خانه » اخبار بازی جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود × توسط ایلیا حسامی در ۱۴۰۴/۰۸/۱۶ , 16:48:20 0 شرکت نینتندو اخیرا تاکید کرده است که قصد دارد با ساخت مجموعهای از فیلمهای سنمایی بر اساس فرنچایزهای بزرگ خود مانند The Legend of Zelda، Super Mario و Donkey Kong یک Nintendo Cinematic Universe (NCU) یا یک جهان سینمایی نینتندو ایجاد کند. با توجه به موفقیتهای مالی اخیر این فرنچایزها، این حرکت میتواند آغازی برای شکلگیری یک امپراتوری سینمایی در صنعت ویدیوگیم باشد. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید. فهرست خبر جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوودشهرتی فراتر از بازیهای ویدیوییچرا این اتفاق مهمی است؟موانع پیشروچشمانداز کلی شهرتی فراتر از بازیهای ویدیویی بر اساس گزارش NME، شرکت نینتندو در بیانیههای اخیر خود، خبر از گسترش فعالیتهای سینمایی خود داده است. بر اساس این بیانیههای میتوان دریافت که این شرکت قصد دارد شهرت فرنچایزهایش را فراتر از بازیهای ویدیویی ببرد و آنها را تبدیل به تجربههای چند رسانهای کند. یکی از مهمترین نشانههای برای تحقق این برنامه، موضوع ثبت علامت تجاری و تصمیمگیریهای داخلی نینتندو است که نشان میدهد پروژههایی پیرامون Donkey Kong و Zelda در دست بررسی هستند. برای مثال، سابقه دارد که فایلهای ثبتشدهای به عنوان Untitled DK Project دیده شدهاند که اشاره به پروژهای با محوریت Donkey Kong دارند. همچنین در این گزارش آمده که فرنچایز Super Mario که با فیلم The Super Mario Bros در سال ۲۰۲۳ اکران شد و توانست بیش از ۱ میلیار دلار در گیشه جهانی فروش کند، قرار است به عنوان سنگبنای این جهان سینمایی انتخاب شود. گفتنی است که در اعلامیههای اخیر نینتندو ذکر شده که این شرکت دیگر نمیخواهد فقط مجوز فرنچایزهایش را به دیگر شرکت ها بدهد، بلکه میخواهد از مرحله صاحب ایده به مرحله تولیدکننده اصلی انتقال یابد و در تمامی مراحل ساخت و انتشار، دخالت داشته باشد. چرا این اتفاق مهمی است؟ این حرکت نینتندو از چند جهت قابل توجه است: نینتندو اولین کمپانی بازیسازی است که به صورت جدی میکوشد تا به یک کمپانی سرگرمی کامل تبدیل شود؛ حالتی که در گذشته بیشتر در شرکتهای فیلم و انیمیشن دیده میشد. با توجه به موفقیت فیلم Super Mario، نینتندو اکنون میخواهد از تجربه ساخت آن فیلم برای تمام آثار آینده خود استفاده کند که در نهایت به جهانی برسد که در آن، تمام ساختههایش با یکدیگر در تعامل باشند. این اقدامات، میتواند سهم بازیهای موبایل، سرویسهای ابری و تجربههای فراپلتفرمی را نیز افزایش دهد؛ چرا که جهان سینمایی دیر یا زود به تجربههای تعاملی و میان رسانهای نیاز دارد. موانع پیشرو اگرچه بسیاری از طرفداران این بازیها با شنیدن این خبر هیجان زده شدهاند اما باید گفت نینتندو در این مسیر، با موانع و چالشهای مختلفی روبرو است. تبدیل فرنچایزهای بازی به فیلمهای با کیفیت کاری بسیاری پیچیده است. در چند سال اخیر، بسیاری تلاش کردند تا داستانهای بازی را در جهان سینمایی بیاورند اما عده زیادی شکست خوردند. در صورت تعامل فرنچایزهای مختلف نینتندو در چارچوب NCU، این پروژه با چالشهای گستردهای از نظر حقوقی و تولیدی روبهرو خواهد شد؛ زیرا هر فرنچایز، مجموعهای از زیرشاخهها، شخصیتها و پیشینههای داستانی پیچیده را در خود جای داده است. مخاطبان جدید آثار سینمایی ممکن است با مخاطبان قدیمی تفاوت داشته باشند و این به این معنی است که نینتندو باید بتواند میان حفظ اصالت بازیها و تبدیل آنها به فرمی مناسب برای پرده سینما، تعادل ایجاد کند. چشمانداز کلی اگر مراحل قانونی ساخت فیلمها و توافقات با استویدیوهای فیلم سازی به خوبی پیش رود، ممکن است در چند سال آینده شاهد حضور شخصیتهای نینتندو در فیلمها، سریالها یا حتی پلتفرمهای استریم باشیم. سپاس از شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی برای همراهی با خبر جهان سینمایی نینتندو به دنبال حضور در هالیوود و رسانه دنیای بازی نویسنده ایلیا حسامی The only easy day... was yesterday شرکت نینتندو (Nintendo) لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید