Dark Souls 2 قابل تحمل‌تر خواهد بود اما نه آسان‌تر

در ۱۳۹۱/۰۹/۲۰ , 23:37:37
Dark Souls 2 قابل تحمل‌تر خواهد بود اما نه آسان‌تر

“Dark Souls 2” یکی از بزرگترین سورپرایز های جشنواره “VGA” بود که بازیکنان حرفه ای سبک “RPG” را به شدت خوشحال کرد حال کارگردان استودیو سازنده این بازی “فرم سافتور” تایید کرد که این عنوان قابل تحمل تر خواهد بود اما به هیچ وجه اسان تر از نسخه قبل  نیست.

در گفت و گو با “Edge” این موضوع تایید شد که عنوان “Dark Souls 2” زیر نظر مستقیم “توموشیرو شیبایا” و “توی تانیمورا” ساخته می شود. اقای شیبایا توضیح داد که نسخه دوم Dark Souls پیشرفت های قابل توجهی داشته است و قابل فهم تر خواهد بود و این به ان معنی نخواهد بود که این عنوان اسان تر از نسخه قبل خواهد بود.

 
Dark Souls 2
سازنده: From Software
ناشر: Namco Bandai
سبک: نقش آفرینی
تاریخ عرضه: نا مشخص
پلتفرم ها: PC, PS3, Xbox 360


30 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. هنوزم یاد غول اخرای این بازی می افتم اشکم در می داد اخرم بازیش رو تموم نکردم یعنی تموم نمی شد دو سه روز ما رو از درس و زندگی انداخت نمی دونم چی شد بی خیالش شدم!!! ولی این شمارش رو حتما تا اخر می رم

    ۰۰
  2. هوووم ..
    باید جالب باشه .. چون عملا در این زمان بازی سخت واقعی وجود نداره !!
    امیدوارم سازنده ها به وعدشون عمل کنند و سخت سخت سخت بازی را بسازند !! اینطوری آدرنالین کار خودش را به زیبایی انجام خواهد داد ..
    عاشــ.ق چنین جریاناتی در خونم هستم !!
    با تشکر

    ۰۰
    1. سیو دستی‌ بزارن نابود میشه میره بازی که. گرگه هم از لحاظ سختی فکر کنم ۵ تای آخر بود. فکر کنم منظورشون این هست که دیگه تو بعضی‌ از مناطق مثل tomb of giant عین ب*ز اخوش اینور اونور نمیری بدون اینکه بدونی چی‌ کار باید بکنی‌ و هدف چیه. شاید گذاشتن map یا نشونگر ماموریتی چیزی.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0