اطلاعاتی از ویژگی گرافیکی Work Graphs منتشر شد

در ۱۴۰۴/۰۴/۳۰ , 02:45:14
اطلاعاتی از ویژگی گرافیکی Work Graphs منتشر شد

بر اساس شایعات و گزارش‌های منتشرشده، ویژگی گرافیکی Work Graphs که در سال ۲۰۲۳ به‌عنوان بخشی از DirectX 12 معرفی شد، حداقل در سال‌های ابتدایی عرضه پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس نسل بعد مورد استفاده‌ی گسترده قرار نخواهد گرفت. این اطلاعات از سوی KeplerL2، یکی از لیکرهای معتبر در انجمن NeoGAF منتشر شده و توجه بسیاری از علاقه‌مندان به سخت‌افزار و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. در ادامه خبر ویژگی گرافیکی Work Graphs، همراه تیم اخبار بازی وبسایت دنیای بازی باشید.

فهرست خبر ویژگی گرافیکی Work Graphs

ویژگی Work Graphs قابلیتی است که هدف آن بهینه‌سازی پردازش‌های گرافیکی و مدیریت بهتر منابع سخت‌افزاری به‌ویژه در بخش GPU است. این ویژگی می‌تواند به شکل موثرتری وظایف پیچیده را به GPU بسپارد و در نتیجه استفاده از منابع CPU را کاهش دهد. همچنین، به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا با منابعی مثل تکسچرها و مدل‌های با کیفیت بسیار بالا راحت‌تر کار کنند؛ مواردی که در نسل جدید موتورهای بازی‌سازی مانند Unreal Engine 5 با فناوری‌هایی چون Nanite اهمیت بیشتری پیدا کرده‌اند.

با این حال، KeplerL2 اعلام کرده که در ابتدای نسل بعد، تمرکز روی بازی‌های میان‌نسلی خواهد بود. به این معنا که بازی‌ها هم‌زمان برای PS5 و PS6 عرضه خواهند شد و توسعه‌دهندگان ترجیح می‌دهند از قابلیت‌هایی استفاده کنند که در هر دو کنسول پشتیبانی می‌شود. از سوی دیگر، بسیاری از ابزارها و موتورهای بازی‌سازی فعلی هنوز پشتیبانی کامل و رسمی از سبک برنامه‌نویسی گرافیکی موردنیاز برای Work Graphs، به‌خصوص در زمینه‌ی تولید محتوای پرجزئیات به‌صورت procedural (تولید خودکار محتوا مثل درختان در جنگل)، ندارند.

به‌علاوه، شایعاتی درباره‌ی سخت‌افزار پلی‌استیشن ۶ در حال حاضر وجود دارد. گفته می‌شود که نسخه‌ی دستی یا Handheld این کنسول به ۱۶ گیگابایت رم و تراشه‌ی اختصاصی AMD با فناوری‌های نوینی مثل AI Upscaling (افزایش کیفیت تصویر به کمک هوش مصنوعی) مجهز خواهد شد. KeplerL2 همچنین اشاره کرده که AMD به‌تدریج تمرکز خود را از بازار APUهای دستی (مانند کنسول‌های دستی) کاهش می‌دهد، اما همکاری با سونی برای توسعه‌ی پلی‌استیشن جدید همچنان ادامه دارد.

در نهایت، هرچند سونی و مایکروسافت هنوز به‌صورت رسمی مشخصات یا تاریخ عرضه‌ی نسل بعد کنسول‌هایشان را اعلام نکرده‌اند، اما همکاری‌های گسترده‌ی هر دو شرکت با AMD نشان می‌دهد که ویژگی‌هایی نظیر Work Graphs و تکنولوژی‌های مبتنی بر هوش مصنوعی در آینده نقش مهمی در بهبود تجربه‌ی گرافیکی کنسول‌های نسل بعد خواهند داشت.

این بود از خبر ویژگی گرافیکی Work Graphs. نظر شما همراهان همیشگی وبسایت دنیای بازی در مورد این خبر چیست؟ 


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0