سبک مبارزه دنیل کریگ، الهام‌بخش بازی 007: First Light

در
سبک مبارزه دنیل کریگ، الهام‌بخش بازی 007: First Light

استودیو IO Interactive اعلام کرده است که با الهام‌گیری از جیمز باند دنیل کریگ برای بازی 007: First Light سعی در ارائه چهره‌ای تازه و واقعی‌تر از جیمز باند دارد. جایی که مبارزات دیگر صرفا نمایشی نیستند، بلکه سرشار از انرژی، درگیری‌های فیزیکی و آسیب‌پذیری انسانی‌اند. سازندگان می‌گویند هدفشان بازآفرینی زادگاه قهرمانی است که هنوز در مسیر تبدیل شدن به اسطوره قدم می‌گذارند، نه تکرار چهره شکست‌ناپذیر او. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر سبک مبارزه دنیل کریگ، الهام‌بخش بازی 007: First Light، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید.

تقلید نمی‌کنیم، الهام می‌گیریم

توسعه‌دهندگان این بازی، در گفت‌و‌گویی که با مجله Edge داشتند، توضیح دادند که سبک مبارزه و حس فیزیکی (Physicality) بازی 007: First Light به شکل محسوسی از فیلم‌های دنیل کرگ الهام گرفته است. به گفته Hakan Abrak، مدیر این پروژه، هدف تیم از همان ابتدا تقلید مستقیم از فیلم‌ها نبوده بلکه به دنبال ایجاد تجربه‌ای بودند که تحرک، تنش بدنی و واقع‌گرایی را در قالب گیم‌پلی در اختیار بازیکنان قرار دهند.

Abrak توضیح می‌دهد که تیم طراحی می‌خواست شخصیت باند همیشه در حرکت، پویا و آکروباتیک باشد. حال و هوایی مشابه فیلم Casino Royal. فیلمی که در سکانس معروف آغازین فیلم، باند به شکلی خشن و نفس‌گیر تعقیب و گریز را آغاز می‌کند. او در این باره گفت:

ما نمی‌خواستیم بازیکن از همان ابتدا کنترل یک ابرقهرمان شکست‌ناپذیر را به دست گیرد. در این بازی، شخصیت باند در حال شکل‌گیری است و او ماموری کامل و سنگ‌دل نیست.

تاکید بر اصالت باند و فاصله از هیتمن

سازندگان تاکید کردند که 007: First Light به هیچ وجه یک Hitman بازطراحی‌شده (Reskin) نیست. هر چند در نسخه‌ اولیه آزمایشی، مدل فیزیکی Agent 47 برای تست‌های فنی استفاده شده بود اما هدف نهایی، ساخت دنیایی کاملا مستقل از آن فرنچایز است. 

Abrak در این باره می‌گوید:

ما قصد داشتیم کاراکتری بسازیم که برخلاف شخصیت قاتل بی‌احساس ‎Agent 47‎، از طریق بدن، حرکات و واکنش‌های لحظه‌ای خود ارتباط برقرار کند. مبارزات در ‎First Light‎ حول تماس، انرژی و تعامل انسانی است، نه اجرای حرکات مکانیکی. این تصمیم با تمرکز بر فیزیک درگیرانه شکل گرفته است. یعنی ضربه‌ها، پرتاب‌ها و حرکات با وزن و واکنش طراحی می‌شوند. بازیکن در هر نبرد نه‌تنها باید شلیک کند، بلکه باید با محیط تعامل داشته باشد و از موانع بگذرد و حتی از بدن خود به عنوان سلاح استفاده کند

الهام از دنیل کریگ

دوران فیلم‌های ‎Daniel Craig‎ با ویژگی‌هایی چون خشونت واقعی‌تر، مبارزات نزدیک، حس درد و فرسایش بدنی، و شخصیت‌پردازی عمیق‌تر شناخته می‌شود. همین جنبه‌ها به گفته‌ی توسعه‌دهندگان به منبع الهام اصلی تبدیل شده‌اند.

در این نسخه، ‎Bond‎ انسانی‌تر است؛ می‌لغزد، آسیب می‌بیند، نفس‌نفس می‌زند، و در عین حال هوش و مهارتش را در میدان حفظ می‌کند. این نگاه تازه می‌تواند باعث شود بازیکن بیش از همیشه با او احساس نزدیکی کند.

سپاس از همراهی شما مخاطبان حرفه‌ای دنیای بازی برای همراهی با خبر  سبک مبارزه دنیل کریگ، الهام‌بخش بازی 007: First Light و رسانه دنیای بازی


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0