خانه » اخبار بازی گام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶ × توسط ایلیا حسامی در ۱۴۰۴/۰۷/۲۶ , 20:35:24 0 پارلمان مکزیک لایحه بودجه سال ۲۰۲۶ را تصویب کرده است که بر اساس این مصوبه، بازیهای ویدیویی با محتوای خشونتآمیز مشمول مالیات ۸ درصدی خواهند شد. بر اساس این طرح، بازیهایی که رتبهبندی آنها C یا D (تحت سیستم ردهبندی محتوای ویدیویی کشور مکزیک) باشد، مشمول این مالیات خواهند شد. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر گام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید. فهرست خبر گام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶کاهش پیامدهای اجتماعی یا تامین منابع مالی؟تاثیرات اقتصادی کاهش پیامدهای اجتماعی یا تامین منابع مالی؟ طبق جزئیات طرح، بازیهایی که در سیستم Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV) رتبهبندی C یا D دریافت کرده باشند-معادل رتبهبندی ۱۸+ و Adults Only در سیستم ESRB، مشمول مالیاتی معادل ۸٪ خواهند شد. این مالیات شامل نسخههای فیزیکی و دیجیتال بازیها، همچنین خریدهای درونبرنامهای در بازیهای رایگان خواهد بود. به گفته مقامات، این اقدام در جهت کاهش پیامدهای اجتماعی و روانی محتوای خشونتآمیز و همچنین تامین منابع مالی جدید برای طراحهای عمومی اتخاذ شده است. در متن پیشنهادی این طرح، این چنین آمده است: بر اساس پژوهشهای اخیر، میان بازیهای ویدیویی خشونتآمیز و افزایش پرخاشگری در میان نوجوانان ارتباطات مستقیمی مشاهده شده است؛ همچنین این مطالعات به پیامدهای منفی دیگری مانند انزوا و اضطراب اشاره دارند. این پیشنهاد با واکنشهای بسیار گستردهای روبرو شده است. برخی منتقدان آنرا نوعی مالیت گزینشی یا جریمه سبک زندگی دانستهاند و معتقدند که اثربخشی آن برای تغییر رفتار کاربران بازی، نامشخص است. کاربران در شبکههای نیز پرسیدهاند که چرا خدمات و سرگرمیهای دیگر با چنین محتواهای مشابهی مشمول چنین مالیتهایی نمیشوند. در مقابل، دولت مکزیک اعلام کرده که این مالیات، بخشی از راهکار جامعه برای کاهش هزینههای اجتماعی و سلامت مربوط به مصرف محتوای خشونتآمیز و اعتیاد به بازیها است و این طرح را در سایه در اولویتگذاری بر سیاستهای بهداشت عمومی قرار داده است. تاثیرات اقتصادی اجرای این طرح برای ناشران و فعالان صنعت بازی به معنای افزایش هزینه تولید یا عرضه عناوین خشونتآمیز در بازار مکزیک است؛ بهویژه آنکه این مالیات، علاوه بر مالیات عمومی فروش، خریدهای دیجیتالی و پرداختهای درونبرنامهای را نیز در بر میگیرد. این موضوع ممکن است منجر به افزایش قیمت نهایی بازیها یا کاهش سود ناشر در آن بازار شود. همچنین، تحلیلگران هشدار دادهاند که ممکن است کاربران بازار مکزیک پس از تصویب این طرح، به سراغ خدمات غیررسمی یا واردات غیرقانونی بازی روی بیاورند تا از پرداخت مالیات قرار کنند که همین موضوع، میتواند مشکلات بیشتری را برای بازار این بازیها ایجاد کند. با وجود تصویب این طرح در مجلس نمایندگان، فرایند قانونگذاری هنوز با رایگیری نهایی در مجلس سنا تکمیل نشده است؛ به بیان دیگر، مسیر تصویب آن همچنان ادامه دارد. جزئیاتی مانند مبنای محاسبه مالیات و موارد معاف از آن نیز هنوز به طور رسمی اعلام نشدهاند. در صورت نهایی شدن، این قانون از ژانویه ۲۰۲۶ اجرایی خواهد شد و میتواند نقطهعطفی در بازار بازیهای ویدیویی آمریکای لاتین به شمار آید. برای شرکتهای بازیسازی، این تصمیم نهتنها به معنای افزایش هزینههای مالی و اداری است، بلکه نوعی چالش اخلاقی و استراتژیک نیز به همراه دارد. آنان باید تصمیم بگیرند که آیا همچنان به تولید بازیهایی با محوریت خشونت و رقابت افراطی ادامه دهند، یا به سمت محتوایی حرکت کنند که با ارزشهای فرهنگی و اجتماعی سازگارتر است. چنین شرایطی ممکن است در آینده به تغییر مسیر طراحی بازیها، تمرکز بیشتر بر داستانپردازی و نوآوری هنری، و حتی شکلگیری ژانرهای جدیدی منجر شود که هم جذابیت تجاری دارند و هم با معیارهای اجتماعی سازگارترند. سپاس از شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی برای همراهی با خبرگام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶ و رسانه دنیای بازی نویسنده ایلیا حسامی The only easy day... was yesterday لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید
پارلمان مکزیک لایحه بودجه سال ۲۰۲۶ را تصویب کرده است که بر اساس این مصوبه، بازیهای ویدیویی با محتوای خشونتآمیز مشمول مالیات ۸ درصدی خواهند شد. بر اساس این طرح، بازیهایی که رتبهبندی آنها C یا D (تحت سیستم ردهبندی محتوای ویدیویی کشور مکزیک) باشد، مشمول این مالیات خواهند شد. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر گام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید.
پارلمان مکزیک لایحه بودجه سال ۲۰۲۶ را تصویب کرده است که بر اساس این مصوبه، بازیهای ویدیویی با محتوای خشونتآمیز مشمول مالیات ۸ درصدی خواهند شد. بر اساس این طرح، بازیهایی که رتبهبندی آنها C یا D (تحت سیستم ردهبندی محتوای ویدیویی کشور مکزیک) باشد، مشمول این مالیات خواهند شد. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر گام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید.
اجرای این طرح برای ناشران و فعالان صنعت بازی به معنای افزایش هزینه تولید یا عرضه عناوین خشونتآمیز در بازار مکزیک است؛ بهویژه آنکه این مالیات، علاوه بر مالیات عمومی فروش، خریدهای دیجیتالی و پرداختهای درونبرنامهای را نیز در بر میگیرد. این موضوع ممکن است منجر به افزایش قیمت نهایی بازیها یا کاهش سود ناشر در آن بازار شود. همچنین، تحلیلگران هشدار دادهاند که ممکن است کاربران بازار مکزیک پس از تصویب این طرح، به سراغ خدمات غیررسمی یا واردات غیرقانونی بازی روی بیاورند تا از پرداخت مالیات قرار کنند که همین موضوع، میتواند مشکلات بیشتری را برای بازار این بازیها ایجاد کند. با وجود تصویب این طرح در مجلس نمایندگان، فرایند قانونگذاری هنوز با رایگیری نهایی در مجلس سنا تکمیل نشده است؛ به بیان دیگر، مسیر تصویب آن همچنان ادامه دارد. جزئیاتی مانند مبنای محاسبه مالیات و موارد معاف از آن نیز هنوز به طور رسمی اعلام نشدهاند. در صورت نهایی شدن، این قانون از ژانویه ۲۰۲۶ اجرایی خواهد شد و میتواند نقطهعطفی در بازار بازیهای ویدیویی آمریکای لاتین به شمار آید. برای شرکتهای بازیسازی، این تصمیم نهتنها به معنای افزایش هزینههای مالی و اداری است، بلکه نوعی چالش اخلاقی و استراتژیک نیز به همراه دارد. آنان باید تصمیم بگیرند که آیا همچنان به تولید بازیهایی با محوریت خشونت و رقابت افراطی ادامه دهند، یا به سمت محتوایی حرکت کنند که با ارزشهای فرهنگی و اجتماعی سازگارتر است. چنین شرایطی ممکن است در آینده به تغییر مسیر طراحی بازیها، تمرکز بیشتر بر داستانپردازی و نوآوری هنری، و حتی شکلگیری ژانرهای جدیدی منجر شود که هم جذابیت تجاری دارند و هم با معیارهای اجتماعی سازگارترند. سپاس از شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی برای همراهی با خبرگام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶ و رسانه دنیای بازی
با وجود تصویب این طرح در مجلس نمایندگان، فرایند قانونگذاری هنوز با رایگیری نهایی در مجلس سنا تکمیل نشده است؛ به بیان دیگر، مسیر تصویب آن همچنان ادامه دارد. جزئیاتی مانند مبنای محاسبه مالیات و موارد معاف از آن نیز هنوز به طور رسمی اعلام نشدهاند. در صورت نهایی شدن، این قانون از ژانویه ۲۰۲۶ اجرایی خواهد شد و میتواند نقطهعطفی در بازار بازیهای ویدیویی آمریکای لاتین به شمار آید. برای شرکتهای بازیسازی، این تصمیم نهتنها به معنای افزایش هزینههای مالی و اداری است، بلکه نوعی چالش اخلاقی و استراتژیک نیز به همراه دارد. آنان باید تصمیم بگیرند که آیا همچنان به تولید بازیهایی با محوریت خشونت و رقابت افراطی ادامه دهند، یا به سمت محتوایی حرکت کنند که با ارزشهای فرهنگی و اجتماعی سازگارتر است. چنین شرایطی ممکن است در آینده به تغییر مسیر طراحی بازیها، تمرکز بیشتر بر داستانپردازی و نوآوری هنری، و حتی شکلگیری ژانرهای جدیدی منجر شود که هم جذابیت تجاری دارند و هم با معیارهای اجتماعی سازگارترند. سپاس از شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی برای همراهی با خبرگام بلند مکزیک برای وضع مالیات بر بازیهای ویدیویی خشونتآمیز در سال ۲۰۲۶ و رسانه دنیای بازی