب و داغون با تکسچرهای ترکیده و البته چهره های قابل قبول :-)

      ۰۰
  5. من واقعا موندم از این انجین دارن 1 نسل کامل استفاده میکنند که نهایت زور این موتور اب دوغ خیاری رو تو بلک اپس 2 دیدیم :| دیگه چی میخوان از این دربیارن من موندم :| :| :| :| :| :|

    ۰۰
  6. تنها نکته مثبت انجینشون در این چند ساله ! نمایش چهره کارکترها بود همین
    آن هم نه خیلی عالی ! بلکه قابل قبول
    خود بازی هم در آینده تریلرهای بهتری منتشر شد می توان قضاوت درستی کرد .

    ۰۰
    1. اين يك بخش رو كاملا موافقم.
      خروجی های فراست بايت تا الان كه تو اين زمينه كاملا تعطيلن و به راحتی جلوی اين انجين زغالی زانو ميزنن.
      نمونه بارزش رو هم فكر نكنم لازم باشه بگم ولی ميگم!
      MOH:Warfighter

      ۰۰
    2. عزیز من نمیشه بگی خروجی فراست بایت دانجر کلوز نتونسته خوب خروجی بگیره نمیشه بگی مشکل از انجین هست شما بتل 4 چهره ها رو ببینید فوق العادن در کل بتل امسال مقتدرانه کال رو به زمین میزنه اکتی به خاطر همین خرج نکردنش تاوان بزرگی رو میده ;)

      ۰۰
    3. من درباره چيزی كه نيومده نظر نميدم.
      هر وقت بتل چهار اومد اون وقت با هم مقايسه شون ميكنيم.

      ۰۰
    4. شما اون تریلر 17 دقیقه ای بتل رو ینی ندیدی؟ :| چهره ها رو به نظرت همون چهره های مدال بود ؟ واقعا از زمین تا اسمون فرق کرده بود اگه ندیدی اون تریلر رو ببین که نبینی نصف عمرت بر فناست :|

      ۰۰
    5. نه والا نديدم هنوز!
      چرا دروغ!
      به خاطر گل روی شما امشب دانلود ميكنم می‌بينم.

      ۰۰
    6. شما منت سر من میذارید اگه لطف کنید ببینید تا تفاوت این دوشرکت رو تو خروجی گرفتن ببینید دایس کارشو خوب بلده ;)

      ۰۰
  7. پس برای همین هست که تو اون تریلر دوتا خورشید گذاشتند میخوان ما رو غوطه ور کنند :-? والله من از مدرن 3 به قدری بدم امد که دیگه به زور 1 بار بازیش کردم 1 بازی هست که واقعا تو این مدت من رو غوطه ور کرد اون بایوشاک واقعا بی کران بود :X

    ۰۰
  8. این اعتما .به نفسشون من رو کشته! حیوانات رو اضافه کدن به بازی از کی تا به حال شده تغییر بزرگ و تبلیغاتی! چقدر هم رو موتور نفتی تون مانور میدید اخه! همین الانش هم گرافیک بازی تون نصف کرایسیس و مترو همنیست حالا بتلفیلد 4 و کیلزون بماند!
    چهار تا صحنه سینمایی رو می خواید سر هم بندی کنی بدید به خرد ملت! آقا آنقدر فیلم هندی نساز!

    ۰۰
    1. ببخشید اما شما هنوز از اهداف و مراحل ساخت متفاوت بتلفیلد و ندای وظیفه خبر نداری چرا نظر می دید… اولا این حیوان با حیوان‌های نسخه‌های قبل فرق داره به عنوان همراه بازی‌کننده ازش استفاده می‌شه… برای همین مخاطب باید به عنوان یه همراه باورش کنه….

      دوم اینکه خودشون گفتن که هدف گیم‌پلی هست وگرنه می‌تونستن مثل بتلفیلد 3 حرف از موتور جدید بزنن و موقع بازی کردن با یه عنوان تو خالی رو به رو بشیم… هدف بتلفیلد گرافیک و در کنار اون پایین اومدن آهنگ فریم و سرعت گیم‌پلی است… اما ندای‌وظیفه هیچوقت به خاطر گرافیک, از گیم‌پلی سریع‌اش نمیگذره…

      اون صحنه‌های سینمایی هم که ندای وظیفه توش استاده… و ببین همین بتلفیلد و بازی‌های دیگه چند دفعه اومدن از روی این سکانس ها الگو برداری کنن که متاسفانه نتونستن….

      مشکل اینکه به قول آقای رسولی خیلی از گیمر‌ها انتظاراشون رو بعد از یه عنوان عالی خیلی بالا می‌برن… خیلی از شما هم بعد از مدرن 2 انتظارتون رو از مدرن 3 بالا بردید اما مدرن 3 مثل نسخه‌ی قبلش برای انقلاب نیومد.. بلکه اومد تا مشکلات نسخه‌ی قبل را برطرف کنه و تجربه‌ی جدیدی بیاره…

      به نظر من ارواح شروع دوباره‌ای هست برای اینفینیتی‌وارد… شروعی مثل COD4…

      راستی اینقدر هم موتور جدید موتور جدید نکنید…. همین فراست بایت 2 چند بازی خوب ازش اومد بیرون… مهم کسایی هستن که با موتور کار می‌کنن… نه خود موتور…

      ۰۰
    2. یعنی از نظر شما این حظور حیوانات یه تغییر انقلاکال او؟ واقعا کال او دیوتی منمعتقدم که کفگیر ایده ها در اسن سبک به ته دیگ خورده و تنها پیشرفت رو تو داستان و گرافیک می ممبی هستش؟ اینکه چهار تا حیوان رو فرضا وارد گیم پلی کنیم اون هم در یه بازی شوتر خطی غیر تاکتیکی سینمایی مثل کال او واقعا چیز جالبی نست! این قابلیت شاید اگه در یه شوتر تاکتیکی وار می شد بهتر بود ولی من کلا نمی تونم حظور چند تا سگ در کال او جدید رو یه پیشرفت حساب کنم!
      بعد شما از گیمپلی صحبت می کنید! از گیم پلی چی ؟ کال او؟ من تا اونجا که می دونم کال او به خاطر گیم پلی معروف نشده بلکه به خاطر داستان و صحنه های سینماییش معروف شده! شما خودت مقایسه کن کال او مادرن وارفیر 1 رو با سه تغیبری مشاهده می کنی در گیم پلی؟
      من یکی موتور جدید از کال او نخواسدم! بیاد همین موتورش رو ارتقا بده یت چیز در حد کرای انجین 3 بده برام کافیه و زاضی می شم!

      ۰۰
    3. # از بابت اشتباهات تایپی عذر می خوام! وقتی ا گوشی تایپ کنید بهتر از این نمیشهباهتر

      ۰۰
    4. عنوان توخالی؟!شما مولتی بتلفیلد رو درنظر گرفتید که به صدتا کالاف میرزه و دنیا رو ترکوند که بهش میگید توخالی؟!

      ۰۰
    5. بخش چندنفره بتلفیلد عالی بود… اما منظور من بخش تک‌نفره بود که دیگه لطفا نیاید بگید”کجای بخش تک‌نفره توخالی بود که به دانش گیمی‌تون شک میکنم(!)”

      ۰۰
    6. دوست عزیز میتونن در کنار گیم پلی سریع همیشگی cod گرافیک بهتری تحویل بدن ﴿خیر سرشون بازی واسه نسل بعد میسازن﴾ الآن که دیگه دستشون بازه

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0