کپکام: چیز های زیادی به “نینجا تئوری” یاد دادیم| بازی Devil may Cry عالی منتشر می شود

در ۱۳۹۱/۰۶/۰۵ , 12:03:41
کپکام: چیز های زیادی به “نینجا تئوری” یاد دادیم| بازی Devil may Cry عالی منتشر می شود

آقای “الکس جونز”؛تهیه کننده بازی Devil may Cry از سوی شرکت کپکام به تازگی در طی مصاحبه ای با خبرنگار وب سایت خبری وی جی اعلام کرده است که کپکام پیش از این بارها و بارها چیزهای زیادی به استودیو “نینجا تئوری”؛این استودیو انگلیسی یاد داده است تا Devil may Cry باب میل بازی کننده ها باشد و این کار بسیار سخت بوده است.

.

Ninja Theory, بازی دویل می کرای (Devil May Cry), پی سی گیمینگ (PC Gaming), شرکت کپکام (Capcom), کنسول Xbox 360

.

بر اساس گفته های “جونز” طراحان شرکت کپکام در طی این دو سال گذشته تقریبا هر ماه یکی دوبار به سازندگان در “نینجا تئوری” می پیوستند و نکات لازم را به آن ها آموزش می دادند؛چگونگی طراحی فن های مبارزه،چگونگی طراحی پرش ها،پس زمینه ها و تمامی نکات مبارزه ای که برای عنوانی از سری Devil may Cry لازم بود.

“الکس جونز” درباره سختی این کار گفت:

“بله مشخصا کار بسیار سختی بود؛چون ما می خواستیم Devil may Cry کامل باشد و به همین دلیل کپکام هر چه درباره بازی های مبارزه ای و دانش های آن می دانست به “نینجا تئوری” یاد داد؛بدون هیچ کم و کاستی ای.”

وی ادامه داد:

“حدودا سه سال می گذرد که ما در هر ماه یک هفته به سران “نینجا تئوری” سر می زنیم؛یک روز برای طراحی دانته و محیط بازی و بقیه روزها تنها برای یک چیز:مبارزه و چگونگی طراحی آن ها.”ما چنان با جان و دل و با تمام دقت روی تک تک صحنه های بازی ایفای نقش و فکر می کردیم که بعید است Devil may Cry باب میل طرفداران نباشد؛آموزش های ما به سازندگان بازی در حد جمله هایی مانند “نه اینجا قطع نکن ادامه بده”،”فریم هاشو بشمار”،
“هنوز کامل نشده است ادامه بده” و یا ” این صدا برای این قسمت مناسب نیست” بود.”

“جونز” درباره چگونگی سطح همکاری سران “نینجا تئوری” نیز گفت:

“اعضای این استودیو بسیار متخصص بودند و به خوبی می توانستند نکاتی که ما می خواستیم را روی بازی پیاده کنند؛این خیلی در امر آموزش صحیح ما کمک کرد و باعث شد که ما بیشتر نیرو بگیریم،آن ها نیز برایشان خیلی مهم بود که Devil may Cry خوب باشد و چیزی برای این بازی کم نمی گذاشتند.باور کنید IP های بسیار جدید و وسوسه انگیزی در لیست پیشمهاد های این استودیو بود امّا این استودیو خواست که روی Devil may Cry کار کند و این کار برایش غرور آفرین بود.”

“الکس” در پایان گفت:

“رابطه ما با “نینجا تئوری” عالی بوده است؛سختی های زیادی تا کنون جلوی پای ما قرار گرفته است تا Devil may Cry خوب ساخته نشود و ما با این استودیو هماهنگ نشویم؛امّا این کار با موفقیت همراه شد و من می توانم به جرئت بگویم که حدقل نه بهترین؛امّا یکی از بهترین همکاری های کپکام با استودیو های بازی سازی همین بوده است،از این رو در صورت تمایل در آینده نیز حساب ویژه ای روی این استودیو بازی سازی باز خواهیم کرد.”

عنوان Devil may Cry در زمستان ۹۱ برای PS3 و Xbox 360 و با تاخیر و در زمان نا مشخصی برای PC منتشر خواهد شد.


54 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مطمئن هستم این سری را نابود می کنه . باید نتظر بود و دید چه بلای سر این سری محبوب میاد . آیا به سرنوشت عملیات راکون سیتی دچا می شود !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ۰۰
    1. دیدت رو ۳۶۰ درجه تغییر بده چون از محالات این بازی مث راکون سیتی باشه شاید نسبت به بازیهای قبلیش و شماره های قبلی ضعیفتر باشه ولی بازم مطمئنم یک بازیه خوب میشه و نمراتش حول و حوش ۸.۵ میچرخه
      ______________________________
      SONY make.believe

      ۰۰
  2. امیدوارم موفق بشه چرا که به نینجا تئوری علاقه دارم بازی قبلیشون هم enslaved عالی بود اما از کمبود فن های متنوع رنج میرد که امیدوارم در این بازی جبران بشه.

    ۰۰
  3. مگه مدرسه است که می گه یاد دادیم ؟ بله مثلا بهشون یاد دادن که یکی از خوش تیپ ترین کارکتر های دنیای گیم رو شبیه یه معتاد و آدم بد های فیلم های ترسناک دربیارن!
    ________________________________________________________________
    احبمس

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0