جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود

در ۱۴۰۴/۰۸/۱۶ , 16:48:20
جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود

شرکت نینتندو اخیرا تاکید کرده است که قصد دارد با ساخت مجموعه‌ای از فیلم‌های سنمایی بر اساس فرنچایزهای بزرگ خود مانند The Legend of Zelda، Super Mario و Donkey Kong یک Nintendo Cinematic Universe (NCU) یا یک جهان سینمایی نینتندو ایجاد کند. با توجه به موفقیت‌های مالی اخیر این فرنچایزها، این حرکت می‌تواند آغازی برای شکل‌گیری یک امپراتوری سینمایی در صنعت ویدیوگیم باشد. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید.

فهرست خبر جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود

شهرتی فراتر از بازی‌های ویدیویی

بر اساس گزارش NME، شرکت نینتندو در بیانیه‌های اخیر خود، خبر از گسترش فعالیت‌های سینمایی خود داده است. بر اساس این بیانیه‌های می‌توان دریافت که این شرکت قصد دارد شهرت فرنچایزهایش را فراتر از بازی‌های ویدیویی ببرد و آنها را تبدیل به تجربه‌های چند رسانه‌ای کند.

یکی از مهم‌ترین نشانه‌های برای تحقق این برنامه، موضوع ثبت علامت تجاری و تصمیم‌گیری‌های داخلی نینتندو است که نشان می‌دهد پروژه‌هایی پیرامون Donkey Kong و Zelda در دست بررسی هستند. برای مثال، سابقه دارد که فایل‌های ثبت‌شده‌ای به عنوان Untitled DK Project دیده‌ شده‌اند که اشاره به پروژه‌ای با محوریت Donkey Kong دارند.

همچنین در این گزارش آمده که فرنچایز Super Mario که با فیلم The Super Mario Bros در سال ۲۰۲۳ اکران شد و توانست بیش از ۱ میلیار دلار در گیشه جهانی فروش کند، قرار است به عنوان سنگ‌بنای این جهان سینمایی انتخاب شود.

گفتنی است که در اعلامیه‌های اخیر نینتندو ذکر شده که این شرکت دیگر نمی‌خواهد فقط مجوز فرنچایزهایش را به دیگر شرکت ها بدهد، بلکه می‌خواهد از مرحله صاحب ایده به مرحله تولیدکننده اصلی انتقال یابد و در تمامی مراحل ساخت و انتشار، دخالت داشته باشد.

چرا این اتفاق مهمی است؟

این حرکت نینتندو از چند جهت قابل توجه است:

  • نینتندو اولین کمپانی بازی‌سازی است که به صورت جدی می‌کوشد تا به یک کمپانی سرگرمی کامل تبدیل شود؛ حالتی که در گذشته بیشتر در شرکت‌های فیلم و انیمیشن دیده می‌شد.
  • با توجه به موفقیت فیلم Super Mario، نینتندو اکنون می‌خواهد از تجربه ساخت آن فیلم برای تمام آثار آینده خود استفاده کند که در نهایت به جهانی برسد که در آن، تمام ساخته‌هایش با یکدیگر در تعامل باشند.
  • این اقدامات، می‌تواند سهم بازی‌های موبایل، سرویس‌های ابری و تجربه‌های فراپلتفرمی را نیز افزایش دهد؛ چرا که جهان سینمایی دیر یا زود به تجربه‌های تعاملی و میان رسانه‌ای نیاز دارد.

موانع پیش‌رو

اگرچه بسیاری از طرفداران این بازی‌ها با شنیدن این خبر هیجان زده شده‌اند اما باید گفت نینتندو در این مسیر، با موانع و چالش‌های مختلفی روبرو است.

  • تبدیل فرنچایزهای بازی به فیلم‌های با کیفیت کاری بسیاری پیچیده است. در چند سال اخیر، بسیاری تلاش کردند تا داستان‌های بازی را در جهان سینمایی بیاورند اما عده زیادی شکست خوردند.
  • در صورت تعامل فرنچایزهای مختلف نینتندو در چارچوب NCU، این پروژه با چالش‌های گسترده‌ای از نظر حقوقی و تولیدی روبه‌رو خواهد شد؛ زیرا هر فرنچایز، مجموعه‌ای از زیرشاخه‌ها، شخصیت‌ها و پیشینه‌های داستانی پیچیده را در خود جای داده است.
  • مخاطبان جدید آثار سینمایی ممکن است با مخاطبان قدیمی تفاوت داشته باشند و این به این معنی است که نینتندو باید بتواند میان حفظ اصالت بازی‌ها و تبدیل آنها به فرمی مناسب برای پرده سینما، تعادل ایجاد کند.

چشم‌انداز کلی

اگر مراحل قانونی ساخت فیلم‌ها و توافقات با استویدیوهای فیلم سازی به خوبی پیش رود، ممکن است در چند سال آینده شاهد حضور شخصیت‌های نینتندو در فیلم‌ها، سریال‌ها یا حتی پلتفرم‌های استریم باشیم.

سپاس از شما مخاطبان حرفه‌ای دنیای بازی برای همراهی با خبر  جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود و رسانه دنیای بازی


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0