شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR را بهبود میبخشد

در
شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR را بهبود میبخشد

شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR را بهبود میبخشد؛ شرکت یوبی‌سافت تأیید کرد که پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) اکنون بخشی از موتور Anvil Engine است. برای دانستن جزئیات این خبر همراه تیم اخبار بازی دنیای بازی باشید.

موتور بازی سازی Anvil Engine

شرکت یوبی‌سافت تأیید کرد که پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) اکنون بخشی از موتور Anvil Engine است و آینده بازی‌ها را در پلتفرم‌های هدف بهتر می‌کند. این همکاری با نینتندو همچنین به توسعه پشتیبانی VRR در عناوین مختلف روی Nintendo Switch 2 کمک خواهد کرد.

شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR
شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR

جزئیاتی از همکاری یوبی‌سافت و نینتندو برای VRR

یوبی‌سافت در مصاحبه‌ای تازه درباره نرخ نوسازی متغیر و نحوه به‌کارگیری آن در بازی‌های خود روی Nintendo Switch 2 توضیحات بیشتری ارائه داده است. این تکنیک که پیش‌تر در نسخه سوییچ ۲ بازی Assassin’s Creed Shadows معرفی شده بود، حالا به لطف به‌روزرسانی‌های داخلی و توسعه‌ای بخشی از موتور Anvil Engine شده است؛ موتوری که در اکثر بازی‌های مدرن یوبی‌سافت به‌کار می‌رود.

شرکت بیان کرده که تکنیک‌های به‌کار رفته برای VRR حتی در فرکانس‌های پایین‌تر از ۴۰ هرتز در دو عنوان Assassin’s Creed Shadows و Star Wars Outlaws مشابه بوده‌اند و باعث شده تجربه بصری روان‌تر و بهینه‌تری روی Switch 2 فراهم شود. در ‌واقع چون Shadows با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و پشتیبانی VRR سوییچ ۲ در حال حاضر از ۴۰ هرتز به بالا کار می‌کند، یوبی‌سافت از راه‌حلی استفاده کرده که همان فریم را دو بار ارائه دهد؛ یک بار در وسط فریم و بار دیگر در انتهای آن تا سخت‌افزار بتواند خروجی ۶۰ هرتز بدهد در حالی‌که تصاویر همچنان روان دیده می‌شوند.

تأثیر Anvil Engine بر آینده بازی‌ها

یوبی‌سافت می‌گوید این فناوری که امکان VRR بهتر را فراهم می‌کند اکنون در Anvil Engine ادغام شده و بدین معنی است که نسخه‌های آینده بازی‌هایش از جمله نسخه احتمالی Assassin’s Creed 4: Black Flag Resynced نیز می‌توانند از این پشتیبانی بهره‌مند شوند. این خبر برای طرفداران بازی‌های یوبی‌سافت و مخصوصاً دارندگان کنسول Switch 2 خبر نویدبخشی محسوب می‌شود، زیرا به معنای تجربه گرافیکی بهتر و نرخ فریم متغیر سازگارتر در عناوین بزرگ خواهد بود.

علاوه بر این، شرکت تأکید کرده است که همکاری‌اش با نینتندو برای بهبود بیشتر VRR در بازی‌ها ادامه خواهد داشت، که این موضوع می‌تواند به گسترش بیشتر این فناوری در بازی‌های چندپلتفرمی کمک کند.

شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR
شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR

چشم‌انداز بازی‌های بعدی و دیگر پلتفرم‌ها

اگرچه یوبی‌سافت تاکنون دو بازی بزرگ (Assassin’s Creed Shadows و Star Wars Outlaws) را برای Nintendo Switch 2 منتشر کرده، هنوز مشخص نیست که عنوان مهم دیگر این شرکت یعنی Rainbow Six Siege X راه خود را به این پلتفرم باز خواهد کرد یا خیر. الکساندر کارپازیس، کارگردان خلاق یوبی‌سافت، در اکتبر گذشته گفته بود تمرکز فعلی این است که بازی‌های موجود در بهترین حالت ممکن برای پلتفرم‌های کنونی اجرا شوند، اما هرگز احتمال عرضه در پلتفرم‌های جدید را کاملاً رد نکرده است با این دیدگاه که «هرگز نگو هرگز».

عملکرد تجاری Assassin’s Creed Shadows

یوبی‌سافت در گزارش درآمد اخیر خود اعلام کرده که Assassin’s Creed Shadows فراتر از انتظار عمل کرده، بخشی از این موفقیت به به‌روزرسانی‌های پس از عرضه از جمله New Game+ رایگان و بسته الحاقی Claws of Awaji بازمی‌گردد. همچنین این شرکت اعلام کرده که سری Assassin’s Creed در مجموع بیش از ۲۱۱ میلیون روز حضور در بازی (session days) داشته که نسبت به میانگین چند سال اخیر ۳۵ درصد افزایش را نشان می‌دهد.

این بود خبر شرکت یوبی‌سافت نرخ تازه‌سازی یا VRR، ممنون از توجه شما مخاطبان حرفه‌ای دنیای بازی


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0