کارگردان هنری بازی Assassin’s Creed III : بازی‌های طولانی گاه می‌توانند فاجعه به بار بیاورند

در ۱۳۹۱/۰۵/۱۴ , 00:33:29
کارگردان هنری بازی Assassin’s Creed III : بازی‌های طولانی گاه می‌توانند فاجعه به بار بیاورند

کارگردان هنری جدید ترین نسخه از سری اساسینز کرید،یعنی بازی Assassin’s Creed III ، آقای “الکس هاتچیسون”،به تازگی در طی مصاحبه‌ای طولانی شدن بیش از حدّ بازی‌ها و کشش بی مورد آن‌ها را برای خود بازی خطرناک دانست و گفت ممکن است برای بازی فاجعه‌ای به بار بیاورد؛این به این معنا است که از بازی استقبال نشود.

.

ubisoft montreal, شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

.

وی در مصاحبه‌ای که با وب‌سایت وی‌جی ترتیب داد گفت:

“ما تمامی نکات لازم را در Assassin’s Creed III رعایت کرده‌ایم؛آیتم‌های جدید اضافه کرده‌ایم و قسمت‌های تکراری و قدیمی را نیز حذف کردیم.یعنی تمام تعادل را رعایت کرده‌ایم و بازی نه آن قدر طولانی است که باعث خستگی بازی‌کننده و تکراری شدن آن بشود،و نه آن قدر کوتاه که بازی‌کننده از آن راضی نباشد.”

وی ادامه داد:

“اگر بازی بی مورد طولانی ساخته شود؛مخصوصا اگر سبک این بازی طوری نباشد که بتوان آن را کش داد،قطعا برای فروش و استقبال از بازی خطری پیش می‌آید و ممکن است برای شرکت سازنده آن یک فاجعه باشد.”

او در پایان گفت:

“وسعت دنیای بزرگ Assassin’s Creed III حدودا یک و نیم برابر شهر روم در Brotherhood می‌باشد.”

عنوان Assassin’s Creed III قرار است توسّط استودیو Ubisoft Montreal ساخته و توسّط شرکت Ubisoft در تاریخ دهم آبان‌ماه سال جاری برای PC،PS3 و Xbox 360 عرضه شود.


58 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خب زمان بازی باید طولانی باشه دیگه. اصلا بازی برای اینکه قصه و داستان و شخصیت ها جا بیافته. باید زمان ببره. که بیشتر در مورده rpg ها صادقه. الانم که دیگه همه شدن ساده و تک وجهی. مثلا همین اسکایریم خوده قصه اصلی ۴ ساعت طول نکشید. تموم شد. هیچ وقت دراگون ایج ریشه هارو فراموش نمیکنم. ۶۰ ساعت برام طول کشید. ولی تو این ۶۰ ساعت ۱ ماه با شخصیت ها زندگی کردم. یا مثلا سری بازی های gta.. همین شماره ۴ . اونم تا هفته ها خودمو واقعا جای نیکو حس میکردم. اصولا بازی اگه طولانی باشه ولی قصه درست و حسابی نداشته باشه. اون وقت طبق حرف این اقا با فاجعه طرفیم

    ۰۰
  2. اتفاقا منم همینو میگم چون بازیش گیرایی داره و از ریتم نمیافته جاداره بازیش یکم طولانی تر بشه.

    __________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  3. هر چند حرف درستی زده ولی به نظرم واسه بازیای خودش صدق نمیکنه گفته بازی باید اندازه باشه در صورتی که بازی خودش به نظرم کوتاهه.۱۰-۱۲ ساعت کم نیست ولی واسه یه همچین بازیکه پتانسیل بالایی داره کمه.
    _______________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. ۷ درخواست دوستی داشتم و پذیرفتم حالا من توی حساب کاربریم ۷ تا دوست دارم میخوام بدونم چه سودی داره فایده ش چیه…چه کارایی داره؟؟؟

      ۰۰
  4. بستگی به بازی داره بعضی از بازیها بعد از ۴,۵ ساعت جذ.ابیت خودشو از دست میده اما بعضی دیگه وقتی تموم میشه پیش خودت میگی چه زود تموم شد و شاید چندین بار دیگه هم بازیش کنی…باید به پتا.نسیل هر بازی نگاه کرد
    ______________
    انجمن sony make.believe

    ۰۰
  5. بازی طولانی در صورتی خوبه که گیم پلیش تکراری نشه…من بازی ای که اینطوری باشه رو هرچقدر هم دراز باشه بازیش میکنم…امیدوارم این عنوان بهتر از قبلی هاش بشه !

    ۰۰
  6. حرف هاش تا حدودی درسته …
    اکثر موارد این بحث صحیحه ولی خب اگر کشش و پیچیدگی داستان و همپنین گیم پلی بازی خیلی خوب طراحی بشن بازی طولانی نیز کشش لازم رو خواهد داشت . نمونه اش هم درسته زیاد نیست ولی هست !

    ۰۰
  7. میخواستم یه چیز بگم نویسنده رو دیدم از هرچی گیم زده شدم!!!….
    ________________________
    امیرمسعودبهداد از انجمن حقوقبگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. چند ماه پیش یه دعوا با هم داشتن که البته خودتم شاهد بودی(شاید یادت نباشه)
      البته تو این دعوا حق به هیچ وجه با جید مولر نیست…بیخودی با رضا درگیر شد همونطور که بیخودی با من درگیر شد در ۱ ماه پیش

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0