آینده گیم‌پس زیر بار هزینه‌های ۴۰۰ میلیون دلاری

در ۱۴۰۴/۰۴/۱۸ , 11:02:38
آینده گیم‌پس زیر بار هزینه‌های ۴۰۰ میلیون دلاری

با شدت گرفتن بحث‌ها پیرامون پایداری آینده گیم‌پس، برخی کارشناسان صنعت بازی معتقدند که این مدل اشتراکی ممکن است دیگر برای مایکروسافت به‌صرفه نباشد، به‌خصوص وقتی هزینه‌های سنگین توسعه بازی‌های اختصاصی را در معادله لحاظ کنیم. برای دانستن جزئیات این خبر، همراه بخش اخبار دنیای بازی باشید.

هزینه‌های پنهان پشت صحنه گیم‌پس

ماجرا از جایی شروع شد که بنیان‌گذار استودیو Arkane در اظهار نظری، گیم‌پس را «ناپایدار» و حتی «مضر» برای صنعت توصیف کرد. به‌دنبال این اظهارات، کریس درینگ از وب‌سایت The Game Business در شبکه‌های اجتماعی ادعایی مطرح کرد که بار دیگر پایداری اقتصادی این سرویس را زیر سوال برد. به‌گفته او، ایکس‌باکس در گزارش‌های خود سودآوری سرویس خود را تنها بر اساس هزینه‌هایی مانند حق‌الزحمه استودیوهای Third Party، بازاریابی و نگهداری سرویس محاسبه می‌کند، نه هزینه‌های توسعه بازی‌های بزرگ فرست‌پارتی.

او با اشاره به این موضوع نوشت:

درآمد از دست‌رفته‌ای که استودیوهای داخلی مایکروسافت تجربه می‌کنند، در حساب‌های گیم‌پس لحاظ نمی‌شود. اگر آن‌ها هم مثل استودیوهای شخص ثالث غرامت دریافت می‌کردند، سودآوری گیم‌پس زیر سوال می‌رفت.

کریس درینگ مدعی است این اطلاعات را مستقیماً از منابع داخل ایکس‌باکس شنیده، اما اذعان می‌کند که داده‌های دقیق و عددی در این زمینه وجود ندارد.

جزئیاتی از هزینه‌ها و اثر آن‌ها بر آینده سرویس ایکس باکس

مثالی که در این بحث بارها تکرار شده، بازی Starfield است، جدیدترین نقش‌آفرینی بزرگ از استودیوی Bethesda. این بازی از همان روز اول روی گیم‌پس عرضه شد و طبق اعلام رسمی، تا پایان سال ۲۰۲۴ بیش از ۱۵ میلیون بازیکن جذب کرد. اما آمار دقیقی از فروش واقعی بازی ارائه نشد.

برخی تحلیلگران معتقدند هزینه‌های توسعه و بازاریابی Starfield به حدود ۴۰۰ میلیون دلار رسیده است. اگر این بازی به‌صورت یک عنوان پولی مستقل و خارج از گیم‌پس عرضه می‌شد، آیا تعداد فروش آن می‌توانست این هزینه‌ها را جبران کند؟ یا اساساً آیا این تعداد بازیکن را جذب می‌کرد؟

در نهایت، نکته اصلی این است: اگر هزینه‌های بازی‌های فرست‌پارتی مایکروسافت در گزارش‌های درآمدی گیم‌پس در نظر گرفته نشود، نمی‌توان به درستی از سوددهی واقعی آن صحبت کرد. و تا زمانی که اطلاعات رسمی و شفاف‌تری منتشر نشود، پاسخ قطعی در مورد پایداری این مدل تجاری در هاله‌ای از ابهام باقی می‌ماند.

ممنون از توجه شما که با رسانه دنیای بازی همراه بودید


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0