خانه » اخبار بازی آینده گیمپس زیر بار هزینههای ۴۰۰ میلیون دلاری × توسط عرفان ملکی در ۱۴۰۴/۰۴/۱۸ , 11:02:38 0 با شدت گرفتن بحثها پیرامون پایداری آینده گیمپس، برخی کارشناسان صنعت بازی معتقدند که این مدل اشتراکی ممکن است دیگر برای مایکروسافت بهصرفه نباشد، بهخصوص وقتی هزینههای سنگین توسعه بازیهای اختصاصی را در معادله لحاظ کنیم. برای دانستن جزئیات این خبر، همراه بخش اخبار دنیای بازی باشید. فهرست خبرهزینههای پنهان پشت صحنه گیمپسجزئیاتی از هزینهها و اثر آنها بر آینده سرویس ایکس باکس هزینههای پنهان پشت صحنه گیمپس ماجرا از جایی شروع شد که بنیانگذار استودیو Arkane در اظهار نظری، گیمپس را «ناپایدار» و حتی «مضر» برای صنعت توصیف کرد. بهدنبال این اظهارات، کریس درینگ از وبسایت The Game Business در شبکههای اجتماعی ادعایی مطرح کرد که بار دیگر پایداری اقتصادی این سرویس را زیر سوال برد. بهگفته او، ایکسباکس در گزارشهای خود سودآوری سرویس خود را تنها بر اساس هزینههایی مانند حقالزحمه استودیوهای Third Party، بازاریابی و نگهداری سرویس محاسبه میکند، نه هزینههای توسعه بازیهای بزرگ فرستپارتی. او با اشاره به این موضوع نوشت: درآمد از دسترفتهای که استودیوهای داخلی مایکروسافت تجربه میکنند، در حسابهای گیمپس لحاظ نمیشود. اگر آنها هم مثل استودیوهای شخص ثالث غرامت دریافت میکردند، سودآوری گیمپس زیر سوال میرفت. کریس درینگ مدعی است این اطلاعات را مستقیماً از منابع داخل ایکسباکس شنیده، اما اذعان میکند که دادههای دقیق و عددی در این زمینه وجود ندارد. جزئیاتی از هزینهها و اثر آنها بر آینده سرویس ایکس باکس مثالی که در این بحث بارها تکرار شده، بازی Starfield است، جدیدترین نقشآفرینی بزرگ از استودیوی Bethesda. این بازی از همان روز اول روی گیمپس عرضه شد و طبق اعلام رسمی، تا پایان سال ۲۰۲۴ بیش از ۱۵ میلیون بازیکن جذب کرد. اما آمار دقیقی از فروش واقعی بازی ارائه نشد. برخی تحلیلگران معتقدند هزینههای توسعه و بازاریابی Starfield به حدود ۴۰۰ میلیون دلار رسیده است. اگر این بازی بهصورت یک عنوان پولی مستقل و خارج از گیمپس عرضه میشد، آیا تعداد فروش آن میتوانست این هزینهها را جبران کند؟ یا اساساً آیا این تعداد بازیکن را جذب میکرد؟ در نهایت، نکته اصلی این است: اگر هزینههای بازیهای فرستپارتی مایکروسافت در گزارشهای درآمدی گیمپس در نظر گرفته نشود، نمیتوان به درستی از سوددهی واقعی آن صحبت کرد. و تا زمانی که اطلاعات رسمی و شفافتری منتشر نشود، پاسخ قطعی در مورد پایداری این مدل تجاری در هالهای از ابهام باقی میماند. ممنون از توجه شما که با رسانه دنیای بازی همراه بودید نویسنده عرفان ملکی game passشرکت مایکروسافت (Microsoft) لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید