خانه » اخبار بازی شرکت Sandfall Interactive از افزایش مقیاس عنوان بعدی پشیمان شد × توسط عرفان ملکی در 206 روز قبل 0 شرکت Sandfall Interactive از افزایش مقیاس عنوان بعدی پشیمان شد؛ Sandfall Interactive پس از برنده شدن Game of the Year 2025 وسوسه توسعه بزرگ را ندارد. برای دانستن جزئیات این خبر همراه تیم اخبار بازی دنیای بازی باشید. فهرست خبر شرکت Sandfall Interactive از افزایش مقیاس عنوان بعدی پشیمان شدموفقیت Obscur: Expedition 33 و رکوردشکنی تاریخیتمرکز روی بازیسازی به جای گسترش مقیاسرد صلاحیت بازی در Indie Game Awards و بهروزرسانی رایگان موفقیت Obscur: Expedition 33 و رکوردشکنی تاریخی بازی Clair Obscur: Expedition 33 از Sandfall Interactive جایزه بهترین بازی سال ۲۰۲۵ را کسب کرد و رکوردی جدید در تاریخ The Game Awards ثبت کرد. این موفقیت نشاندهنده محبوبیت و کیفیت بالای بازی در سال جاری است. با وجود این موفقیتها، تیم توسعه تصمیم دارد فعلاً بدون گسترش فوری، روند کار فعلی خود را ادامه دهد. شرکت Sandfall Interactive از افزایش مقیاس عنوان بعدی پشیمان شد تمرکز روی بازیسازی به جای گسترش مقیاس در مصاحبه با مجله Edge، گیوم بروچ، کارگردان Clair Obscur: Expedition 33، در پاسخ به پرسش درباره تبدیل پروژه بعدی به تولیدی بزرگ گفت: «نه، داشتن محدودیت وقتی خلاق هستید خوب است و بهترین راه برای تبدیل شدن به بهترین نسخه از خودتان است.» او افزود که با وجود منابع مالی بیشتر، افزایش مقیاس برای تیم وسوسهکننده نیست، زیرا تیم ترجیح میدهد مستقیماً روی ساخت بازیها تمرکز کند و مدیریت را در اولویت قرار ندهد. بروچ همچنین اشاره کرد که پنج سال اخیر برای او از بهترین سالهای زندگی بوده و میخواهد دوباره چنین تجربهای داشته باشد. رد صلاحیت بازی در Indie Game Awards و بهروزرسانی رایگان Clair Obscur: Expedition 33 به دلیل استفاده از هوش مصنوعی مولد از جوایز بازیهای مستقل رد صلاحیت شد. همچنین تیم توسعه یک بهروزرسانی رایگان بزرگ برای بازی منتشر کرده است تا تجربه بازیکنان را بهبود دهد. این بود خبر شرکت Sandfall Interactive از افزایش مقیاس عنوان بعدی پشیمان شد، ممنون از توجه شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی نویسنده عرفان ملکی لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید