جان کارمک: عناوین نسل بعد همچنان بر روی 30 فریم بر ثانیه خواهند بود

در
جان کارمک: عناوین نسل بعد همچنان بر روی 30 فریم بر ثانیه خواهند بود

بنیان گذار استودیو “Id Software” اقای “جان کارمک” اخیرا اعلام کرده است با وجود سخت افزار قوی کنسول ها و رایانه های شخصی در نسل بعد کمپانی های بازیساز به دلیل موضوعات مادی و غیره به ساخت بازی با گرافیک 30 فریم بر ثانیه ادامه خواهند داد و این واقعا خبر بدی است.

اقای “کارمک” در توییتر رسمی خود این خبر را به این شکل اعلام کرده است:

 

ما در این نسل منتظر گرافیکی فراتر بودیم اما مثل اینکه بهترین چیز در نسل بعد فریم ریت 60 فریم بر ثانیه است اگر چه بازی با گرافیک 60 فریم بر ثانیه و نزدیک ان در این نسل منتشر شده است اما تعداد ان ها کم است.


25 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. نه بابا! مثل RAGE شصت فریم رو ثابت اجرا می کنن!!
    البته جانی از رفقای قدیم هستا :wink: با هم شوخی داریم :D
    یادش بخیر، دوران مدرسه هم جان کوچولو صداش می کردیم :P

    ۰۰
  2. کاملا درست میگه این جان عزیز ..
    سعید (Albert Wesker) جان و HTD_no1 (آبتین ) عزیز بالا توضیح دادن و بسیار هم دقیق و حساب شده ..
    بله اگه ما شاهد پیشرفت گرافیکی که در تصور من هست یا برخی دوستان باشیم بر روی کنسول ها قطعا بازی روی 30 فریم بر ثانیه خواهد بود .. البته ممکنه این عمل بر روی PC هم اتفاق بیافته !!(مانند برخی بازی ها)
    چون پردازش های محیطی و جزییات بالا بخصوص در DX11 که نسل جدید اون هم در راهه چنان قدرتی رو میطلبه که هم کار سازنده ها مشکل تر میشه هم کار کنسول ها ..
    لازم به تذکره که میشه یک بازی رو اونقدر خورد و پولیش کرد (البته با همان گرافیک بینظیر) و فریم رو به 60 رسوند اما این کار هم زمان بر خواهد بود و هم هزینه بر و هیچ سازنده ای عملا چنین کاری رو نمیکنه !! شاید انحصاری ساز ها اینکار رو بکنند (البته در نسل بعد نه الان!!)
    ——————
    در هر جهت اگر بخوام توضیحات دقیق بدهم باید بسیار طولانی بنویسم که فعلا از حوصله خودم و همچنین صبر شما عزیزان خارجه ..
    پس فقط به این بسنده میکتم که کاملا کارمک درست گفته (البته گاهی اوقات هم مخالفم با حرفاش اما این یکی رو اصلا مخالف نیستم !!)
    با تشکر

    ۰۰
  3. به قول سعیدجان ، کارمک رو هوا حرف نمیزنه و میدونه چی میگه ولــــی باز باید صبر کرد تا نسل بعدی بیاد و ببینیم چی میشه !

    ۰۰
  4. درسته کارمک در این نسل زیاد فعالیت نداشت ولی‌ فقط اینو بدونین یک بازی در وسعت و پهناوری ریج با ۶۰ فریم اجرا میشد اونم با اون گرافیک فک برانداز حالا تصور کنید با همین موتور اما ورژن پیشرفته ترش اونم تازه برای نسل بعد و سیستم‌های قویتر، بخواد یک بازی با ۳۰ فریم و محیطهای بسته (دقیقا خود دوم ۴ :D ) بسازه چه گرافیک هیولایی در انتظارمون هست،

    ۰۰
  5. اینم هر روز میاد چرتــــــــــــــــــ و پرتـــــــــــــــــــــ می گه خسته هم نمی شه !!!!! :-?
    تو بلد بودی بازی خودت رو ( Rage ) رو درست می کردی ! :P

    ۰۰
    1. کارمک فقط و فقط مسول طراحی‌ موتورش بود و از عهده کارش به خوبی‌ برومد دیگر موارد این بازی به دل شما نشسته تقصیر این مرد بزرگ نیست

      ۰۰
    2. چه عجب یه نفر این نکته رو گفت! کم کم داشت باورم می‌شد که کارمک کارگردان بازی بوده! lol
      noob is noob anyway
      thanks Abtin :D

      ۰۰
  6. نظرش اصلا برام اهمیت نداره…
    باید تا عرضه ی کنسول های نسل بعد صبر کرد…
    ________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. اگر قرار باشه پیشرفت قابل ملاحظه‌ای ببینیم توی گرافیک، اصلا بعید نیست. اگر گرافیک ترنسفورمرزی و جزئیات ندای وظیفه‌ای و هوش مصنوعی کرایتک X2 ای می‌خواین، باید به همین 30 فریم دل خوش کرد. که در نوع خودش هم خیلی خوبه. ولی در صورتی که پیشرفت نسل بعد نسبت به الان در همون حد PS2 به PS3 باشه، قطعا حرف کارمک نقض میشه.
      بابا کارمک می‌دونه چی میگه.

      ۰۰
    2. ضمنا اگه 3D از ارکان اصلی نسل بعد باشه (بعیده) اون وقت دیگه باید همین 30 فریم رو هم به 24 تا تقلیل داد.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0