خانه » اخبار بازی GTA: Tokyo؛ پروژهای که که هرگز عملی نشد × توسط ایلیا حسامی در 207 روز قبل 0 به گفته توسعهدهندگان سابق استودیو Rockstar North، ایدهای برای ساخت نسخهای از بازی Grand Theft Auto در کشور ژاپن با محوریت شهر توکیو مطرح شده بود و حتی یک استودیو در کشور ژاپن قرار بود از کدهای بازی استفاده کند تا پروژه را توسعه دهد اما در نهایت، این ایده هرگز به مرحله انتشار نرسید. توسعهدهندگان سابق تاکید کردند که این نسخه بهخاطر پیچیدگیها و ریسکهای اجرایی کنار گذاشته شد و اکنون احتمال ساخت بازی در خارج از خاک ایالات متحده بسیار بعد شده است. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر GTA: Tokyo؛ پروژهای که که هرگز عملی نشد، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید. فهرست خبر GTA: Tokyoهمهچیز آماده بودچرا این پروژه کنار گذاشته شد؟ همهچیز آماده بود Obbe Vermeij، مدیر فنی سابق استودیو Rockstar North (کسی که بر روی عناوین شناختهشدهای مانند GTA 3، Vice City و San Andreas کار کرده بود) در مصاحبهای که با GamesHub داشت، فاش کرد که تیم توسعه این استودیو در گذشته بحثهایی برای ساخت نسخهای از GTA در Tokyo داشتهاند. در همان زمان که قرار بود توسعه این بازی جلو رود، یک استودیو در ژاپن، قرار بود از کدهایی که راکستار در اختیارش قرار داده بود استفاده کند اما کمی بعدتر، این پروژه لغو شد و هیچگاه جلو نرفت. Vermeij در ادامه مصاحبه خود گفت: ما ایدههایی برای بازیهای GTA در ریو دوژانیرو، مسکو و استانبول داشتیم. توکیو واقعا نزدیک بود رخ دهد. یک استودیو در ژاپن قرار بود کدهای ما را بگیرد و ایده GTA: Tokyo را ادامه دهد اما این اتفاق رخ نداد. چرا این پروژه کنار گذاشته شد؟ او در ادامه توضیح داد که مهمترین عامل کنار گذاشته شدن این پروژه، تردید تیم سازنده نسبت به واکنش مخاطبان به نسخهای از بازی بود که روایت آن خارج از خاک آمریکا جریان داشته باشد. Vermeij ادامه داد و گفت: زمانی که میلیاردها دلار بر روی یک پروژه سرمایهگذاری میشود، خیلی ساده است که بگوییم بیاییم همان کاری را انجام دهیم که قبلا جواب داده است. از نظر او، ایالات متحده هنوز مرکز فرهنگ غربی است و شهرهای آن، در ذهن مردم سراسر جهان شناختهشده است؛ حتی برای کسانی که هیچگاه آنرا از نزدیک ندیدهاند. به همین علت، پروژههای فرعی مانند همین پروژه، برای همیشه از اولویت شرکت راکستار خارج شده است و این شرکت ترجیح میدهد که در همان فضاهای آشنا مانند Vice City و مناطق مشابه آن بماند؛ یعنی همان فضایی که داستانهای قبلی در آن جریان داشته است و ذهن مخاطب با آن آشنایی دارد. سپاس از شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی برای همراهی با خبر GTA: Tokyo نویسنده ایلیا حسامی The only easy day... was yesterday gtaشرکت راک استار گیمر (Rockstar Games) لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید