کپکام : ما درک می کنیم که چرا شما عصبانی هستید

emma توسط emma
در ۱۳۹۱/۰۶/۰۵ , 00:29:45
کپکام : ما درک می کنیم که چرا شما عصبانی هستید

بازی DMC : Devil May Cry وارد یک جهت جدید نسبت به بازی های قبلی این سری شده است ، بدون اینکه اصول اولیه این بازی در مبارزات و راه رفتن و … را از بین ببرد. تهیه کننده کپکام آمریکا ، آقای Alex Jones ، طی مصاحبه ای با VG247 توضیح می دهد که چرا واکنش اولیه ی طرفداران این سری را به طراحی مجدد دانته درک می کند و چرا می خواست شوخی های بی مزه و چرند دانته در بازی کمتر شود.

Jones هفته ی گذشته در Gamescom 2012 توضیح داد که واکنش مردم نسبت به تغییر چهره و ظاهر دانته در طول زمان سرد و کم رنگ تر شده است ، او گفت :

” بله ، الآن خوب است ، ولی من می توانستم این کار را بدون ترس از زندگیم انجام دهم (!). همیشه این وجود داشت که مردم دانته جدید را می دیدند و آن را قبول نمی کردند، و این خوب است. ما فکر می کنیم که مردم به دانته فکر می کنند و آن را نقد می کنند که این چیز بدی نیست. ”

Jones اضافه کرد :

” طرفداران از این بابت عصابانی می شوند ( بله من این را دریافت می کنم ) ، ولی ما همیشه می گوییم : وقتی شما بازی را ببینید و آن را بازی کنید ، باور کنید که در آن زمان ما را درک می کنید و می گویید که ما راه درست را انتخاب کرده ایم. حالا که این اتفاق افتاده است باید حقانیت آن را ثابت کنیم. ما درک می کنیم که چرا شما طرفداران دچار شک و تردید شده اید ، ما از قبل می دانستیم که باید این را به شما ثابت کنیم ، و ما خوشحال بودیم که این کار انجام می دادیم ، این مسئولیت ما بود. ”

و همچنین Jones در مورد رفطار زشت و جدید دانته که دائما در حال فحش دادن و حرکات زشت است توضیح داد :

” یکی از چیز ها در مورد ساخت یک بازی غربی این است که ، شوخی های بی مزه در بازی را کمتر کنیم و بازی را بیشتر تاریک کنیم. دانته هنوز حس شوخ طبعی دارد ، اما این شوخ طبعی بیشتر در جهانی که دانته اکنون در آن قرار دارد کاربرد دارد و در جهان دیگر بهتر است که از شوخی های چرند دانته کاسته شود و به تاریکی آن بیافزاییم. ”

و Jones در آخر گفت :

” او هنوز هتاک است ، او هنوز کسی است که در پایان روز همه را مورد ضرب و شتم قرار می دهد (!). ” 

 


46 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. حالا از کجا معلوم که بازی رو خوب ساختن که داره اینطوری با اطمینان حرف میزنه!
    من یکی هیچ دلیل خاصی نمیبینم که چرا قیافه دانته رو عوض کردند!

    ۰۰
  2. حالا ما کم کم داریم با قیافه دانته عادت میکنیم که به دانته قدیمی (باحال ترین شخصیت عمرم :X :X ) میگه شوخی هاش بیمزهس :-x

    ۰۰
  3. “یکی از چیز ها در مورد ساخت یک بازی غربی این است که ، شوخی های بی مزه در بازی را کمتر کنیم”
    فقط خواستی یه چی گفته باشی :-|
    —————————–
    SONY make.believe

    ۰۰
  4. اگه گیم پلی این بازی رو دیده باشین متوجه می شین که دانته در تصویر خیلی کوچیک و لاغر دیده می شه و از نظر من همین مسله اسیب بزرگی به بازی خواهد زد هیچ گونه سنگینی هنگام حرکت کردن شخصیت احساس نمی شه و انگار که دانته رو گذاشتن روی دستگاه تردمیل وقتی میره جلو یه نیرویی جلوشو می گیره . :idea:

    ۰۰
  5. دیگه باید با دانته مو سفی و اون شوخی هاش د خداحافظی کرد ؛ همه مشکلات بکنار،کنار گذاشتن موتور قدرتمند بازی mt framework چی؟

    حرف زشت نمی زنم ولی این قیافش مثل خودمه!اما بعد از خوردن بیست عدد قابلمه!!!!!!!!

    ۰۰
  6. خیلی ببخشید مث چی داره ماست مالی میکنه این اتفضاحی که بار اوردن رو :| شوخی های دانته چرند بود؟ برو باو دلت خوشه شوخی های دانته رو من میدیدم تا یه ربع میخندیدم مخصوصا شماره ۴ که روده بر میشدم از خنده این یارو دیگه کیه آخه؟
    -____________________-
    انجمن طرفداران انیمه و حقوق بگیران

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0