تهیه کننده رزیدنت اویل اقرار می کند تمرکز بر روی سبک اکشن شوتر ایده ال نیست

Hames توسط Hames
در ۱۳۹۱/۱۱/۱۷ , 22:25:43
تهیه کننده رزیدنت اویل اقرار می کند تمرکز بر روی سبک اکشن شوتر ایده ال نیست

«ماساچیکا کاواتا» از تیم رزیدنت اویل، عقیده ی خود مبنی بر استفاده از المان های اکشن در سری بازی های ژانر وحشت و ترس را تا حدودی تغییر داده است.

Resident Evil, Resident Evil 6, شرکت کپکام (Capcom)
اقای کاواتا در یک مصاحبه با «ویدیوگیمر» اعلام کرده بود, بازی های سبک ترس و بقا نمی توانند به اندازه ی بازی های اکشن-شوتر فروش داشته باشند و به همین دلیل سری رزیدنت اویل نیز باید به سمت بازی های اکشن گرایش پیدا کند.

وی در مصاحبه جدید گفته است:

“اما با توجه به نظرات و بازخورد های کاربران در چند بازی اخیر، عقیده ی من کمی عوض شده است. من همچنان بر این باور هستم که بر فرض مثال انتشار «رزیدنت اویل:مکاشفات» روی کنسول ها مطابق با پیش بینی های قبلی من خواهد بود،چرا که این بازی هم شامل المان های کلاسیک رزیدنت اویل است و هم ویژگی هایی دارد که یک بازین مدرن از یک بازی انتظار دارد. خوشبختانه این نکته می تواند هر دو گروه طرفداران را به طرف بازی جذب کند.”
کاواتا همچنین ذکر کرد،کپکام طی ۱۲ ماه گذشته به موفقیت های مختلفی دست پیدا کرده، و برای ناشر مهم است که بازی داری آلمان های جدیدی شود که آن (بازی) را سالم و مطلوب سازد.

 

اقای کاواتار در ادامه گفت:
“پیشرفت کردن و بهتر شدن مهمترین چیز برای من و آینده ی سری بازی «رزیدنت اویل» است، با این حال، ما همیشه بر روی ترس و وحشت به عنوان هسته ی اصلی مجموعه تمرکز می کنیم و من فکر می کنم این چیزی است که در بازی هرگز تغییر نمی کند.
برای نمونه،کاواتا گفت، اگر فرض کنیم یک شوتر محض مثل ” operation racoon city” ،نتواند موفق باشد،کپکام به آن آلمان های ترس را اضافه می کند تا هر چه بیشتر به بازی های اصلی این مجموعه شبیه شود.
نکته ی قابل توجه در صحبت های کاواتا،احتمال بازسازی سری رزیدنت اویل است.

 


62 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم همینطور که ایشان می گوید باشد و عمل کنند اما
    این مسئله ای است که ما داریم ماه ها و سال ها درباره اش حرف میزنیم . ایشون تازه فهمیدن :-?

    ___________________________
    آروین از pc $

    ۰۰
    1. شماره ی ۴ خوب بود
      به نظرم اگه بیان باز از دوربین ثابت استفاده کنن خیلی خوب میشه و همچنین از لیون به عنوان شخصیت اصلی استفاده بشه.ادا :X هم داخل بازی باشه

      ۰۰
  2. گویا کاواتا طرفدار کریسه!
    جانم!چقدر ازش خوشم اومد! :X
    ————————————–
    هر کاری بکنید طرفدارای واقعی کپکام پشت شمان!
    فقط لطفا کاملا با فکر و برنامه ریزی پیش برید!

    ۰۰
  3. کسی نیست بگه شما که ترس رو به عنوان هسته ی اصلی میدونید تو رزیدنت پس شماره ۵ام

    و ششم چی بودن این وسط :| ششمی که شده بود گیرز اف وار!یک لحظه فک کردم بجای کریس

    مارکوس فینیکس رو دارم کنترل میکنم :-s

    ۰۰
  4. چقدر ایشون باهوش هستن که فهمیدن همچین مسئله ای رو ! به به !

    ________________________

    باز سازی هم بکنن نمی تونن جمعش کنن !

    __________

    Y 2 J is BACK :X

    ۰۰
  5. به نظر من بازی باید متشکل از صحنه های دلهره آور و موسیقی استرس آور باشه!!
    کم بود مهمات و تکیه بر فرارو بقا نه ایستادن و مبارزه با RPG!!!

    ۰۰
  6. بنظر رزیدنت اویل های آینده از نوع ( مکاشفات ) است .
    گلوله کم و سخت و هیجان دار و استرس زا
    Спасибо автору
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0